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    多媒体技术章节练习汇总.ppt

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    多媒体技术章节练习汇总.ppt

    多媒体技术章节练习题汇总,一叶扁舟整理,(1)多媒体的媒体种类有哪些?(2)试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。(3)简述多媒体技术的主要应用领域。(4)列举两个制作多媒体的软件。(5)有人说,多媒体技术是界面技术,即人一机接口技术,同意吗?为什么?(6)选择适当的参考书,为深入学习多媒体技术做准备。,课外作业,课内习题,一、选择题1-1媒体中的_是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。(A)感觉媒体(B)表示媒体(C)显示媒体(D)存储媒体 1-2多媒体技术的主要特性有_。(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性(A)仅(1)(B)(1)+(2)(C)(1)+(2)+(3)(D)全部,参考答案:1-1.B 1-2.C,1-3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(A)仅(1)(B)(1)+(2)(C)(1)+(2)+(3)(D)全部1-4一般认为,多媒体技术研究的兴起,从_开始。(A)1972年,Philips 展示播放电视节目的激光视盘。(B)1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。(C)1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I(D)1987 年,美国 RCA 公司展示了交互式数字影像系统 DVI。,参考答案:1-3.B 1-4.B,1-5多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。(A)(1)+(2)+(3)(B)(1)+(2)+(4)(C)(1)+(3)+(4)(D)全部1-6下列哪些说法正确?(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。(2)多媒体技术可用来制作V-CD及影视音响、卡拉OK机。(3)多媒体技术极大地改善了人一机界面。(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势。(A)(1)+(2)+(3)(B)(1)+(2)+(4)(C)(2)+(3)+(4)(D)全部,参考答案:1-5.D 1-6.D,1-7下列哪些说法正确?(1)媒体之间的关系也代表着信息。;(2)任何媒体之间都可直接进行相互转换。(3)不同的媒体所表达信息的程度不同。;(4)有格式的数据才能表达信息的含义。(A)(1)+(2)+(3)(B)(1)+(2)+(4)(C)(1)+(3)+(4)(D)全部,二、填空题1-8媒体有两种含义,即表示信息的载体和_。1-9多媒体技术是将_融合在一起的新技术。1-10多媒体技术交互式应用的高级阶段是_。,参考答案:1-7.C,参考答案:1-8.存储信息的实体 1-9.计算机技术、视听技术和通信技术 1-10多样化信息,第4章讨论题,1.声音按其特性分为哪几类?举例说明。,分为规则和不规则两类。不规则指不含任何信息的噪音;规则声音分为语音、音乐和音效。语音是指具有语言内涵和人类约定俗成的特殊媒体,音乐是规范的、符号化的声音,音效是指人类熟悉的其他声音,如雨声、雷声、机器轰鸣声。,2.声音具有哪3个要素?举例说明。,音强、音调、音色。,3.声音数字化分为哪两个步骤?,采样就是每隔一段时间就读一次声音信号的幅度,记录下来的原始模拟声波在某一时刻的状态,称之为样本;每秒钟抽取声波幅度样本的次数,称为采样频率,采样频率的高低由奈奎斯特采样订立和声音信号本身的最 高频率决定;常用的有8kHz,11.025kHz,22.05,kHz 16kHz,44.1kHz,48kHz等。量化:把采样得到的声波幅度转化为数字值,也就是把某一幅度范围内的电压用用一个数字表示。量化位数 是每个采样点能够表示的数据范围,有8/12/16/32位。量化级 的大小决定了声音的动态范围,即被记录和重放的声音最高与最低之间的差值。量化有很多种方法,可归纳为两类,均匀量化和非均匀量化。,4.从人机交互的角度看,音频信号有哪些处理过程?,1.音频获取(计算机接收音频信号):语音识别和理解。2.音频合成(计算机输出音频信号):语音合成和音乐合成;3.声音定位:包括立体声模拟、音/视频同步。4.人通过网络与别人通信:语音采集、音频编码/解码,音频传输等。,5.声卡有哪些主要功能?,1.录制、编辑和回放声音文件;2.控制各个音源的音量,混合后再数字化;3.记录和回放声音文件;4.文语转换和语音识别;5.MIDI接口和音乐合成。,6.声卡有哪些主要技术指标?,1.采样率与量化位;2.FM合成与波形表;3.外围接口;4.音频压缩;5.DSP芯片;6.软件支持。,课后思考题,1.图像有哪些基本属性?2.什么是色调、饱和度和亮度?3.什么是矢量图?什么是位图?4.什么是真彩色?什么是真彩色图像?5.简述加色原理和减色原理。6.为什么数据可以被压缩?7.数据冗余有哪些类型?,练习,1当向蓝色中加进白色时,饱和度_。A不会变化 B增强 C降低D有时增强有时降低2在RGB色彩模式中,R=B=G=0的颜色是_。A白色B黑色C红色D蓝色3_色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷。ACMYBHISCRGBDYUV5一幅320240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是_。A225KBB2304KBC900KBD9216KB,6下列说法正确是_。A信息量等于数据量与冗余量之和B信息量等于信息熵与数据量之差C信息量等于信息熵与冗余量之和D信息量等于数据量与冗余量之差7衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是_。A压缩比B算法复杂度C恢复效果D标准化,填空题,1图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。一个是根据_,另一个是根据_。2A、B、C、D四个信号源以等概率出现,其信息熵是_bit/符号。,习 题5-3,1.按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原得到的图像与原始图像相比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,问此时的最大压缩比是_。2JPEG压缩编码算法的主要计算步骤是:DCT变换;量化;Z字形编码;使用DPCM对直流系数进行编码;使用RLE对交流系数进行编码;熵编码。假设计算机的精度足够高,问在上述计算方法中,哪些计算对图像的质量是有损的?哪些计算对图像的质量是无损的?,思考题 2,1.获取数字图像有哪些途径?2Photoshop的图层和通道在图像处理过程中有什么作用?3Photoshop工具箱中的“钢笔工具”主要的用途是什么?它和“选择工具”有什么联系?4.分别用RGB、CMYK和灰度模式保存图像时,图像文件的大小有何变化?,本讲思考题,1.什么是动画?动画是不是只限于表现于运动的过程?D:动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的技术,通过一定速度的画面播放,达到连续的动态效果。动画不仅仅表现运动过程,还可表现非运动过程,如,柔性体的变形、色彩和光强的变化等。2.动画应遵循什么样的构成规则?3.传统动画的制作过程应分为哪几步?4.电脑动画分为几种?各有什么特点?,1简述多媒体作品的制作流程。2多媒体创作工具应具有哪些主要功能?它有哪些常见的类型?,思 考 题,

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