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简要地写出一个.NETRemoting的示例【考点】.NETRemoting程序的原理,.NETRemoting的基本编写方法。【出现频率】【解答】在VS2008中添加新的类库项目,并命名为NetRmClass,将所属解决方案命名为NetRm,勾选“创建解决方案的目录这样,NetRmClaSS类库项目目录即属于NetRm解决方案,并可以继续向该解决方案添加更多的其他相关项目。类库项目在这里仅用于创建一个远程对象的类,将项目中的CS文件命名为RmObj,其包含的类型同样为RmObj,编写Rmobj.cs如代码13.4所示。代码13.4远程对象类定义:RmObj.csusingSystem;usingSystem.Windows.Forms;namespaceNetRmClass(publicclassRmObj:MarshalByRefObject(在构造函数中,用提示窗口提示双方用户远程对象创建成功publicRmObjO(MeSSageBox.Show(“远程对象已经创建,提示信息”);1调用DiSS方法,会在服务器端的控制台程序中输出方法参数publicvoidDiss(stringmsg)(COnSOle.Write1.ine("客户端信息:"+msg);)该方法可返回字符串publicstringDisc()(return”与服务器端完成通信”;将NetRm解决方案中的NetRmClass项目进行编译(VS2008中选择菜单栏的“项目|生成”命令,快捷键为Crtl+F6),即可在该项目目录中的“binDebug”路径下生成编译后的NetRmClass.dll程序集。在VS2008中的NetRm解决方案再次添加新的控制台应用程序项目,并命名为NetRmSerVer。该项目所生成的程序集作为Remoting的服务器端,首先需要添加“NetRmClass.dll”程序集引用,并导入NetRmClass命名空间,编写该项目的Program.cs如代码13.5所示。代码13.5RemOting服务器端程序:Program.csusingSystem;usingSystem.Runtime.Remoting;usingSystem.Runtime.Remoting.Channels;usingSystem.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;usingNetRmClass;namespaceNetRmServer(classProgram(声明TcpServerChannel类型的静态字段channelsstaticTcpServerChannelchannels;staticvoidMain(stringargs)(创建新的TcpServerChannel对象,端口号为3000,引用为channelschannels=newTcpServerChannel(3000);将channels注册到信道服务ChannelServices.RegisterChannel(channels,false);创建知名服务类型的对象,传递远程对象的类型、对象URl和激活对象的枚举成员RemotingConfiguration.RegisterWeIlKnownServiceType(typeof(RmObj),"MyUri",WellKnownObjectMode.Singleton);信息提示,当用户输入字符,则结束程序ConSole.Write1.ine("=服务器端已启动=");Console.Read();添加“NetRmClassdH程序集引用后,该程序集的副本即被复制到NetRmServer项目目录中的“binDebug”路径下,以供NetRmServer项目生成的程序集使用。将NetRm解决方案中的NetRmServer项目进行编译,即可在该项目目录中的“binDebug”路径下生成编译后的NetRmServenexe程序集。在VS2008中的NetRm解决方案再次添加新的Windows窗体应用程序项目,并命名为NetRmClient.该项目所生成的程序集作为Remoting的客户端,首先仍然需要添加“NetRmClassd程序集引用,并导入NetRmClass命名空间。在“Form1”窗体的设计视图中添加一个Button控件和TextBox控件,分别命名为“buttonl'"textBoxl”,编写Form1.cs如代码13.6所示。代码13.6RemOting客户端程序:Form1.csusingSystem;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.Remoting.Channels;usingSystem.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;usingNetRmClass;namespaceNetRmClient(publicpartialclassForml:Form(声明TcpClientChannel类型的字段channelcTcpClientChannelchannelc;声明RmObj类型的字段objRmObjobj;publicForm1()(InitializeComponentO;)privatevoidForm1_1.oad(objectsender,EventArgse)(创建TCPClienIChanneI对象,引用为channelcchannelc=newTcpClientChannelO;将channels注册到信道服务Channeiservices.RegisterChanneKchannelc,false);创建远程对象obj=(RmObj)Activator.GetObject(typeof(RmObj),tcp:/localhost:3000/MyUriH);1privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)(stringMyName=textBox1.Text;调用远程对象的DiSS方法,并传递用户输入值obj.Diss(MyName);调用远程对象的Disc方法,返回值赋值给textBoxl控件的“Text”属性this.textBox!.Text=obj.Disc();)1;添加“NetRmClassdH程序集引用后,该程序集的副本同样被复制到NetRmClient项目目录中的“binDebug”路径下,以供NetRmClient项目生成的程序集使用。将NetRm解决方案中的NetRmClient项目进行编译,即可在该项目目录中的“binDebug”路径下生成编译后的NetRmClient.exe程序集。至此,一个简单的.NETRemoting应用解决方案己完成,其中服务器端为控制台程序,客户端为WindOWS窗体程序。服务器端所指定的位置是“localhost",也可以根据程序需要更改为IP地址。【分析】本题主要考查面试者对Remoting应用原理的认识,该解答并不适宜于直接应用于实际开发。当服务器端程序运行后(即运行NetRmSerVer.exe),用户在客户端程序中输入一些文本,并单击“button1”按钮,服务器端程序和客户端程序运行效果如图13.4所示。图13.4.NETRemoting应用示例解答所编写的NETRemoting应用用于在本机上测试,不过已经展示了.NETRemoting技术的基本编写方法。通过示例,可以清楚理解该技术的强大功能以及灵活性,但是需要编程者编写大量的代码,并且需要一致的运行环境支撑。$WCF技术有什么优势【考点】对WCF技术的了解,WCF技术的基本内容。【出现频率】【解答】常用的分布式技术有CC)M+、.NET远程技术(RemOting)、WebSerViCe和微软消息队列服务,WCF技术将这些分布式技术整合为一个高效的API。常用的那些分布式技术只能解决项目开发中某个方面的问题,并且不同技术对平台要求不同。在项目中有时要使用到多种技术从而导致这些技术所提供的服务有重叠之处,并且整个项目的维护更杂性大大增加。WCF技术提供了一个完整统一的方案解决这些问题,它提供了一个用于访问各种分布式技术的通用API,并且增加了很多必要的服务。【分析】本题主要考查面试者对NETFrameWork新版本中WCF技术的基本认知。公司招聘.NET程序员不一定非要熟练掌握WCF这样的新技术,但是一定会要求所招聘的人才具备对新技术的了解,对新技术探索的好奇心。本题即为这样的目的而设,难度不大,只要面试者对新技术有一定程度的了解,经过短时间的培训即可掌握,其考查重点在于面试者的知识广度。.NETRemotingf11WebSerViCe有什么异同【考点】.NETRemoting技术相对于WebService的优势和劣势。【出现频率】【解答】qRemoting技术可以灵活地定义其所基于的协议,比如HTTP协议和TCP协议。在实际开发中,Remoting一般使用TCP协议,这样可保证在保持状态的情况下,获取比WebSerViCe更好的性能,而WebSerViCe默认情况下是没有状态的。qRemoting技术不是行业标准,而WebSerViCe是行业标准,并可能成为下一代网络数据交换的核心组成部分。qRemoting技术可用.NET的Windows窗体程序或Windows服务进行启动,也可以使用IIS部署,而WebService则必须通过IIS之类的服务启动。q在VS2008等.NET开发环境中,专门对WebSerViCe的调用进行了封装,可以直接通过添加Web引用或服务引用调用WebService,节约大量代码。而Remoting需要编写更多代码,开发效率较低。q.NETRemoting的通信要求双方运行相同的平台框架,如.NETRemOting需要客户端和服务器端安装.NETFrameworks而WebSerViCe是平台独立的,可跨语言(支持XM1.的语言)互动。【分析】本题考查面试者的数据库相关的ASP.NET开发经验,.NETRemoting与WebService有所不同,Remoting技术支持HTTP以及TCP信道,而且不仅能传输XM1.格式的SOAP包,也可以传输传统意义上的二进制流,这使得Remoting效率更高也更加灵活。Remotirlg不依赖于IIS,服务器端和客户端可以非常灵活地部署。从某些方面上来讲WebSerViCe其实上是.NETRemoting的一种特例。【考点】创建WebService的基本代码。【出现频率】【解答】在VS2008中添加新的WEB服务代码模板到WebSvRm项目,并命名为MyWebSV.asmx°这个代码文件实际己经具备了WebService的基本代码结构,这里编写一个能将小写字母转换为大写字母的WebService应用。首先编写MyWebSv.asmx.cs如代码13.1所示。代码13.1转换大写字母的WebService:MyWebSv.asmx.csusingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.ComponentModeI;usingSystem.Data;usingSystem.1.inq;usingSystem.Web;usingSystem.Web-Services;usingSystem.Web-Services.Protocols;usingSystem.Xml.1.inq;namespaceWebSvRm(默认命名空间的指定WebService(Namespace="http:/tempuri.org/")WebServiceBinding(ConformsTo=WsiProfiles.BasicProfile1_1)publicclassMyWebSv:System.Web.Services.WebService声明WebMethod特性,该方法才可以被访问WebMethodpublicstringConvertWord(stringword)returnword.ToUpperlnvariant();)然后在WebSvRm项目中添加1WEB引用,地址为"http:/localhostZMyWebSv.asmx",这时项目目录下将生成WebReferences目录,这个目录包含有localhost子目录。然后在WebSVRm项目的默认首页,即DefaUIt.aspx中调用WebSerViCe以输出结果,首先编写Default.aspx如代码13.2所示。代码13.2调用WebService的页面:Default.aspx<%Page1.anguage=nCFAutoEventWireup="true"CodeBehind="Default.aspx.csMlnherits="WebSvRm._Default"%><!DOCTYPEhtmlPUB1.IC,-W3CDTDXHTM1.1.0TransitionalEN""http:/www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><htmlxmIns="http:/www.w3.org1999/xhtmI"><headrunat="server">VMtIe>调用WebService<title><head><body><formid="form1"runat="server"><div>请输入需要转换大写字母的初始字母或单词:vasp:TeXtBoXrunat=',server"ID="input"></asp:TextBox><asp:Buttonrunat="server"ID="btn"TeXt="开始转换"/><hr/>调用WebService所返回的结果:VaSPbelrunat=',server"ID="output"><aspTabel><div><form><body><html>最后编写Default.aspx.cs如代码13.3所示。代码13.3调用WebService的逻辑代码:Default.aspx.csusingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem-Configuration;usingSystem.Data;usingSystem.1.inq;usingSystem.Web;usingSystem.Web-Security;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.UI.HtmIControIs;usingSystem.Web.U1.WebControIs;usingSystem.Web.UI.WebControIs.WebParts;usingSystem.Xml.1.inq;namespaceWebSvRm(publicpartialclass_Default:System.Web.UI.Page(protectedvoidbtn_Click(objectsender,EventArgse)获取用户输入值stringtxt1=this.input.Text;仓IJ建MyWebSV对象,弓I用为WebSVlIocaIhost.MyWebSvWebSvI=newlocalhost.MyWebSv();调用WebSVi方法,并传递txt1变量,返回值赋值给txt2stringtxt2=WebSvI.ConvertWord(txt1);将txt2赋值给output控件的“Text”属性值this.output.Text=txt2;)打开IE浏览器,在浏览器地址栏输入"http:IoCalhoSt/SendHtmlaspx",并输入"framework”到TeXtBoX控件中,然后单击“开始转换”按钮,页面运行效果如图13.2所不。图13.2WebService调用实例【分析】本题考查面试者利用VS2008等开发环境创建WebService应用的基本方法,因为是基本方法,所以不涉及太多概念。实际上,用该方法创建WebService应用最为简便,其中很多工作已经被VS2008等开发环境封装,对于很多编程者,这些细节部分是透明的。解答中所创建的WebSerViCe方法非常简单,在调用WebSerViCe方法时,直接添加WEB引用即可。打开添加WEB引用时自动创建的IOCaIhoSt目录,如图13.3所示。图13.3添加WEB引用后生成的文件可见,VS2008的确做了很多工作,自动创建了4个文件,其中MyWebSv.disco文件用于WebService的静态发现服务,即使用DISCO定位。不过最常用的WebService发现服务是使用UDDI发现,即向UDDI服务器注册所创建的WebService,这样整个Internet上的其他用户可以调用该WebService的功能了。其中的MyWebSv.wsdl是该WebService的服务描述,以方便调用方了解WebSerViCe的功能等信息。ReferenCe.cs是客户端的代理类,可用于客户端程序以所属平台的方式直接调用WebService提供的方法等。Reference.map是一个XM1.文件,映射了所序列化的文件,即*.disco文件和*.wsdl文件。在实际的项目开发中,WebSen/ice的这些细节工作一般由编程者手动编写,这样更适用于不同项目的需求。空调MRPII系统应试人员考试试题一、填空题(每空1分,共30分)1、填写以下名词的中英文名称:MRP;MRPII;BOM;MPS;MDS;2、ERP系统发展的主要历史阶段包括:3、MRPIl系统由、三大模块组成。4、MRPH系统将MRP的信息共享程度扩大,使、紧密结合在一起,组成一个全面生产管理的集成优化模式。5、对MRPn系统总帐中录入的凭证,如果该凭证,可以直接修改;如果,就只能红冲。6、MRPII系统中应付发票的匹配方式分为;7、运行MRP的三要素是;o二、判断题(每题1分;共10分)1、主生产计划不等于预测,而是将生产计划转换为具体的产品计划。()2、MRPn使用于按单件大批量生产,结构简单产品的企业管理范围。()3、主生产计划是MRP计算的依据,又是MRP的目标。()4、MRPII的A级验收水平中工程数据的准确性为95%o()5、在MRPll系统中,一个项目定义完成后其基本单位不能更改。()6、通常,采购订单在未完成的状态下,才能进行采购订单接收。()7、在MRPll系统中,车间模块就是WIP。()8、在MRPIl系统中,销售发票是直接从库存模块引入的。()9、应付模块主要处理应付发票、预付款项及员工费用报销等业务。()10. MRPII系统中,当销售订单录入完成后系统会自动冲减库存数量。()三、名词解释(每题5分;共20分)1、 独立需求与非独立需求2、 固定提前期与可变提前期3、 MPS与MRP4、 冻结成本与标准成本四、综合题(每题10分;共40分,五题中选做四题)1、 MRPlI/ERP发展经历了哪些阶段?名阶段主要解决的问题是什么?2、 简述MRP运算逻辑。3、 简述一个完整的BOM所包含的内容。4、 MRPII系统中采购订单接收需做哪几步操作?每一操作产生的会计分录是什么?5、 要使公司MRPII/ERP系统高质量运作,你认为需做好哪些方面的工作?JAVA程序员面试32问第一,谈谈final,finally,finalize的区别。final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally-再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。finalize-方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在ObjeCt类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements实现)interface(接)?匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。第三,StaticNestedClass和InnerClaSS的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。NestedClass(一般是C+的说法),InnerCIaSS(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C+嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见注:静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个StatiC内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象第四,&和&&的区别。&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。第五,HashMap和Hashtable的区别。都属于MaP接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。第六,Collection和Collections的区别。Collections是个java.ulil下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。COneCtion是个jaautil下的接口,它是各种集合结构的父接口。第七,什么时候用asserto断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个AssertionErrore它用于调试目的:assert(a>O);/throwsanAssertionErrorifa<=O断言可以有两种形式:assertExpressionI;assertEXPreSS沁n1:Expression2;Expression1应该总是产生一个布尔值。Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记:javac-source1.4Testjava要在运行时启用断言,可使用-enableassertions或者-ea标记。要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。第八,GC是什么?为什么要有GC?(基础)。GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc()Runtime.getRuntime().gc()第九,Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s.第十,Math.round(l1.5)等於多少?Math.round(-l1.5)等於多少?Math.round(l1.5)返回(long)12,Math.round(-l1.5)返回(long)-II;第H一shortsi=1;si=si+1;有什么错?shortsi=1;si+=1;有什么错?shortsi=I;si=si+1;有错,si是short型,sl+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为Sl=(short)(sl÷1)Oshorts1=1;si+=1正确。第十二,sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱SIeePo方法是使线程停止一段时间的方法。在SleeP时间间隔期满后,线程不一定立即恢更执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(八)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。Waito是线程交互时,如果线程对一个同步对象X发出一个Waito调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。第十三,Java有没有goto?Goto-java中的保留字,现在没有在java中使用。第十四,数组有没有Iength()这个方法?String有没有Iengtho这个方法?数组没有Iengtho这个方法,有length的属性。String有有Iengtho这个方法。15Overload和OVerride的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写OVeITiding和重载OVeHOading是Java多态性的不同表现。重写OVelTiding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载OVeHoading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding),子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽''了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(OVeHoading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。第十六,Set里的元素是不能重目的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用=还是equals()?它们有何区别?Set里的元素是不能重发的,那么用iterator。方法来区分重复与否。equals。是判读两个Set是否相等。equals。和=方法决定引用值是否指向同一对象equals。在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。第十七,给我一个你最常见到的runtimeexceptionoArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferunderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,11legalPathStateException,11IegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnniodifiableSetException,UnsupportedoperationException第十八,error和exception有什么区别?error表示恢夏不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。第十九,1.ist,Set,Map是否继承自Collection接口?1.ist,Set是Map不是第二十,abstractclass和interface有什么区别?抽象类里面可以有非抽象方法但接口里只能有抽象方法声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义StatiCfinaI成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。第二H-',abstract的method是否可同时是StatiC,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?都不能第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(COnCreteclass)?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?启动一个线程是调用Slart()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。Hlno方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。第二十四,构造器Constructor是否可被override?构造器ConStrUCtor不能被继承,因此不能重写OVerriding,但可以被重载OVeHOading。第二十五,是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承。第二十六,当一个线程进入一个对象的一个SynChrOniZed方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。第二十七,try(里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return前执行。第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。2«3第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)=true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?不对,有相同的hashcode0第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。第三H一',swtich是否能作用在byte上,是否能作用在Iong上,是否能作用在String上?switch(exprl)中,exprl是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short>char或者byte。long,string都不能作用于SWtiCh。第三十二,编程题:写一个SingletOn出来。Singleton模式主要作用是保证在JaVa应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的PriVate的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getlnstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。publicclassSingletonprivateSingleton()在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?注意这是PriVate只供内部调用privatestaticSingletoninstance=newSingleton();这里提供了一个供外部访问本ClaSS的静态方法,可以直接访问publicstaticSingletongetlnstance()returninstance;)第二种形式:publicclassSingletonprivatestaticSingletoninstance=null;publicstaticsynchronizedSingletongetlnstance()这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次使用时生成实例,提