【教学课件】第03章绘制图形和使用图像.ppt
第03章 绘制图形和使用图像,制作一个优秀的多媒体程序,图文并茂是最基本的要求。文字可以详细说明某个多媒体程序的主题、概括要表达的宗旨和阐述主要内容等,而图形和图像的使用能使其内容更为直观、画面效果更加引人注目。本章主要讲述使用Authorware自带的绘图工具绘制和设置图形的方法,以及从外部导入图像的方法。,教学重点与难点,使用绘图工具绘制各种图形 为图形添加颜色和填充样式 调整图形的相对位置 设置Authorware文件 设置图像属性,3.1 创建图形对象,Authorware提供了一系列的图形绘制工具,使用这些工具可以方便快捷地在显示图标中绘制各种图形。双击程序流程线上的显示图标,同时打开其演示窗口和工具面板即可进行绘制。绘制直线和任意角度斜线 绘制椭圆 绘制矩形与圆角矩形 绘制多边形,使用绘图工具可以绘制各种图形:,3.2 设置图形对象,图形绘制完成后,有时需要对图形的相关属性进行设置,如设置线型、为图形填充颜色和样式、设置覆盖模式等。为图形添加属性后,绘制的图形效果将会更加生动。改变线型样式 设置填充样式 添加图形颜色 选择覆盖模式,3.3 调整图形的相对位置,在Authorware中,最先绘制的图形位于最底层,最后绘制的图形将位于最上层,因此当在演示窗口中绘制多个图形时,可能会遇到图形之间相互遮挡的问题。而这些问题又将直接影响到程序运行时的整体效果,这就要求用户在绘制完图形后,对图形的相对位置进行调整。改变图形前后次序 组合多个图形对象 使用“对齐方式”面板排列对象 执行“显示网络”命令,3.4 使用外部图像,Authorware 7.0虽然提供了丰富的绘图工具,但是要制作出一幅精美的图片并不一件容易的事,所以用户在更多的情况下需要从外部导入图像。导入图像到演示窗口 设置导入的图像属性,