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    八上信息技术《悦动班级成长》单元作业设计(优质案例23页).docx

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    八上信息技术《悦动班级成长》单元作业设计(优质案例23页).docx

    八上信息技术悦动班级成长单元作业设计一、单元信息基本信息学科年级学期教材版本单元名称信息技术八年级第一学期科学出版社悦动班级成长单元组织方式自然单元课时信息序号课时名称对应教材内容1绿灯闪烁慎通行八年级上册第三单元活动12运动奥秘新体验八年级上册第三单元活动23秋游路线趣规划八年级上册第三单元活动34成长快乐共分享八年级上册第三单元活动4二、单元分析(一)课标要求信息技术即使一门知识性学科,也是一门技术应用性学科。本单元主要学习利用flash软件学习逐帧动画、补间动画、引导动画和遮罩动画四类二维动画形式,学生不仅要掌握动画制作的理论知识,还要应用相关知识制作出一定水准的动画作品,培养学生数字化学习和创新能力,提升动画制作与鉴赏的审美情操。在教学过程中,注重理论与实践相结合,不仅要知其然,还要知其所以然。本单元的知识点是环环相扣的,第二个活动是本单元的重点也是难点,有条件的可以分两个课时来学习,否则后面两个活动的引导动画和聚光灯移动动画都很难顺利完成。(二)教材分析本单元主要学习二维动画制作软件flash的基础知识。主要内容包括四类动画(逐帧动画、补间动画、引导动画和遮罩动画)的制作及相关的理论知识。本单元是八年级上册信息技术教材中的一个全新的,也是一个很难掌握知识点。在教学过程中,教师要充分调动学的积极性和主动性,不仅让学生理解动画制作的原理,还要让学生在制作动画过程中领悟原理的真谛及培养他们的发散思维,为学生创新动画的制作铺路。活动名称教材内容教学课时活动1绿灯闪烁本活动以生活中常见的红绿灯的动画制作为内容,1课时慎通行学生通过体验,了解动画制作的相关知识。作为单元的起始活动,它是动画制作的基础,也是培养学生信息技术能力和学习兴趣的重要一节课。活动分三个阶段:规划动画结构、准备动画素材和制作逐帧动画。活动2运动奥秘新体验本活动通过制作flash动画模拟火箭升空,熟悉元件、图层和库面板的操作,并学习补间动画制作方法。在教材案例中,“火箭”元件是帧动画,在舞台中的位置是固定不变的;通过制作补间动画使“云朵”运动起来,由于运动的相对性,给人一种“火箭”升空运动的动画效果。本活动分以下2个阶段进行:第一阶段:制作动画背景。添加“蓝天”和“火箭”图层,布置动画背景和“火箭”影片元件背景。第二阶段:制作补充动画。在“火箭”图层的上方插入“云朵”图层,制作“云朵”元件,运用补间动画,制作“云朵”元件向下移动的动画效果。1课时(或2课时)活动3秋游路线趣规划本节课主要让学生用flash软件制作引导动画,通过规划秋游路线,了解引导动画制作的方法、步骤,探究引导动画的制作奥秘。该活动分以下2个阶段:1、制作背景动画:制作“地图”场景从不清晰到清晰、从大到小的动作补间动画,了解场景镜头推拉效果的制作方法。2、制作引导动画:添加“小女孩”影片剪辑元件,制作“小女孩”沿着规划路线行走的引导动画。1课时活动4成长快乐共分享本节课主要让学生用flash软件制作“聚光灯”遮罩动画,来展示某班同学生日Party现场画面,聚焦成长快乐。通过本节课的学习,让学生理解什么是遮罩,如何应用遮罩来制作动画,理解遮罩层、被遮罩层和遮罩图形之间的联系。本活动分以下2个阶段进行:1、制作被遮罩层:这是一些基本操作,通过前几节1课时课的学习,学生完全可以独立完成制作。2制作遮.罩动画:绘制遮罩图形元件,改变图形元件位置和形状,制作动作补间动画,最终实现遮罩效果。(三)学情分析活动活动名称学情分析活动1绿灯闪烁慎通行小学阶段,学生对flash软件有一定的了解,但是时间跨度太长,且学得不是很深入,基本上算是零起点。本活动涉及到动画制作的最基础的知识,这样可以很容易调动学生对动画学习的兴趣,激发学生的自主学习能力。活动2运动奥秘新体验通过活动1的学习,学生对逐帧动画及动画制作的理论知识有了一定的了解,对本活动的补间动画的学习有很大的促进作用。火箭上升的动画,有两个错觉,第一火箭不是向上运动,而是云朵向下运动,八年级学生己经学习了物理的相对运动概念,所以对此的理解不难。第二蓝天背景图片上面偏蓝,下面偏白,三朵云同时向下运动感觉云朵是慢慢消失,其实是色彩的反差与渐近,学生有这方面的生活体验,教师要加以明确或提醒。活动3秋游路线趣规划学生通过前面两个活动的学习,对flash动画制作的热情比较高。本活动对背景图片动画制作,涉及到活动2的透明度和大小发生改变的动作补间动画,学生已初步掌握,本课的重点是引导动画的理论及制作过程。活动4成长快乐共分享本活动是本单元的最后一个活动,学生通过前面的学习己经掌握了flash逐帧动画、动作和形状补间动画以及引导动画的制作和相关理论知识。本活动可先可通过遮罩动画的展示激发学生的学习兴趣,教师要抓住学生的好奇心,来讲解遮罩动画的原理,引导学生共同完成遮罩动画的制作。三、单元学习与作业目标通过本章的学习,学生能够认识flash软件界面组成及“时间轴”、“库”、“帧”、“元件”、“位图”、“矢量图”等相关概念,掌握逐帧动画、补间动画、引导动画和遮罩动画的特点及制作方法。体验动画制作,理解动画原理,运用所学技术,设计、制作其他动画作品。本章可以很好地培养学生运用信息技术解决学习中实际问题的能力,并培养他们对动画作品的审美感知。通过四个活动作业的练习,学生进一步认识flash软件的界面、帧、帧频、关键帧、普通帧、有内容关键帧、空白关键帧、元件、动作补间动画、形状补间动画、引导线、遮罩层等概念,熟练掌握逐帧动画、补间动画、引导动画和遮罩动画四类动画制作过程及原理。活动活动名称作业目标活动1绿灯闪烁慎通行L学生能够认识flash软件的界面。2 .掌握动画制作的理论知识。3 .会制作简单的逐帧动画。活动2运动奥秘新体验L通过作业,了解元件、图层概念,并掌握其使用方法。2.通过具体操作,加深对插入图层、图层作用、在不同的图层。活动3秋游路线趣规划1 .通过作业,了解引导动画,熟悉图层、属性面板等有关操作。2 .学生能够在利于flash软件设置缩放画面时,掌握基本操作。3 .让学生能够掌握添加影片剪辑及调整的方法。活动4成长快乐共分享1 .通过作业,了解遮罩原理及基本制作方法等。2 .学生通过课堂练习操作,经课后作业安装云盘,锻炼自己学习操作能力。单元作业目标设计表涉及目标序号、目标描述、学习水平等要素。借助作业目标设计表开展作业目标设计,有助于从整体上把握不同单元作业目标与课时作业目标的关联性、作业目标的结构性。单元目标序号单元目标描述学习水平8S-3-1-A认识flash软件界面的构成,了解帧、关键帧、普通帧,帧频等相关概念。A知道8S-3-1-B理解动画播放速度和帧频的关系以及计算动画播放的时间,理解逐帧动画的原理。B理解8S-3-1-C能够利用逐帧动画原理来制作逐帧动画。C应用8S-3-2-A认识flash元件。A知道8S-3-2-B理解补间动画的原理,区别动作补间动画和形状补间动画。B理解8S-3-2-C能够制作简单的补间动画。C应用8S-3-3-A了解什么是引导动画以及引导线的绘制要求。A知道8S-3-3-B理解引导动画制作的原理,掌握引导层与被引导层的联系。B理解8S-3-3-C能够利用引导动画制作原理及相关知识来制作引导动画。C应用8S-3-4-A了解遮罩动画的概念,认识时间轴上常见按钮表示的意思。A知道8S-3-4-B理解遮罩动画制作的原理。B理解8S-3-4-C能够制作出简单的遮罩动画C应用8S-3-4-D利用flash软件制作出简单的且有一定故事情节的动画作品D综合四、单元设计思路本单元的作业设计注重上机操作及理解动画制作原理。要求学生在规定时间内完成相关的作业量,选题要求“准”、“精”、“简”、“优”,力争保证每一题对学生都能起到很好的练习与提升作业,避免做重题,怪题、偏题等无用功。五、课时作业第一课时八年级上册第三单元活动1绿灯闪烁慎通行基础性课时作业作业类型4基础性作业4探究性作业Y实践性作业跨学科综合作业作业类别4课时作业口单元作业学期作业应用场景课前练习课中练习4课后练习作业对象4全体学生作业口学生根据情况可自选作业作业时长<19分钟评价标准优秀:55-60分(不包括55分)良好:50-55分(不包括50分)-一般:40-50分(不包括40分)继续努力:<=40分班级:姓名,作业得分:作朝分:60分作业用时一、单项选择题:(共20分,每题5分)(1)下面哪一项可以通过改变帧频了来实现的是()。A.改变舞台的尺寸B.改变动画播放的速度和时间C.改变动画播放的顺序D.改变帧的类型(2)普通帧在动画制作中的作用()。A.控制一段动画的开始与结束B.延长前关键帧播放的时间C.复制前一关键帧D.动画结束的标记(3)在时间轴上插入一个关键帧表示的意思是()。A.&制前面一个相邻的有内容的关键帧B.复制后面个相邻的有内容的关键帧C.就是插入一个空白关键帧D.就是插入一个普通帧(4)时间轴如下图所示,完整播放当前场景的动画时间为多少()。A.30sB.3O.5sC.29.5sD.29s二、看图识别题:(共10分)打开flash8软件,自上而下和从左到右写出flash软件界面各组成部分的名称。三、归纳题:(共10分)画出帧、关键帧、普通帧、有内容的关键帧和空白关键帧的关系示意图(用单左边大括号表示)以及在时间轴上表示形式。四、操作题:(共20分)完成“小熊跳跃”逐帧动画的制作。作业分析:作业编号对应单元目标序号学习水平题目类型预计完成时间(分钟)预估作业难度题目来源8S3-1-J018S-3-1-B理解选择题<10.9原创8S3-1-J028S-3-1-A知道选择题<10.8原创8S3-1-J038S-3-1-A知道选择题<10.9原创8S3-1-J048S-3-1-A理解选择题<10.6原创8S3-1-J058S-3-1-A知道看图识别题<20.8原创8S3-1-J068S-3-1-A理解归纳题<30.6原创8S3-1-J078S-3-1-C应用操作题<100.7引用说明:作业编号8X3-1-J分别代表8年级下册3单元活动1的基础性作业。对应单元目标序号是与单元作业设计中的序号要对应。学习水平有A知道B理解C应用D综合等。预计完成时间Vl表示1分钟以内。题目类型有选择题、判断题、填空题、操作题、应用题、编程题等。预估作业难度0.9表示大约有90%的学生可以回答正确。题目来源有原创题、改编题、引用题等。参考答案:一、单选题(1) B(2)B(3)A(4)C二、看图识别题标题栏,菜单栏,工具栏,“时间轴”面板(“图层”面板,时间轴和状态栏),舞台,面板区(动作面板,属性面板)。三、归纳题有内容的关键帧>关键帧I空白关键帧>O帧普通帧PI四、操作题见八年级上册教学素材作品文件:小熊跳跃.Ha和小熊跳跃swf.第二课时八年级上册第三单元活动2运动奥秘新体验基础性课时作业作业类型1基础性作业4探究性作业V实践性作业跨学科综合作业作业类别Y课时作业口单元作业学期作业应用场景口课前练习口课中练习Y课后练习作业对象4全体学生作业口学生根据情况可自选作业作业时长<22分钟评价标准优秀:70-80分(不包括70分)良好:60-70分(不包括60分)一般:50-60分(不包括50分)继续努力:<=50分班级:姓名:作业得分:作业满分:80分作业用时一、单项选择题(共25分,每题5分)(1)关于帧频为60fps说法正确的是()。A.每分钟播放60帧B.每秒钟播放60帧C每分钟播放30帧D每秒钟播放30帧(2)用FIaSh软件制作火箭上升动画的一般包括5个阶段:确定主题;收集素材;制作作品;规划设计。正确的顺序是()。A.B.C.D.(3)调整图片大小时,可以按下述哪个键实现锁定缩放比例()。A.ShiftB.CtrlC.F5D.Fl(4)导入“云朵”图片素材到库面板中的操作顺序是()。A.选择素材图片一选择“文件”一“导入”一“导入到库”B.选择“文件”一选择素材图片一“导入到库”“导入”C.插入一选择“文件”一“导入f选择素材图片D.选择“文件”一“导入”一“导入到库”一选择素材图片(5)()是可以重复使用的图形、动画或按钮。A.图层B元件C非元件D剪辑二、判断题(共25分,每题5分)(1) “帧频”用来控制动画播放的速度。()(2)如果当前源文件已经保存为fla格式的文件,在“测试动画”时,系统会自动保存一个SWf格式的文件,路径和源文件相同。()(3)场景中的图形元件只可以修改透明度,不可以修改颜色、亮度和色调。()(4)图形元件是动画制作中最基本的元件,主要用于建立或使用储存图形内容并可用来制作动画。()(5)在flash中,补间动画有两类,一是形状补间;二是动作补间。()三、填空题(共10分,每题5分)(1)使用可以简化动画的编辑,方便动画修改,减小文件大小。(2)模拟火箭升空的动画两种制作方法一是;二是o四、操作题(共20分)完成“运动奥秘新体验(云参照物)”和“运动相对原理”补间动画的制作。作业分析:作业编号对应单元目标序号学习水平题目类型预计完成时间(分钟)预估作业难度题目来源8S3-2-J018S-3-2-A知道选择题<10.9原创8S3-2-J028S-3-2-B理解选择题<10.7改编8S3-2-J038S-3-2-A知道选择题<10.9原创8S3-2-J048S-3-2-B理解选择题<10.7原创8S3-2-J058S-3-2-A知道选择题<10.8原创8S3-2-J068S-3-2-A知道判断题<10.8原创8S3-2-J078S-3-2-B理解判断题<10.9原创8S3-2-J088S-3-2-知道判断题<10.8原创8S3-2-J098S-3-2-A知道判断题<10.8原创8S3-2-J108S-3-2-A知道判断题<10.7原创8S3-2-J118S-3-2-B理解填空题<10.7原创8S3-2-J128S-3-2-A知道填空题<10.8原创8S3-2-J138S-3-2-C应用操作题<100.7引用参考答案:一、单选题(1)B(2)C(3)A(4)D(5)B.二、判(1)对(2)对(3)错(4)对(5)对三、填空题(1)元件(2)让“云朵”不动,使“火箭”向上运动;让“火箭”不动,使“云朵”向下运动。四、操作题见八年级上册教学素材作品文件:运动集秘新体验(云参照物)fa和运动奥秘新体验(云参照物).swf以及运动相对原理fa和运动相对原理.swf。第三课时八年级上册第三单元活动3秋游路线趣规划基础性课时作业作业类型1基础性作业4探究性作业实践性作业口跨学科综合作业作业类别Y课时作业口单元作业学期作业应用场景课前练习口课中练习Y课后练习作业对象4全体学生作业口学生根据情况可自选作业作业时长<18分钟优秀:55-60分(不包括55分)评价标准良好:50-55分(不包括50分)一般:40-50分(不包括40分)继续努力:<=40分W:_姓名:作业得分:作业满分:60分作业用时一、单项选择题(共25分,每题5分)(1)使用flash软件制作动画,添加引导层需要单击时间轴上的按钮是()。A.B.AC.笆D.三(2)使用flash软件制作引导动画,沿着引导线运动的对象必须是()。A.插入B.图形C.添加D.元件对象(3)使用flash软件制作动词时,按下列()键可以测试查看动词效果A.Ctrl+sB.Ctrl+EnterC.Shift+sD.Shift+Enter(4)使用flash软件制作动画时,插入关键帧,想分别在“背景”图层第35帧和60帧按()键实现。A.FlB.F3C.F6D.F10(5)在flash中,元件的类型有()。A.1种B.2种C.3种D.4种二、填空题(共15分,每题5分)(1)在FlaSh中,通常使用、工具绘制引导线。(2)使用FIaSh软件制作引导动画,由层和层组成,层在被引导层的方,引导线在被引导层中绘制。(3)在FlaSh中,为实现画面缩放,需要在不同的设置图片的透明度、大小与位置,从而实现改变图片的清晰度的动态过程。三、操作题(共20分)完成“规划旅游路线(音乐女孩)”和“秋游旅行趣规划(小男孩)”引导动画的制作。作业分析:作业编号对应单元目标序号学习水平题目类型预计完成时间(分钟)预估作业难度题目来源8S3-3-J018S-3-3-A知道选择题<10.9引用8S3-3-J028S-3-3-B理解选择题<10.8改编8S3-3-J038S-3-3-知道选择题<10.9原创8S3-3-J048S-3-3-A知道选择题<10.8原创8S3-3-J058S-3-3-知道选择题<10.8原创8S3-3-J068S-3-3-A知道填空题<10.8原创8S3-3-J078S-3-3-B理解填空题<10.8原创8S3-3-J088S-3-3-B理解填空题<10.9原创8S3-3-J098S-3-3-C应用操作题<100.7引用参考答案:一、单选题(1)B(2)D(3)B(4)C(5)C二、填空题(1)刷子(2)引导,被引导,引导,上(3)关键帧三、操作题见八年级上册教学素材作品文件:规划旅游路线(音乐女孩)fa和规划旅游路线(音乐女孩).swf以及秋游旅行趣规划(小男孩)fa和秋游旅行趣规划(小男孩).swfo第四课时八年级上册第三单元活动4成长快乐共分享课时作业作业类型4基础性作业4探究性作业Y实践性作业跨学科综合作业作业类别4课时作业单元作业学期作业应用场景课前练习课中练习4课后练习作业对象4全体学生作业学生根据情况可自选作业作业时长<22分钟优秀:70-80分(不包括70分)评价标准良好:60-70分(不包括60分)一般:50-60分(不包括50分)继续努力:<=50分班级:姓名:作业得分:作朝分:80分作业用时一、单项选择题:(共25分,每题5分)(1)制作聚光灯效果动时,聚光灯所处的图层是()oA.遮罩层B.被遮罩层C.引导层D.普通层(2)在flash软件编辑中,要绘制一个五边形,使用的工具是()。A.铅笔工具B.钢笔工具C.线条工具D.多边形工具(3)在舞台上绘制一个圆形,它属于()。A.图形元件B.按钮元件C.影片剪辑元件D.位图(4)制作遮罩动画至少需要几个图层()。A.1个图层B.2个图层C.3个图层D.4个图层(5)图层面板上的小眼睛图标表示()。A.确定图层上有哪些对象B.确定运动的类型C.确定当前图层是否显示D.确定运动的动画是否看得见二、判断题:(共15分,每题5分)(1)在场景中绘制一个图形转化为图形元件与新建一个图形元件绘制一个图形后拖到场景中,效果是一样的()。(2)设置遮罩动画后,所有图层会被锁定,无法编辑和修改()。(3)矩形工具不可以绘制多角星形()。三、填空题:(共20分,每题5分)(1) 动画可以使特定区域外的对象不可见,从而实现一些特殊的效果。(2) Flash遮罩动画,有层、层和遮罩图形组成。(3)使用Flash制作遮罩动画,动画效果与遮罩图形的颜色没有关系,只与遮罩图形的、有关系。(4)使用Flash制作遮罩动画,遮罩层一定在被遮罩层的方。四、操作题:(共20分)独立完成“成长快乐共分享(五角星)”的遮罩动画。作业分析:作业编号对应单元学习水平题目类型预计完成时预估作业题目来源目标序号间(分钟)难度8S3-4-J018S-3-4-B理解选择题<10.8原创8S3-4-J028S-3-4-A知道选择题<10.9原创8S3-4-J038S-3-4-B理解选择题<10.6原创8S3-4-J048S-3-4-B理解选择题<10.8原创8S3-4-J058S-3-4-A知道选择题<10.8原创8S3-4-J068S-3-4-B理解判断题<10.7原创8S3-4-J078S-3-4-B理解判断题<10.9原创8S3-4-J088S-3-4-A知道判断题<10.8原创8S3-4-J098S-3-4-A知道填空题<10.9原创8S3-4-J108S-3-4-A知道填空题<10.8原创8S3-4-J118S-3-4-B理解填空题<10.7原创8S3-4-J128S-3-4-B理解填空题<10.9原创8S3-4-J138S-3-4-C应用操作题<100.7引用参考答案:一、单选题(1) A(2)C(3)D(4)B二、判断题(1)对(2)错(3)错三、填空题:(1)遮罩(2)遮罩层,被遮罩层(3)大小,位置(4)上四、操作题见八年级上册教学素材作品文件:成长快乐共分享(五角星)fa和成长快乐共分享(五角星).swf1>单元质量检测作业八年级上册第三单元悦动班级成长单元检测作业基本信息作业类型4基础性作业4探究性作业Y实践性作业跨学科综合作业作业类别课时作业Y单元作业学期作业应用场景课前练习课中练习4课后练习作业对象4全体学生作业学生根据情况可自选作业作业时长<48分钟评价标准优秀:135-150分(不包括135分)良好:120-135分(不包括120分)一般:90-120分(不包括90分)继续努力:<=90分班级:姓名:作业得分:作业满分:150分作业用时一、单项选择题:(共50分,每题5分)A.3个B.5个C. 6个D. 8个(2)下面哪一项不能在flash文档属性中设置的是()A.舞台的尺寸B.背景颜色C.图层样式D.帧频(3)下列哪一项不属于flash元件的是()A.图形B.按钮C.影片剪辑D.图片(4)制作遮罩动画至少需要几个图层()A.1个图层B.2个图层C.3个图层D.4个图层A.逐帧动画B.补间动画C.引导动画D.遮罩动画(6)可以通过动作补间动画来实现的是()A.长方形慢慢变成圆形的动画B.段文字慢慢变成三角形的动画C.一段文字慢慢变成另外一段文字的动画D.一段文字慢慢消失的动画(7)下列时间轴中,哪一项表示补间动画制作成功()A.B.D.(8)时间轴面板包括()A.图层面板B.时间轴C.库面板D.状态栏(9)在图层面板中,下面哪一项不能直接新建的是()A.引导层B.遮罩层C.普通图层D.图层文件夹(10)在flash软件制作动画时,下列快捷键错误的是()A.新建元件:Ctrl+F8B.文档:Ctrl+JC转化为元件:F8D.分离:Ctrl+D二、判断题:(共20分,每题5分)(1)将“库”面板中的素材拖到舞台上,此素材就不在“库”面板中了。()(2)制作引导动画时,引导层应放在被引导层的上方。()(3)制作引导动画时,引导线必须用钢笔工具绘制。()(4)舞台中图片的大小只能用任意变形工具来调整。()三、填空题:(共20分,每题5分)(1) 是构成动画的基本单位。(2) Flash元件保存在中。(3)补间动画可分为和o(4)把元件从“库”面板中拖到当前的舞台上,就创建了一个该元件的四、简答题(共40分,每题10分)(1)什么是逐帧动画?(2)绘制引导线满足什么要求?(3)遮罩动画的原理是什么?(4)什么叫做补间动画,及动作补间和形状补间动画的区别?五、操作题:(共20分,每小题5分)利用FIaSh软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,文档大小为500X150像素、帧频为12ps;(2)在图层1中第1帧画面上绘制一个无边框的彩色矩形大小宽为450,高为120;(3)新增加一个图层2,在第1帧画而输入文字“flash文字遮草效果演示”,文字字体为宋体、大小40、颜色为白色;(4)设置遮罩层,制作一个长度为30帧的文字遮罩效果的动画,保存文件为“遮罩Ifa”。作业分析:作业编号对应单元目标序号学习水平题目类型预计完成时间(分钟)预估作业难度题目来源8S3-0-J018S-3-1-A知道选择题<10.7原创8S3-0-J028S-3-1-A知道选择题<10.8原创8S3-0-J038S-3-2-A知道选择题<10.9原创8S3-0-J048S-3-4-A知道选择题<10.8原创8S3-0-J058S-3-1-B8S-3-2-B8S-3-3-B8S-3-4-B理解选择题<10.6原创8S3-0-J068S-3-2-B理解选择题<10.6原创8S3-0-J078S-3-2-A知道选择题<10.9原创8S3-0-J088S-3-1-A知道选择题<10.8原创8S3-0-J098S-3-4-A知道选择题<10.7原创8S3-0-J108S-3-1-A8S-3-2-A知道选择题<10.7原创8S3-0-J118S-3-2-C应用判断题<10.8原创8S3-0-J128S-3-4-A知道判断题<10.7原创8S3-0-J138S-3-4-A知道判断题<10.7原创8S3-0-J148S-3-1-C应用判断题<10.9原创8S3-0-J158S-3-1-A知道填空题<10.9原创8S3-0-J168S-3-2-A知道填空题<10.7原创8S3-0-J178S-3-2-A知道填空题<10.8原创8S3-0-J188S-3-2-A知道填空题<10.8原创8S3-0-J198S-3-1-A知道简答题<50.7原创8S3-0-J208S-3-3-C应用简答题<50.8原创8S3-0-J218S-3-4-C应用简答题<50.6原创8S3-0-J228S-3-2-A知道简答题<50.6原创8S3-0-J238S-3-4-D综合操作题<100.5原创参考答案:一、单选题(1)C(2)C(3)D(4)B(5)B(6)D(7)D(8)D(9)B(10)D二、判断题(1)错(2)对(3)错(4)错三、填空题:(1)帧(2)“库”面板(3)动作补间动画,形状补间动画(4)实例四、简答题:(1)逐帧动画是由若干帧画面组成的,多帧静止的画面快速播放时形成的动画效果。制作逐帧动画时,就是要在每一帧中添加不同的内容,这样的帧就是关键帧。逐帧动画包含2个以上的关键帧,每一帧中的内容可以是文字,也可以是图像。(2)引导线必须首尾不相连,中间不断,且中间不相交。(3) flash遮罩动画是利用遮罩层来创建的动画。遮罩动画有“遮罩层”、“被遮罩层”和“遮罩图形组成。遮罩层可以是任意形状,它是观察被遮罩层的“视窗”,“视窗”之外的被遮罩层对象将不会显示。(4)补间动画是指在制作好起始和结束关键帧的画面后,由flash软件自动生成中间各帧,使得画面从一个关键帧变到另外一个关键帧的动画。补间动画分为动作补间动画和形状补间动画,动作补间用于元件的大小、颜色、位置、透明度发生变化的动画,形状补间动画用于形状发生改变的动画。五、操作题见作品截图:

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