第1章UGNX0设计基础.docx
第1章UGNX12.0设计基础UGNX是一种交互式计算机辅助设计、计算机辅助制造和计算机辅助工程(CAD/CAM/CAE)系统。UGNX的功能被分为各个通用的“应用模块”。这些应用模块由一个名为“NX基本环境”的必备应用模块提供支持。每个UGNX用户均必须安装UGNX基本环境,而其他应用模块则是可选的,并且可以按用户的需要进行配置。UGNX是一个全三维的双精度系统,该系统允许用户精确地描述几乎任何几何形状。通过组合这些形状,可以设计、分析、保存和制造各种产品。通过任意的UGNX应用模块(如建模、制图、加工或仿真)或被UGNX支持的任意外部应用模块,都可以随时使用UGNX部件文件中包含的数据。UGNX还支持以多种格式导出数据,以供其他应用模块使用。1.1 UGNX应用初探本节简要介绍操作界面的应用、文件的打开和保存以及鼠标的应用技巧等。1.1.1 UGNX操作界面简介UGNX采用图形用户界面,在设计上简单易懂,用户只要了解各部分的位置与用途,就可以充分运用系统的操作功能,给自己的设计工作带来方便。UGNX的工作界面如图1-1所示。NXu文件(F)主页装配曲线分析视图温染工目应用模块JJI 栏,金伯K区域c 移加”换面JBjt *1M除画同步出口 。附峻令,雌确.H准平面拉伸孔合并,边制通6修田体更参 , Q 抽光 膨 S 口 / 在工作界面中主要包括菜单栏、工具栏、资源栏、导航器和工作区等。菜单栏包含了UGNX软件的所有功能命令。系统将所有的命令及设置选项予以分类,分别放置在不同的菜单项中,以方便用户的查询及使用。UGNX环境中还包含了丰富的工具按钮,它们按照不同的功能分布在不同的工具栏中。每个工具栏中的工具按钮都对应着不同的命令,而且工具按钮都以图形的方式直观地表现了该工具的功能,当光标放在某个工具按钮上时,系统还会显示出该工具的名称,这样可以免去用户在菜单中查找命令的工作,更方便用户的使用。提示栏主要用来提示用户如何操作。执行每个命令时,系统都会在提示栏中显示用户必须执行的动作,或者提示用户要执行的下一个动作。状态栏主要用来显示系统或图形的当前状态。1.1.2 实例:启动UGNX1 .操作要求掌握软件启动、退出的方法。对UGNX软件的界面布局、菜单和命令功能有初步的了解,能进行基本的操作。2 .操作步骤(1)启动软件。选择【开始】I【所有程序】ISiemensNX12.0INX12.0命令,启动NX12.0,打开UGNX的工作窗口,如图1-2所示。图1-2UGNX的主要工作窗口选择【新建】命令,出现【新建】对话框,UGNX提供多种设计模式,其中模型、图纸、仿真和加工是最常用的4种模式,如图1-3所示。选择【模型】选项卡,在【名称】文本框中输入“modell”,在【文件夹】文本框中选择rtD:ProgramFUesSiemensVNX12.0UGIIw,单击【确定】按钮,可进入模型模块窗口,如图1-3所不。(2)观察主菜单栏。未打开文件之前,观察主菜单状况。建立或打开文件后,再次观察主菜单栏状况,如图1-4所示。(3)观察下拉式菜单。单击每一项下拉菜单条,如图1-5所示。选择所需选项进入工作界面。图1-3【新建】对话框 Q 岁 gQ口曲笈分析2W Xfl应用懵块口 O “ 处则修徒, aHB Q俸 K .台并 wi *b x 一Wl图1-4打开文件后的主菜单栏NX w“打切修门口口 ij 9K曲线分析 MW演染工具fii TS 口 Z 匚眸。佛I M -角 C amm捡Q Jl,合并 iMME*' 。+ 迪先 十成文件(F)图1-5下拉式菜单(4)调用快捷菜单。将光标放在工作区任何一个位置,按下鼠标右键,出现快捷菜单,如图1-6所示。图1-6右键快捷菜单(5)调用推断式弹出菜单。推断式弹出菜单提供另一种访问选项的方法。当按下鼠标右键时,会根据选择在光标9 * 3建金区0 "位置周围显示推断式弹出菜单(最多出现8个图标),如图1-7所示。这些图标包括经常使用的功能和选项,可以像从菜单中选择一样选择它们。X年的沙性1-7推断式弹出菜单(6)观察资源栏。资源栏利用很小的用户界面空间将许多页面组合在一个公用区域中。UGNX将所有导航器窗口、历史记录资源板、集成Web浏览器和部件模板都放在资源栏中。在默认情况下,系统将资源栏置于UGNX窗口的左侧,如图1-1所示。(7)观察提示栏°提示栏显示在UGNX主窗口的底部或顶部,主要用来提示用户如何操作。执行每个命令步骤时,系统都会在提示栏显示关于用户必须执行的动作,或者提示用户下一个动作。(8)观察状态栏。状态栏主要用来显示系统及图元的状态,给用户可视化的反馈信息。(9)认识工作区。工作区处于屏幕中间,显示工作成果。(10)退出软件。选择【文件】I【退出】命令,出现【退出】对话框,如图所示,单击【是.保存并退出】按钮,退出软件系统。图1-8【退出】对话框1.1.3 实例:UGNX的文件操作1 .操作要求掌握文件的建立、打开以及文件存盘与关闭的操作。2 .操作步骤(1)新建文件。选择【文件】I【新建】命令或单击【标准】工具栏上的【新建】按钮,出现【新建】对话框,如图1-3所示。在【新建】对话框中,单击所需模板的【类型】选项卡(如【模型】或【图纸】)。【新建】对话框显示选定选项卡的可用模板,在【模板】列表框中选择所需的模板。在【名称】文本框中输入新的名称。在【文件夹】文本框中输入指定目录,或单击打开文件夹按钮13以浏览并选择目录。选择单位为【毫米】O完成定义新部件后,单击【确定】按钮。(2)打开文件。选择【文件】I【打开】命令或单击【标准】工具栏上的【打开】按钮,出现【打开】对话框,如图1-9所示。图1-9【打开】对话框双击要打开的文件,或从然后单击OK按钮。如果图I-Io【保存选项】对话框出现【关闭部件】对话框,【打开】对话框显示所选部件文件的预览图像。使用该对话框可查看部件文件,而不用先在UGNX会话中打开它们,以免打开错误的部件文件。文件列表框中选择文件并单击OK按钮。如果知道文件名,在【文件名】文本框中输入部件名称,UGNX找不到该名称的部件,则会显示一条出错消息。(3)保存文件。保存文件时,既可以保存当前文件,也可以另存文件,还可以保存显示文件或对文件实体数据进行压缩。选择【文件】I【保存】命令或单击【标准】工具栏上的【保存】按钮,可直接对文件进行保存。选择【文件】I【保存】I【保存选项】命令,出现【保存选项】对话框,如图1-10所示。在这里可以对保存选项进行设置。(4)关闭文件。完成建模工作以后,需要将文件关闭,以保证所做工作不会被系统意外修改。选择【文件】I【关闭】命令出现的级联菜单中的命令可用来关闭文件,如图1-11所示。如果关闭某个文件时,则应当选择【选定的部件】命令,如图1-12所示。图111【文件】I【关闭】级联菜单图112【关闭部件】对话框对话框中各功能选项说明如下。 【顶层装配部件:选择此单选按钮,文件列表中只列出顶级装配文件,而不列出装配中包含的组件。 【会话中的所有部件】:选择此单选按钮,文件列表中列出当前进程中的所有文件。 【仅部件】:选择此单选按钮,仅关闭所选择的文件。 【部件和组件】:选择此单选按钮,如果所选择的文件为装配文件,则关闭属于该装配文件的所有文件。 【关闭所有打开的部件】:单击此按钮,将关闭所有打开的部件。1.1.4鼠标与键盘的使用1 .鼠标的操作方法UGNX支持2键和3键鼠标。本书以3键鼠标为例,其操作方法如下。左键(MBIM单击鼠标左键用于选择图中的对象或选择菜单项。双击鼠标左键相当于进行功能操作后按Emei键确定。(2)中键(MB2)。单击鼠标中键相当于按Emer键确定。滚动中键可以对图形进行实时缩放。在图形区域按住中键并拖动,可以旋转视图。(3)右键(MB3)。在不同的区域位置单击鼠标右键(一般简称右击),弹出相应的快捷菜单,方便实时操作。2.UGNX中键盘上的功能键F5刷新。F6窗口缩放。F7图形旋转。F8定向于图形最接近的标准视图。Home图形以三角轴测图显示。End图形以等轴测图显示。Ctrl+D/Delete删除。Ctrl+Z取消上一步操作。Ctrl+B隐藏。Ctrl+Shift+B互换显示与隐藏。Ctrl÷J改变图形的图层、颜色及线型等。Ctrl+Shift+J预设置图形的图层、颜色及线型等。Shift+MB1取消已选取的某个图形。Shift+MB2MB2+MB3平移图形。Ctrl+MB2MB1+MB2放大/缩小。1.2视图的运用在设计过程中,需要经常改变视角来观察模型,调整模型以线框图或着色图来显示,有时也需要多幅视图结合起来分析。观察模型不仅与视图有关,也和模型的位置、大小相关联。观察模型常用的方法有放大、缩小、旋转、平移等,而多幅视图是通过【布局】选项来实现的。UGNX软件中观察模型的常用方法有以下3种。(1)直接在【视图】工具栏中单击需要的视图按钮。(2)在工作区中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择需要的命令。(3)直接利用鼠标中键的功能观察模型。1.2.1观察模型的方法在设计中常常需要通过观察模型来粗略检查模型设计是否合理,UGNX软件提供的视图功能可让设计者方便、快捷地观察模型。【视图】工具栏如图1-13所示。,第故21三伊'Q寸SK8Z*外沏Betm1/03n示和剧B二移动至阻博懒!初S)全SSKftn示更多首选项加康O示S出PNGc"辐育.真实Il色窗口可见性图1-13【视图】工具栏可视化SK1.1.2 模型的显示方式在【视图】工具栏中,单击【着色】按钮或右边的下三角按钮,弹出【视图着色】下拉菜单,可以从中选择着色模式,常用着色的效果如图1-14所示。(a)静态线框(b)带有淡化边的线框(c)带有隐藏边的线框(d)带边着色(e)着色图1-14各种显示状态的效果(C)艺术外观1.1.3 模型的查看方向在【视图】工具栏中,单击【等轴测】按钮右边的下三角按钮,弹出【视图显示】下拉菜单,如图1-15所示.利用其中【俯视图】、【前视图】、【仰视图】、【左视图】、【右视图】的命令可分别得到5个基本视图方向,如图1-16所示。图1-15【等轴测】按钮的下拉菜单左视图右视图图1-16 5个基本视图方向1.1.4 模型视图的新建布局在UGNXI2.0版本中,模型的视图可以分成多个部分,而每个部分都显示出一种不同的观察图形的方向。在【视图】工具栏中,单击【更多】工具按钮,在【视图布局】下选择【新建布局】选项,如图1-17所示。主页曲战曲面分析 视图渲染工具 应用模块文件(F) ms 择作8S(M)无选择过成器°角色%I 口内客U演示%田用户E 7:®»M>1 / >更多IC息示和总裁W移动至38层如藏固田切砌SlJ °7667厂罔丽摄像机»描以抑弟ata像机视图操作xiel2.p<t *之设视困至WCS视图布局B踞建布网4打开布局图117打开新建布局NX 12建模弹出的【新建布局】对话框如图1-18所示,在【布置】下拉列表中,任意选择一种布局方式,然后在下方更改每个视图的观察方向。设置完成后的视图效果如图1-19所示。图1-18【新建布局】对话框图1-19多视图布局效果1.3 特征的选择方式在设计过程中,需要经常选择特征进行隐藏、改变形状或放大、缩小等操作。在选择特征的同时也要考虑到选择的准确性及时效性,因此,UGNX软件基于不同的设计需要,对特征的选择功能提供了人性化的设置。UGNX软件常用选择特征的方法有以下3种。(1)直接选择可以看到的特征。(2)利用【类选择】对话框中的选项对特征进行分类选择。(3)利用【选择】工具栏中的选项对特征进行分类选择。提示:直接选择特征常用于简单或单一的模型,而利用【类选择】对话框或【选择】工具栏可以按工作的需要进行分类,可快捷、方便地选择。1.3.1 利用【类选择】对话框进行选择【类选择】对话框如图1-20所示。在选择任意几何特征之后,在【选择对象】显示条中显示选择特征的数量。单击【全选】后面的IB按钮,可以将当前绘图区中的所有特征选中。单击【反选】后面的画按钮,可以取消所有己经选择的所有特征,并且将原来没有选中的特征选中。可以在【按名称选择】文本框中输入需要选择的特征名称进行选择。在【过滤器】选项区域中,可以按用户指定的特征类型筛选所需特征。(1)【类型过滤器】印:用来指定所筛选的特征类型。选择该过滤方式可以打开【按类型选择】对话框,如图1-21所示,其中提供了十几种类型可供选择。同时单击【细节过滤】按钮,可以进行细节性的过滤筛选。在筛选特征时可能会遇到这种情况,就是所筛选的特征具有多种特征属性。为此,在如图1-22所示的【按类型选择】对话框中选择属性时,可以根据图中的各种类型来实现多种属性的选择。图1-20【类选择】对话框图1-21【按类型选择】对话框(2)【图层过滤器】而:用来指定所筛选的特征所在的图层。单击副图层过滤器)按钮后弹出如图1-22所示的【按图层选择】对话框。在其中选择某个图层,接着单击【确定】按钮返回到上一级对话框中,再单击【全选】后面的目按钮,这样就能把该图层中的所有特征选中。(3)【颜色过滤器】用来指定所筛选特征的颜色。单击】Il(颜色过滤器)按钮弹出如图1-23所示的【颜色】对话框,在其中选择某种颜色,单击【确定】按钮返回到上一级对话框中,接着单击【全选】后面的用按钮,这样就把该图层中的所有特定颜色的特征选中。(4)【属性过滤器】口:通过筛选属性进行特征的筛选。单击该按钮,可以打开如图1-24所示的【按属性选择】对话框,在其中可以指定所筛选的特征属性。图1-22【按图层选择】对话框图1-23【颜色】对话框图1-24【按属性选择】对话框(5)【重置过滤器】:单击此按钮可以将前面所设置的过滤器取消。1.3.2 利用【选择】工具栏默认情况下,【选择】工具栏会显示在UGNX窗口顶部的工具栏下,如图1-25所示。无选择过渔SS类型选择器图1-25【选择】工具栏【选择】工具栏提供各种方法对可选对象进行过滤。这可简化选择属于特定类型、颜色和图层等的对象的操作。为了方便选择操作,【选择】工具栏还提供了多个按钮,如全选、全不选以及全部(选定的除外)。可以通过添加和移除项来定制【选择】工具栏,也可以更改【选择】工具栏的位置。1.4 使用角色UGNX提出了一个新的用户接口“角色”,能够让用户自定义所需要的工具栏和菜单。1.4.1 默认角色系统提供了4种“默认角色”,如图1-26所示。高级:比基本功能提供更多的菜单选项和工具栏。CAM高级功能:提供全部菜单和更多的工具栏,适用于高级用户。CAM基本功能:提供最少的菜单和工具栏,适用于新用户或者使用次数不多的用户。基本功能:工具栏的数量较少,但包含全部菜单命令。角色S内容龙Ira俄 CAM B<RW KCAM基本功能 成皿助Ie口演示Si用户图1-26默认角色提示:对于初次使用UGNX的用户,建议使用带全部菜单的基本功能角色。高级用户可以选择带全部菜单和更多工具的高级角色O1.4.2 角色的创建、修改与保存用户可以自定义设置工具栏的位置和命令按钮的布置,并将其信息保存到用户新建角色中。角色的创建步骤如下。(1)在角色导航器任意空白位置右击,在弹出的快捷菜单中选择【新建用户角色】命令,如图1-27所示,弹出【角色属性】对话框。图1-27新建用户角色(2)完成定制角色,单击【确定】按钮,【角色】导航器会多出【用户】这组选项,如图1-28所示。(3)修改工具栏的位置和命令按钮的布置,如图1-29所示。(4)右击新建的用户角色“MyRole”,在弹出的快捷菜单中选择【编辑】命令,弹出【角色属性】对话框,选中【使用当前会话布局和设置】单选按钮,如图1-30所示,单击【确定】按钮。(5)切换角色,检查修改后的角色。 * i 口 UJ J *fWI 3"解加.伊的 基市平窿拉孔.合并.涮m修Ii体更第 Ole浣 a -Q 旧.”珊稚& 产令&酥鱼4做 KrFSi 按仲孔 *dff '拗M用m SHI 22MI * M。独克4>lfi图1-28用户组图1-29修改工具栏的设置DrKfOleOJntIM MyRoIe-PenQboGUB Lpenqbojpg 切华区.s ISiawsffiSE (9nJMW40fil内香产肪内Bc则SWS决左知杵 eK4tfift ash9Q在任务卬W倒3Eea9 i 0½mam明IK图1-30保存对工具栏所做的修改1.5层的操作“层”的相关命令位于【格式】菜单和【视图】工具栏上,如图1-31所示,XWD ID SS(Y) OA(S) «W IIKD M6() e(D 例HU H侬亚) DQ » Vmi e as&i-CtrfH e &s中可:M层M-AUBmo.Z移动至3K0W « M55(Q.*51取皿*H<U)屿视图渲染工日应用模块更多07667 SIOM 宫格5至玉华蜷辂帧K备切Ifc面K®.图1-31【格式】菜单和【视图】工具栏UGNX提供“层”给用户使用,以控制对象的可见性和可选性。“层”是系统定义的一种属性,就像颜色、线型和线宽一样,是所有对象都有的。1.5.1层的设置选择【视图】I【图层设置】命令,出现【图层设置】对话框,如图1-32所示,引对话框用于设置层状态。(1)设置工作层。在【图层设置】对话框的【工作图层】文本框中输入层号(1-256),按Enter键,则该层变成工作层,原工作层变成可选层,单击【关闭】按钮,完成设置。(2)显示。【图层】列表框中显示的层,可以是【所有图层】、【含有对象的图层】、【所有可选图层】和【所有可见图层】,如图1-33所ZKO(3)图层控制。在UGNX中,系统共有256层。其中第1层被作为默认工作层,256层中的任何一层可以被设置为下面4种状态中的一种。设为可选一该层上的几何对象和视图是可选择的(必可见的)。设为工作层一这是对象被创建的层,该层上的几何对象和视图是可见的和可选的。设为仅可见该层上的几何对象和视图是只可见的,图1-32【图层设置】对话框但不可选择。设为不可见该层上的几何对象和视图是不可见的(不可选择)。在【图层设置】对话框的【图层控制】选项卡中设置图层的状态,每个层只能有一种状态,如图1-34所示。合台对照Eg二,含自对象的B反所有可讥BB困所方可a三图134层列表框显示设置图133层列表框显示设置1.5.2层的分类UGNX已经将256层进行了分类,见表表1-1层的标准分类层的分配层类名说明I-IOSOLIDS实体层1120SHEETS片体层续表层的分配层类名说明21-40SKECHES草图层4160CURVES曲线层6180DATUMS基准层91-256未指定(1)选择【格式】I【图层类别】命令,出现【图层类别】对话框,在【类别】文本框中输入层类别名,如“Temp”,如图1-35所示0(2)单击【创建/编辑】按钮,出现【图层类别】对话框,在【范围或类别】文本框中输入分类范围,如“101-120",如图1-36所示,按Enter键。或在【图层】列表框中选择图层,单击【确定】按钮。说明:在【图层类别】对话框中的【图层】列表框中按住左键并拖动鼠标可连续选择多层。1.5.3移动至层选择【格式】I【移动至图层】命令,出现【类选择】对话框,选择要移动的对象,单击【确定】按钮,出现【图层移动】对话框,在【目标图层或类别】文本框中输入层名,如图1-37所示,单击【应用】按钮,则选择移动的对象移动至指定的层。单击【选择新对象】按钮,返回【类选择】对话框,继续选择其他要改变层的对象。图1-35【图层类别】对话框(1)图1-36【图层类别】对话框(2)图1-37【图层移动】对话框练习题1.填空题(1)视图工具栏包括.(2) 菜单列表实现了视图方向的切换,视图方向可以从模型的各个方向观看模型。(3) 着色列表包括、o2 .选择题(1)在UGNXI2.0中,系统共有()层。A.255B.256C.250(2)通过()命令可查看对象数量。A.插入图层设置B.编辑图层设置C.格式图层设置3 .判断题(对的打“,',错的打“义”)(1)工具栏上的命令按钮无法添加。()(2)草图层被设置在6180层。()4 .简答题(1)如何新建一新部件?如何保存?(2)如何设置背景颜色?第2章基本实体的构建UGNX的实体特征功能应用是CAD领域内新一代建模技术,它结合了传统建模和参数化建模的优点,具有相关的参数化功能,是一种性能良好的“复合建模”操作工具。在UGNX系统中,实体特征分为基本体素特征、扫描特征、基准特征、成形特征、用户自定义特征和特征操作。2.1基于特征的建模零件三维模型是由带时间戳记的特征组成的,带轮的模型组成如图21所示。+6模型刎/0逶金机ES用户表达式时问It记几何体-日横空历史记录00”准坐标系(0)/BUVS(I)'SKE-/(2)/0UIS单孔(3).E!崎列特11三.“实例l1101/W实例(2HO)/0。实例(3)9)/J3*3CW(4110/IaU筒增九(5)V边例图(6)/Him(7)/faffiJ!S)(8)”EJajSB«(9)/图2-1带轮的模型1 .1.1基于特征的实体建模过程UGNX基于特征的实体建模过程应尽量与零件的实际加工相一致,如图22所示。零件采用切削加工,在建模时也应采用相应的切除材料的方法进行建模,如图22所示。(a)毛坯(b)粗加工(C)精加工图2-2仿真零件的加工过程1.毛坯用作毛坯的成形特征,如图2-3所示。体素特征(PrimitiVeFeatUre):包括长方体、圆柱、圆锥和球。扫描特征(SWePtFeatUre):由草图曲线拉伸、旋转、沿路径扫描生成。2 .粗加工用于仿真粗加工过程的特征,如图2-4所示。从毛坯减去材料的特征:包括孔、腔体、键槽和割槽。向毛坯添加材料的特征:包括圆台、凸垫、凸起和三角形加强筋。用户定义特征(USerDefinedFeatUre):可添加或减去材料。*JUH).-凸台(原有)(B).。腔(原有)(E)-m拉伸凶®长方体(K). as柱A醺 J 球(S).。垫块(原有)(八)-凸起(M)的凸起(E)。旌修(原有)(L)-8(fi)-筋板«晶格(D图2-3用作毛坯的成形特征图2-4用于仿真粗加工过程的特征3 .精加工用于仿真精加工过程的特征,如图2-5所示。令边倒DS(E)J面倒IB(E)S样式倒Hla)R美学面倒三().桥接O倒圆拐角(L)W样式拐角).倒斜角(M)力拔模拔槿体g)图2-5用于仿真精加工过程的特征边缘操作:包括边倒圆、面倒圆、软倒圆和倒斜角。面操作:包括拔模、体拔模、偏置面、修补、分割面和连接面。体操作:包括抽壳、螺纹、缝合、包裹几何体、缩放体、拆分体、修剪体和实例特征。2.1.2部件导航器的功能部件导航器(PartNaVigatOr)记录并显示建模过程中应用的特征,可将特征按照建立的顺序排列(按时间戳记排列)。通过部件导航器,可以控制模型显示的视图,还可以了解、编辑模型用到的特征以及表达式等数据,也可以选择、组织与控制部件的特征,而部件导航器除了名称面板外,还有相关性、细节、预览3个子面板,如图2-6所示。部件号航长公然电在IE5黄»*矶H用户我这成%:W时回事记几何体-3金鼠历史记录EJ&基港坐标系(O)<0fcO三(I)eSKE.(2).0U*(3)<-0*B¾tI(B-<J实例三J实例20W。实例训0S实例4)0.三*XWSHO).BUM*Jl(5)<S3/蚪国(6).M网用R<g例斜角彳M一电软(9)相关性IaU简单孔(5)-0U简单孔G)B!阵列特征IBS形)(4)0”实例(1)0)。实例2H0)。实恻3啊且实例4110)85«实例6MO)附注细节A»fi 值衾达. , Un- 6. p=6=Liru. 9. pl=9NIin_ 4. p2=4 Liru. 6- p3=6 Lin- 1. p4*15图2-6部件导航器1 .部件导航器的功能(1)通过部件导航器,可以选择不同方向的模型视图,如俯视图、前视图、正等测视图、正视图等。(2)通过部件导航器,可以观察用户建立的表达式,也可以对表达式进行编辑。(3)通过部件导航器,可以识别模型的不同特征,了解模型特征建立的顺序。从部件导航器中选择一个特征,选择的特征将在图形区中高亮显示;同样,从图形区选择的特征其名称也将在模型导航器中高亮显示。(4)通过部件导航器,可以观察模型特征的信息,如层、创建者、创建时间、修改及修改时间。(5)通过部件导航器选择与特征名关联的选择框5,可以抑制特征,也可以从图形屏幕临时显示特征。当一个特征的选择框有对号时,该特征显示在图形区中。(6)通过部件导航器,可以执行各种编辑功能。在部件导航器中,双击一个特征可以执行编辑功能;也可选择一个特征,然后右击,系统弹出快捷菜单,显示软件提供的相关编辑功能。另外,部件导航器的【细节】面板提供所选特征的详细参数,在【细节】面板可修改这些参数,如图26所示。(7)部件导航器的依附子面板,提供可视化的父-子关系表示,用户可以观察相关特关系并对特征进行编辑。2 .特征树的基本操作(1)在特征树中用图标描述特征。®>:分别代表以折叠或展开方式显示特征。田:表示在图形窗口中显示特征。:表示在图形窗口中隐藏特征。解、©等:在每个特征名前面,以彩色图标形象地表明特征的类别。(2)在特征树中选取特征。选择单个特征:在特征名上单击鼠标左键。选择多个特征:选取连续的多个特征时,单击鼠标左键选取第一个特征,在连续的最后一个特征上按住Shift键的同时单击鼠标左键,或者选取第一个特征后,按住Shift键的同时移动光标来选择连续的多个特征。选择非连续的多个特征时,单击鼠标左键选取第一个特征,按住Ctrl键的同时在要选择的特征名上单击鼠标左键。从选定的多个特征中排除特征:按住Ctrl键的同时在要排除的特征名上单击鼠标左键。(3)编辑操作快捷菜单。利用部件导航器编辑特征,主要是通过操作其快捷菜单来实现的。右键单击要编辑的某特征名,将弹出快捷菜单,选择所需命令,进行相应操作即可。2.2UGNX的常用工具UGNX系统中许多命令都涉及一些基本工具,如点构造器、矢量构造器、坐标系构造器等。通过本节学习,熟练掌握这部分内容。2.2.1 点构造器在三维建模过程中,一项必不可少的任务是确定模型的尺寸与位置。而【点】构造器就是用来确定三维空间位置的一个基础的和通用的工具。点构造器的功能体现在【点】对话框中,常常是根据建模的需要自动出现的。当然,点构造器也可以独立使用,直接创建一些独立的点对象。下面以直接创建独立的点对象为例进行介绍。需要说明的是,不管以哪种方式使用点构造器,其对话框及其功能都是一样的。【点】构造器对话框及其选项功能如图2-7所示。1 .用点的捕捉方式建立点(1)自动判断的点火。该选项取决光标所指的位置。可以代表下列任意选项:光标点、现有点、端点、控制点以及圆弧/椭圆中心等。光标点不。该选项用于光标在屏幕中的任意点。 现有点千。该选项用于选取已经建立的点。 端点71。该选项用于选取己经建立的直线、圆弧、二次曲线以及其他曲线的端点。类型A1口M厮的力一-IHt方式点位置选I物象÷蛹出坐标一4.电至标弁考MI,XC0.0OOOoomir-YC0.000000mZC0.0000m偏置侑好项无S7¾SM取消图2-7【点】构造器对话框控制点该选项用于选取现有点、圆弧的中点和端点、二次曲线的端点、圆心、直线的中点和端点、样条曲线的极点、中点和端点。控制点与几何对象的类型有关,将光标移动到欲选取的控制点,即可选中靠近光标点的控制点。交点不。该选项用于选取在两条曲线的交点或一条曲线和一个曲面或平面的交点。圆弧中心/椭圆中心/球心©.该选项用于选择圆弧、椭圆、圆或椭圆边界或球的中心点。(2)圆弧/椭圆上的角度©。该选项用于选取圆弧或椭圆上的点,角度以X轴的正方向为参考方向,逆时针方向为正。(3)象限点该选项用于鼠标选取在一个圆弧或一个椭圆的四分点。(4)点在曲线/边上R。该选项用于在曲线或边上选取一个点。(5)两点之间该选项用于在两点之间选取一个点。2.输入创建点的坐标值在【点】构造器中,有设置点坐标的XC、YC、ZC三个文本框。用户可以直接在文本框中输入点的坐标值,单击【确定】按钮,系统会自动按照输入的坐标值生成点。2.2.2 实例:以捕捉方式创建点1 .操作要求创建如图2-8所示的点,体会角度点捕捉方式。2 .操作步骤(1)打开文件。打开"Examplesch2Case2.1.2.prt”文件。(2)创建点。选择【菜单】I【插入】I【基准/点】I【点】命令,打开【点】对话框,在【类型】下拉列表框中选择【圆弧中心/椭圆中心/球心】选项,在工作区域选中圆,如图2-9所示。单击【确定】按钮,创建如图28所示的点。图2-8要创建的点图2-9【点】构造器2.2.3 实例:以两点之间位置的方式创建点1 .操作要求任意创建两个参考点,再创建一个中点,如图210所示。2 .操作步骤(1)新建文件。打开"Examplesch2Case2.1.3.prt”文件。(2)创建点。选择【插入】I【基准/点】I【点】命令,打开【点】对话框,在【类型】下拉列表框中选择【光标位置】选项,先创建任意一点,单击【应用】按钮。再按照上面的步骤创建任意一点,单击【确定】按钮。图2-10两点之间创建点在【类型】下拉列表框中选择【两点之间】选项,在【位置】输入框中输入50,如图2/1所示,单击【应用】按钮,创建如图2-10所示两点之间的中点。图2-11在【点】对话框中输入位置百分比2.2.4矢量构造器很多建模操作都要用到矢量,用以确定特征或对象的方位,如圆柱体或圆锥体的轴线方向、拉伸特征的拉伸方向、旋转扫描特征的旋转轴线、曲线投影方向、拔斜度方向等。要确定这些矢量,都离不开矢量构造器。矢量构造器用于构造一个单位矢量,矢量的各坐标分量只用于确定矢量的方向,其幅值大小和矢量的原点不保留。一旦构造了一个矢量,在图形显示窗口将显示一个临时的矢量符号。通常操作结束后该矢量符号即消失,也可利用视图刷新:-功能消除其显示。矢量构造器的所有功能都集中体现在【矢量】对话框中,如图2-12所示。用户可以用以下15种方式构造一个矢量。(1)自动判断的矢量反该选项用于根据选择的对象自动判图2-12【矢量】对话框断定义矢量。(2)两点7。该选项在任意两点之间指定一个矢量。(3)与XC成一角度玄。该选项用于在XC-YC平面中,在从XC轴成指定角度处指定一个矢量。(4)边/曲线矢量国。该选项用于在曲线、边缘或圆弧起始处指定一个与该曲线或边缘相切的矢量。如果是完整的圆,软件将在圆心并垂直于圆面的位置处定义矢量。如果是圆弧,软件将在垂直于圆弧面并通过圆弧中心的位置处定义矢量。(5)在曲线矢量上底。该选项用于在曲线上的任一点指定一个与曲线相切的矢量。可按照圆弧长或百分比圆弧长指定位置。(6)面的法向应。该选项用于指定一个平行于平面的法线或平行于圆柱面的轴的矢量。(7)平面法向该选项用于指定一个平行于基准面法向的矢量。(8)基准轴匝。该选项用于指定一个与基准轴的轴平行的矢量。(9) XC轴巧。该选项用于指定一个与现有CSYS的XC轴或X轴平行的矢量。(10) YC轴巨。该选项用于指定一个与现有CSYS的YC轴或Y轴平行的矢量。(II)ZC轴HO该选项用于指定一个与现有CSYS的ZC轴或Z轴平行的矢量。(12) XC轴R"。该选项用于指定一个与现有CSYS的负方向XC轴或负方向X轴平行的矢量。(13)Yc轴所。该选项用于指定一个与现有Csys的负方向YC轴或负方向y轴平行的矢量。(14) ZC轴区。该选项用于指定一个与现有CSYS的负方向ZC轴或负方向Z轴平行的矢量。(15)按系数7。该选项用于按系数指定一个矢量。注意:单击【矢量方向】按钮区,即可在多个可选择的矢量之间切换。矢量操作通常出现在创建其他特征时需要指定方向的时候,系统自动调出矢量构造器创建矢量。2.2.5工作坐标系坐标系主要用来确定特征或对象的方位。在建模与装配过程中经常需要改变当前工作坐标系,以提高建模速度。UGNX系统中用到的坐标系主要有两种形式,分别为绝对坐标系(absolutecoordinatesystem,ACS)和工作坐标系(WorkC(X)rdinatesystem,WCS