大学物理简明教程答案.ppt
1,Visual Basic程序设计简明教程第三版淮海工学院计算机系,2,第2章 VB可视化编程基础,2.1 VB对象概念2.2 窗体和基本控件2.3 综合应用,3,2.1 VB对象的概念,2.1.1 对象和类对象指现实世界中的实体。如一个人、一辆汽车、一台电脑、一份报表等。每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。例如人具有身高、体重等特征;具有行走、说话等行为;外界作用在人对象上的各种活动,如下雨等。,本章目录,4,类的概念,在现实世界中,许多对象具有相似的性质,执行相同的操作,称之为同一类对象。类是对同一种对象的集合与抽象。如人类是“人”的抽象。类是创建对象实例的模板,对象则是类的一个实例。类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。,本章目录,5,VB中的类和对象 VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。窗体上画一个控件,就将类实例化为对象,本章目录,6,对象:代码和数据的集合。如窗体、按钮、菜单、文本框等。对象名:如Form1、Command2、Menu1、Text3等默认名 对象的三要素:属性、事件和方法构成,2.1.2 对象的属性、事件和方法,本章目录,7,属性 属性:对象的一组特征,如:标题、宽度、字体等 属性名:如Caption、Width、Font、Color 对象属性的设置方法:设计阶段 利用属性窗口直接设置属性值 程序运行时 通过语句 对象名.属性名=属性值 例如:Command1.Caption=确定,本章目录,8,事件:在对象上所发生的事情 同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应:,事件,教师_铃声()讲课End Sub,学生_铃声()听讲End Sub,VB为对象预先定义了一系列的事件。例如,单击Click、获取焦点GotFocus、按下键盘KeyPress 等。,其他人员_铃声()可不于响应End Sub,本章目录,9,事件过程:发生某事件后所要执行的程序代码 应用程序设计的主要工作就是为对象 编写事件过程的代码。事件过程的形式如下:Sub 对象名_事件(参数)事件过程代码End Sub,本章目录,10,例:单击按钮,使Text1的字体为20磅.Sub Command1_Click()Text1.FontSize=20End Sub一个动作可能同时发生多个事件。例如单击鼠标同时发生了:Click、MouseDown、MouseUp事件编程时,只要对需要的事件过程编码。注意:在代码窗,自动产生事件过程的模板,不要修改模板的内容,只需键入过程的代码。,模板产生,用户输入,本章目录,11,程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,这就是事件驱动程序设计方式。VB程序的执行步骤如下:启动应用程序,装载和显示窗体;窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生;事件发生时,执行对应的事件过程;重复执行步骤和。,事件驱动,本章目录,12,方法,面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为方法。方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对象方法的调用格式为:对象.方法 参数名表若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。例如:Text1.SetFocus此语句使Text1控件获得焦点,光标在本文框内闪烁。,本章目录,13,2.2 窗体和基本控件,窗体和控件具有基本属性 例2.1(1)Name 名称属性所创建的对象名称,在程序中引用。(2)Caption 标题属性该属性决定了对象上显示的内容。(3)Height、Width、Top和Left属性决定对象的高度、宽度,和位置。,本章目录,14,(4)Enabled 属性对象是否允许操作(5)Visible 属性 对象是否可见(6)Font 属性组 文本的外观 FontName字体、FontSize大小 FontBold粗体、FontItalic斜体、FontStrikethru 删除线、FontUnderline 下划线,本章目录,15,(7)ForeColor属性 前景颜色(8)BackColor属性 背景颜色(9)MousePointer 鼠标指针类型设置值范围015,由系统指定。若为99,由用户提供的图形文件定义鼠标指针形状。(10)MouseIcon属性在MousePointer属性值为99时,存放自定义的鼠标图标文件(.ico或.cur)。图标库在Graphics目录下。,本章目录,16,控件默认属性所谓默认属性是程序运行时,可以改变某控件的值,而不必指定该控件的哪个属性。,例如,下面两条语句是等价的:Text1.Text=Visual BASICText1=Visual BASIC,本章目录,17,2.2.2 窗体,窗体是一块画布,是所有控件的容器,用户可以根据自己的需要利用工具箱上的控件在画布上画界面。窗体属性决定了窗体的外观和操作。,本章目录,18,窗体-事件,常用的事件:Click、DblClick和Load。Load:是在窗体被装入工作区时触发的事件。作用:一般用于在启动应用程序时对属性和变量 进行初始化。例2.2 初态:窗体无最大化按钮和最小化按钮;Load事件:在标题栏显示“装入窗体”,并装入一背景图;Click事件:标题栏显示“单击窗体”,装入另一图DblClick 事件:标题栏显示“双击窗体”,清除背景图。,本章目录,19,窗体-方法,使用方法的语法形式:对象.方法 参数列表Cls方法 清除运行时在窗体或图形框中产生的文本或图形,Cls方法不能清除窗体在设计时的文本和图形Move方法 可移动窗体或控件,并可改变其大小。语法格式如下:对象.Move 左边距离,上边距离,宽度,高度,本章目录,20,2.2.3 标签,标签用来显示文本信息(不能输入)主要属性:Caption,存放文字例2.3 标签属性演示,本章目录,21,2.2.4 文本框,文本框是一个文本编辑区域,可以在该区域输入、编辑、修改和显示正文内容。(1)Text 显示或输入的正文内容(2)Maxlength 设置文本框可输入的文字最大长度。默认值为0,表示可以输入任意长字符串。注意:在VB中字符长度以字为单位,也就是一个西文字符与一个汉字都是一个字,长度为1。,本章目录,22,(3)MultiLine 多行属性设置为True时,文本框可以输入或显示多行正文,同时具有文字处理器的自动换行功能,按Enter键可插入一空行。(4)ScrollBars 滚动条属性 None 无滚动条 Horizontal 水平滚动条 Vertical 垂直滚动条 Both 同时加水平和垂直滚动条当MultiLine为True时,ScrollBars才有效,本章目录,23,(5)PassWordChar 设置显示文本的替代符。例如,当设置为“*”,则在文本框输入的内容均以“*”显示,而存储的值是用户输入的原文。一般用于设置口令的输入。当MultiLine为True时,该属性不起作用,密码不允许多行。(6)Locked 指定文本控件是否可被编辑,默认值为False(可编辑),当设置为True时,文本控件相当于标签控件的作用。,本章目录,24,(7)文本内容进行选择操作SelStart 选定的正文开始位置SelLength 选定的正文长度SelText选定的正文内容这3个属性互相关联,例如设置SelStart、SelLength后,SelText 自动存放指定的文本。例2.4 利用属性实现文本信息的复制。,本章目录,25,文本框-事件,(1)Changed事件当Text属性值发生改变时引发该事件例 在文本框每输入一个字符就引发一次事件(2)KeyPress事件按下并且释放键盘上的一个键时,引发焦点所在控件的KeyPress事件,所按键的值存放在参数KeyAscii中例 对回车的判断 KeyAscii=13,本章目录,26,(3)LostFocus事件对象失去焦点时发生LostFocus事件该事件主要是用来对数据进行验证和确认,常用于检查Text属性的内容。(4)GotFocus事件GotFocus事件与LostFocus事件相反,当一个对象获得焦点时发生,本章目录,27,文本框-方法,文本框最有用的方法是SetFocus,把光标移到指定的文本框中。其形式如下:对象.SetFocusSetFocus还可以用于如CheckBox、CommandButton、ListBox、ComboBox等控件。例2.5 对输入的数据进行合法性检验,过滤不合法的数据。,本章目录,28,2.2.5 命令按钮,用于程序运行时执行相应的事件1.属性(1)Caption 命令按钮上显示的文字(2)Style 按钮样式 0 Standard:默认,按钮上不能显示图形 1 Graphical:按钮上可以显示图形和文字(3)Picture 在按钮装入图形(4)ToolTipText 加以文字提示2.事件 命令按钮一般接收Click事件,本章目录,29,2.3 综合应用,例2.6建立一个类似记事本的应用程序,提供:(1)剪切、复制和粘贴的编辑操作(2)字体大小的格式设置分析:(1)建立一个文本框输入文本,文本框应该有滚动条,为了便于调试,程序运行时文本框有初始值。(2)利用文本框的SelText属性实现“剪切、复制和粘贴”的编辑操作。(3)“格式”设置利用Font对象实现。,本章目录,30,本章小节,类是同种对象的集合与抽象,包含所创建对象的属性描述和行为特征的定义,是创建对象实例的模板。对象三要素:属性、事件、方法窗体 是所有控件的容器基本控件 标签、文本框、命令按钮,本章目录,