影视媒体非线性编辑.ppt
影视媒体非线性编辑,第7章 音频编辑,本章学习目标:1了解并掌握影视媒体作品中声音的分类和应用规律;2掌握解说词、音乐和音响录制与合成的方法与技巧;3熟练操作Premiere Pro CS5软件处理音频效果;4掌握Premiere软件中音频特效的功能与使用。,7.2 声音的数字化处理,7.2.1 编辑音频素材 1调节音频持续时间和播放速度 音频的持续时间就是指音频的入点和出点之间的素材持续时间。改变整段音频持续时间还有下面这种方法:(1)在时间线序列窗口中用“选择工具”图标直接拖动音频的边缘,以改变音频轨迹上的音频素材的长度,不过这种调节方法采用的是剪除音频的方法,如果音频是没有经过编辑的,则不能使用该方法增加素材的持续时间。,7.2 声音的数字化处理,(2)在时间线序列窗口中选中要编辑的音频素材后单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“速度/持续时间”命令,弹出“素材速度/持续时间”对话框,如图11-7所示,可以在其中的“持续时间”选项中设置音频片段的持续时间。,7.2 声音的数字化处理,7.23调节音频增益 在Premiere Pro CS5中调节增益的方法比较简单,在一段音频素材剪辑中调整增益的一般步骤如下:(1)在时间线序列窗口中,使用选择工具图标选择一段音频素材剪辑,此时音频素材剪辑的显示颜色变深,表示该剪辑已经被选中。,7.2 声音的数字化处理,(2)选中音频素材,点击右键打开菜单选择“音频增益”命令,打开“音频增益”对话框,如图11-10所示。在对话框中的数字部分输入新的数字值,可以输入-96至96之间的任意数值,正值会放大音频素材剪辑的增益,负值表示减小音频素材剪辑的增益。通过调节不同的增益方式来放大音量,噪音也会随之增大。,7.2声音的数字化处理,声音的淡化处理 Premiere Pro CS5中,在时间线序列窗口中可以实现对声音的淡化处理,一般步骤如下:(1)在时间线序列窗口中,单击音频1轨道左侧的三角形“折叠/展开轨道”图标按钮,展开音频轨道,如图11-11所示。,7.2声音的数字化处理,(2)如果音频素材中没有显示一条黄色的直线,可以单击“显示关键帧”按钮图标,在打开的菜单中选择“显示素材音量”命令,如图11-12所示。,7.2 声音的数字化处理,(3)在工具栏中选择钢笔工具图标,将鼠标移动到黄色的音量线上,按住Ctrl键,然后在音频轨道上单击,将在白色线上增加一个浅黄色的控制点(浅黄色表示当前编辑点,白色表示为非当前编辑点),如图11-13所示,上下拖动控制点可以调整其音量大小。,7.2 声音的数字化处理,(4)利用钢笔工具可增加多个音量控制点来调整音频剪辑声音的变化,向上拖动控制点将使音量变大,向下拖动则使音量变小,如图11-14所示,该图是设置多个控制点并调节音量后的结果。,7.2 声音的数字化处理,声音的交叉淡化 淡入、淡出可以使得前一段素材剪辑的增益逐渐减小,而另一段素材剪辑的增益逐渐增大。在影片中运用交叉渐进,主要用在一个高潮消失后,另一个高潮出现时的切换,表现在声音的效果变化上。制作声音的交叉淡化的方法如下:(1)将素材0011.mp3和0017.mp3导入到项目窗口中,然后将这两段音频素材添加到时间线序列窗口中,分别放在音频1轨道中和音频2轨道中。,7.2声音的数字化处理,(2)展开两个音频轨道以便于编辑,并调节音频2轨道中素材的位置,确定两段音频剪辑之间有一定的重叠,以便于使用交叉渐进。(3)单击音频1轨道和音频2轨道中的“显示关键帧”按钮图标,选择弹出菜单命令“显示剪辑音量”,使得两个轨道中的素材显示出黄色的音量控制线,如图11-15所示。,7.2 声音的数字化处理,(4)选择钢笔工具图标,在音频素材剪辑上设置关键帧,并调节音量大小。在音频1轨道中,设置关键帧为素材0011.mp3起始帧和0011.mp3终止帧位置;在音频2轨道中,同样设置关键帧起始帧位置和结束帧位置,如图11-16所示。,7.2 声音的数字化处理,(5)利用钢笔工具调整关键帧的音量大小,最终效果,如图11-17所示。预演并保存项目。(6)执行菜单命令“文件/导出/媒体”,将音频文件输出,文件命名为“声音的交叉淡化.WAV”。,7.4调音台的使用,调音台 调音台也叫音频混音器,是从Premiere 6.0开始使用的工具,类似于一个音频控制台,为每一个音频通道提供了单独的控制方式。使用调音台面板,可以更加轻松地实现音量大小和声道的调整。,7.4调音台的使用,1认识调音台面板 执行菜单命令“窗口/调音台”,可以打开调音台面板,如图11-18所示。,7.4调音台的使用,2调音台操作 使用调音台面板中的自动功能来调节摇摆、平衡和音量的一般步骤如下:(1)在时间线序列面板中打开相应的音频轨道,然后将编辑线移动到相应的位置。(2)打开调音台面板,在该面板中找到要调整的音频轨道。(3)在混音轨道顶部的下拉列表中选择一个选项;,7.4调音台的使用,(4)单击调音台面板中的播放按钮图标,回放音频剪辑,并开始记录混音操作。(5)拖动音量控制滑块来改变音量大小。(6)拖动圆形按钮图标来调节摇摆、平衡属性,调节后的参数在文本框中显示。(7)将编辑完的音频剪辑进行回放,检查编辑的效果。,7.3声音的数字化处理,1常用的音频特效(1)带通:该特效将音频中在指定范围之外的所有的音频信号去除掉,Center用于指定频率范围的中心频率,Q用于设置想要保存的频带的范围。(2)低音:该特效可用加强或者减弱音频中的低音部分,Boost用于设置要增加分贝数。(3)频道量:该特效允许用户独立控制立体声或者5.1剪辑中每个音道的音量,这些音道的音量都是以分贝数来进行衡量的。(4)延迟:该特效用于为音频剪辑添加一种回声效果,Delay用于控制回声出现前的持续时间,Feedback用于设置回声相对于原声的百分比,Mix用于设置回声的数量。,7.3 声音的数字化处理,1常用的音频特效(5)补偿:该特效定义了整个音频素材的声音质量。它的作用和一些硬件音频器材的图像平衡器作用一样,是通过调整或者去掉原始声音信号中的某些频率量,从而对音频的音质进行调节。(6)高通与低通:高通表示高于某个特定频率的声音信号通过,低通表示低于某个特定频率的声音信号通过。它们均可以用来提高声音的增益,保护一种声音仪器,避免处理仪器允许范围以外的频率;用于创建特殊效果,将一个合适的频率传递给需要特殊频率的仪器;切断频率可以为高通指定一个较低的频率使得当前的音频不能让人听到,而为低通指定较高的频率,从而使得音频不能被听到。,7.3 声音的数字化处理,1常用的音频特效(7)反转:该特效用于反转所有通道的相位。(8)多功能延迟:该特效可用为原声添加高达4个回声,Delay1-4用于设置回声出现前的持续时间,Feedback1-4用于设置回声相对于原声的百分比以产生多重衰减的效果,Mix用于设置回声的数量,Level1-4可以设置每个回声的音量。(9)陷波:该特效能够调谐并消除某个指定的特殊频率,使用它可以消除掉任何不想要的存在于某个特殊频率上的声音。,7.3 声音的数字化处理,1常用的音频特效(10)参数均衡:该特效用来调整音频素材的音质,它可以恰当地隔离特殊的频率范围。(11)混响:该特效能模拟一个大规模的或者现场效应的声音。(12)高音:该特效可以调整音频中的高音。(13)音量:该特效可以取代音频中自带的音量调节,从而改变音量在渲染顺序中的位置。(14)平衡:该特效是立体声特有的过滤效果,可以改变左右声道音量的相对比例,正值可以增加右声道的音量,负值可以增加左音道的音量。,7.3 声音的数字化处理,1常用的音频特效(15)左声道和右声道:该特效可以将音频效果分别集中到左声道和右声道。(16)缺口:该特效可以去除掉在特定中心点附近的频率。Center用于指定中心点,该过滤效果同样可以去除掉音频素材中的噪音。(17)交换通道:该特效用于转换左右声道的位置信息,只能用于立体声。,7.3 声音的数字化处理,2混响效果的制作(1)打开Premiere Pro CS5程序,创建一个“音效处理”项目文件,新建序列“混响效果”,设置参数,单击确定进入编辑界面。(2)选择菜单命令“文件/导入”,弹出导入对话框,选择素材“上海.wmv”,单击“打开”,将素材导入到项目窗口中。,7.3 声音的数字化处理,(3)在项目窗口中双击素材“上海.wmv”,在素材源监视器窗口中打开,单击监视器右上角的三角图标按钮,选择菜单中的“音频波形”,可以看到素材在源监视器窗口中有两个声道,如图11-28所示。,7.3 声音的数字化处理,(4)将素材“上海.wmv”拖放到视频1轨道上,打开“效果”面板下的“立体声”文件夹,从菜单中选择“Reverb”效果,如图11-29所示,将其拖至音频1轨道上的素材。,7.3 声音的数字化处理,(5)选中素材,打开特效控制面板,展开“Reverb”的参数自定义设置,将Pre Delay旋至最右边100ms,Absorption旋至最左边0.00%,Mix旋至最右边100.00%,如图11-30所示。进行回放预演时,前后有了明显的效果变化,声音有了混响的效果。,7.3 声音的数字化处理,(6)预演并保存项目,选择工作区域,执行菜单命令“文件/导出/媒体”,进行视音频的合成输出。,7.5 本章小结,声音作为影视媒体节目中不可或缺的重要组成因素,起到了补充信息、强化画面、营造意境和创造气氛等多方面的作用。对于一部完整的影视媒体作品来讲,声音的效果是至关重要的。可以通过现场录制、采集和导入等方法将声音导入到非线性编辑系统中,通过监视器窗口和时间线窗口实现对音频素材的剪辑。在时间线窗口能够方便地调整声音的增益和播放速度。根据节目需要使用音频过渡、音频特效等效果工具,可以优化源素材的声音效果,使声音和画面更加紧密地结合起来。,7.6 思考与练习,1简述子混音轨的功能和作用。2简述Premiere Pro CS5编辑音频的基本过程。3简述影视媒体作品中声音的分类方式及特点。4简述影视媒体作用中声音剪辑的规律。5简述调音台各个按钮的功能。6简述对音频素材进行增益、淡化和均衡的作用。7为音频素材添加音频过渡的方法有哪些?8简述调整音频过渡持续时间的常用方法。9简述在Premiere内混响效果的操作方法。10在Premiere中,什么情况下才能创建5.1声道的摇动和平衡效果?,