AutoCAD的绘图环境及基本操.ppt
第3章绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,【学习目标】,画矩形、正多边形及椭圆。阵列及镜像对象。绘制多段线,将连续线编辑成多段线。创建等分点及测量点。绘制断裂线及填充剖面图案。创建面域,在面域间进行布尔运算。,本节主要内容包括绘制矩形、正多边形、椭圆、阵列及镜像对象等。,3.1 功能讲解绘制多边形、阵列及镜像对象,3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆3.1.2 矩形阵列对象3.1.3 环形阵列对象3.1.4 沿路径阵列对象3.1.5 编辑关联阵列3.1.6 镜像对象,3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆,RECTANG命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两个端点就能绘制出矩形。绘制时,可指定顶点处的倒角距离及圆角半径。,POLYGON命令用于绘制正多边形。绘制方式包括根据外接圆生成多边形,或是根据内切圆生成多边形。ELLIPSE命令用于创建椭圆。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半。另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。,启动命令的方法,【练习3-1】打开附盘文件“dwg第3章3-1.dwg”,如下左图所示。使用RECTANG、POLYGON及ELLIPSE等命令将左图修改为右图。,1.打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增量为90;设置对象捕捉方式为“端点”、“交点”。2.使用OFFSET、LINE及LENGTHEN等命令形成正边形及椭圆的定位线,如左图所示。然后绘制矩形、五边形及椭圆,如右图所示。,命令:_rectang/绘制矩形指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):from/使用正交偏移捕捉基点:/捕捉交点A:-8,6/输入B点的相对坐标指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R):-10,21/输入C点的相对坐标命令:_polygon 输入边的数目:5/输入多边形的边数指定正多边形的中心点或 边(E):/捕捉交点D输入选项 内接于圆(I)/外切于圆(C):I/按内接于圆方式画多边形指定圆的半径:7122/输入E点的相对坐标,命令:_ellipse/绘制椭圆指定椭圆的轴端点或 圆弧(A)/中心点(C):c/使用“中心点(C)”选项指定椭圆的中心点:/捕捉F点指定轴的端点:862/输入G点的相对坐标指定另一条半轴长度或 旋转(R):5/输入另一半轴长度结果如右图所示。3.请读者绘制图形的其余部分,然后修改定位线所在的图层。,常用命令选项的功能,3.1.2 矩形阵列对象,ARRAY命令用于创建矩形阵列。矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。命令启动方法菜单命令:【修改】/【阵列】。面板:【修改】面板上的 按钮。命令:ARRAY或简写AR。,【练习3-2】打开附盘文件“dwg第3章3-2.dwg”,如下图左图所示。下面使用ARRAY命令将左图修改为右图。,1.启动ARRAY命令,创建图形对象B的矩形阵列。命令:_arrayrect选择对象:指定对角点:找到 3 个/选择图形对象B,如左图所示选择对象:/按Enter键为项目数指定对角点或 基点(B)/角度(A)/计数(C):a/使用“角度(A)”选项指定行轴角度:40/输入阵列角度值为项目数指定对角点或 基点(B)/角度(A)/计数(C):/按Enter键输入行数或 表达式(E):2/输入阵列的行数输入列数或 表达式(E):3/输入阵列的列数指定对角点以间隔项目或 间距(S):/按Enter键指定行之间的距离或 表达式(E):-10/输入行间距值指定列之间的距离或 表达式(E):15/输入列间距值按 Enter 键接受或 关联(AS)/基点(B)/行(R)/列(C)/层(L)/退出(X):/按Enter键结束结果如右图所示。,2.继续创建对象A的矩形阵列,结果如右图所示。阵列参数为行数“2”、列数“3”、行间距“18”、列间距“20”。,为项目数指定对角点:指定栅格的对角点以确定阵列的行数和列数。“行”的方向与坐标系的x轴平行,“列”的方向与y轴平行。拖动鼠标光标可显示预览栅格。基点(B):指定阵列的基点。角度(A):指定阵列方向与x轴的夹角。该角度逆时针为正,顺时针为负。指定对角点以间隔项目:指定栅格的对角点以确定阵列的行间距和列间距。行、列间距的数值可为正或负。若是正值,则AutoCAD沿x、y轴的正方向形成阵列;否则,沿反方向形成阵列。拖动鼠标光标可动态预览行间距和列间距。,命令选项,计数(C):指定阵列的行数和列数。表达式(E):使用数学公式或方程式获取值。关联(AS):指定阵列中创建对象是否相互关联。“是”:阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵列的特性和源对象修改阵列。“否”:阵列中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目。行(R):编辑阵列的行数、行间距及增量标高。列(C):编辑阵列的列数、列间距。层(L):指定层数及层间距来创建三维阵列。,命令选项,3.1.3 环形阵列对象,ARRAY命令还能创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角来生成环形阵列。,【练习3-3】打开附盘文件“dwg第3章3-3.dwg”,如下图左图所示。下面使用ARRAY命令将左图修改为右图。,1.启动阵列命令,创建对象A的环形阵列。命令:_arraypolar选择对象:指定对角点:找到 2 个/选择图形对象A,如左图所示选择对象:/按Enter键指定阵列的中心点或 基点(B)/旋转轴(A):/捕捉圆心B输入项目数或 项目间角度(A)/表达式(E):6/输入阵列项目总数指定填充角度(+=逆时针、-=顺时针)或 表达式(EX):150/输入阵列角度按 Enter 键接受或 关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)/按Enter键 结果如右图所示。2.继续创建对象C、D的环形阵列,结果如右图所示。,旋转轴(A):通过两个点自定义旋转轴。指定填充角度:阵列中第一个与最后一个项目间的角度。旋转项目(ROT):指定阵列时是否旋转对象。“否”:AutoCAD在阵列对象时,仅进行平移复制,即保持对象的方向不变。下图显示了该选项对阵列结果的影响。注意,此时的阵列基点设定在D点。,命令选项,AutoCAD创建环形阵列时,将始终使对象上某点与阵列中心的距离保持不变,该点称为阵列基点。若阵列时不旋转对象,则“基点”对阵列效果影响很大,下图显示了将阵列基点设定在A、B处时的阵列效果。,3.1.4 沿路径阵列对象,ARRAY命令还能沿路径阵列对象。路径阵列是指把对象沿路径或部分路径均匀分布。用于阵列的路径对象可以是直线、多段线、样条曲线、圆弧及圆等。创建路径阵列时需要指定阵列项目数、项目间距等数值,还可设置阵列对象的方向及阵列对象是否与路径对齐。,命令启动方法菜单命令:【修改】/【阵列】。面板:【修改】面板上的 按钮。命令:ARRAY或简写AR。,【练习3-4】打开附盘文件“dwg第3章3-4.dwg”,如图3-7上图所示,用ARRAY命令将上图修改为下图。,图3-7 沿路径阵列对象,命令:_arraypath选择对象:找到 1 个/选择对象A,如图3-7上图所示选择对象:/按Enter键选择路径曲线:/选择曲线B,如图3-7上图所示输入沿路径的项数或 方向(O)/表达式(E):6/输入阵列总数指定沿路径的项目之间的距离或 定数等分(D)/总距离(T)/表达式(E):/按Enter键按 Enter 键接受或 关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X):a/使用“对齐项目(A”选项是否将阵列项目与路径对齐?是(Y)/否(N):n/阵列对象不与路径对齐按 Enter 键接受或 关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X):/按Enter键结果如图3-7下图所示。,输入沿路径的项数:输入阵列项目总数。如果沿路径移动鼠标可动态预览阵列的项目数。对齐项目方向(O):控制选定对象是否相对于路径的起始方向重定向,然后再移动到路径的起点。“两点”,指定两个点来定义与路径起始方向一致的方向。“法线”,对象对齐垂直于路径的起始方向。基点(B):指定阵列的基点。阵列时将移动对象使其基点与路径的起点重合。定数等分(D):沿整个路径长度平均定数等分项目。,命令选项,总距离(T):指定第一个和最后一个项目之间的总距离。对齐项目(A):使阵列的每个对象与路径方向对齐,否则阵列的每个对象保持起始方向,如图所示。,命令选项,3.1.5 编辑关联阵列,选中关联阵列,弹出【阵列】选项卡,通过此选项卡可修改“阵列”的以下属性。阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层间距。阵列的数目、项目间的夹角。沿路径分布的对象间的距离,对齐方向。修改阵列的源对象(其他对象自动改变),替换阵列中的个别对象。,【练习3-5】打开附盘文件“dwg第3章3-5.dwg”,沿路径阵列对象,如左图所示,然后将左图修改为右图。,1.沿路径阵列对象,如左图所示。命令:_arraypath/启动路径阵列命令选择对象:指定对角点:找到 3 个/选择矩形,如左图所示选择对象:/按Enter键选择路径曲线:/选择圆弧路径输入沿路径的项数或 方向(O)/表达式(E):O/使用“方向(O)”选项指定基点或 关键点(K):/捕捉A点指定与路径一致的方向或 两点(2P)/法线(NOR):2P/利用两点设定阵列对象的方向指定方向矢量的第一个点:/捕捉B点指定方向矢量的第二个点:/捕捉C点输入沿路径的项目数或 表达式(E):6/输入阵列总数指定沿路径的项目之间的距离或 定数等分(D)/总距离(T)/表达式(E):/沿路径均布对象按 Enter 键接受或 关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X):/按Enter键结果如左图所示。,2.选中阵列,弹出【阵列】选项卡,单击 按钮,选择任意一个阵列对象,然后以矩形对角线交点为圆心画圆。3.单击【编辑阵列】面板中的 按钮,结果如下图所示。,3.1.6 镜像对象,对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半可由MIRROR命令镜像出来。操作时,用户需先指定要对哪些对象进行镜像,然后再指定镜像线的位置即可。命令启动方法菜单命令:【修改】/【镜像】。面板:【修改】面板上的 按钮。命令:MIRROR或简写MI。,【练习3-6】打开附盘文件“dwg第3章3-6.dwg”,如下图左图所示。下面用MIRROR命令将左图修改为中图。,命令:_mirror选择对象:指定对角点:找到13个/选择镜像对象选择对象:/按Enter键指定镜像线的第一点:/拾取镜像线上的第一点指定镜像线的第二点:/拾取镜像线上的第二点要删除源对象吗?是(Y)/否(N):/按Enter键,默认镜像时不删除源对象结果如中图所示。如果删除源对象,则结果如右图所示。,3.2 范例解析绘制对称图形,【练习3-7】使用LINE、OFFSET、ARRAY及MIRROR等命令绘制平面图形,如图所示。,创建两个图层。通过【线型控制】下拉列表打开【线型管理器】对话框,在此对话框中设定线型全局比例因子为0.2。打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪增角度增量为90;设置对象捕捉方式为“端点”、“交点”。设定绘图区域大小为250150。单击导航栏上的 按钮,使绘图区域充满整个图形窗口显示出来。切换到轮廓线层,绘制两条作图基准线A、B,结果如左图所示。使用OFFSET及TRIM等命令绘制外轮廓线,结果如右图所示。,使用LINE、CIRCLE及OFFSET等命令绘制线框C和图形D,结果如左图所示。使用ARRAY命令阵列线框C和圆D,结果如右图所示。,9.使用MIRROR命令完成图形,结果如下图所示。,本节主要内容包括绘制多段线、点对象、断裂线、面域及填充剖面图案等。,3.3功能讲解多段线、等分点、断裂线及填充剖面图案,3.3.1 绘制多段线3.3.2 点对象、等分点及测量点3.3.3 绘制断裂线及填充剖面图案,PLINE命令用来创建二维多段线。多段线是由几条线段和圆弧构成的连续线条,它是一个单独的图形对象。,3.3.1 绘制多段线,对于下图中的长槽及箭头就可以使用PLINE命令一次绘制出来。【练习3-8】使用LINE、PLINE及PEDIT等命令绘制下图所示的图形。,POINT命令创建单独的点对象,这些点可用“NOD”进行捕捉。点的外观由点样式控制。DIVIDE命令根据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。MEASURE命令用于在图形对象上按指定的距离放置点对象,对于不同类型的图形元素,距离测量的起始点是不同的。,3.3.2 点对象、等分点及测量点,【练习3-9】打开附盘文件“dwg第3章3-9.dwg”,如左图所示。用POINT、DIVIDE及MEASURE等命令将左图修改为右图。,1.设置点样式。单击【实用工具】面板上的 按钮,打开【点样式】对话框,如图3-22所示。该对话框提供了多种样式的点,用户可根据需要选择其中一种,此外,还能通过【点大小】文本框指定点的大小。点的大小既可相对于屏幕大小来设置,也可直接输入点的绝对尺寸。,2.创建等分点及测量点,如下图左图所示。(1)单击【绘图】面板上的 按钮或输入命令代号DIVIDE,启动创建等分点命令。命令:_divide 择要定数等分的对象:/选择多段线A,如下图左图所示 输入线段数目或 块(B):10/输入等分的数目(2)单击【绘图】面板上的 按钮或输入命令代号MEASURE,启动创建测量点命令。命令:_measure 选择要定距等分的对象:/在B端处选择线段 指定线段长度或 块(B):36/输入测量长度 命令:MEASURE/重复命令 选择要定距等分的对象:/在C端处选择线段 指定线段长度或 块(B):36/输入测量长度 结果如下图左图所示。,3.绘制圆及圆弧,结果如右图所示。,3.3.3 绘制断裂线及填充剖面图案,SPLINE命令用于绘制光滑曲线,该线是样条线,AutoCAD通过拟合给定的一系列数据点形成这条曲线。绘制机械图时,可利用SPLINE命令形成断裂线。BHATCH命令可在闭合的区域内生成填充图案。启动该命令后,用户选择图案类型,再指定填充比例、图案旋转角度及填充区域,就可生成图案填充。HATCHEDIT命令用于编辑填充图案,如改变图案的角度、比例或用其他样式的图案填充图形等,其用法与BHATCH命令类似。,【练习3-10】打开附盘文件“dwg第3章3-10.dwg”,如下图左图所示。使用SPLINE和BHATCH等命令将左图修改为右图。,1.绘制断裂线,如下图所示。单击【绘图】面板上的 按钮或输入命令代号SPLINE,启动绘制样条曲线命令。命令:_spline/画样条曲线 指定第一个点或 方式(M)/节点(K)/对象(O):/单击A点 输入下一个点或 起点切向(T)/公差(L):/单击B点 输入下一个点或 端点相切(T)/公差(L)/放弃(U):/单击C点 输入下一个点或 端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C):/单击D点 输入下一个点或 端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C):/按Enter键,修剪多余线条,结果如右图所示。,2.单击【绘图】面板上的 按钮或输入命令代号HATCH,启动图案填充命令,打开【图案填充创建】选项卡,如图所示。,3.在【图案】面板上选择剖面图案“ANSI31”;在【特性】面板的【角度】文本框中输入图案旋转角度值“90”,在【比例】文本框中输入数值“1.5”,如上图所示。如图所示。,4.在【边界】面板中单击 按钮(拾取点),则AutoCAD提示“拾取内部点或 选择对象(S)/设置(T):”,移动鼠标光标到想要填充的区域内单击E、F、G、H点,如左图所示,此时可以看到AutoCAD自动寻找一个闭合的边界及填充预览图。5.观察填充的预览图,将【比例】文本框中的数值改为“0.5”,结果如右图所示。,在【特性】面板的【角度】文本框中输入的数值并不是剖面线与x轴的倾斜角度,而是剖面线以初始方向为起始位置的转动角度。该值可正、可负,若是正值,剖面线沿逆时针方向转动,否则,按顺时针方向转动。对于“ANSI31”图案,当分别输入角度值45、90、15时,剖面线与x轴的夹角分别是0、135、60。6.单击 按钮,完成剖面图案的绘制。7.请读者创建其余填充图案。,3.4范例解析阵列对象及填充剖面图案,【练习3-11】使用LINE、OFFSET及ARRAY等命令绘制轮芯零件图,如图所示。,创建3个图层。设定线型全局比例因子为0.5。设定绘图区域大小为500500,单击导航栏上的 按钮,使绘图区域充满整个图形窗口显示出来。打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增量为90;设置对象捕捉方式为“端点”、“交点”。,轮廓线层,绘制两条作图基准线A、B,如左图所示。线段A切换到的长度约为180,线段B的长度约为400。以A、B线为基准线,使用OFFSET、LINE、TRIM及MIRROR等命令形成零件主视图,结果如右图所示。,绘制左视图定位线C、D,然后绘制圆,结果下图所示。,8.绘制圆角和键槽等细节,再将轴线和定位线等修改到中心线层上。,域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由直线、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个,3.5 功能讲解面域造型,单独的实体,具有面积、周长、形心等几何特征,使用它作图与传统的作图方法是截然不同的,此时可采用“并”、“交”、“差”等布尔运算来构造不同形状的图形,左图显示了3种布尔运算的结果。,3.5 功能讲解面域造型,3.5.1 创建面域3.5.2 并运算3.5.3 差运算3.5.4 交运算,3.5.1 创建面域,REGION命令用于生成面域,启动该命令后,用户选择1个或多个封闭图形,就能创建出面域。面域以线框的形式显示出来,用户可以对面域进行移动、复制等操作,还可用EXPLODE命令分解面域,使其还原为原始图形对象。,【练习3-12】打开附盘文件“dwg第3章3-12.dwg”,如图所示。用REGION命令将该图创建成面域。单击【绘图】面板上的 按钮或输入命令代号REGION,启动创建面域命令。命令:_region 选择对象:找到 7 个/选择矩形及两个圆,如图所示 选择对象:/按Enter键结束下图中包含了3个闭合区域,因而AutoCAD创建了3个面域。,3.5.2 并运算,并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。【练习3-13】打开附盘文件“dwg第3章3-13.dwg”,如左图所示。用UNION命令将左图修改为右图。选取菜单命令【修改】/【实体编辑】/【并集】或输入命令代号UNION,启动并运算命令。命令:union 选择对象:找到 7 个/选择5个面域,如图所示 选择对象:/按Enter键结束结果如右图所示。,3.5.3 差运算,用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。【练习3-14】打开附盘文件“dwg第3章3-14.dwg”,如左图所示。使用SUBTRACT命令将左图修改为右图。,选取菜单命令【修改】/【实体编辑】/【差集】或输入命令代号SUBTRACT,启动差运算命令。命令:subtract 选择对象:找到 1 个/选择大圆面域,如左图所示 选择对象:/按Enter键 选择对象:总计 4 个/选择4个小圆面域 选择对象/按Enter键结果如右图所示。,3.5.4 交运算,交运算可以求出各个相交面域的公共部分。【练习3-15】打开附盘文件“dwg第3章3-15.dwg”,如左图所示。使用INTERSECT命令将左图修改为右图。选取菜单命令【修改】/【实体编辑】/【交集】或输入命令代号INTERSECT,启动交运算命令。命令:intersect 选择对象:找到 2 个/选择圆面域及矩形面域,如图所示 选择对象:/按Enter键结束结果如右图所示。,3.6 范例解析面域造型应用实例,面域造型的特点是通过面域对象的并、交或差运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这种作图法的效率是很高的。要采用这种方法作图,首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算以形成最终的图形。例如,对于练习3-16所示的图形,可看成是由一系列矩形面域组成,对这些面域进行并运算就形成了所需的图形。,【练习3-16】利用面域造型法绘制下图所示的图形。,绘制两个矩形并将它们创建成面域,如下图所示。,阵列矩形,再进行镜像操作,结果如下图所示。,对所有矩形面域执行并运算,结果如下图所示,3.7 实训绘制椭圆、多边形等,【练习3-17】使用RECTANG、OFFSET、POLYGON及ELLIPSE等命令绘图,如下图所示。,主要作图步骤如图所示。,【练习3-18】使用RECTANG、POLYGON及ELLIPSE等命令绘图,如下图所示。,主要作图步骤如图所示。,3.8 综合案例 绘制多边形、椭圆等对象构成的平面图形,【练习3-19】使用RECTANG、POLYGON及ELLIPSE等命令绘图,如下图所示。,主要作图步骤如图所示。,3.9 习题,1.绘制如图所示的图形,2.绘制如图所示的图形,3.绘制如图所示的图形,4.绘制如图所示的图形,5.绘制如图所示的图形,6.绘制如图所示的图形,