直播业务规划ppt课件.pptx
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1、直播业务规划,2015.4,本规划同各相关业务进行充分调研、讨论:互联网应用事业群(傅军、于超、潘春铭)、云计算及开放生态事业群(吴亚洲、邢波、武卫)、体育(卢山)、音乐(张昊)、智能终端事业群(李强)、用户运营中心(高健明),整体规划各业务直播规划,整体规划各业务直播规划,直播生态是包括上游现场内容生产、采集,到传输,再到用户消费的完整生态,直播生态定义,(参考)从行业的发展轨迹上看,用户的需求总是更丰富、更加随时随地高清、更加用户自定义掌控的现场内容,Live 3.0,Live 2.0,自媒体直播MeerkatPeriscope,互联网直播:运动:ESPN GO First Row(聚合)
2、游戏:Twitch综合:Live Stream (聚合,音乐、体育为主),代表案例,以前从未被消费的现场得到传输,更多现场出现,内容,Live 1.0,有线电视台,单向现场,4G下移动中直播初现,宽带与移动网络下高清、实时、全球初步实现,传输,有线网络实现单向直播,C端参与采集现场信息观看者间互动出现,一定程度上自定义观看方式,用户,-,直播行业的痛点,多是单向的内容采集更多的现场没有得到采集更多可以消费的现场从来没有采集过,内容,传输,用户,在多种网络情况下实现高清流畅实时直播全球同步直播双向直播,对现场没有控制、只是被动接受标准化产品现场信息和非现场信息间有效互动有限现场观看者的互动被压抑
3、,包括观看者之间、和内容之间,以上行业痛点需要整体而非单点的解决,需要是聚合而非单一的力量实现,(参考)Meerkat的开放使得未曾被消费过的现场内容被挖掘发现,Meerkat与Periscope仍是以单一用户端应用为主,在内容采集、传输以及用户运营上刚刚起步、甚至空白,(参考)Livestream 和 Ustream 以开放的方式,提供垂直整合下从上游采集到下游2C播放应用的全套产品服务,两者在个性化现场信息采集、输出,应用端用户运营仍有空间,(参考) Sky体育作为垂直领域代表,力图以整合提供用户个性化体验,Sky Sports多数情况下只是接入转播信号、在有线电视上运营,从而在上游内容运
4、营与信息个性化采集、用户应用端互联网化运营上仍有待提高,以有线电视为主,包括足球、F1、板球、新闻资讯等。,行业痛点只有以开放的垂直整合才能解决,核心要素解决行业痛点,内容,传输,用户,开放的内容:更多PGC/OGC、更多消费者视角的UGC内容开放的内容采集拍摄:更多用户自己视角、更多用户定义采集方式,能力向内容和用户开放:聚合更多内容与用户、实现连接,开放聚合:产生粉丝间互动、为内容商提供出口,直播价值链,垂直整合各个环节掌控内容运营:实现多元化内容信息的采集与输出实时、全球、双向传输:高清流畅产品驱动:个性化的产品形态与运营,反向输出到上游内容运营,积累垂直整合的直播能力云传输直播终端直播
5、现场制作与拍摄采集推出垂直整合下的直播产品体育音乐综艺等只有乐视可以以开放的垂直整合生态解决以上行业痛点,乐视的积累,创造用户获取新入口现有业务的再升级创造纯直播新产品乐视开放生态的新领域创造乐视开放领域积累乐视开放经验,直播在乐视的战略定位:,用户直播用户的DAU直播DAU/总DAU用户黏性(周/月观看次数)(以上拆开至各不同产品)收入目标总收入ARPU(以上拆开至各不同产品),战略目标结构(讨论稿):,定量目标,直播能力开放平台全面运作六大垂直整合的直播产品全面运作、行业领先,定性目标,直播垂直整合能力的开放平台:将乐视生态直播业务垂直整合打通,实现标准产品化,开放向外输出直播能力2. 垂
6、直整合的产品:在特定的垂直领域以垂直整合方式实现内容到传输到用户的整体交付,乐视的战略方向:,乐视直播业务上采取两条腿模式:一大直播解决能力的开放平台 + 三类、七大垂直整合直播产品,体育,音乐,综艺,大咖台,内容驱动产品,聚合产品,开放平台: 直播解决能力,产品驱动,C2C,三类、七大自主垂直整合产品:垂直领域价值链打通,用户端应用开发与聚合能力,云传输能力,内容采集与拍摄能力:终端与软件,第三方,第三方,SARRS,发布会,目前各业务在直播上已取得一定进展,进一步明确下一步定位与业务模式 讨论稿(1/3),SARRS,大咖台,聚合第三方的内容,大咖领域全价值链垂直整合、直播是其产品重要组成
7、,定位,以技术驱动,能够个性化的为用户推荐直播内容第三方开放的共同运营,运营要点,综艺,直播是综艺中的重要升级、新用户入口,综艺内容实现用户个性化信息需求收集与输出产品的粉丝运营,直、点、录播综合2C产品,产品形态,直、点、录播综合2C产品,内容实现用户个性化信息需求收集与输出产品的粉丝运营如主播、粉丝间互动,直、点、录播综合2C产品,目前各业务在直播上已取得一定进展,进一步明确下一步定位与业务模式 讨论稿(2/3),C2C,音乐,聚合第三方的C端以及小P内容内部独立孵化公司,音乐领域直播的全价值链垂直整合,定位,乐视生态第一个以社区/社交为产品核心,运营要点,体育,体育领域直播的全价值链垂直
8、整合,内容实现用户个性化信息需求收集与输出产品的粉丝运营如个性主播、粉丝间互动,纯直播的2C产品移动端,产品形态,直、点、录播综合2C产品,目前各业务在直播上已取得一定进展,进一步明确下一步定位与业务模式 讨论稿(3/3),定位,运营要点,开放平台:云直播能力,乐视生态直播能力的垂直整合、对第三方开放输出,乐视全生态直播业务的产品化与标准化中立的第三方开放,产品形态,2B/2C解决方案包括2C端应用开发、聚合能力输出平台,聚合B端客户内容,发布会,内容驱动的全新直播产品形态,以独立方式快速自主发展,成立自主公司运作,目标建立完善的管理组织,整合各事业群的直播能力作为开放平台、形成六大直播产品业
9、务部门1,控股CEO,智能终端事业群,互联网应用事业群,影视互联事业群,云计算及开放生态事业群,音乐业务,体育业务,运营部,推广部,云传输组/岗,产品部,直播终端组/岗,直播用户运营组/岗,直播推广组/岗,直播产品组/岗,同音乐业务,2C内容聚合部,直播平台部,大咖台业务,端到端直播解决部,技术部,产品部,2B平台运营,2B解决方案部,商务,直播终端组,C2C业务(Le Live),全生态业务的开放平台,SARRS,直播产品与运营组/岗,直播产品与运营组/岗,七大垂直整合直播产品,2C平台运营部,技术组(袁,直播产品技术组/岗,直播垂直整合产品,双线汇报至直播平台部,保证直播能力统一产品化输出
10、,直播能力首先向乐视内部直播业务输出,硬件团队,UI团队,用户运营中心,直播组/岗,直播组/岗,生态营销与客户运营中心,与各直播业务的运营部双向汇报,保证一致直播用户、客户运营体系,专职团队、可以为非实体组织,垂直整合直播能力开放平台,大数据中心,直播组/岗,综艺业务,直播产品与运营组/岗,Note: 1. 动漫、亲子等需进一步研究探讨,发布会业务,2015年计划实现目标(讨论稿),开放平台,推出端到端的直播解决产品,完整包括云传输、终端、2C应用等的统一解决方案支持乐视内6大产品的直播传输,大咖台,推出独立应用 (多终端)实现直、点、录播嵌入轮播台中,负责运营嵌入乐视网中、运营大咖频道,向乐
11、视网、LeLive导流,SARRS,推出独立应用 (多终端)实现直、点、录播,聚合第三方内容嵌入乐视网中,作为各频道用户运营、个性化推荐的技术基础,体育,推出独立应用 (多终端)实现直、点、录播实现体育内容多元化信号采集、用户应用中的粉丝运营(主播、互动等)嵌入乐视网中、运营体育频道,向乐视网、LeLive导流,音乐,推出独立应用(多终端)实现直、点、录播实现音乐会自主运营与用户个性化信号采集、用户应用中的粉丝运营嵌入乐视网中、运营音乐频道,向乐视网、LeLive导流,Le-Live,推出独立应用产品(仅移动端)的纯直播应用,实现社区功能,综艺,直播嵌入乐视网中、运营综艺频道,发布会,初期形成
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