《数字艺术设计制作类》竞赛方案.docx
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1、数字艺术设计制作类竞赛方案一、赛项名称与竞赛形式序号赛项名称竞赛形式场地要求1虚拟展示类(VR展示、三维模型)个人作品提交与现场答辩机房(3401或2305)2平面影视类作品张唔个人作品提交与现场答辩机房3数字摄影大赛作品张贴展示、个人作品提交与现场答辩机房竞赛形式说明:1、个人作品提交与现场答辩进入决赛的作品要进行现场答辩,对自己的作品进行介绍,自述时间为5分钟,专家评委提问5分钟,最后由专家打分,按照成绩高低评选奖项。2、现场竞技竞赛选手按竞赛指定命题进行实际操作,并按要求将操作结果截图提交,由评委老师现场打分。二、竞赛“数字艺术设计制作技术”技能竞赛依托18级数字媒体技术、18动漫、16
2、微机、18计算机(软件学院)等专业本学期所开设的Unity程序设计、三维角色动画、游戏特效、游戏场景建模、游戏引擎美术、影视动画项目实训I、C4D动画特效、平面设计项目实训I等课程的教学目标,旨在以赛促学,促进学生对专业技术应用范围的理解,并进一步提高的核心岗位技能能力。三、竞赛内容1、虚拟展示类(三维模型、VR展示)三维模型:以“不忘初心”为主题,自选角色,独立完成模型制作。VR展示:以“不忘初心”为主题,构思制作一个游戏场景,并实现控制人物角色在场景中漫游效果。可以组队完成,每个团队不超过2人。2、平面影视类平面设计:以“不忘初心为主题,个人独立完成完成品牌设计、宣传画册、系列海报、界面设
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