《图像处理技术》课件.ppt
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1、落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色,落霞与孤鹜齐飞秋水共长天一色,讨论题目,图像处理技术给我们学习、工作和生活带来了哪些好的和不好的变化?,讨论题目 图像处理技术给我们学习、工作和生活,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,几张搞笑图片,夫妻相,夫妻相,官员悬浮照,官员悬浮照,凤姐+范冰冰,+,=,凤姐+范冰冰+=,华南虎事件,华南虎事件,图像处理技术,第 3 章,3.1 图像原理 3.1.1 图像与图形 3.1.2 图像分辨率 3.1.3 图像颜色与颜色深度3.2 图像文件 3.2
2、.1 图像文件格式 3.2.2 图像文件的体积与保存3.3 图像的获取 3.3.1 获取途径 3.3.2 图像扫描技术,3.3.3 数码拍摄技术3.4 图像处理技术 3.4.1 图像的点处理 3.4.2 图像的组处理 3.4.3 图像的几何处理 3.4.4 图像的帧处理3.5 图像的浏览 3.5.1 图像浏览软件简介 3.5.2 图片浏览界面基本功能 3.5.3 图像文件格式 3.5.4 建立或取消文件关联3.6 图像数据的压缩,图像处理技术第 3 章3.1 图像原理 3.3.3,3.1.1 图像与图形,3.1,图像原理, 图像:直接量化的原始信号形式, 图像的最小单位是像点 用于表现自然影像
3、,3.1.1 图像与图形3.1图像原理 图像:直接量化的原,位图图像,位图图像 图像由基本显示单元“像点”构成图像像点8bit,位图的放大,位图的放大,矢量图的放大,矢量图的放大,矢量图和位图的比较(1),矢量图和位图的比较(1)矢量图位图表达对象的复杂程度适合表,矢量图和位图的比较(2),注意: 随着计算机科学的发展,图形和图像之间的区别越来越模糊,图形与图像的内涵日益接近,以致于在某些情况下,图形和图像两者已融合在一起,无法区分。利用真实感图形绘制技术可以将图形数据变成图像,利用模式识别技术可以从图像数据中提取几何数据,把图像转换成图形。,矢量图和位图的比较(2)矢量图位图应用侧重于“绘制
4、”和“创,图像处理的内容, 图像的数字化,图像的数字化是指将一幅图像通过采样、量化、编码转变成计算机能够接受的数字图像。, 图像编码压缩,数字化后的图像数据量大,需采用编码技术来压缩信息,以便节省图像传输和处理的时间,减少存储容量。常见的压缩编码包括预测编码、变换编码、分形编码、小波变换等。, 图像变换,图像的变换是将空间域的处理转换为变换域的处理,不仅可以减少计算量,而且可获得更有效的处理。图像还变换包括传统的几何变换,例如图像的缩放、旋转、平移、投影等。, 图像恢复技术,图像处理是研究如何通过有关技术修改和解释现有图像。图像处理的研究对象是数字图像,其研究的主要内容包括以下方面。,图像恢复
5、是采用某种滤波方法,如去除噪声、干扰和模糊等,恢复或重建原来的图像。, 图像识别,图像处理的内容 图像的数字化 图像编码压缩 图像,图形处理的内容, 图形的输入,图形的输入研究的是如何开发利用图形输入设备及软件将图形输入到计算机中,以便进行各种处理。, 图形的变换处理,图形的变换处理包括对图形进行变换(如几何变换、投影变换、建模、造型)和运算(如图形的并、交、差运算)处理。, 图形的生成与输出,图形的生成与输出研究的是如何将图形特定的表示形式转换成图形输出系统便于接受的表示形式,并将图形在显示屏或打印机等输出设备上显示输出。,图形处理研究的是如何通过计算机生成、处理和显示图形,其广泛用于计算机
6、辅助设计与制造、计算机艺术、计算机模拟、计算机动画和虚拟现实等领域。,图形处理的内容 图形的输入 图形的变换处理 图, Resolution (分辨率)单位,图像分辨率, dpi的数值越大,图像越清晰,dpi (display pixels / inch)每英寸显示的像点数,300 dpi 96 dpi 21 dpi,3.1.2, Resolution (分辨率)单位图像分辨率 dpi,图像分辨率,3.1.2,A:200dpi,B:50dpi,图像B放大四倍,图像分辨率3.1.2A:200dpi B:50dpi图像B放,分辨率,3.1.2,分辨率是影响图像质量的重要因素,分为屏幕分辨率、图像分
7、辨率、显示器分辨率和像素分辨率。,1屏幕分辨率,屏幕分辨率是指某一种显示方式下,计算机屏幕上最大的显示区域,以水平和垂直的像素表示。,2图像分辨率,图像分辨率指数字化图像的大小,以水平和垂直的像素点表示 。,3显示器分辨率,显示器分辨率指显示器本身所能支持各种显示方式下最大的屏幕分辨率,通常它用像素之间的距离来表示,即点距。,4像素分辨率,像素分辨率指一个像素的宽和长的比例(也称为像素的长宽比),在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生意想不到的畸变。,分辨率3.1.2 分辨率是影响图像质量的重要因素,分为,常见分辨率,常见分辨率 显示器:96 dpi 平板扫描仪:1200,图像颜色与颜色深度
8、,3.1.3,色彩的亮度、色调和饱和度,1亮度,亮度也称为明度,是指彩色所引起的人眼对明暗程度的感觉。它与被观察物体的发光强度有关。对于色调、饱和度固定的光而言,当其全部能量增强时,亮度增加,因此亮度与光功率有关。,2色调,色调也称为色相,指颜色的基本面貌,即人们称呼某种颜色的名称,如红、绿、蓝等。色调与光波的波长有关,不同的波长反映不同的颜色感。色调是人们看到一种或多种波长的光时所产生的综合效果。它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。,3饱和度,饱和度也称为纯度,指颜色的深浅程度。对于同一色调的彩色光,饱和度越高则颜色越纯。凡是经过混合后所产生的颜色,它的色彩饱和度比未混合的原来的颜色低。
9、饱和度的增减还会影响到颜色的亮度。,图像颜色与颜色深度3.1.3色彩的亮度、色调和饱和度1亮度,图像颜色与颜色深度,3.1.3,色彩模型,色彩模型是指已经建立好的用于描述和重现色彩的各种模型。各个应用领域一般使用不同的色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK以及Lab色彩模型。,windows系统调色板,图像颜色与颜色深度3.1.3色彩模型 色彩模型是指已经,图像颜色与颜色深度,3.1.3,色彩模型,色彩模型是指已经建立好的用于描述和重现色彩的各种模型。各个应用领域一般使用不同的色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK以及Lab色彩模型。,加色法混合方式 减色法混合方式,图
10、像颜色与颜色深度3.1.3色彩模型 色彩模型是指已经,图像颜色与颜色深度,3.1.3,色彩模型,色彩模型是指已经建立好的用于描述和重现色彩的各种模型。各个应用领域一般使用不同的色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK以及Lab色彩模型。,图像颜色与颜色深度3.1.3色彩模型 色彩模型是指已经,图像颜色与颜色深度,3.1.3,色彩模型的相互转换,在一个典型的多媒体计算机系统中,常常涉及到用几种不同的颜色空间表示图形和图像的颜色,以对应于不同的场合和应用,各种颜色空间可以方便地进行转换。,RGB颜色空间可与HSI空间相互转换,HSI颜色空间与RGB颜色空间的转换关系如下:,图像颜色与颜色
11、深度3.1.3色彩模型的相互转换,图像颜色与颜色深度,3.1.3, 与自然界中的影像不同,数字化图像的颜色数量具有准确的数量级, 这是采用一定长度的二进制数描述颜色的缘故。,图像的颜色二值图像 黑白双色(0或1)灰度图像2的8次方=255种黑白变化色彩色图像采用RGB彩色空间(R,G,B)一般写成(0255,0255,0255),图像颜色与颜色深度3.1.3 与自然界中的影像不同,数字化,图像颜色与颜色深度,3.1.3, 与自然界中的影像不同,数字化图像的颜色数量具有准确的数量级, 这是采用一定长度的二进制数描述颜色的缘故。,图像颜色与颜色深度3.1.3 与自然界中的影像不同,数字化,图像文件
12、, 数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定。,3.2,3.2.1 图像文件格式,文件颜色与分辨率用途.GIF256 / 96dpi用于动画、,A4幅面(横)24 bit彩色300 dpi分辨率,图像文件的体积与保存,数据对比,3.2.2,A4幅面(横)图像文件的体积与保存. JPG 88,图像文件的体积与保存,3.2.2,1. PCX格式,2. DIB和BMP格式,3.GIF格式, PCX格式最初由Z-Soft公司为其图像处理软件PC Paintbrush设计的文件格式 。该格式使用游程长编码(RLE)方法进行压缩,压缩比适中,适合于一般软件的使用,压缩和解压缩的速度都比较快。另外,
13、各种扫描仪扫描得到的图像一般都能存成PCX格式。, DIB是Windows 所使用的与设备无关的点位图文件存储格式。 BMP是标准的Windows和OS/2的图像格式的基本位图格式。BMP文件格式存储的图像数据都不能压缩,因此图像文件的大小较大。, GIF(Graphics Interchange Format)格式,译为图形交换格式,用于在不同的平台上进行图像交流和传输。GIF是使用LZW压缩方法的主要图形文件格式,因此,文件压缩比较高,文件较小。,图像文件的体积与保存3.2.21. PCX格式 2. DIB,图像文件的体积与保存,3.2.2,4.TIFF格式,5. JPEG格式,6. PC
14、D格式, TIFF(Tag Image File Format)格式称为标记图像文件格式,支持所有的图形类型,同时被许多图形应用软件(如CorelDraw,PhotoShop等)所支持。TIFF格式文件分为压缩和非压缩两类,非压缩的TIF文件独立于软硬件,但压缩文件要复杂多了,图形文件压缩后,格式改为TIEF格式。, JPEG格式采用的是有损压缩编码格式,文件非常小,而且可以调整压缩比。JPEG文件的显示比较慢,仔细观察图像的边缘可以看出不太明显的失真。适用于要处理大量图像的场合,一般不适合用来存储原始图像。, PCD格式是Kodak公司开发的电子照片文件存储格式,是Photo-CD的专用格式
15、,一般都存储在CD-ROM上,读取PCD文件要用Kodak公司出的专门软件。,图像文件的体积与保存3.2.24.TIFF格式5. JPEG,图像的获取,3.3, 图像获取 把自然影像转换成数字化图像的过程。,图像的获取3.3 图像获取 把自然影像转换成数字化图,图像扫描技术,3.3.2,扫描仪,TWAIN扫描驱动程序,图像扫描技术3.3.2扫描仪TWAIN扫描驱动程序 保证扫,数码拍摄技术,3.3.3, 传统构图, 个性构图,强调个人意愿,画面比例独特,布局大胆且有新意。,讲求均衡,画面比例规则,具有平衡感。, 个性构图(宽), 个性构图(高), 传统构图(黄金分割),数码拍摄技术3.3.3
16、传统构图 个性构图强调个人意愿,,构图规则,1)画面中的海面、水面、 地平面要水平,不可 倾斜。,构图规则1)画面中的海面、水面、2)画面要简洁,主体要3),构图规则,4)人物与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。,人物过小,人物和景物的比例较合适,构图规则4)人物与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。人物过,光圈与快门控制, 光圈 2.8 4 5.6 8 11 16 22, 光圈与速度的关系 (1) 速度 曝光量 (2) 光圈 曝光量, 感光度 60 感光速度慢,颗粒小,影像清晰,适于光照条件非常好的场合 100 感光速度中等,颗粒中,影像较清晰,适于白天 400 感光速度快,颗粒较粗,影像一般
17、,适于傍晚、黎明、室内1000 感光速度极快,颗粒粗,影像一般,适于高速运动物体的摄影,光圈与快门控制 若CCD获得的光线不足,将产生“躁点”,,景深控制, 景深是衡量照片纵深清晰度的指标,光圈可控制景深。,景深 深,景深 浅, 光圈越大,景深越浅。 光圈越小,景深越深。,景深控制 景深是衡量照片纵深清晰度的指标,光圈可控制景深,光线运用,为了获得锐度好、光线明亮的数码照片,应在光线比较充足的时候拍摄。在光线不足时拍摄风光,不要打开闪光灯,否则效果不理想。,光线运用为了获得锐度好、光线明亮的数码照片,傍晚和早晨的色,光线运用,自然光 + 辅助光,光线运用自然光 + 辅助光反射光反射光反光伞反光
18、伞反光伞反,图像处理技术,3.4,3.4.1 图像的点处理, 点处理算法 图像基本算法,处理对象是像点。,1亮度调整 对图像的所有像点加上一个常数或减少一个常数,可改变亮度值。2对比度调整 把像点亮度阀值以上的像点增加亮度,阀值以下的像点降低亮度。3亮度反置处理 用最大允许亮度值减去当前亮度值,用其差值作为该像点的新值。,图像处理技术3.43.4.1 图像的点处理 点处理算法,图像的组处理,3.4.2, 组处理算法 处理对象是一组像点,又叫“区处理或块处理”。,图像的组处理3.4.2 组处理算法 处理对象是一组像,图像的几何处理,3.4.3,1图像的放大与缩小 图像放大 把原图像的一个像点演变
19、成若干个像点,使像点数量大 于原图像,像点密度不变,体积增加。 缩小图像 把原图像的多个像点演变成一个像点,细节丢失,像点 数量减少,体积缩小。, 图像整倍数缩放时,不产生畸变失真。非整倍数缩放时, 则用线性差值取代产生的小数,会产生畸变失真。,图像的几何处理3.4.31图像的放大与缩小 图像整倍数缩,图像的帧处理,3.4.4, 图像的帧处理 将一幅以上的图像以某种特定的形式合成在一起, 形成新的图像。,亮度叠加效果,图像的帧处理3.4.4 图像的帧处理 将一幅以上的图,鼠标双击某图像文件名,即可立即启动ACDSee软件的图片显示界面,并显示该图像。,图像的浏览,3.5,3.5.1 图像浏览软
20、件简介, ACDSee 图像浏览软件,鼠标双击某图像文件名,图像的浏览3.53.5.1 图像浏览,基本功能,1) 浏览图片 左侧路径显示栏中选择路经,右侧浏览图像文件。2) 显示图片内容 在浏览界面中双击小图片,即可显示大幅图片。 再次双击大图片,返回小图片浏览状态。3) 转移图片 直接拖曳。4) 复制图片 按下Ctrl健拖曳。5) 文件更名 两次单击图片,更名。6) 删除图片 选中,按Delete键。7) 文件格式转换 鼠标右键单击图片, 选择“工具/转换文件格式”。,基本功能1) 浏览图片 左侧路径显示栏中选择路经,右,图像文件格式,3.5.3,BMP DIB RLEEMFGIFJPG J
21、PEG JPE JIF JFIKDCPCDPCX DCXPICPNGPSDTGATIF TIFFWMF,Windows及OS/2使用的位图增强图元文件256色的压缩文件JPEG压缩文件以及JFIF文件Kodak公司开发的文件保存在CD上的Kodak图片文件Zsoft Publisher软件制作的文件Soft Images的文件Portable网络用图形文件Photoshop制作的带有图层的文件主要用于动画制作的Targa文件主要用于印刷的图像文件Windows系统使用的剪贴画文件,ACDSee支持的常见格式 说 明,图像文件格式3.5.3BMP DIB RLEWindows及,建立或取消文件关
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