多媒体技术概述改.ppt
上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,1,1.2 多媒体技术的发展,上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,2,1.2 多媒体技术的发展,1.2.1 多媒体技术发展的动力,简捷、形象地传播信息的需要 影视、娱乐业的需要 近代教育的需要 人工智能模拟的需要,2.多媒体的技术背景,计算机CPU速度的提高 计算机存储容量的增加 计算机实时信息的处理 CD-ROM的诞生与发展 CD-DA技术的发展 Compact Disk-Digital Audio,1.多媒体技术的社会需求,上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,3,1.2 多媒体技术的发展,1.2.2 多媒体技术的发展,(1)1984年,美国Apple(苹果)公司首创计算机处理图像。使用Bitmap(位图)描述图像,实现了图像简单处理。Macintosh操作系统首次采用了图形用户界面:Windows(窗口)Icon(图标)理念 图形化人机接口标准,上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,4,(3)1986年3月,荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了 CD-I(Compact Disc Interactive)交互式激光盘系统标准:允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB的数字信息。,上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,5,(6)1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了MPC的标准化和生产 销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。,上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,6,1.3多媒体技术应用领域,1.3.1 教育领域(形象教学、模拟展示),上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,7,1.3多媒体技术应用领域,1.3.2 过程模拟领域(生物、人类智能模拟),1.3.1 教育领域(形象教学、模拟展示),上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,8,1.3多媒体技术应用领域,1.3.2 过程模拟领域(生物、人类智能模拟),1.3.1 教育领域(形象教学、模拟展示),1.3.3 商业广告(特技合成、大型演示),上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,9,1.3多媒体技术应用领域,1.3.4 影视娱乐业(电影特技、变形效果),1.3.2 过程模拟领域(生物、人类智能模拟),1.3.1 教育领域(形象教学、模拟展示),1.3.3 商业广告(特技合成、大型演示),上传 By微0渺【爱文库】核心用户 新浪人生无NG,10,1.3多媒体技术应用领域,1.3.5 旅游业(景点介绍),1.3.4 影视娱乐业(电影特技、变形效果),1.3.2 过程模拟领域(生物、人类智能模拟),1.3.1 教育领域(形象教学、模拟展示),1.3.3 商业广告(特技合成、大型演示),