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    音讯读写录制与播放.ppt

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    音讯读写录制与播放.ppt

    音訊讀寫、錄製與播放,張智星jangcs.nthu.edu.twhttp:/www.cs.nthu.edu.tw/jang清大資工系 多媒體檢索實驗室,20-1音訊的基本介紹,聲音訊號(Audio Signal)簡稱音訊,泛指由人耳聽到的各種聲音的訊號。音訊有些基本的特質,可說明如下:音量(Volume):聲音的大小稱為音量,又稱為力度、強度(Intensity)或是能量(Energy)。音量越大,代表音訊波形的震幅越大。音高(Pitch):聲音的基本頻率(Fundamental Frequency)越高,代表音高越高(例如女高音的歌聲);反之,聲音的基本頻率越低,代表音高越低(例如男低音的歌聲)。(有關基本頻率的說明,將在本章其後各小節說明。)音色(Timber):音訊波形在每個週期內的變化,就形成了此音訊的音色。不同的音色即代表不同的音訊內容,例如不同的字有不同的發音,或是不同的歌手有不同的特色,這些都是由於音色不同而產生。,20-2WAV檔案的讀取範例之一,例如,若要讀取光碟中的檔案 welcome.wav,畫出音訊的波形並播放出此音訊,可使用下列程式:範例20-1:readWave01.m,y,fs=wavread(welcome.wav);sound(y,fs);%播放此音訊time=(1:length(y)/fs;%時間軸的向量plot(time,y);%畫出時間軸上的波形,20-2WAV檔案的讀取範例之一,執行結果:歡迎光臨波形圖,20-2WAV檔案的讀取範例之二,若要知道 welcome.wav 的取樣點是由多少個位元來表示,可使用 y,fs,nbits=wavread(welcome.wav)。若要知道音訊長度,則可使用 length(y)/fs。以下範例可以印出音訊檔 welcome.wav 的各種相關資訊:範例20-2:readWave02.m,fileName=welcome.wav;y,fs,nbits=wavread(fileName);fprintf(音訊檔案%s 的資訊:n,fileName);fprintf(音訊長度=%g 秒n,length(y)/fs);fprintf(取樣頻率=%g 取樣點/秒n,fs);fprintf(解析度=%g 位元/取樣點n,nbits);,20-2WAV檔案的讀取範例之二,範例20-2執行結果:音訊檔案 welcome.wav 的資訊:音訊長度=1.45134 秒取樣頻率=11025 取樣點/秒解析度=8 位元/取樣點,20-2WAV檔案的讀取範例之三,wav 檔案的 8 位元是以 unsigned integer的方式來儲存,因此所能表示的數值是介於 0 和 255 之間,MATLAB 再將此值設定至變數 y 時,會自動將其數值調整至介於 1 和 1 之間,因此若要將 MATLAB 讀出之數值轉回原先 8 位元所表示之數值,只要將變數 y 乘以 128,再加上 128,就可以得到原先的整數值,例如:範例20-3:readWave03.m difference=0,fileName=welcome.wav;y,fs,nbits=wavread(fileName);y0=y*(2nbits/2)+(2nbits/2);%y0 是原先儲存在音訊檔案中的值difference=sum(abs(y0-round(y0),20-2WAV檔案的讀取範例之四,wavread 也可以讀取雙聲道或立體聲(Stereo)的音訊檔案,此時傳回的變數為具有兩直行的陣列,每一直行代表一個聲道的音訊,例如:範例20-4:readWave04.m,fileName=flanger.wav;y,fs=wavread(fileName);%讀取音訊檔sound(y,fs);%播放音訊left=y(:,1);%左聲道音訊right=y(:,2);%右聲道音訊subplot(2,1,1),plot(1:length(left)/fs,left);subplot(2,1,2),plot(1:length(right)/fs,right);,20-2WAV檔案的讀取範例之四,此範例會讀取雙聲道的音訊檔 flanger.wav,播放此雙聲道的音訊,並畫出兩個聲道的音訊波形如下:,20-2WAV檔案的讀取範例之五,如果音訊檔案很大,無法一次讀入記憶體,我們也可以使用 wavread 來讀出音訊檔的其中一部份,例如:範例20-5:readWave05.m,y,fs=wavread(welcome.wav,4001 5000);%讀取第4001至5000點figure;plot(y),20-2WAV檔案的讀取範例之五,畫出之圖形如下:,20-2WAV檔案的讀取範例之六,若要取得 wav 檔案的更多資訊,可由 wavread 的第四個輸出變數得到,例如:範例20-6:readWave06.m ans=wFormatTag:1 nChannels:2 nSamplesPerSec:22050 nAvgBytesPerSec:88200 nBlockAlign:4 nBitsPerSample:16,y,fs,nbits,opts=wavread(flanger.wav);opts.fmt,20-3聲音訊號的播放,一旦我們可以讀入 wav 檔案,就可以對聲音訊號進行各種處理,例如增大或減小音量、提高或降低音高、消除雜訊等。要確認處理後的聲音訊號是否符合所需,就要能夠把音訊直接透過 PC 喇叭播放出來,本節就是要介紹如何使用 MATLAB 來進行音訊的播放。,20-3WAV檔案的播放範例之一,在前一節中,我們已經知道如何讀 wav 檔案,一旦 MATLAB 讀入音訊資料,並將之設定成工作空間中的變數後,我們就可以使用 wavplay 指令來直接播放此變數。例如:範例20-7:wavPlay01.m,load handel.mat%載入儲存於 handel.mat 的音訊wavplay(y,Fs);%播放此音訊,20-3WAV檔案的播放範例之二,我們在第一節提到過,聲音的音量是由聲波的震幅來決定,因此我們可藉由震幅的大小來改變音量,例如:範例20-8:playVolume01.m,y,fs=wavread(welcome.wav);wavplay(1*y,fs,sync);%播放1倍震幅的音訊wavplay(3*y,fs,sync);%播放2倍震幅的音訊wavplay(5*y,fs,sync);%播放3倍震幅的音訊,20-3WAV檔案的播放範例之三,如果在播放時,改變取樣頻率,就會改變整個音訊的時間長度,進而影響到音高。在下例中,我們漸漸提高播放時的取樣頻率,聽到的聲音就會越來越快、越來越高,最後出現像唐老鴨的聲音:範例20-9:playFs01.m,y,fs=wavread(welcome.wav);wavplay(y,1.0*fs,sync);%播放 1.0 倍速度的音訊wavplay(y,1.2*fs,sync);%播放 1.2 倍速度的音訊wavplay(y,1.5*fs,sync);%播放 1.5 倍速度的音訊wavplay(y,2.0*fs,sync);%播放 2.0 倍速度的音訊,20-3WAV檔案的播放範例之四,反之,如果漸漸降低播放的頻率,聽到的聲音就會越來越慢、越來越低,最後出現像牛叫的聲音:範例20-10:playFs02.m,y,fs=wavread(welcome.wav);wavplay(y,1.0*fs,sync);%播放 1.0 倍速度的音訊wavplay(y,0.9*fs,sync);%播放 0.9 倍速度的音訊wavplay(y,0.8*fs,sync);%播放 0.8 倍速度的音訊wavplay(y,0.6*fs,sync);%播放 0.6 倍速度的音訊,20-3WAV檔案的播放範例之五,如果我們將聲波訊號上下顛倒,聽到的聲音基本上是一樣的,但是如果前後顛倒,聽到的聲音就如同錄音帶倒放的聲音,聽起來很像是某種外國語音,請試試下列範例:範例20-11:playReverse01.m,y,fs=wavread(welcome.wav);wavplay(y,fs,sync);%播放正常的音訊波形wavplay(-y,fs,sync);%播放上下顛倒的音訊波形wavplay(flipud(y),fs,sync);%播放前後顛倒的音訊波形,20-3WAV檔案的播放範例之六,通常在使用 wavplay 播放音訊時,MATLAB 會停止進行其他動作,直到音訊播放完畢後,才會再進行其他指令的運算,此種運作方式稱為同步式(Synchronous)。若需要一邊播放、一邊進行其他運算,就必須使用非同步式(Asynchronous)的播放方式,例如:範例20-12:playSync01.m,y,fs=wavread(welcome.wav);wavplay(y,1.0*fs,sync);%同步播放 1.0 倍速度的音訊wavplay(y,0.8*fs,async);%非同步播放 0.8 倍速度的音訊wavplay(y,0.6*fs,async);%非同步播放 0.6 倍速度的音訊,20-3WAV檔案的播放範例之七,wavplay 只能用在微軟的視窗平台,而且若在 MATLAB 5.x,你還必須要有訊號處理工具箱,才能使用這個指令。若要使用適用於一般平台的播放功能,就要改用 sound 指令。在此例中,我們會聽到類似男女兩部合唱,一快一慢,這是因為 sound 指令的預設播放方式就是非同步。範例20-13:playSync02.m,load handel.matsound(y,Fs);sound(y,1.2*Fs);,20-3WAV檔案的播放範例之八,另一個類似的指令是 soundsc,此指令可針對音訊變數的數值先進行正規化(介於 1 和 1 中間)後,再送到喇叭播放,以達到最好的播放效果。例如:範例20-14:soundsc01.m,y,fs=wavread(welcome.wav);sound(y,fs);fprintf(Press any key to continue.n);pausesoundsc(y,fs);,20-4聲音訊號的錄製,我們在第一節已經說明了如何讀取 wav 檔案,並在第二節說明如何播放。MATLAB 也支援直接由麥克風讀取訊號,因此可以直接進行聲音的錄製,所使用的指令是 wavrecord,其基本格式為:y=wavrecord(n,fs),20-4WAV檔案的錄製範例之一,y=wavrecord(n,fs)代表由微軟視窗系統的音訊輸入裝置(即麥克風)讀入 n 點資料,取樣頻率是 fs,並將此音訊資料儲存於變數 y。舉例來說:範例20-15:wavRecord01.m,fs=11025;%取樣頻率duration=2;%錄音時間fprintf(按任意鍵後開始%g 秒錄音:,duration);pausefprintf(錄音中.);y=wavrecord(duration*fs,fs);%duration*fs 是錄音資料點數fprintf(錄音結束n);fprintf(按任意鍵後開始播放:);pausewavplay(y,fs);,20-4WAV檔案的錄製範例之二,在前一個範例中,wavrecord 預設的錄音聲道數為 1(即單聲道),音訊資料型態為 double,若要改變這兩種預設值,可在 wavrecord 加入其他引數,其完整的格式為y=wavrecord(n,fs,channel,dataType)其中channel(通常是 1 或 2)代表聲道數,dataType 則代表音訊變數 y 的資料型態可以是下列幾種:double、single、int16、uint8。不同的資料型態,影響音訊資料的精準度,所佔掉的儲存空間大小也不同。例如:範例20-16:wavRecord02.m,fs=11025;%取樣頻率duration=2;%錄音時間channel=1;%單聲道fprintf(按任意鍵後開始%g 秒錄音:,duration);pausefprintf(錄音中.);y=wavrecord(duration*fs,fs,channel,uint8);%duration*fs 是錄音資料點數fprintf(錄音結束n);fprintf(按任意鍵後開始播放:);pausewavplay(y,fs);,20-5聲音訊號的寫檔,我們也可以經由 MATLAB 將音訊資料直接儲存為 wav 檔案,以便日後直接在微軟視窗下播放,而不需每次都經由 MATLAB 播放。寫入 wav 檔案的指令是 wavwrite,其格式為:wavwrite(y,fs,nbits,waveFile),20-5WAV檔案的寫檔範例,wavwrite(y,fs,nbits,waveFile)其中 y 是音訊變數,fs 是取樣頻率,nbits 是資料解析度,waveFile 則是欲寫入資料的檔案名稱。例如,若要將我們的錄音存入 test.wav,可用下列程式碼:範例20-17:wavWrite01.m,fs=11025;%取樣頻率duration=2;%錄音時間waveFile=test.wav;%欲儲存的 wav 檔案fprintf(按任意鍵後開始%g 秒錄音:,duration);pausefprintf(錄音中.);y=wavrecord(duration*fs,fs);fprintf(錄音結束n);fprintf(按任意鍵後開始儲存音訊至%s 檔案.,waveFile);pausenbits=8;%每點的解析度為 8-bitwavwrite(y,fs,nbits,waveFile);fprintf(存檔結束n);fprintf(按任意鍵後開始播放%s.n,waveFile);dos(start,waveFile);%開啟與 wav 檔案對應的應用程式,

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