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    多媒体设计入门.ppt

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    多媒体设计入门.ppt

    第二章:多媒设计入门,第二章:多媒设计入门,掌握多媒体系统的构成、特征以及常见类型掌握多媒体项目制作的一般流程了解多媒体项目制作常用的设计工具,Page:2,2.1 多媒体计算机系统,(多媒体PC系统),多媒体计算机系统,多媒体计算机(Multimedia PC,简称MPC)形象地说,就是配备了声卡、视频卡的计算机。确切的说,是一种将数字声音、数字图像、数字视频、计算机图形和通用计算机集成在一起的人机交互系统。多媒体计算机系统简称多媒体系统。现在主流的计算机大多是MPC。,Page:4,多媒体系统的组成,多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。硬件系统主要由计算机主机和用来接收、播放多媒体信息的各种输入/输出设备组成。如:主机、声卡、音箱软件系统主要由多媒体操作系统和各种多媒体工具软件和应用软件组成。如:Windows操作系统,Premiere、Mediaplayer,Page:5,Page:6,多媒体硬件系统,摄像头,录/放像机,影碟机,电视天线,显示器触摸屏,主机,视频部分,数据手套,头盔,立体眼镜,高级多媒体设备,音响,耳麦,音频播放设备,MIDI设备,音频设备,读写光盘,只读光盘,SCSI卡或IDE接口,大容量存取设备,游戏操纵杆,鼠标,键盘,打印机,扫描仪,基本输入输出设备,1.主机是MPC的核心。特点:速度快、内存大、分辨率高、外设接口齐全 具备多媒体信息处理功能的芯片:通用和专用的数字信号处理芯片DSP(Digital Signal Procesor)现有的CPU芯片增加多媒体数据处理指令和数据类型,Pentium 4 微处理器包括了144条多媒体及图形处理指令,Page:7,多媒体硬件系统,多媒体硬件系统,2.音频卡及音频设备声卡又称音频卡,是处理音频信号的硬件,完成音频信号的A/D和D/A转换及数字音频的压缩、解压缩及播放功能。配合音频输出/输出的其他设备:外接音箱、话筒、耳麦、MIDI设备等。,Page:8,多媒体硬件系统,3.视频部分 视频部分负责多媒体计算机图像和视频信息的数字化获取和回放。主要包括视频卡、电视卡、显示卡。信号源包括摄像头等外围设备。,Page:9,多媒体硬件系统,3.视频部分 3.1 视频卡又称视频压缩卡或视频采集卡。完成视频信号的A/D和D/A转换及数字视频的压缩和解压缩。其信号源包括摄像头、录/放像机、影碟机等。现代不少视频设备可直接数字输出数字信号,通过USB连接主机,其使用范围正在逐渐缩小。,Page:10,多媒体硬件系统,3.视频部分 3.2 电视卡(盒)完成普通(模拟)电视信号的接收、解调、A/D转换以及与主机之间的通信。可以把电视天线作为其信号源。实现在计算机上收看电视、并可将电视节目以MPEG格式录制下来。3.3 显示卡加速显示卡简称显示卡。完成视频的流畅输出。它拥有图形函数加速器和显存,专门用来执行图形加速任务,可以减少CPU处理图形的负担,并解决PCI总线通信带宽不足问题。,Page:11,4.基本输出/输出部分各种各种的输入/输出外围设备。包括:视频/音频设备,如:摄像机、录像机、影碟机、扫描仪、话筒、录音机、MIDI合成器人机交互设备,如键盘、鼠标、触摸屏、光笔数据存储设备,如CD-ROM、磁盘、打印机、CD-RW,Page:12,多媒体硬件系统,基本输出/输出部分的设备例子数码照像机(DC)数码照像机所拍摄到的照片是以文件形式存储在相机内的存储卡中,将数码照像机中的照片存储到计算机中,先用连接线将数码照像机与计算机连结起来。数码照像机的驱动程序就会将相机的存储卡视为计算机的一个可移动磁盘,存储卡中的图像会以略图方式显示。,Page:13,基本输出/输出部分的设备例子数码摄像机(DV)数码摄像机的优点是动态拍摄效果好,数码摄像机使用的小尺寸电荷耦合器件CCD与其镜头的不匹配,在拍摄静止图像时的效果不如数码照像机。,Page:14,基本输出/输出部分的设备例子IEEE1394卡标准的IEEE 1394接口可以同时传送数字视频信号以及数字音频信号,相对于模拟视频接口,IEEE 1394技术在采集和回录过程中没有任何信号的损失。现在的IEEE 1394卡多为PCI接口,只要插入到计算机主板相应的PCI插槽上就可以提供视频采集功能。,Page:15,5.大容量存取设备制作多媒体项目所需。可使用的设备:硬盘阵列、CD-RW、DVD-RW6.高级多媒体设备用于传输手势信息的数据手套数字头盔立体眼镜,Page:16,多媒体硬件系统,多媒体软件系统,硬件系统是MPC的基础,而软件系统是MPC的灵魂。按功能分,多媒体软件系统包括:系统软件应用软件,Page:17,按软件层次分,包括5个层次。,多媒体软件系统,多媒体软件系统的层次结构,1,2,3,4,5,Page:18,多媒体硬件驱动程序位于最底层,直接与硬件打交道,常由硬件提供,常驻内存。完成设备的初始化、设备的打开与关闭、基于硬件的压缩/解压、图像快速交换等功能。多媒体核心部件视频/音频信息处理核心部件,也是MPC核心。任务是支持随机移动或扫描窗口下的运动及静止图像的处理和显示,为相关的音频和视频数据流的同步问题提供所需的实时任务调度。,多媒体软件系统,Page:19,多媒体操作系统为多媒体信息处理提供与设备有关的媒体控制接口,如Windows的媒体控制接口。具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制等功能。多媒体工具软件即多媒体制作软件,包括:基本素材制作软件,如声音录制、图像扫描、全动态视频采集、动画生成等。多媒体项目制作软件,如Authorware。,多媒体软件系统,Page:20,多媒体应用程序是多媒体项目和用户连接的纽带。包括系统提供的应用程序。如Windows录音机、Windows媒体播放器等。为用户开发的多媒体应用程序等。如Winamp等。,多媒体软件系统,Page:21,2.2 多媒体制作流程,多媒体制作流程,开发一个多媒体项目,其制作工程较为复杂,需要分阶段进行。,Page:23,产品规划与设计,素材加工与媒体制作,编辑程序,成品制作与发布,多媒体制作流程,1.产品规划与设计确定产品在时间轴上的分配比例、进展速度和总长度。撰写与编辑信息内容,其中包括教案、讲课内容和解说词。规划用何种媒体来表现何种内容。其中包括界面设计、色彩设计、功能设计等。界面的功能设计,内容包括按钮和菜单的设计、互锁关系的确定、视窗尺寸与相互之间的关系。同一规划并确定媒体素材的文件格式、数据类型和显示模式。确定使用何种软件制作媒体素材。确定使用何种平台软件,如果采用计算机高级语言编程,则要考虑程序结构、数据结构、函数命名及其调用等问题。确定光盘载体的结构和目录、安装文件以及必要的工具软件。将全部创意、进度安排和实施方案形成文字资料、制作脚本。,Page:24,多媒体制作流程,2.素材加工与媒体制作录入文字,并生成纯文本格式的文件,如TEX扫描或绘制图片,并根据需要进行加工和修饰,然后形成脚本要求的图像文件。按照脚本要求,制作规定长度的动画和视频文件。制作解说和背景音乐,按照脚本要求,将解说词进行录音,背景音乐可以直接从音乐光盘抓取,转换得到。利用工具软件,对所有的素材进行检测。数据优化。对制作素材备份。,Page:25,多媒体制作流程,3.编制程序置菜单结构,主要确定菜单功能分类、设鼠标点击菜单模式等。确定按钮操作方式。建立数据库。界面制作,其中包括窗体尺寸的设置、按钮设置与互琐。媒体显示位置、状态提示等添加附加功能,如趣味习题、课间音乐欣赏等打印输出重要信息。帮助信息的显示与联机打印。,Page:26,多媒体制作流程,4.成品制作与发布确认各种媒体文件的格式、名字及其属性。进行程序标准化工作,其中包括确认程序运行的可靠性、系统安装路径自动识别、系统环境自动识别、打印接口识别等。系统打包,所谓“打包”,是指把全部文件进行捆绑,形成若干个集成文件,并生成系统安装文件和卸载文件。设计光盘目录的结构、规划光盘的存储空间和分配比例,如果采取文件压缩工具压缩系统数据,还要规划释放的路径和考虑密码的设置问题。制作光盘。设计包装。编写技术说明书和使用说明书。,Page:27,2.3 常用多媒体设计工具,常用多媒体设计工具,包括两类:多媒体设计软件由支撑平台功能的软件构成,称为平台软件。素材编辑软件由各种专门用于制作素材的软件构成。囊括文字编辑、图像处理、动画制作、音频采集与处理、视频处理等领域。,Page:29,多媒体设计软件,多媒体设计软件,又称平台软件,通常是一些可编程的系统。主要作用是把各种素材有机地组合起来,并利用可编程环境,创建人机交互功能。这类设计软件还提供操作界面生成、添加交互控制、数据管理等功能。,Page:30,多媒体设计软件,多媒体平台软件的类型:基于时间序列的创作工具:Macromedia公司的Director基于流程图的创作工具:Authorware 基于描述语言(符号)的创作工具:Multimedia ToolBook可视化编程环境:Visual Basic和Visual C+,Page:31,素材编辑软件,形式多样,按处理对象不同,可分为:文字编辑软件是设计和创建多媒体产品的最常用软件如:Word,WPS,图像处理软件可对已有的位图图像进行改造和润饰的专门软件,提供位图和矢量图绘制的功能和工具,既可从无到有创建图像,也可以处理从图像设备数字化得到的图像,还可以处理绘图软件包开发的原始绘图文件。如:Photoshop,CorelDraw,PhotoStyler,FreeHand,PainShop Pro,ACD See,Windows画图,Page:32,素材编辑软件,音频处理软件可进行声音的数字化处理,制作MIDI声音如:GIF Construction Set,Real JuckBox,Goldwave,Cool Edit Pro,Acid WAV,L3Enc,Xingmp3 Encoder,WinDAC32,动画处理软件用于制作动画,通常采用面向帧或面向对象的两种方法来实现。如:Animator Pro,Flash,3dx Max,Maya,Cool 3D,Poser,Page:33,素材编辑软件,视频处理软件用于视频编辑,具有功能强大、界面友好等优点。如:Adobe Premiere,After Effects,Ulead,Page:34,Page:35,谢谢!,

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