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    2024Q1游戏出海移动广告创意与策略白皮书.docx

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    2024Q1游戏出海移动广告创意与策略白皮书.docx

    AppGrowingf国际版移动广告创意与策略白皮书2024Ql目录数据说明及版权声明01.主要发现与结论关键要点:大盘总览02关键要点:案例解读0302.海外手游市场现状与发展趋势海外手游广告投放趋势-07海外手游广告主要流向08第一季度手游出海大事件09第一季度海外手游推广榜11海外头部手游广告主竞争格局一12游戏出海广告趋势:混合休闲崛起14游戏出海广告趋势:副玩法买量策略15游戏出海广告趋势:Al带来的创意工作流变革17游戏出海广告营销困境1903.构建游戏出海移动广告策略分析体系助力出海企业构建全球移动广告策略分析体系21厂商全球布局策略全洞察22目录03.构建游戏出海移动广告策略分析体系全营销周期阶段分析法23广告创意精细化分析-2504.海外手游营销案例研究4399菇勇者传说(韩服)-28网易游戏蛋仔派对(国际服)-31三七互娱小妖问道(国际服)利WildlifeStudioGildedGardens37GravityRagnarokOrigir:RO040OA海外手游市场现状与发展趋势海外手游广告投放趋势第一季度海外手游广告市场呈现活力与增长势头2024年第一季度,AppGrowing监测到约3.6万款手游APP在海外市场投放了广告,这一数字同比2023年第一季度提升了25.8%,环比2023年第四季度增长了3.3%其中,约13万的手游为首次投放广告,环比低于2023年第四季度,但相较于2023年第一季度仍有一定的增长,尽管第一季度可能不是大多数游戏公司选择发布新游的首选时间,但两组数据整体上仍显示出海外手游市场的活力和增长势头。手游市场的竞争日益激烈,厂商要想在市场中脱颗而出,需要更多的创新和差异化策略,包括更高效的广告投放和更创新的广告创意素材。海外市场在投手游数趋势持续投放游戏一新投放游戏40000350003000025000200001500010000500002023Q1在投手游总数+25.8%同比2023年第一季度+33%环比2023年第四季度海外手游广告主要流向休闲手游聚焦欧美,拉美成为手游广告新热点在对7个主要手游类别的海外广告流向进行统计和分析后,我们发现,北美玩家是休闲、益智解谜和策略类手游的重要目标群体。同时,东南亚市场是角色扮演类手游广告流向最多的市场,这一趋势可能与该地区玩家对沉浸式游戏体验和丰富故事背景的偏好有关。另一方面,北美和西欧市场的数据表现出了对休闲和益智解谜类手游的热爱,尤其是在北美市场,单是休闲和益智解谜这两个类别就占到了整体广告量的近半数.拉美市场的总广告量超过中欧、港台等市场,位列北美、东南亚、西欧之后,成为全球手游广告投放的主要目的地之一,反映出手游产业对拉美地区日益增长的重视。主要手游类别海外市场广告流向北美休困东南亚益智解谜西欧角色扮演拉美中欧策略港台街机I.日本桌面1韩国中东第一季度手游出海大事件1月DragonP0W!雷霆游戏代理发行的吞吞龙大冒险,在港台、韩国等市场取得了不错的商业成绩。1月娶Hl土星矢工卜才又万达院线游戏圣斗士星矢:正义传说1月18日日本公测上线,打入畅销4三Top5o1月1.oveandDeepspace叠纸游戏推出的超现实3D沉浸式恋爱互动手游恋与深空全球同步公测,成功登顶多个免费榜。1月出彝吧娈芬心动网络的治愈系冒险放置手游出发吧麦芬1月底上线港台市场,在2月多次登顶当地手游畅销榜。y1月(0nePunchMan:World)由完美世界基于同名动漫系列开发的一拳超人:世界开启海外公测,并与CrUnChyrO11、APlUSJaPan联合发行海外多地。2月(NBAInfinite)腾讯游戏2月中旬推出的体育手游,上线首日即登顶美国双端手游下载榜。2月EggyParty继东南亚市场之后,蛋仔派对国际服在美洲、亚洲、非洲、欧洲的多个国家上线,并在超过100个国家获得APPStOre精品推荐。第一季度手游出海大事件2-3月(1.egendofMushroom!菇勇者传说日服'国际股先后上线,结合去年上线的港台服和韩服,其海外月度流水预估破亿。2月(1.andArcana-1.WcD大隆-露珠游戏旗下冒险RPG上线日本,上线当日便登顶日本双平台免费榜,次日登上畅销榜。3月,游戏开启与假面骑士的联动活动。2月(HonorofKings>王者荣耀国际服登录中东、北非、南亚等地区,并冲入多个国家的免费2月力于日!肥鹅健身房上线日本,由育瓷游戏代理发行,韩服于去年12月上线。3月(MonsterNeverCry)吉比特放置RPG新游炼金大魔王上线首日登顶美国iOS手游下载榜。3月邻生窗即友谊时光古风甜宠探案手游浮生忆玲珑港台服上线。3月(AFKJourneyl莉莉丝游戏新游剑与远征:后程开启海外公测并登顶多地免费榜。第一季度海外手游推广榜GafdenscapesVkingRtseBrainWboTTrickyRiddleTestsRagnarokOriginrROOBraindom3:SmartBrainGamesA已:0E岂人海外头部手游广告主竞争格局不同市场定位和战略目标的多样化策略在2024年第一季度的海外手游广告市场中,不同游戏厂商的推广策略和产品布局呈现出显著的差异性。露珠游戏第一季度在海外投放的19款产品和近8万的广告投放量显示了其通过高频的产品更替和广泛的广告覆盖,触达不同用户群体,提高品牌知名度和市场占有率的策略。而拥有全球热门产品原神和崩坏:星穹铁道的米哈游广告量也达到近7万,除了吸引新用户外,其中还可能有通过维持高曝光度来巩固市场地位,防止竞争对手侵入的防御性目的。中重度手游广告主在投产品数及广告广告数露琛游戏米哈谢友塔游戏置讯游戏50000星合互娱三七互娱物晦FUnPIUS冰川网络40000博乐科技GravityCo.,Itd.点点互动网易游戏.1399莉莉丝游戏20000Funtap.5101520253035产品数海外头部手游广告主竞争格局中国休闲游戏厂商倾向集中式推广Voodoo在转型混合休闲游戏后,虽然推广游戏数量高达190款,但广告总量却相对较低,这表明其广告策略已经从追求广泛覆盖转变为精准获取高价值用户。而SayGames在混合休闲领域的尝试并未使其减少对传统产品的持续投入,高广告量的维持使得其在推广产品数量和广告投放之间取得了平衡。相比之下,一些中国休闲游戏厂商则采取了集中式投放策略,聚焦于少量产品,这可能是出于对产品市场表现的精细控制和成本效益最大化的考虑。休闲、超休闲手游广告主在投产品数及广告广告数PlayrixYSOCorp80000.SCOPly.RoicGamesSupersoijicEasytkain.Vood50000King麦吉太文MiniC史风眼科技常春藤移动120160200游戏出海广告趋势一:混合休闲崛起引发创意内容进化混合休闲(HybridCasual)的兴起是纯IAA产品对市场变化的一种积极回应,旨在解决其面临的空前的变现压力。混合休闲游戏结合了超休闲核心玩法和中度游戏的机制,满足了更广泛玩家群体的需求,并在保持较低的用户获取成本的同时,通过增加游戏深度来提高玩家的付费意愿和长期价值,帮助游戏开发者实现更可持续的收入流。VOOdOO是近年混合休闲趋势的先锋,其在混合休闲领域的的成功转型和显著成果,为游戏行业提供了一个适应市场变化并持续创新的典范。通过对其代表性产品MobControl)的观察,我们可以看到,随着游戏类型的转变,广告创意也衍生出相应的创新,通过更加复杂的内容设计,匹配不同玩家群体的爱好。混合休闲转型案例IMobControlbyVoodoo2021年素材创意保留核心内容低多边形角色、倍增器,密集群体对抗等核心超休初制得到保留。新增内容画面整体更加复杂,不再直接以游戏画面作为素材内容。背景中有了更具体的场景设定,镜头视角有了变化。画面上出现了真人元素,“敌我设定”使得对抗性进一步凸显。游戏出海广告趋势二:中重度产品副玩法买策略涌现运营一款中重度产品并保持持续增长绝非易事,面对这一挑战,副玩法买量的广告策略应运而生。这些副玩法通常是简短、易于理解且具有娱乐性的小游戏,有时甚至与游戏的主要玩法不直接相关,但却能够吸引更广泛的用户群体,从而降低用户获取成本。一些游戏公司通过植入副玩法并将其作为买量素材,成功地提升了游戏的营收和用户参与度。然而,由于游戏的核心内容与广告不符,副玩法买盘策略往往意味着用户获取成本与玩家留存的同步下降。在游戏图标、应用商店详情页甚至游戏教学部份加入相应元素,能够在一定程度上减轻落差感,挽回一定的留存。副玩法买案例IHeroWars的全方位副玩法包装素材创意图标应用商店做图游戏出海广告趋势二:中重度产品副玩法买量策略涌现另方面,随着时间的推移,某四副玩法可能会因为市场饱和而失去新鲜感,导致吸量效果和转化能力下降。因此,游戏开发者褥要持续监测休闲游戏赛道,不断寻找有潜力的副玩法和素材,以维持用户的兴趣和参与度。这意味着广告团队需要改变传统的单向工作模式,更加积极地向产品、数据、运营团队反馈市场上新的热门休闲玩法和设计元素,甚至带着素材设计的视角参与到游戏副玩法的策划之中。此外,在保证副玩法及时更新的同时,确保副玩法与游戏的上题和世界观有足够的契合度,是提高用户的留存率和满意度的关键。副玩法买案例IHeroCIaSh、(Evony副玩法素材演变拯救狗狗休闲射击追逐棋拆螺丝跳跃射击拔针解谜接水管来源:AppCJrowing国际版一跑雷射击跑酷射击跑稀射击游戏出海广告趋势三:Al带来的创意工作流变革AIGC(人工智能生成内容)技术在游戏出海广告营销过程中的应用,是一个充满潜力和创新的领域。它不仅能够在素材制作过程中提升效率、降低成本,还能增强广告内容的个性化程度,从而帮助游戏公司更有效地开展广告投放。AIGC制作的类真人素材真人形象能够传递更丰富的情感,因此真人出演的广告往往更具有故事性,能够更好地与观众建立情感联系并获得信任。而AlGC技术可以快速生成仿真人角色,这些角色可以替代实际演员参与,模拟真人出演效果的同时,还能克服一些传统真人出演的限制。这大大缩短了制作周期,也减少了对专业演员、摄影设备和场地的需求,从而降低了广告制作的整体成本。同时,Al音频生成技术可以根据不同的市场和受众群体,生成多语言、多口音的音频,使广告内容更加贴合目标受众。图像生成Al快速制作创意简报广告优化团队通过文字描述自己的创意方案,并藉由Al图像生成技术获取与之匹配的图像,从而使创意简报的表达更加清晰,降低了创意简报和素材制作的门槛。设计师可以通过Al图像生成技术迅速探索多种创意方案,快速生成多个版本的广告图像,从而加速决策过程。游戏出海广告趋势三:Al带来的创意工作流变革在使用Al技术的过程中,广告团队也面临着一系列挑战。在利用Al提高效率的同时,确保Al能够准确理解并尽可能地反映人类设计师的创意和情感深度,保持广告内容的创意性和人性化,确保广告与受众建立真实的情感联系,才能获得理想的检出结果。为了克服这些挑战,广告团队需要培养新的技能,适应与Al工具的协作,并建立全面的素材描述方法、标签体系,确保团队成员能够有效地利用RI技术进行广告创作.一套标准化的提示词(prompt)提示词包含特定的关键词、短语或句子,它们能够指导Al生成特定类型的内容,标准化的提示词有助于保持广告素材的一致性,提高工作效率。示例,“创建一张适合FaCebOok广告的游戏宣传图像,主题为'史诗冒险',欧美写实风格,使用鲜明的对比色彩.中心图像为一位持冷兵器的女战士,背景为森林,氛围既神秘又带着希望.”一套素材标签体系通过为不同的素材分配标签可以帮助广告投放团队快速检索,分类和利用这些素材。在Al技术的应用中,一个有效的标签体系可以极大地提高工作效率,确保紊材的一致性和个性化。标签的类别可能包涵风格、颜色、主题、情感、人物、场景等,并且需要定期更新,确保其反映最新的市场风向。AppGrowing素栩总济系欧美中国风珑曼人物暗熏怖动物j科幻“来源:APPGrOWing国际版一I现金汽车3DI金币冷兵器密集群体I手机热兵券真实场景2Q写实动漫游戏出海广告营销困境外部:快速变化的市场环境无论是产品类型转变所引发的广告内容创新,还是技术爆发所带来的工作流变革,快速演变的外部趋势都对广告营销策略产生了深远的影响。因此,广告团队必须保持敏锐的市场洞察力,及时捕捉和响应这些变化,了解行业内其他竞争对手的营销策略和创新实践,激发团队的创新思维,推动广告策略的持续优化和升级,以便在竞争激烈的市场中脱颖而出。内部:缺少体系化的广告营销工作流程体系化的广告营销工作流程在当今快速变化的市场环境中显得尤为重要。随着市场趋势的复杂性增加,单纯依赖广告设计师的个人创意能力已经无法满足广告营销的需求。一个高效、协同的团队运作模式成为了应对市场挑战的关键。这个流程始于竞对分析,通过深入了解市场环境和用户需求,为后续的广告策略制定提供坚实的基础.再通过头脑风暴和创意新报的环节,激发团队创造力,设计广告方案。最后经由投放测试和效果分析阶段,综合运用各种数据和反馈,监测广告的表现,评估广告活动的整体效果,为广告投放提供持续的指导和改进依据.构建游戏出海移动广告策略分析体系AppGrowing'助力出海企业构建全球移动广告策略分析体系AppGrowing是有米云旗下全球移动广告策略分析平台,致力于为全球移动应用广告主提供精细化的广告创意分析和全方位的市场策略洞察,助力出海投放企业实现本地化营销。通过全球移动广告策略分析体系,AppGrowing助力出海企业提升数据驱动能力、本地化适配能力、创意捕捉能力,帮助广大移动行业营销从业者在全球移动浪潮中脱颖而出。营销本地化策略预注册营销节奏与内容制胜曾销前置化出海营销日历掌握全球节点打破文化量金AlGC广告旁白高效产出提升本地化效率营销策略全方位洞察揭示厂商视角下的全球布局策略面临着H益复杂的挑战,市场团队需要深入了解市场趋势、竞争对手的动向以及变化,以便制定有效的市场策略。然而,由于团队成员的角色和职费不同,他们对信息的需求也各不相同。高级管理人员通常需要从宏观角度审视整个市场和竞争对手的战略布局,例如头部厂商如何分配他们的广告投入,以及哪些产品的广告投入正在飞速增长.在腾讯游戏的案例中,通过AppGrowing的“全球发行洞察”,我们可以清晰地看到其广告投放主要集中在北美,同时在欧洲、拉美、中东'东南亚等地的主要市场也有广告覆盖。在其多样化的产品矩阵中,(HonorofKingSB的广告It排名连续三个月提升,表现出积极的增长势头。案例:腾讯游戏I全球广告分布&广告Top5地区案例:腾讯游戏I广告Top产品2024-032024-022024-01ABB9鳖妗!*自培*与茏缶营销策略全方位洞察覆盖全营销周期的阶段分析法不同于高级管理人员,广告营销团队则往往更加关注某个特定产品的广告表现和动向,从而在恰当的时机选择跟随或避开其行动。阶段性分析就为广告团队进行单个产品广告行为分析时提供了一种独特的视角。其核心在于将产品的广告投放行为划分为多个具有特定目标和策略的阶段,如预热期,大推期、平推期、节点营销期等,这些阶段通常与产品在应用商店预约、上线的关键时间点或当地的重要节日相对应。通过对产品营销周期不同阶段的对比分析,市场团队能够更加精准地洞察竞对和调整广告策略,以适应产品在不同营销周期阶段的需求,从而实现阶段性的市场目标。AppGrowingI全营销周期阶段划分提前触达核心用户沉淀核心用户召回流失玩家为上线大推铺好热度基础维持稳定曝光吸引新用户规模化快速起量提升玩家活跃度以新内容增加曝光,实现破圈最大B艮度获取新用户营销策略全方位洞察地区、渠道选择与组合策略阶段性分析的重要性显著地体现在对竞争对手行为的洞察中。通过深入分析和对比竞争对手产品在不同营销阶段的广告分布,包括地区分布和媒体渠道分布,广告团队能够清楚地识别竞争对手的重点关注地区和媒体渠道,从而为自身广告策略的调整提供决策依据。通过分阶段分析HonorofKings在第一季度的广告数据,我们可以清晰地观察到其在全球市场布局中的策略调整和重心转移。从最初的以巴西市场为主,到后来的向中东和北非地区扩张,这一策略调整显示了其对不同地区市场潜力的评估和把握。(HonorofKings>I不同阶段广告投放特征对比稳定期2024-0l-0l'2024-01-15主投地区ToP5巴西.61.78%土耳其,12.08%巴却坦,an*伊拉克,3.37大推期2021-01-16'2024-03-04主投地区ToP5BXM,a611欠及,7.07%s.gn中4例拉伯.5.82%主体平自ToP5近期2024-03-05'2024-03-31钮地区ToP5巴西,16.8郭埃及.15.路土耳其,12.41%沙特阿拉伯,10.不.mHF.iaa»主投媒体¥台ToP5GoogleAds87.55%GoogleA(K89.03%GOOgleAds.73,O5%FacebookAdsJ2.45%ckx*Ads.1036%ITikTOkAd$0.59%ironSource,0.02%FacebookAdl26.64%TikTokAdAO.21%App1.ovin9OJ0%广告创意精细化分析视频创意素材的三段结构AppGrowing的广告创意分析方法是一种深入且系统的分析框架,它通过对广告创意的结构进行拆分,帮助市场团队更好地理解和优化视频广告的效果。这种方法将视频广告分为三个关键部分:吸睛段、中段和结尾号召段,每个部分都有其特定的目标和创意策略。需要注意的是尽管大多数视频广告都遵循这种三段式结构,但仍有一小部分视频广告可能不完全符合这一结构,它们通常能够凭借某个方面的突出特点来吸引观众并实现普肖目标。AppGrowingI视频创意素材结构与常见策略结构主线核心目标常见创意策略片头吸睛吸引观众的注意力,并确保广告不会被立即跳过.高辨识度的声音元素,如标志性的音乐、声效或口号提出问题或挑战,激发好奇心夸张的视觉特效粥笑、惊悚、反百觉或其他能够快速激发情绪波动的内容知名人士或人气角色中段推进将观众的注意力引导到游戏上,并激发观众对游戏的兴趣.通过演示、解择或比较等方式展示产品的关键矣点展示高怦分和其他用户的正面评价攻略、教程等教育性内容延续片头的吸暗故事,持续推动观众情绪达到高潮讲述品牌背后的故事,如理想理念、开发历程等行动号召将观众的兴趣转化为实际的行动,如点击、下我。4TreetoPlay"等清晰、明确的行动号召跟时、独家等制造紧迫感的信息,促使观众立即采取行动按钮等诱导点击的设计元素展示官方应用商店标识来提升信任感提供额外的奖励或激励*来源:APPGroUing国际版-appgrowit广告创意精细化分析HonorofKingsI第一季度素材创意案例投放然体投放地区素材基础信息敷指标近似素材敷:25关联广告败:56投放天数;43埃及、伊拉克、洛、沙特阿拉伯、阿联酋、MJtMx巴林、卡塔尔、阿曼结构与创意策略拆解结构主线片头吸睛G-5l>中段推进6-32秒行动号召33-37A/海外手游营销案例研究4399产品发行布局43991产品发行概览4399|全球广告分布&广告15地区中国台湾中国香港5.瑞美国4399|广告丁(产品2024-032024-022024-01VJ区雪场题三三a三§菇勇者传说-广告策略拆解出处升引早7-投放策略分析升早引角色扮演放置战术与策珞二次元/动漫第5周第6周第7周第8周第9周稳定期2024-02-07-2024-03-01领地区TOP5MD.883%第1周第2周第3周第4周上线大推期20240l-02024-02-06Eop5萩国,92.7%第10周第11周第12周第13周近期2024-03-05'2024-03-31op5帏H.94,主投媒体平台Top5GOOeAcfe,50.1%FaCChgkAdS,46.Mintegral,1.1%App1.ovin,1.0%TikTok.0.4%主投集体平台ToP5GglcAds,5439%FacebookAds4Mintegral,2.2%TikToktO.1%VungIe10.1%主投嶷体平台ToP5GoogleAds,50.6%ApP1.OVin24.9%FacebookAds,22.3%Mintegral,1.4%UnityAds,0.5%菇勇者传说-创意策略拆解本土明星Ko1.出演消除距离感,高福利进一步吸引用户结构主线片头吸发展起伏行动号召创意解析两位KO1.出演化妆情景,女生不断用化妆刷逼问男生,夸张的表情动作增添诙谐感.两人打闹结束并引出游戏名字,由见性KOI.介绍游戏关点。紧接游戏卖点后,代言人还引导输入兑换码荻取游戏福利,进一步吸引用户下找游戏.角色战力前后对比引发用户好奇心,突出游戏爽感行动号召结构主线片头吸发展起伏4,R一f-3If»r"e.豕皋£.-*益机娜RBB创意解析弱情景剧形式,开头h50的玩家看到一个IviO的玩家在打30级小怪两天过去后只升到30级,进度缓慢,3天后,原本只有30级的玩家己经升到99级.前后对比强烈,引发用户好奇心。接着介绍游戏成长f路和海埴福利,表明游戏玩法和养成体系简单爽快,从而吸引用户下载。网易游戏产品发行布局网易游戏I产品发行概览网易游戏I全球广告分布&广告Top5地区网易游戏I广告Top产品2024-032024-022024-01物M!F二火3,BDEggyParty广告策略拆解EggyParty-投放策略分析EggyParty网易游戏聚会游戏竞速沙盒多人合作第1周第2周第3周第4周第5周第9周第10周第11周第12周第13周预约期202401-01-202402-21主投地区ToP6上线大推期202402-22-2024-03-22主投地区TOP5稳定期2024-03-23-2024-03-31aEop5加拿大,97陕I美国,2»主投媒体平台Top5主投媒体平台TB5GmglcAds90.6%App1.ovin,9.4%G<x>g!eAds.45.0%FaCbQOkAdS43.6%App1.ovin,10.8%ITikTokAds,0.3%IUnityAds,0.2%发展起伏行动号召EggyParty-创意策略拆解现实生活情景引发用户共鸣,凸显亲子同玩的特点嬉构主线片头IRRl创意解析现实生活情景为开篇,母亲抛出疑问“她们在做什么?”推开房门后发现女儿在玩沸戏。以亲子商话引出玩法和卖点,并以母亲对游戏可爱画风的认同体现出游戏“老少咸宜”的优势,展现母亲与女儿一同游玩的情末尾加入卜我号召。角色+玩法+高光时刻展示,全面展现游戏玩法卖点结构主线片头吸发展起伏行动号召创解析快速切换展示多个游戏经典角色形象,画风各异但均为愣滚滚的造型,迅速i三ffl户注遗力.展示游戏角色在不同类型的关I;中的表现.突出游戏内容丰富、体验有趣的卖点和优势.片尾南渤戏角色盘后冲傩下冠军的恚的刻,带给用户爽感,从而推动卜载行为.三七互娱产品发行布局三七互娱I产品发行概览三七互娱I全球广告分布&广告Top5地区美国日本加拿大澳大利亚韩国10.1%三七互娱I广告Top产品2024-032024-022024-01小妖问道际服-广告策略拆解Nobody'sAdventured-投放策略分析角色扮演Nobody'sAdventureI三七互娱放置风格化战术与策略仙侠第9周第10周第11周第12周第13周大推期202401-02024-01-28主投地区TOP5稳定期202401-292024-02-29主投地区ToP52024-03-02024-03-31加拿大,10.8S美国,5fl%加拿大,122新加如72主投媒体平台ToP5FacebookITikTokAds,0.8%IironSource,0.5%IMintegral,0.3%brJj½.&於I主投媒体平台TopeIGoogleAds.41.Mintegral.0.2%UnityAds,0.2%TikTokAdsAl%英国.10.1%主投媒体平台Top5Facebookds,65.1%GoogleAds.33.5%IApplovin,1.0%|Unit)'Ads.0.4%MintegraI1OJ%小妖问道际服-创意策略拆解真人片头3秒+经典IP形象吸睛片头吸*浸展起伏行动号召创意解析片头3秒以真人片段吸珊,男子用锤子砍树的情景荒诞乂滑稽,的后引入产品悔0旁白介绍3位初始角色的设定,并推荐使用鸟人开局,通过对比猪和鸟人的升锁过程突出鸟人角色优势“片尾使用西方用户更熟悉的“孙悟空”形象来号召下放,进步拉近与用户休闲副玩法带来新鲜感,3D卡通风格契合欧美用户偏好结构主线片头殿发展起伏行动号召创宏解析m“快速计群传输门”品脸,使用游戏原有美术包装,并根据欧美用户偏好将其3D卡通化.展示角色不断前进并变强的过程,并以失败结局收束,刺激玩家挑战欲.片尾回归到下效号召,依用是使用经舆的“孙悟空”形象吸引西加i场用户.WildlifeStudio产品发行布局WiIdlifel全球广告分布&广告Top5地区法国德国美国加拿大日本Wildlifel广告量TOP产品2024-032024-022024-01GildedGardenS广告策略拆解GildedGardens-投放策略分析GildedGardensiMergeGamesWiIdIifeStudic单人海戏大推期202401Ol'2024-01-26主投地区TOP5平推期2024-01-27'2O24-O3-O5主投地区TOP5近期2024-03-06-2024-03-31±SfeEop5德国,107%美国,9.9%主投媒体平台Top6GoogICAds95.29%IFacebookAds,2.4%IMintegral,1.5%|APPtoVin,0.6%|TikTokAds,0.3%TikTokAdSo4%IMintegra,0.4%美国,10.7%法国,10.5、日本,&优主投媒体平台TB5GoogleAds,82.0%Applovin,18.0%聚会游戏合成风格化曲线游戏GildedGardens-创意策略拆解主角开局身陷险境,独特片头吸引玩家继续观看脩构主线发展起伏行动号召创意解析3D剧情动画开场,主角与小康被关入大牢孤立无援,爽文套路吸引用户维续观祢随后接入转折剧情,主角使用小鹿带来的宝石打开扇门,出现条灯火通明的道路,并展示游戏的消除元素。介绍游幽:法,合成之后弹出张纸片显示-gotothegardens'1呼应动三m.同时号召用户下载游戏,玩法展示结合剧情,emoji表情增添内容趣味性结构主线片头吸发展起伏行动号召简单司蹦出修桥雉题,放大的E小符号强化视觉效果,也麻了内槌雌。展示玩法,合成地图素材用来修桥,小鹿的反应和Cmji表情强化玩法带来的成就阴吸引用户瞰展示修桥成功后臧果,随后转到展示游戏地图和5oiiiE.口场冷灿b融内容,推动下载行为.Gravity产品发行布局Gravityl产品发行概览Gravityl全球广告分布&广告量ToP5地区GraVityl广告Top产品Ragnan)kOrigin:ROo.广告策略拆解RagnarokOrigin:RoO-投放策略分析RagnarokOriginzROO.GravityGame9角色扮演开放世界65洞通第9周第10周第11周第12周第13周预约期2024-01-0广2024-02-27主投地区TOP52024-02-28'2024-03-19主投地区ToP52024-03-20-2024-00-31SEop51.410t大,396拿大,26.9S量西哥21.1%美国.20.例加拿大,47伏荚国,41.8%越.1.7%主投媒体平台Top5秘*,aa主投媒体平台ToBCgJCAdS96.49%GmglcAds,67.l%TilJokAds.3.7%mmFacebookAds,29.8%Applovin,2.3%ITikTokds,0.4%Kwai,0.2%菲皎.4.7%墨西卅*1.3巴西,Q8主投媒体平台ToP5BFacebookAds,35.8%A>lovin,0.1%

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