数字媒体艺术发展简史ppt课件.ppt
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1、数字媒体艺术发展简史,主讲教师:陈 希,由阿凡达想到的,真实现实合理,虚拟超现实荒诞,数字艺术发展史的历史进程,物质世界,奇幻世界,想象与CG建模的艺术,CG表情捕捉技术,数字3D虚拟摄影机,计算机同步合成画面,概念设计和CG建模,想象一个完全虚构的生态世界,迅雷翼兽:从概念设计到CG,张家界黄石寨的著名奇峰“南天一柱”,卡梅隆的 “漂浮的山”“哈利路亚山”,合理的想象大胆的创意,中国自然文化遗产又一次成为好莱坞的创意之源,早期CG建模的特点:唯美但缺乏真实感(1991. 最终幻想),今天CG建模的特点:荒诞但具有真实感(2010. 阿凡达),2010年,由大导演蒂姆 伯顿指导的3D科幻大片爱
2、丽丝梦游仙境即将上映,数字媒体发展的历史进程,从真实到虚拟从科幻到奇观从简单到丰富从技术到风格从再现到表现从视听到三维,【媒体报道】去年12月媒体曾报道迪士尼动画工作室决定在公主与青蛙后再开发更多的二维传统动画,这其中就有曾被迪士尼一度取消制作,安徒生的著名童话白雪皇后(The Snow Queen)。不料,近日传来不幸消息,迪士尼已经再度暂停了白雪皇后的制作。公主与青蛙去年12月在美国上映以来的平庸票房表现让迪士尼对未来开发更多童话题材的动画产生了怀疑。白雪皇后去年末恢复制作以来,负责本片的克里斯巴克(Chris Buck,泰山和冲浪企鹅的导演)也并没能解决困扰本片已久的故事问题。在这样的背
3、景下,迪士尼突然再度取消白雪皇后计划也就不足为奇了,公主与青蛙失利的启示,美国50名女童模仿动画亲吻青蛙染病.专家警告勿将虚幻变现实,一、课程教学目标数字媒体发展史课程是面向数字媒体艺术和动画一年级开设的一门专业理论、艺术鉴赏和实践课,该课程将对数字艺术的发展趋势(如电影特效、3G手机、虚拟艺术和未来交互产品设计)进行系统分析,让学生了解“新媒体艺术形态”与社会、科技、文化进步之间的互动关系;了解当今“新媒体”和当代艺术发展的特点,并在此基础上,使学生掌握历史事件分析和信息视觉化的方法。,数字艺术发展史,课程参考教材:数字媒体艺术概论李四达 编著 清华大学出版社 2006数字媒体艺术史李四达
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