架构实战——软件架构设计的过程课件.pptx
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1、架构实战软件架构设计的过程,演讲人,2025-11-11,2020,架构实战软件架构设计的过程演讲人2025-11-1120,01,对本书的赞誉,01对本书的赞誉,对本书的赞誉,附属站点,02,本书是为谁准备的,01,对本书的赞誉附属站点02本书是为谁准备的01,02,1 导言,021 导言,1 导言,01,1.1 流程应用,1.2 流程概述,02,1.3 范围,03,1.4 总结,04,1 导言011.1 流程应用1.2 流程概述021.3 范围,03,2 架构、架构师和架构设计,032 架构、架构师和架构设计,2 架构、架构师和架构设计,D,2.4 架构设计的优点,E,2.5 总结,A,2
2、.1 架构,B,2.2 架构师,C,2.3 架构设计,2 架构、架构师和架构设计D2.4 架构设计的优点E2.5,2.1 架构,2 架构、架构师和架构设计,2.1.2 架构定义行为,2.1.4 架构平衡利益相关者的需要,2.1.6 架构会遵循一种架构风格,2.1.1 架构定义结构,2.1.3 架构关注重要的元素,2.1.5 架构基于合理证据使决策具体化,2.1 架构2 架构、架构师和架构设计2.1.2 架构定义行,2 架构、架构师和架构设计,2.1 架构,01,2.1.7 架构受它的环境影响,02,2.1.8 架构影响开发团队的结构,03,2.1.9 所有系统都存在架构,04,2.1.10 架
3、构有特定的范围,2 架构、架构师和架构设计2.1 架构012.1.7 架构受,2 架构、架构师和架构设计,2.2 架构师,01,2.2.1 架构师是技术领导,02,2.2.2 架构师的角色可能由一个团队来履行,03,2.2.3 架构师理解软件开发流程,04,2.2.4 架构师掌握业务领域的知识,05,2.2.5 架构师掌握技术知识,06,2.2.6 架构师掌握设计技能,2 架构、架构师和架构设计2.2 架构师012.2.1 架构,2 架构、架构师和架构设计,2.2 架构师,01,2.2.7 架构师具备编程技能,03,2.2.9 架构师进行决策,05,2.2.11 架构师是谈判专家,02,2.2
4、.8 架构师是优秀的沟通人员,04,2.2.10 架构师知道组织政策,2 架构、架构师和架构设计2.2 架构师012.2.7 架构,2.3 架构设计,2 架构、架构师和架构设计,A,E,D,F,B,C,2.3.2 架构设计是一门艺术,2.3.3 架构设计跨越很多方面,2.3.5 架构设计受许多利益相关者驱动,2.3.4 架构设计是一个渐进的活动,2.3.6 架构设计经常包括折中,2.3.1 架构设计是一门科学,2.3 架构设计2 架构、架构师和架构设计AEDFBC2.3,2 架构、架构师和架构设计,2.3 架构设计,A,B,2.3.8 架构设计既由上而下也由下而上,2.3.7 架构设计承认经验
5、,2 架构、架构师和架构设计2.3 架构设计AB2.3.8 架,2.4 架构设计的优点,2 架构、架构师和架构设计,2.4.2 架构设计促进达成共识,2.4.4 架构设计促进架构的完整性,2.4.6 架构设计为重用提供基础,2.4.1 架构设计解决系统的质量问题,2.4.3 架构设计支持计划编制流程,2.4.5 架构设计有助于管理复杂性,2.4 架构设计的优点2 架构、架构师和架构设计2.4.2,2 架构、架构师和架构设计,2.4 架构设计的优点,2.4.7 架构设计降低维护成本,2.4.8 架构设计支持影响分析,2 架构、架构师和架构设计2.4 架构设计的优点2.4.7,04,3 方法基本原
6、理,043 方法基本原理,3 方法基本原理,01,3.1 关键概念,3.2 方法内容,02,3.3 流程,03,3.4 总结,04,3 方法基本原理013.1 关键概念3.2 方法内容023.,3 方法基本原理,3.2 方法内容,3.2.1 角色,3.2.2 工作产品,3.2.3 活动,3.2.4 任务,3 方法基本原理3.2 方法内容3.2.1 角色3.2.2,3 方法基本原理,3.3 流程,3.3.1 瀑布流程,3.3.2 迭代流程,3.3.3 敏捷流程,3 方法基本原理3.3 流程3.3.1 瀑布流程3.3.2,05,4 编写软件架构文档,054 编写软件架构文档,4 编写软件架构文档,
7、01,02,03,04,05,06,4.1 最终的结局,4.2 关键概念,4.3 视点和视图,4.4 模型,4.5 架构描述框架的特征,4.6 一个架构描述框架,4 编写软件架构文档0102030405064.1 最终的结,4 编写软件架构文档,4.8 总结,02,4.7 软件架构文档,01,4 编写软件架构文档4.8 总结024.7 软件架构文档01,4 编写软件架构文档,4.3 视点和视图,1,2,3,4,4.3.1 基础视点,4.3.2 交叉视点,4.3.3 视图及图表,4.3.4 视点及视图的优点,4 编写软件架构文档4.3 视点和视图12344.3.1 基,4 编写软件架构文档,4.
8、4 模型,4.4.1 实现的层级,1,4.4.2 模型的优点,2,4 编写软件架构文档4.4 模型4.4.1 实现的层级14.,4.5 架构描述框架的特征,4 编写软件架构文档,C,B,A,4.5.1 软件架构的4+1视图模型,4.5.2 Zachman框架,4.5.3 Rozanski和Woods框架,4.5 架构描述框架的特征4 编写软件架构文档CBA4.5.,4 编写软件架构文档,4.6 一个架构描述框架,4.6.1 视点,4.6.2 工作产品,4.6.3 实现的层级,4.6.4 视图一致,4 编写软件架构文档4.6 一个架构描述框架4.6.1 视点,06,5 可重用架构资源,065 可
9、重用架构资源,5 可重用架构资源,5.1 架构的来源,5.2 架构资源元模型,5.3 资源类型,5.6 总结,5.5 重用的其他考虑因素,5.4 架构资源的属性,5 可重用架构资源5.1 架构的来源5.2 架构资源元模型5,5 可重用架构资源,5.2 架构资源元模型,5.2.1 开发期资源,1,5.2.2 运行期资源,2,5 可重用架构资源5.2 架构资源元模型5.2.1 开发期资,5 可重用架构资源,5.3 资源类型,5.3.1 参考架构,5.3.2 开发方法,5.3.3 视点目录,5.3.4 架构风格,5.3.5 架构机制,5.3.6 模式,5 可重用架构资源5.3 资源类型5.3.1 参
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- 关 键 词:
- 架构 实战 软件 设计 过程 课件
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