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    Flash-MX动画设计教程-第1章-FLASH-MX概述.ppt

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    Flash-MX动画设计教程-第1章-FLASH-MX概述.ppt

    ,Flash MX动画设计教程,第1章 Flash MX概述,1.1 启动Flash MX 1.2 主操作界面 1.3 退出Flash MX,上一页,下一页,目 录,结 束,本 节,以后双击该快捷方式图标即可进入Flash MX。,1.1 启动Flash MX,成功安装Flash MX后,单击Windows桌面左下角的 按钮,弹出“开始”菜单。然后单击“程序”菜单下的“Macromedia”子菜单中的“Macromedia Flash MX”选项,如图1.1所示。执行上述操作后,屏幕上就会首先显示Flash MX中文版的版权信息,然后就进入了Flash MX主操作界面。另外,为了操作方便我们还可以在Windows的桌面上创建一个快捷启动方式(如果安装程序时没有在桌面上生成的话)。以后双击该快捷方式图标即可进入Flash MX。,上一页,下一页,目 录,结 束,本 节,1.2 主操作界面,Flash MX的主操作界面主要包括“标题栏”、“菜单栏”、“工具栏”、“时间轴”和“浮动面板”等,如图1.2所示。,图 1.2 Flash MX主操作界面,上一页,下一页,目 录,结 束,本 节,Flash MX的主操作界面组成和Windows中其它应用程序基本相同,位于屏幕最上端的蓝色横条就是“标题栏”,如图1.3所示。“标题栏”的左端依次是“控制菜单”按钮、“软件名称”以及当前活动的“文件名”,单击最左边的“控制菜单”按钮 可弹出控制菜单,如图1.4所示,可通过其中的命令对界面窗口进行操作,如:移动、改变大小等。右端的三个按钮用于调节应用程序的窗口状态:最小化、最大化/还原和关闭。在Flash MX主操作界面中,“标题栏”的下面就是“菜单栏”,如图1.5所示。要用好Flash MX就要熟练掌握这些菜单命令的各项功能。“标准工具栏”(又称主要栏)由多个图标按钮组成,在Flash MX工作环境下提供对常用命令(如新建、打开等)的快速访问,如图1.7所示。只需单击“标准工具栏”上的按钮,就执行该按钮所代表的操作。,图 1.7 标准工具栏,上一页,下一页,目 录,结 束,“标准工具栏”可紧贴在“菜单栏”之下,也可以垂直状紧贴在左右边框上,还可以将它从菜单下面拖到任意的地方,也可以使它悬浮在窗口中。“控制栏”主要是用来控制影片的播放。“控制栏”各按钮及其作用从左向右依次是停止、后退、单步后退、播放、单步前进 和转到最后。它的位置根据需要也可以任意拖放调控。1绘图工具箱“绘图工具箱”中包含了Flash MX所有的绘图工具。在默认情况下,“绘图工具箱”位于Flash MX窗口的左边.“绘图工具箱”可以在窗口任意地拖动,只需用鼠标按住“绘图工具箱”中的非功能区并进行拖动即可。单击菜单栏中的【窗口】|【工具】可以将“绘图工具箱”隐藏或显示。有关“绘图工具箱”中工具的使用及其作用将在后面的章节中专门介绍。,本 节,上一页,下一页,目 录,结 束,2状态栏“状态栏”位于Flash MX窗口的底部,如图1.2所示。如果Flash MX窗口中没有显示“状态栏”,则可以单击菜单栏中的【窗口】|【工具栏】在弹出的子菜单中选择“状态栏”命令。“状态栏”的作用是显示鼠标所指向位置的信息。当鼠标指向某个绘图工具或者菜单命令时,“状态栏”的左侧会显示此工具或者命令的作用。例如:将鼠标指向“绘图工具箱”中的 工具时,“状态栏”中会显示“使用箭头工具来选择、拖放和改变图形的外形”的信息。1.2.4 编辑区“编辑区”是显示和编辑动画的地方,白色区域是“舞台区”,舞台区域周围的灰色区域是“工作区”。在“编辑区”的上方是一个“编辑区控制栏”,“编辑区”的右边和下边是滚动条,如图1.8所示。,图 1.8 编辑区,本 节,上一页,下一页,目 录,结 束,1.2.5 时间轴如图1.2所示,默认情况下,时间轴位于工具栏的正下方,这是一个对动画播放进行控制的窗口。时间轴主要由图层、帧和播放头组成,如图1.10所示。关于时间轴的具体操作将在后面的章节中进行介绍。,图 1.10 时间轴,1.2.6 浮动面板如图1.2所示,在主操作界面的右边和下边是Flash MX默认的浮动面板,其中包括“动作”面板、“属性”面板、“调色板”面板、“颜色样本”面板、“组件”面板和“问题解答”面板。如果主操作界面中没有出现上述的浮动面板,可选择菜单栏中的【窗口】|【面板设置】|【默认规划】命令显示出来。在Flash MX中浮动面板可根据用户的需要进行个性定制,以使用户操作起来更加便捷。此外,用户还可通过【窗口】下拉菜单显示出其它的浮动面板,如“信息”、“场景”、“转换”、“库”和“共享库”等13个面板。,本 节,上一页,下一页,目 录,结 束,Flash MX绝大部分的操作都可以通过这些浮动面板来轻松实现。对于这些面板的作用和具体的操作方法,我们将在后面各章节中结合范例进行讲解。这里主要介绍它们的一般操作,如面板的打开、关闭、组合、拆分和移动等等。打开面板 关闭面板 隐藏或显示当前打开的面板 拆分和组合面板 使用组合面板 移动面板,本 节,上一页,下一页,目 录,结 束,本 节,1.3 退出Flash MX 在完成动画制作后,Flash MX提供了多种退出软件的方法:退出当前编辑的动画文件单击菜单栏中的【文件】|【关闭】命令(CtrlW).单击菜单栏右端的“关闭”按钮.单击菜单栏左端的“控制菜单”按钮,从弹出菜单中选择“关闭”命令。双击菜单栏左端的“控制菜单”按钮.,上一页,下一页,目 录,结 束,本 节,退出Flash MX应用程序单击菜单栏中的【文件】|【退出】命令(CtrlQ)。单击标题栏右端的“关闭”按钮。单击标题栏左端的“控制菜单”按钮,从弹出菜单中选择“关闭”命令。双击标题栏左端的“控制菜单”按钮。按下快捷键AltF4。无论应用哪种方法退出Flash MX,如果所编辑的动画文件还没有保存的话,都将出现一个提示对话框询问是否保存当前要关闭的文件,用户可根据需要进行必要的选择,如图1.16所示。,图 1.16 提示对话框,

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