数控编程中的数学处理ppt课件.ppt
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1、3 数控编程中的数学处理,学习目标,了解数控编程前数学处理的主要内容和基本的方法掌握利用三角函数计算基点坐标的方法了解非圆曲线节点坐标的概念掌握辅助坐标点的计算方法,3.1编程中数学处理的主要内容,在加工零件图形之前,我们必须要先编程,但是在编程的过程中我们通常会遇到某些坐标点的值在图形中是没有计算出来的,这时候我们就要涉及到数值处理。,数学处理的主要任务就是根据图纸数据求出编程所需的数据。另外,一般数控系统只能加工直线和圆弧,当工件表面是由其它复杂曲线或曲面构成时,首先要用直线和圆弧去拟合工件轮廓,这也是数学处理的任务之一。,数值处理主要包括以下内容:1. 基点和节点的坐标计算2. 刀位点轨
2、迹的计算3. 辅助计算,基点和节点的坐标计算,零件的轮廓是由许多不同的几何元素组成。如直线、圆弧、二次曲线及列表点曲线等。各几何元素间的联结点称为基点,如两直线的交点,直线和圆弧或圆弧和圆弧之间的交点与切点,显然,相邻基点间只能是一个几何元素。,基点,例:图所示零件中,A、B、C、D、E为基点。A、B、D、E的坐标值从图中很容易找出,C点是直线与圆弧切点,要联立方程求解。以B点为计算坐标系原点,联立下列方程:,可求得(64.2786,39.5507),换算到以A点为原点的编程坐标系中,C点坐标为(64.2786,51.5507)。,对于由直线与直线或直线与圆弧构成的平面轮廓零件,由于目前一般机
3、床都有直线、圆弧插补的功能,数值计算较为简单。 当零件的形状是由直线段或圆弧之外的其他曲线构成,而数控装置又不具备该曲线的插补功能时,其数值计算就比较复杂。将组成零件轮廓曲线,按数控系统插补功能的要求,在满足允许的编程误差的条件下,用若干直线段或圆弧来逼近给定的曲线,逼近线段的交点或切点称为节点。,对非圆曲线 进行数学处理,实质就是计算各节点坐标。,如图所示的曲线用直线逼近时,其交点A、B、C、D、E、F等即为节点。,编写程序时,应按节点划分程序段。逼近线段的近似区间愈大,则节点数目愈少,相应地程序段数目也会减少,但逼近线段的误差d 应小于或等于编程允许误差d允,即dd允。考虑到工艺系统及计算
4、误差的影响,d允一般取零件公差的1/51/10。,(2)刀位点轨迹的计算 刀位点是指在加工程序编制中,用以表示刀具特征的点,也是对刀和加工的基准点。对于车刀,各类车刀的刀位点。,刀位点是标志刀具所处不同位置的坐标点,不同类型刀具的刀位点不同。对于具有刀具半径补偿功能的数控机床,只要在编写程序时,在程序的适当位置写入建立刀具补偿的有关指令,就可以保证在加工过程中,使刀位点按一定的规则自动偏离编程轨迹,达到正确加工的目的。这时可直接按零件轮廓形状,计算各基点和节点坐标,并作为编程时的坐标数据。,当机床所采用的数控系统不具备刀具半径补偿功能时,编程时,需对刀具的刀位点轨迹进行数值计算,按零件轮廓的等
5、距线编程。例如简单的数控车床,编程时就需要做某些偏置计算。,(3)辅助计算,辅助计算包括增量计算及辅助程序段的数值计算 辅助程序段是指刀具从对刀点到切人点或从切出点返回到对刀点而特意安排的程序段。切入点位置的选择应依据零件加工余量而定,适当离开零件一段距离。切出点位置的选择,应避免刀具在快速返回时发生撞刀。,使用刀具补偿功能时,建立刀补的程序段应在加工零件之前写入,加工完成后应取消刀具补偿。某些零件的加工,要求刀具“切向”切入和“切向”切出。以上程序段的安排,在绘制走刀路线时,即应明确地表达出来。数值计算时,按照走刀路线的安排,计算出各相关点的坐标。,2、基点坐标的计算,零件轮廓或刀位点轨迹的
6、基点坐标计算,一般采用代数法或几何法。代数法是通过列方程组的方法求解基点坐标,这种方法虽然已根据轮廓形状,将直线和圆弧的关系归纳成若干种方式,并变成标准的计算形式,方便了计算机求解,但手工编程时采用代数法进行数值计算还是比较繁琐。根据图形间的几何关系利用三角函数法求解基点坐标,计算比较简单、方便,与列方程组解法比较,工作量明显减少。要求重点掌握三角函数法求解基点坐标。,对于由直线和圆弧组成的零件轮廓,采用手工编程时,常利用直角三角形的几何关系进行基点坐标的数值计算,图3-1为直角三角形的几何关系,三角函数计算公式列于表3-1。,图3-1直角三角形的几何关系,表3-1直角三角形中的几何关系,3、
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