数字影音制作基础10信息技术.ppt
Q,本课程主要学习内容,课程参考教材,书 名:计算机音频处理技术AdobeAudition 2.0作者:刘强张明填出版社:高等教育出版社书 名:音视频编辑合成技术PREMIERE PRO 2.0作 者:姜全生出 版 社:人民邮电出版社,课程的教学形式,教学时间安排:本课程学习共8周,其中前3周是数字影音制作基础及音频编辑制作的教学,中间4周是数字视频节目编辑制作的教学,最后1周为小组作品创作。教学目标:掌握数字影音节目的基本制作方法及相关软件的使用,提高同学们的数字影音制作能力学习要求:自主学习+小组协作学习,完成课程实验,提交实验报告及作品,以及完成小组创作品考核方式:平时成绩*10%+实验作品成绩*40+期末作品成绩*50%,第一讲 数字影音制作基础,一、数字影音制作概述,1、数字影音制作概念,数字影音制作:简单地说,就是运用计算机软硬件技术对数字化的影音信号进行处理,在数字化的环境中完成影音节目的前、后期制作。数字影音制作是一个综合性的过程,它要求制作者掌握数字影音制作的基本流程;掌握数字影音制作硬件和软件等工具操作使用的基本技能;同时在技术的基础上,还应具备相应的审美能力。,一、数字影音制作的概述,2、影音节目制作过程,影音节目稿本撰写,影音素材的采集,影音素材的剪辑,影音节目效果处理,影音节目合成输出,二 数字视音频制作基础,二 数字视音频制作基础,(一)、数字音频基础知识,1、声音的本质声音是一种物理现象,它是产生于发声物体或发声器官,通过空气、水或物体中分子的震动传播的一种纵向波。模拟音频技术是以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。振幅和频率是描述声音的两个基本参数。振幅指声波的波峰与波谷之间的距离,它反映声音能量原大小。声音的频率指每秒钟声波的震动次数,它反映声音的音调。,二 数字视音频制作基础,(一)、数字音频基础知识,相位是描述声波在周期中的具体位置,以 360来测量,原点为起始点,90 时处于波峰,180 时第一次回到原点,270 时处于波谷位置,360 时再次回到原点。波长是描述两个相邻的相位相同的点之间的距离,频率越大,波长越小。,(一)数字音频基础知识,2、声音的合成基础 当两股或多股声波相遇时,会进行叠加,相位相同时,声波的振动强主增加,相位相反时,声波相互抵消,不同频率和振幅的不规则声波混合在一起时,会根据原点正负方向上的振幅进行混合,最终得到相对复杂的混合声波,混合声波中可以包含音乐、人声、噪声或其他声音。,(一)数字音频基础知识,(一)数字音频基础知识,4、声音的数字化 声音的数字化是指将采集到的声音用数字的方式进行存储、处理和输出,以及传输。,声源,声波,话筒,模拟电信号,压缩量化,(一)数字音频基础知识,模拟音频数字化过程:,模拟转数字ADC,数字转模拟DAC,模拟信号(类比信号),(一)数字音频基础知识,(一)数字音频基础知识,(一)数字音频基础知识,(二)数字视频制作基础,(二)数字视频制作基础,(二)数字视频制作基础,(二)数字视频制作基础,(二)数字视频制作基础,(二)数字视频制作基础,5、帧和帧速率帧帧(Frame):即组成动画的每一幅静态画面,即为一幅静态画面,它是构成动画的最小单位。帧速率是指每秒钟播放的画面数(PAL制 25帧/秒 NTSC制 29.97/秒或30帧/秒),(二)数字视频制作基础,(二)数字视频制作基础,数字视频的特点和关键:特点:体积大 关键:压缩技术,决定了视频的格式如果不压缩,以PAL制为例,1小时的视频:720X576X3X25X60X60112GB,(二)数字视频制作基础,8、数字视频的获取 1)数字摄像机拍摄 2)数码相机或计算机摄像头拍摄 3)通过因特网下载 4)从视频文件中截取视频素材片段 5)通过视频采集卡采集 6)通过计算机动画软件制作,三、常用影音格式,三、常用影音格式及播放软件,视频格式,影像格式(Video Format),流格式(Stream Video Format),AVI MPEGDivXMOV,RM/RA(RM RMVB)ASFWMVMOVFLV,音频格式,WAVMID/MIDIMP3WMARA,四 数字影音制作系统的构成,四 数字影音制作系统的构成,数字影音制作系统是随着计算机技术发展得以实现的,它是建立在计算机和数字视音频技术基础上的,一套完整的系统主要包括:计算机平台 视音频处理卡 影音编辑软件,系统的构成,四 数字影音制作系统的构成,数字影音制作系统,视音频处理卡,声卡,计算机平台,影音编辑软件,