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1、建筑效果图Vray灯光,教师:张宝华,建筑效果图Vray灯光教师:张宝华,VRayMtl基本参数一,漫反射漫反射:物体表面的颜色粗糙度:数值越大粗糙效果越明显反射反射:色度控制反射出什么颜色 ,灰度控制反射的强弱高光光泽度:控制材质的高光大小反射光泽度:可理解为反射模糊细分:用来控制“反射”光泽度的品质使用插值:使用类似于“发光贴图”的缓存方式加快速度菲涅耳反射:反射强度与物体的入射角度有关,角越小越强最大深度:反射的最大次数,次数越多越慢退出颜色:反射次数不够造成的反射区域的颜色,VRayMtl基本参数一漫反射,VRayMtl基本参数二,折射折射:颜色越白,物体越透明,进入物体内部产生折射的
2、光线也就越多光泽度:控制折射模糊程度,值越小模糊程度越明显细分:控制模糊的品质使用插值:使用类似于“发光贴图”的缓存方式来加快计算影响阴影:透明物体将产生真实的阴影,仅对“Vray灯光”或者“Vray阴影”类型有效影响Alpha:影响透明物体的Alpha通道效果折射率:设置透明物体的折射率真空折射是1.0,水的折射率是1.33,玻璃的折射率是1.5,水晶的折射率是2.0,钻石的折射率是2.4,VRayMtl基本参数二折射,VRayMtl基本参数三,最大深度:控制折射的最大次数退出颜色:物体的折射次数达到最大次数会停止计算折射,这时由于折射次数不够造成造成的折射区域的颜色就用退出色代替烟雾颜色:
3、光线穿过物体后,光线变少,产生雾色,这个颜色值和物体的尺寸有关系,厚的物体颜色需要给淡一点的才有效果烟雾倍增:烟雾的浓厚,值越大,雾越浓,光线穿透物体的能力越差烟雾偏移:较低的值会使烟雾向摄影机的方向偏移,VRayMtl基本参数三最大深度:控制折射的最大次数,VRayMtl基本参数四,半透明(也叫3S效果)类型:硬(蜡)模型;软(水)模型;混合模型背面颜色:控制半透明效果的颜色厚度:控制光线在物体内度被追踪的深度,即光线的最大穿透能力。较大的值,会让物体整个被光线穿透;较小的值,让物体比较薄的地方产生半透明现象散布系数:物体内部的散射总量。0.0表示光线在所有方向被物体内部散射;1.0表示光线
4、在一个方向被物体内部散射,而不考虑物体内部的曲面前/后驱系数:控制光线在物体内部的散射方向。 0.0表示光线沿着灯光发射的方向向前散射;1.0表示光线沿着灯光发射的方向向后散射;而0.5表示感谢这两个情况各占一半灯光倍增:光线穿透能力倍增值,值越大,散射效果越强,VRayMtl基本参数四半透明(也叫3S效果),BRDF,用于控制物体表面的反射特性。当反射颜色不为黑时和“光泽度”不为1时,这个功能才有效。主要用来表现金属类型:多面:高光区域最小;反射:高光区域次之;活德:高光区域最大各向异性:控制高光区域的形状旋转:控制高光形状的角度UV矢量源:控制高光形状的轴向,BRDF 用于控制物体表面的反
5、射特性。当反射颜,Options(选项),跟踪反射:控制光线是否追踪反射跟踪折射:控制光线是否追踪折射双面:控制Vray渲染的面为双面背面反射:勾选时强制Vray计算反射物体的背面反射效果,Options(选项)跟踪反射:控制光线是否追踪反射,玻璃材质-清玻璃,漫反射:灰或白反射:白折射:白高光光泽度:0.8反射光泽度:1启用菲涅耳折射率:1.5,玻璃材质-清玻璃漫反射:灰或白,玻璃材质-绿玻璃,漫反射:绿-102,166,158反射:白折射:淡绿-186,215,211高光光泽度:0.8反射光泽度:1启用菲涅耳折射率:1.5,玻璃材质-绿玻璃漫反射:绿-102,166,158,玻璃材质-磨砂
6、玻璃,漫反射:灰或白反射:白折射:白高光光泽度:0.8反射光泽度:0.9启用菲涅耳折射光泽度:0.87折射率:1.5,玻璃材质-磨砂玻璃漫反射:灰或白,金属材质,镜面不锈钢反射:白,磨砂不锈钢反射:灰-206反射值:0.9,金属材质镜面不锈钢磨砂不锈钢,瓷器材质,漫反射:白反射:灰-228开启菲涅耳,瓷器材质漫反射:白,水材质,漫反射:水色-190,253,255反射:Falloff折射:白折射率:1.33烟雾颜色色-252,255,255烟雾倍增:0.02影响阴影:勾选BRDF类型:phongBump:Noise(5)Size:600,水材质漫反射:水色-190,253,255,布料材质-天
7、鹅绒,漫反射:Falloff149,0,0和白,Bump:Noise(150)Size:0.1Tiling:XYZ-0.01,布料材质-天鹅绒漫反射:Falloff,布料材质-长绒布纹,漫反射:Bitmap-布纹1Tiling:U-10,V-3Bump:Speckle(30)Size:1,布料材质-长绒布纹漫反射:Bitmap-布纹1,地毯材质,麻质地毯漫反射:Bitmap-麻质地毯Tiling:U-20,V-20Bump:关联复制漫反射棉质长毛地毯漫反射:Bitmap-绒毛地毯物体加载VRayDisplacementMod2D mappingTexmap-绒毛地毯1Amount:50,地毯材
8、质麻质地毯,木地板材质-无缝强化地板,漫反射:Bitmap-拼花木地板Tiling:U-4,V-4反射:灰-176高光光泽度:0.8反射光泽度:0.9启用菲涅耳,木地板材质-无缝强化地板漫反射:Bitmap-拼花木地板,木地板材质-实木地板,漫反射:Tiles 类型:Running BondTiles Setup-Horiz. Count:6,Vert. Count:54Color Var:0.2Fade Var:0.05Texture:木纹3Tiling:U-3,V-3Horiz. Gap:0.01Vert. Gap:0.01反射:灰-65反射光泽度:0.9Bump:同漫反射 去除纹理,木地
9、板材质-实木地板漫反射:Tiles 类型:Runnin,地砖材质-釉面地砖,漫反射:Tiles 类型:Stack BondTiles Setup-Horiz. Count:8,Vert. Count:8Horiz. Gap:0.006Vert. Gap:0.006反射:灰-230高光光泽度:0.8反射光泽度:0.98启用菲涅耳Bump:复制漫反射,地砖材质-釉面地砖漫反射:Tiles 类型:Stack Bo,青石材质,漫反射:青石Tiling:U-4,V-4反射:灰-119高光光泽度:0.5反射光泽度:0.85Bump:120关联复制漫反射,青石材质漫反射:青石,皮革材质-棕色皮革,漫反射:Bitmap-牛皮Tiling:U-2,V-2反射:灰-55高光光泽度:0.6反射光泽度:0.8Bump:150关联复制漫反射,皮革材质-棕色皮革漫反射:Bitmap-牛皮,皮革材质-黑色皮革,漫反射:灰-34反射:灰-55高光光泽度:0.7反射光泽度:0.8Bump:50Bitmap:皮革纹理Tiling:U-2Tiling:V-2,皮革材质-黑色皮革漫反射:灰-34,Thank You,2012年3月,Thank You2012年3月,
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