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    创建基本三维模型.ppt

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    创建基本三维模型.ppt

    第3章 创建基本三维模型,实训1 制作地球仪创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体,实训2 制作茶几创建长方体、圆环、茶壶和平面,实训1 制作地球仪创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体,掌握创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体的方法。,【实训目的】,操作步骤,1利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“球体”按钮,在透视视图中创建一个球体,然后调整其参数。,2利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“圆柱体”按钮,在透视视图中创建一个圆柱体。,实训1 制作地球仪创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体,3调整圆柱体的参数和位置,如下面左侧两图所示。然后再创建出两个圆柱体,其参数和效果如下面右侧两图所示。,实训1 制作地球仪创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体,4利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“管状体”按钮,在透视视图中创建一个管状体。,5调整管状体的参数,及角度和位置,如下面左侧两图所示;然后对前面创建的球体、圆柱体和管状体进行群组,并绕Y轴旋转23.26,如下面右图所示。,实训1 制作地球仪创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体,6利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“球体”按钮,在透视视图中创建一个球体,然后调整其参数。,7调整圆锥体的参数,如下面左侧两图所示;然后再创建一个圆锥体,并调整其位置,参数和效果如下面右侧两图所示。,实训1 制作地球仪创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体,8在透视视图中再创建一个圆柱体,并参照图下面左图所示调整其参数,然后调整前面创建的球体、圆柱体、圆锥体、管状体等的位置,创建地球仪,效果如下面中图所示,添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。,实训2 制作茶几创建长方体、圆环、茶壶和平面,掌握创建长方体、圆环、茶壶和平面的方法。,【实训目的】,操作步骤,1利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“长方体”按钮,在透视视图中创建一个长方体。,2在修改面板的“参数”卷展栏调整长方体的参数,如下面左侧两图所示。然后再创建一个长方体,参数和效果如下面右侧两图所示。,实训2 制作茶几创建长方体、圆环、茶壶和平面,3在透视视图中创建四个圆柱体,并调整其位置,参数和效果如下面左侧两图所示;然后在前视图中再创建两个圆柱体,并调整其位置,参数和效果如下面右侧两图所示。,实训2 制作茶几创建长方体、圆环、茶壶和平面,4利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“圆环”按钮,在透视视图中创建一个圆环。,5调整圆环的参数,然后调整圆环的位置,并通过移动克隆再复制出一个圆环,制作茶几腿。,实训2 制作茶几创建长方体、圆环、茶壶和平面,6利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“茶壶”按钮,在透视视图中创建一个茶壶,然后调整其参数。,7利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“平面”按钮,在透视视图中创建一个平面,然后调整其参数,作为地板。,实训2 制作茶几创建长方体、圆环、茶壶和平面,8调整茶几和平面的位置,效果如下面左图所示;为茶几、茶壶和地面添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。,实训1 制作奖杯创建异面体和环形结,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,实训1 制作奖杯创建异面体和环形结,掌握创建异面体和环形结的方法。,【实训目的】,操作步骤,1利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“异面体”按钮,在透视视图中创建一个异面体,然后调整其参数。,2利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“环形结”按钮,在透视视图中创建一个环形结。,实训1 制作奖杯创建异面体和环形结,3在“修改”面板的“参数”卷展栏中调整环形结的参数。,实训1 制作奖杯创建异面体和环形结,4利用“圆锥体”工具在透视视图中创建两个圆锥体,并调整其位置。,5利用移动克隆将前面创建的环形结再复制出一个,并设置其基础曲线的半径为“15”,横截面的半径为“5”,然后调整其位置,完成奖杯的创建,效果如下面左图所示。添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,掌握创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管的方法。,【实训目的】,操作步骤,1在透视视图中创建一个球体和一个圆锥体,并调整其位置,作为凉亭亭顶的圆球和锥体部分。,2利用“几何体”创建面板“扩展基本体”卷展栏中的“切角圆柱体”按钮,在透视视图中创建一个切角圆柱体。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,3调整切角圆柱体的参数和位置,作为凉亭亭顶的檐。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,4利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“切角长方体”按钮,在透视视图中创建一个切角长方体。,5再创建三个切角长方体,并调整其参数、角度和位置,如下面左侧两图所示;然后创建三个圆柱体,作为凉亭的亭柱,如下面右侧两图所示。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,6创建一个长方体,作为凉亭的地基。,7利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“C-Ext”按钮,在透视视图中创建一个C形体。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,8调整C形体的参数,并调整其角度和位置,作为凉亭的座椅。,9利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“球棱柱”按钮,在透视视图中创建一个球棱柱。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,10再创建11个球棱柱,并调整其参数和位置,作为凉亭座椅下方的石柱。,11利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“油罐”按钮,在透视视图中创建一个油罐。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,12再创建两个油罐,然后调整各油罐的参数、角度和位置,作为凉亭坐骑的靠背横条。,13利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“软管”按钮,在透视视图中创建一个软管。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,14调整软管的参数,然后利用移动克隆再复制出17个软管,并调整各软管的角度和位置,作为凉亭座椅的靠背条,15利用“几何体”创建面板“扩展基本体”分类中的“L-Ext”按钮,在透视视图中创建一个L形体。,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,16参照下面左图所示调整新建L形体的参数,然后利用移动克隆将L形体再复制出两个,并参照下面中间两图所示调整其参数;最后,调整各L形体的角度和位置,制作凉亭的台阶,实训2 制作凉亭创建切角圆柱体、切角长方体、C形体、L形体、球棱柱、油罐和软管,17制作好的凉亭效果如下面左图所示,添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。,实训1 创建房屋模型,实训1 创建房屋模型,掌握创建墙、栏杆、窗户、门和楼梯的方法。,【实训目的】,操作步骤,1利用“几何体”创建面板“AEC扩展”分类中的“墙”按钮,在透视视图中创建一个闭合的墙壁。,学会各种常用的墙壁调整方法。,实训1 创建房屋模型,2参照下面右图所示顶点间距调整墙壁各定点的位置。,3利用“编辑顶点”卷展栏中的“连接”按钮连接墙壁的顶点,实训1 创建房屋模型,4利用“编辑顶点”卷展栏中的“优化”按钮,在下面中图所示位置插入四个顶点,然后再利用连接工具将插入的顶点两两连接起来。,5调整墙壁各分段的高度。,实训1 创建房屋模型,6为墙壁创建山墙。,实训1 创建房屋模型,7参照下面左图所示在墙壁中再插入8个顶点,然后为新插入顶点间的墙壁分段创建标准山墙,完成房屋墙壁的创建。,实训1 创建房屋模型,8利用“几何体”创建面板“窗”分类中的“固定窗”按钮,在透视视图中创建一个固定窗。,9调整固定窗的参数,然后利用移动克隆再复制出3个固定窗,并调整其位置,作为阁楼的侧窗。,实训1 创建房屋模型,10利用移动克隆将前面创建的固定窗再克隆出6个,并参照下面左图所示调整其参数,然后调整其位置,作为主房间的侧窗。,实训1 创建房屋模型,11利用移动克隆将前面创建的固定窗再克隆出2个,并参照下面左图所示调整其参数,然后调整其位置,作为房屋阳台的窗户。,实训1 创建房屋模型,12参照固定窗的创建操作,利用“几何体”创建面板“窗”分类中的“推拉窗”按钮在透视视图中创建一个推拉窗,并参照下面左图所示调整其参数;然后利用移动克隆将推拉窗再克隆出1个,并调整其位置,作为阁楼的主窗。,实训1 创建房屋模型,13利用移动克隆将前面创建的推拉窗再克隆出2个,并参照下面左图所示调整其参数,然后调整其位置,作为主房间的主窗。,实训1 创建房屋模型,14利用“几何体”创建面板“门”分类中的“枢轴门”按钮,在透视视图中创建一个枢轴门。,15调整枢轴门的参数,然后通过移动克隆复制出一个枢轴门,并调整两个枢轴门的位置,作为阳台的门。,实训1 创建房屋模型,16利用文件合并操作,导入本书提供的素材“实例”“第3章”“房屋组件”文件夹中“门.max”、“屋顶.max”、“拱形窗.max”、“天窗.max”、“烟囱.max”和“地基和脚线.max”等文件中的模型,然后进行克隆、缩放和位置调整,实训1 创建房屋模型,17利用“几何体”创建面板“AEC扩展”分类中的“栏杆”按钮,在透视视图中创建一条直线型栏杆,并调整其参数。,实训1 创建房屋模型,18创建一个矩形并删除一条边,然后将前面创建的直线型栏杆绕折线分布;再调整下围栏、立柱和栅栏的数量,以及栏杆的位置,制作房屋阳台的栏杆。,实训1 创建房屋模型,19创建一条长150的直线型栏杆,并调整其位置,如下面左图所示;然后利用移动克隆再复制出4条直线型栏杆,并调整其长度、立柱数量、角度和位置,制作侧门的栏杆,如下面右图所示。,20利用“几何体”创建面板“楼梯”分类中的“直线楼梯”按钮,在透视视图中创建一个直线型楼梯。,实训1 创建房屋模型,21调整直线型楼梯的参数,然后利用移动克隆再复制出一个,并调整两个楼梯的位置,作为楼梯两侧的阶梯。,22创建12个半径为15的球体,并调整其位置,作为栏杆立柱顶端的圆球,完成房屋模型的创建,如下面左图所示。添加材质后的效果如图下面右图所示。,综合实训制作办公桌,综合实训制作办公桌,本实训为读者介绍制作办公桌的操作,以练习前面学习的内容。创建时,首先创建一个切角长方体,作为办公桌的桌面;然后创建8个圆柱体和8个切角圆柱体,并调整其位置,作为办公桌的桌腿;再创建5个长方体,作为办公桌的隔板和前挡板;最后,使用长方体、切角长方体、圆柱体和切角圆柱体创建办工桌的抽屉,综合实训制作办公桌,1在透视视图中创建一个切角长方体,并调整其参数,作为办公桌的桌面。,2在透视视图中创建一个圆柱体和一个切角圆柱体,并调整二者的参数和位置,创建办公桌的桌腿。然后利用移动克隆复制出另外7条桌腿。,综合实训制作办公桌,3在透视视图中创建一个长方体,并调整其参数和位置,作为办公桌的前挡板,如下面左侧两图所示;然后利用移动克隆再复制出4个长方体,并调整其参数和位置,作为办公桌的隔板,如下面右侧两图所示。,综合实训制作办公桌,4创建4个长方体和一个切角长方体,并调整其参数和位置,创建抽屉的主体。,5创建2个圆柱体和一个切角圆柱体,并调整其参数和位置,创建抽屉的把手。,圆柱体参数,综合实训制作办公桌,6利用移动克隆复制出另外两个抽屉,并调整其位置,效果如下面上图所示。至此就完成了办公桌各部分的创建,群组办公桌,然后进行弯曲处理,即可获得左下图所示的办公桌模型;添加材质并渲染后的效果如右下图所示。,

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