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    大学计算机基础第2讲计算机基础知识.ppt

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    大学计算机基础第2讲计算机基础知识.ppt

    第1章 计算机基础知识,计算机基础科学系2009.10,第2讲 计算机数据的表示,计算机基础科学系,主要教学内容,计算机基础科学系,学习目标,计算机基础科学系,重点与难点,文本数据和图像数据在计算机内部的表示方法为本讲的重点;计算机数据的处理过程为本讲的难点。,计算机基础科学系,1.数据在计算机内部采用二进制表示,计算机内部采用二进制的原因:构成计算机的电子元件有两种稳定状态;二进制运算较简单;运算电路的设计容易实现。,计算机基础科学系,1.1二进制,例:01101011,Time,我们家共有101个人,她一共花了1111元钱,计算机基础科学系,1.2信息的存储单位,字节(Byte):最常用的基本单位,K 字节1K=1024 byteM(兆)字节1M=1024 KG(吉)字节1G=1024 M T(太)字节1T=1024 G,b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0,1 0 0 1 0 1 0 1,=27+24+22+20,=149,计算机基础科学系,1.3 二进制编码,N个二进制位能表示出2N个无符号整数,其最小的数为0,最大的数为2N-1;给定3个二进制位,可以表示出_个无符号整数,给定8个二进制位,可以表示出_个无符号整数。,计算机基础科学系,2.计算机数据类型,多媒体计算机数据,计算机基础科学系,3.文本数据,A,计算机基础科学系,3.1 英文字符,计算机基础科学系,3.1 ASCII码,ASCII(American Standard Code for Information Interchange)码是美国标准信息交换码;7位编码,存储时占一个字节(Byte),第位为0;共128个编码,27128编码从A到Z、从a到z 和 从0到9 码值均为+1 趋势大小比较:数字大写字母小写字母;如 0Aa,计算机基础科学系,扩展ASCII码,每一个二进制位在计算机中以一个电平信号来表示,存储时,每个二进制要占用一位bit的存储空间,由于计算机设计时,存储的基本单位是字节byte。所以,将ASCII码最前面加上一个0.凑成八位。例A的扩展ASCII码为:01001000扩展ASCII码共八位,占一个字节;1 Byte=8 bit,计算机基础科学系,英文字符,如何显示?,计算机基础科学系,思考并回答,ASCII码表包含了所有的英文字符了吗?如果要设计一张汉字的字符表,应该要几位二进制位?,计算机基础科学系,3.2 汉字-输入,计算机基础科学系,3.2 汉字-存储,计算机基础科学系,3.2 汉字-存储,当我们遇到时,究竟是“AA”,还是某一个汉字?,国标码,+8080H,输入,转换,存储,1100100011000100,=,计算机基础科学系,3.2 汉字输出,如何按不同字体显示?,计算机基础科学系,汉字字模信息,位图用矩阵表示形状,计算机基础科学系,思考并回答,你现在能否理解文本,包括英文字符和中文字符的显示了吗?例如,这个“A”。,A,?,显示时,只要调用相应的字型库,而每个字型就是一个图像,计算机基础科学系,4.1显示原理-形状的显示,图像在计算机中以点阵方式编码存储;点阵中的点称为“像素”(Pixel);点阵规模的大小称为图像的“分辨率”(Resolution);每个像素中存储该位置的颜色信息。,计算机基础科学系,4.图像数据,图像,图形,动画,视频,计算机基础科学系,显示原理-颜色的显示,三原色原理(三基色)RGB红、绿、蓝是构成计算机显示的三原色其值的范围是:0000000011111111(0255),计算机基础科学系,4.2 位图和矢量图比较,计算机基础科学系,图形形状的表示-矢量图,使用直线和曲线来描述图形,图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线点,通过存储在计算机中的数学公式计算获得。改变图像大小时,重新生成。,计算机基础科学系,4.2 图像颜色的表示,1.黑白图像(也称二值图像),2.灰度图像(256级),3.RGB彩色图像(24位),图像中每个像素只需要1位空间存储颜色信息,1-白,0-黑。,256级灰度图像中每个像素需要8位空间存储灰度信息,256=28。,24位真彩色RGB图像中每个像素需要24位空间存储颜色信息,颜色数可达224=16777216种。,计算机基础科学系,4.2 位图和矢量图,计算机基础科学系,思考并回答,你现在能否理解文本,包括英文字符和中文字符的显示了吗?例如,这个“A”。,A,?,显示时,只要调用相应的字型库,而每个字型就是一个图像,计算机基础科学系,4.3 动画、视频,动画、视频都是利用人眼感受的信息传递到大脑需要一定的时间,连续地显示图像,造成一种动态的错觉。,计算机基础科学系,4.3 动画、视频,1.Flash 动画帧频一般都是12帧/每秒。2.Flash 游戏帧频一般都是24帧/每秒。3.人眼最多只能分辨24帧/秒的变化。,计算机基础科学系,4.4 音频,声波是随时间而连续变化的物理量,通过能量转换装置,可用随声波变化而改变的电压或电流信号来模拟。,采样,量化,编码,计算机基础科学系,小结,文本、图形、图像、音频、视频信息在计算机中都以二进制的形式存储和处理;文本的编码是扩展ASCII码,中文是GB2312-80;图像分为位图和矢量图,把图像的形状和颜色表示出来,不同字体的显示也是同样的原理。视频是图像的连续播放,声音的处理主要是将模拟信号的幅度和频率进行数字化。N个二进制位能表示出2N个数,其最小的数为0,最大的数为2N-1;计算机屏幕上有很多个像素,水平像素*垂直像素=分辨率,是计算机显示能力的一个重要指标。,Thank You!,

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