小学生网络安全教育主题班会ppt课件.pptx
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1、小学生网络安全教育主题班会,上网能干点什么?,沟通方便,文字、语音、视频聊天、E-mail,娱乐好去处,看电影,听音乐,玩游戏,电子商务,炒股、开店、淘宝、广告,学习场所,新闻、百科知识、搜索,CNNIC第20次中国互联网络发展状况统计报告,截止2007年6月30日,我国内地网民总人数达到1.62亿,青少年学生网民已经接近6000万, 占总数的36.7%,每周平均上网时长为11.6小时,其中每周上网超过20小时的学生占总人数的16.6%,超过40小时的占5.9%. 青少年学生网民对互联网娱乐功能的使用超过对任何一种其他功能。报告建议,对于每周需要上课5天的中小学生,每周上网超过20个小时的学生
2、人群应该引起管理部门的注意,超过40小时的人群应该被重点关注。除了合理控制青少年学生网民的上网时长,社会各界还应该推动其网络应用结构的优化,合理引导青少年学生网民更多关注互联网的其他功能,特别是对学习的辅助功能。,有哪些网络安全问题?,网络系统的安全,病毒、木马、流氓软件的危害,网络不良信息,暴力、 色情 、赌博 、诈骗,、交友不慎,拐卖、 偷抢 、骗财骗色,网上隐私,银行帐号、游戏帐号、QQ帐号、手机。,沉迷网游,现实交往能力底下,与社会脱节。,网上隐私保护,解决方案,不要在电脑上保存QQ、MSN、论坛等的帐号密码,聊天或网上注册时不要随意透露自己的手机号码,银行帐号等重要信息。,安装杀毒软
3、件和防火墙,定期查杀病毒和木马。,网上银行密码被盗、游戏帐号和QQ帐号被盗,手机常收到乱七八糟的信息,也许您该检查一下电脑安全问题了。,网络系统安全,上网成瘾导致人性的扭曲,数据丢了可以重建,电脑坏了可以重装,但如果上网成瘾导致了人性的扭曲,那将是终生的灾难。,人性的扭曲,近日,本报接到昆山一位妈妈打来的电话,她和丈夫在一个偶然的机会下,发现15岁的儿子深夜竟和一全裸女子在网上进行聊天。当孩子的行为被发现后,留下一张字条离家出走了。,初中生深夜与裸女视聊,QQ和聊天室是同学们交流交友的重要场所,但由于没有正确的引导,往往会做出不少荒唐事来。,16岁男孩沉迷网络打父母,父亲张力: 自从儿子迷上网
4、络游戏后,常以学校收学杂费等理由向他要钱,经常逃课,成绩直线下降。父母说轻了儿子低头不语,说重了就出口辱骂。前晚儿子回家很晚,进门就要钱,被拒绝后,儿子一拳把他打倒在地,妻子阻拦,又把妻子推到一边,随后从妻子的钱包里搜出100元钱,摔门而去。,儿子阿强: “当时我已经玩了4个小时的格斗游戏了,很兴奋,脑子里都是打啊、杀啊。身上没钱了还想玩。我已分不清游戏和现实了,一走出网吧,就想到赶快回家拿钱。父亲不给,当时我什么没想就动起手来。”,半岛晨报,人性的扭曲,不择手段挣钱为上网,12月6日,广西来宾县公安局“110”民警在巡逻时发现三个人正在偷拆路牌。经过调查才知道,他们都是13岁的在校学生,因为
5、沉迷于电脑游戏而成天泡网吧,从父母手中要不来钱了只好偷些废铜烂铁来卖。 新华网,长期泡网吧,使得口袋空空,于是就会去偷、抢、敲诈勒索,甚至是杀人,可怕啊。,人性的扭曲,生命的代价, 2007年06月 宁波鄞州高桥藕缆桥 19岁少年砍死夜霄店老板娘抢钱,杀人后泡在网吧打游戏。现代金报, 2006年3月22日中午11时许,甘肃省武威市青年许福斌因不满父母对其上网的责骂,将父母杀害,而后从父亲身上搜得现金27元,继续回网吧上网。,人性的扭曲,调查统计,根据对近千名上网成瘾者的病例而形成的研究报告显示,上网成瘾的主要原因是玩网络游戏,玩得最多的两款游戏是魔兽世界和梦幻西游。主要受害者是初、高中生,高中
6、生最多,独生子女占了78.4%。陶然说,上网成瘾的孩子90%都会辍学,往往吸烟、饮酒、赌博,身体健康严重受损,有的还有犯罪行为。,根据中国青少年网络协会的统计,2005年,青少年网民中患上网瘾的占13.2%,网瘾对青少年的毒害就像鸦片。过去鸦片毒害的对象主要是成年人,现在网瘾毒害的主要对象是青少年,我国有近100万青少年网民出现中度或深度网络成瘾。沉迷网游、身染网瘾已成当今社会青少年易患重症。,调查分析,网瘾的成因分析,2、未成年人自制能力弱,容易被新鲜事物吸引而上瘾。网瘾少年中90%以上沉迷网络游戏。,、每个网瘾少年的背后是都有一个不幸的家庭。这些孩子的共性是父母与孩子的关系不好,孩子的学习
7、成绩很差,有的孩子则是本来学习成绩很好,染上网游后,成绩急剧下降,恶性循环。,、青少年对新兴领域的好奇,聊天交友,性文化,网游虚拟世界,这些都是现实世界中无法实现的。,调查分析,网瘾的成因分析,4、“网络游戏本身具有很强的成瘾性,网游的升级制度让人有成就感,青春期的孩子希望得到别人的认可,在生活中受挫后,他们能在网游中得到满足,找到归属感。另外,网游的情节设置很吸引人,就像看一部情节精彩的电视剧一样,很难自控。而网游中的团体作战、划分帮派把孩子们组织到了一起,一些级别高的玩家在游戏中有身份、有地位,他们充当领导的角色,离开他游戏无法继续,吸引着他们无法不玩游戏。”,调查分析,一、您有网瘾了吗?
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