第7章图形图象与多媒体.ppt
Java 语言程序设计(一)串讲,主讲人:周立民更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部(http:/,图形、图象与多媒体,本章重点设置字型设置颜色几何图形绘制方法图像显示技术基础,一、绘图基础,基本图形包括点、线、圆、矩形等,是构成复杂图形的基础。绘制基本图形要使用AWT中的Graphics类,它提供了各种基本图形的绘制方法,可以直接引用这些方法确定平面坐标系,坐标原点(0,0)位于整个区域的左上角。一个坐标点对应屏幕上的一个像素,必须是整数。窗口大小由超文本文件中的width和height指定。,Graphics类(在java.awt包中),功能:建立字体、设定显示颜色、显示图象和文本,绘制和填充各种几何图形。生成Graphics的对象的方法:1、生成图形对象 2、使用Component的getGraghics()方法,,5,显示文字的方法,6,设置字型,JAVA语言中,用类Font对象设置字体,其构造方法为:Font(String fontName,int style,int size)Font类的其它方法:,例子:,import java.applet.Applet;import java.awt.*;public class ShowFont extends Applet Font font1=new Font(SansSerif,Font.BOLD,24);Font font2=new Font(Serif,Font.PLAIN,20);Font font3=new Font(Times New Roman,Font.PLAIN,20);public void paint(Graphics g)g.setFont(font1);g.drawString(SansSerif 24 point BOLD,20,30);g.setFont(font2);g.drawString(Serif 20 point PLAIN,20,60);g.setFont(font3);g.drawString(Times New Roman 20 point PLAIN,20,90);g.setFont(new Font(Times New Roman,Font.ITALIC,20);g.drawString(Serif is equal to Times New Roman,20,120);g.setFont(new Font(宋体,Font.PLAIN,14);g.drawString(宋体 14 point PLAIN,20,140);,8,设置颜色,用类Color的对象设置颜色,生成颜色的方法:1、用类Color预定义的颜色2、通过RGB的值合成颜色,9,绘图模式,绘图模式:指绘制的图形与早先绘制的图形重叠时,如何确定重叠部分的颜色。正常模式:指后绘制的图形覆盖绘制在早先绘制的图形之上,使早先绘制的图形的重叠部分不再可见。异或模式:把绘图看作是按图形着色。,10,绘图,Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段,画矩形,画圆,画带颜色的图形,画椭圆,画圆弧,画多边形等,11,绘图,12,绘图,13,图象处理基础,图象是由一组像素组成,用二进制形式保存的图片,在JAVA中主要支持GIF,JPEG和BMP三种主要图象文件格式,在JAVA中其图像处理功能被封装在Image类中。,1、图象载入和输出 载入图象的方法:(1)先声明Image对象,(2)用getImage()方法把Image对象与图象文件联系起来。,14,图象处理基础,URL对象用于标示资源的名字和地址,在客户机访问Internet网上资源时,确定图象位置方法有两种:绝对位置 相对位置取相对位置的方法:,15,图象处理基础,四种显示图象的方法,其输入图象代码写在paint()方法中。,16,多媒体基础,四种显示图象的方法,其输入图象代码写在paint()方法中。,