《计算机图形学教学资料》期终复习提纲yx.ppt
计算机图形学,温故而知新,第一章 计算机图形学概论,计算机图形学研究内容发展简史当前研究热点重点概念:图形vs.图像 分辨率,第二章 图形系统概述,常用图形硬件设备的组成及其工作原理光栅扫描显示器各种国际图形软件标准的适用范围及主要内容,第三章 交互技术与用户接口设计,图形系统中实现的交互任务 完成该交互任务所需的交互技术,第四章 基本图形生成算法(1)直线的扫描转换,增量计算概念、数值微分法中点画线算法的原理、公式推导及实现流程Bresenham画线算法的原理、公式推导及实现流程注意:斜率的范围,第四章 基本图形生成算法(2)圆与椭圆的扫描转换,中点圆绘制算法的原理、公式推导及实现流程Bresenham圆绘制算法的原理、公式推导及实现流程椭圆的中点扫描转换算法原理、公式推导及实现流程 其它的圆弧绘制算法,第四章 基本图形生成算法(3)区域填充,多边形区域的活性边表填充算法原理、递推公式及实现流程边标志填充算法的原理及实现流程四向连通及八向连通概念种子填充算法的原理及实现流程,第四章 基本图形生成算法(4)二维裁剪,Cohen-Sutherland编码裁剪算法的原理、公式及流程梁有栋-Barsky线段裁剪算法原理、公式及流程Nicholl-Lee-Nicholl线段裁剪算法的原理多边形裁剪的实现方法逐边裁剪算法W-A裁剪算法,第五章 图形显示(1)二维图形显示,二维图形(坐标系)的变换:平移、旋转、缩放、反射错切组合变换二维观察:二维观察的相关概念及使用的各种坐标系二维观察的实现流程,第五章 图形显示(2)三维图形显示,三维几何及建模变换:三维图形的几何变换及其矩阵表示物体在不同坐标系之间的建模变换 投影变换:正平行投影的实现斜平行投影的实现透视投影的实现 三维观察流程:物体从模型坐标系到屏幕坐标系的变换流程及实现各过程的变换,