《显示器与显卡》PPT课件.ppt
第6章 显示器与显卡,6.1 显示器 6.2 显卡 练习和思考题,6.1 显 示 器,6.1.1 显示器的类型1.阴极射线管显示器这种显示器技术最为成熟,它的主要技术是从电视上移植过来的,与电视机相比,虽然不需要高频部分,但由于PC机中CRT显示器的分辨率大大高于电视机,因而价格比同尺寸的电视机贵了很多。PC机刚出现时,人们就使用CRT显示器,目前CRT显示器在各种显示器中仍占主要地位。CRT显示器的优点是:价格便宜、可靠性高、易于显示彩色和灰度。其缺点是体积和重量较大、需要高压、耗电较大等。,2.液晶显示器液晶技术是20世纪80年代才发展起来的,直至20世纪90年代以后才把它应用到PC机的显示器上。与CRT显示器相比,液晶显示器具有体积小、重量轻、不需要高压和耗电省等优点,所以被广泛应用于笔记本电脑、掌上型电脑和投影仪上。但由于其价格较高,在固定台式机上仍主要使用CRT显示器。,3.等离子显示器等离子显示技术是20世纪90年代才发展起来的新技术,目前仍主要处于试验阶段,未能广泛应用。像液晶显示器一样,等离子显示器尺寸很薄,画面像金属画一样有较强的质感,分辨率略低于液晶显示器,目前它的价格还比较贵。4.发光二极管显示器发光二极管显示器是由发光二极管组成的阵列,主要用于一些公共场所的显示屏。由于不便于显示灰度,彩色显示也存在一些问题(以前没有蓝光二极管,现在虽然有了蓝光二极管,但价格很高),所以发光二极管的显示屏通常只有红、绿这两种颜色,色彩显示的效果比较差。,6.1.2 阴极射线管和液晶显示器的工作原理1.阴极射线管阴极射线管(CRT)的工作原理与电视机基本相同,显示屏是一个电真空器件,屏幕的内表面涂有荧光物质(对于彩色显示器来说每一个发光点是由三个小点构成的,它们分别涂有可发出红光、绿光、蓝光的荧光物质),由阴极发射出来的电子束由高压正电加速并聚焦后,朝屏幕方向飞去。由于电子带负电,电子在磁场中会受到横向力的作用,通过水平、垂直两个偏转线圈产生磁场,控制电子束行进的方向定向轰击到屏幕的荧光物质某点上时,该点的荧光物质就会发光。(为了使电子束能精确地打在发光点上,在屏幕前还有一个荫罩,上面有很多小孔,电子束只有穿过小孔后才能打到屏幕上,而电子束的不规则部分将被荫罩挡掉。)阴极射线管的结构如图6-1所示。,图6-1 CRT的结构,图6-2 CRT显示器,2.液晶显示器液晶显示器和阴极射线管显示器的显示方式不同。阴极射线管显示器是主动显示,所谓主动显示指显示器本身可以发出可见光。而液晶显示器采用被动显示,所谓被动显示指显示器本身并不发光,需通过将外来光线反射后才能显示出来。所以液晶显示器必须在有光线的情况下使用,在没有光线的地方它就无法显示。液晶显示器前后玻璃的内侧有透明的导电涂层电极,工作时给透明的导电涂层电极加上控制电压,使前后两片玻璃之间形成特定的电场,使液晶分子按电场的规律发生变化,从而改变对光的折射率和透射率,影响发射出来的光,从而显示出完整的字符和图形。,图6-3 LCD的结构,图6-4 LCD显示器,当外来光线通过上偏振片后,变成线偏振光,光线通过液晶物质时,如果上下电极不加电压,由于液晶物质具有旋光性,偏振光先被旋转90o,再通过下偏振片,被反光板反射回来。显示器在此处即呈现为“亮”的状态;如果给上下电极加上电压,则液晶物质在电场的作用下失去旋性,偏振光通过液晶物质后不被旋转,也就不能通过下偏振片,于是显示器在此处呈黑色状态。通过屏幕上各点显示状态的控制,即可完成一幅图像的显示。,6.1.3 显示器的主要技术参数1.点距和栅距根据CRT的制造技术,CRT可分为荫罩型和光栅型两种。荫罩型主要用于17英寸以下的CRT中,光栅型主要用于20英寸以上的CRT中。点距(Dot Pitch)指荫罩型显示器荫罩(位于显像管内)上孔洞间的距离,即荫罩(或荧光屏)上两个相邻的相同颜色磷光点之间的对角线距离,有的厂家为了和栅距进行比较,只标明水平点距。,栅距是光栅型显示器屏幕上两个相邻的相同颜色光栅之间的距离。点距越小,意味着单位显示区域内可以显示更多的像素点,显示的图像就越清晰、细腻。现在多数彩色显示器的点距为0.28 mm,以前显示器的点距还有0.39 mm或0.31 mm,高档显示器的点距只有0.26 mm或0.25 mm。当然,点距越小,价格也就越高。,2.分辨率判断显示器所显示的图像是否清晰主要是由每帧画面的像素数所决定。分辨率,简单地说,就是屏幕每行、每列的像素数,它与具体的显示模式有关。但作为性能指标之一的最大分辨率,则取决于显示器在水平和垂直方向上最多可以显示的点的数目。分辨率(Resolution)以水平显示的像素个数水平扫描线数表示,如1024768指每帧图像由水平1024个像素、垂直768条扫描线组成。分辨率越高,屏幕上能显示的像素个数也就越多,图像也就越细腻。但分辨率受到点距和屏幕尺寸的限制。屏幕尺寸相同,点距越小,分辨率越高;行扫描频率越高,分辨率相应地也就越高。,目前,14英寸显示器的分辨率可达1024768,15英寸显示器的分辨率可达12801024,17英寸显示器的分辨率可达16001200。分辨率的高低同样也是影响显示器价格的重要因素。需要注意的是,实际显示器的分辨率不仅决定于显示器本身,还决定于与显示器相配套的显卡的性能。,3.垂直扫描频率垂直扫描频率(Vertical Scanning Frequency)也称场频。刷新频率指显示器在某一显示方式下,所能完成的每秒从上到下刷新的次数,单位是赫兹(Hz)。显像管的电子束通过垂直扫描和水平扫描完成屏幕的重画,每完成一次垂直扫描就完成一个完整的屏幕刷新。垂直扫描频率越高,图像越稳定,闪烁感越小。显示器使用的垂直扫描频率通常在6090 Hz之间,一般72 Hz以上的刷新频率可使闪烁感明显减少,较好的彩显垂直扫描频率可达100 Hz。,4.水平扫描频率水平扫描频率(Horizonta1 Scanning Frequency)也称行频,指电子束每秒在屏幕上水平扫描过的次数,单位为千赫兹(kHz)。行频的范围越宽,可支持的分辨率就越高。如15英寸彩色显示器的行频通常为3070 kHz,17英寸彩色显示器的行频范围通常为3072 kHz。,5.带宽带宽(Bandwidth)是显示器所能接收信号的频率范围,单位是兆赫兹(MHz)。对于频率为0的直流信号,显示器总是可以接收的,所以带宽就等于最高接收的频率值,它是评价显示器性能很重要的参数。不同的分辨率和扫描频率需要不同的带宽。带宽越大,表明每行可显示的像素点越多,显示效果愈佳。目前这个指标对14英寸彩显不太重要,但对15英寸以上的显示器有严格的要求,15英寸一般要达到64 MHz,17英寸一般要达到75 MHz。,6.尺寸市场上显示器曾以15英寸(381 mm,对角线)为主,但随着中大屏幕显示器价格的下降和用户对显示器要求的提高,用户已经开始选购较大尺寸的显示器,17英寸(432 mm)显示器已成为目前显示器的主流。在图形处理和工程制图等领域,则需要19英寸或19英寸以上的大屏幕显示器。使用大屏幕显示器不但可以在文字编辑时看到整页的编辑区,减少频繁的切换;观察大幅面的工程图纸,富有全局感,而且更重要的是它们提供了更好的显示特性。,7.调节方式在显示器工作后,通常还应对其亮度、对比度、水平位置、垂直位置、水平幅度、垂直幅度、枕形畸变等项进行调节,不同的显示器有不同的调节方式,常见的有手调、电调和单键飞梭三种调节方式。这三种方式的内部电路有不少差别:手调式显示器最简单,单键飞梭的最复杂,价格上当然也是手调的最便宜,单键飞梭的最贵。但是当各项调节好之后,实际的显示情况并没有什么差别,而调节时反倒是手调的方便一些。,8.平面度显像管按照其外观屏幕曲率可分为以下三种类型。1)球面屏幕球形断面屏幕向水平和垂直两个方向弯曲。这种显示器的制造技术最为成熟,应用也最广泛,价格最低廉。但球面屏幕会随观察角度而改变。图像会发生歪斜,也容易受到外部光线的反射而降低对比度。,2)柱面屏幕柱形断面屏幕主要采用Sony公司的Trinitron技术,沿水平方向是曲线形状,垂直方向则为平面。采用条形荫罩板和开关荧屏技术,透光性好,因此亮度高,色彩鲜艳。另有一些新型的柱面显示技术,如Mitsubishi的Diamondtron,与Trinitron技术大同小异,CRT外观也很类似。,3)平面直角屏幕真正的平面直角屏幕在水平和垂直两个方向均为平面。采用扩张技术(Flat Tension Mask,FTM),因此除了能够获得一个平坦的画面外,还可获得比其它类型屏幕都低的眩光和反射,是一种较佳的选择。如三星17英寸G系列彩色显示器等。,6.1.4 常见显示器介绍1.Philips 109F5如图6-5所示是Philips 109F5 19英寸纯平UXGA CRT显示器。该显示器采用LightFrame(tm)显亮技术,具有前所未有的清晰度和亮度及高清UXGA性能,可以显示更多内容而无需滚屏查看。,图6-5 Philips 109F5 CRT显示器,Philips 109F5具有出众的前置屏幕性能,显亮产生前所未有的最高清晰度和亮度;具有UXGA 16001200的分辨率,使显示更加清晰;高亮度、高对比度显像管能使显示效果更加自然、不失真且没有眩光。Philips 109F5具有卓越的便利性能,能兼容PC、Mac以及工作站平台;可以非常方便地设定显示器的控制方式;通过采用环保的无铅设计,其能耗低于业内平均水平,并符合最高的安全性和人机工程学标准。,2.Samsung 710SSamsung 710S为17英寸显示器,显示器的下方有四个控制按钮,一个按钮负责OSD菜单的显示和退出,两个加减按钮负责选择调节功能和增加/减小调节量,另一个是确认按钮。Samsung 710S的最大分辨率支持12801024,点距0.28 m,重量约16.5 kg。,Samsung 710S的OSD菜单中功能调节选择丰富,操作直观方便,除了具有水平与垂直位移、水平与垂直幅宽的调节,枕形、梯形、旋转、呼叫记忆调节及对比度、亮度调节,9300 K和6500 K两种色温选择之外,又增加了单边枕形失真调节、平行四边形调节、水平与垂直波纹调节功能。另外,710S还提供了几种新颖的功能,如OSD菜单共有七种语言可以选择(没有中文)等。Samsung 710S各种功能调节与控制操作很方便,并具有即插即用功能。另外,Samsung 710S符合UL、FCC等安全规范。Samsung 710S在12801024模式下的屏幕刷新率为60 Hz;在1024768下可以达到85 Hz以上的刷新频率。,6.2 显 卡,6.2.1 显卡的基本工作原理显卡承担了后续图像的处理、加工,提供符合VGA标准的视频信号输出及转换为模拟信号等工作。简单地说,显卡的工作是从系统获得CPU的显示部分的数据,将其输出到显示器上,步骤如下:(1)从总线(Bus)进入显卡芯片:将CPU送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。(2)从图像处理芯片(Video Chipset)进入显示缓存(Video RAM):将芯片处理完的资料送到显存。,(3)从显存进入数模转换器(Digital Analog Converter,RAM DAC):由显存读取资料送到RAMDAC进行资料转换工作。(4)从RAMDAC进入显示器(Monitor):将转换完的资料送到显示屏。显卡的工作原理如图6-6所示。,图6-6 显卡的基本工作原理,6.2.2 显卡的分类1.按照显卡的工作类型分类1)MDA显卡单色字符显示适配器MDA(Monochrome Display Adapter)是伴随着最早的IBM PC机的问世,由IBM公司推出的标准显卡之一。MDA使用单色显示器,支持80列25行的字符显示,每个字符点阵为914,视频存储器为4 KB。由于MDA只能显示字符而不能显示图形,也没有彩色功能,其使用范围受到限制,现在已被淘汰。不过由于MDA的显示质量和速度对于字符方式来说都很理想,其字符显示模式在以后的显卡中仍得到使用。,2)CGA显卡彩色图形适配器CGA(Color Graphics Adapter)也是IBM公司最早推出的一种标准显卡,主要应用在PC/XT及其兼容机上。CGA使用专用的彩色显示器,具有16 KB的视频存储器,支持字符和图形两种显示方式。在字符方式下可以显示80列25行或40列25行16种颜色的彩色字符,但字符只有88点阵,效果不好。在图形方式下可以显示640200的单色图形或320200的四色彩色图形。,由于CGA支持图形方式,在CGA系统上加上汉字程序就可以实现汉字显示。一般汉字显示字库的字模为16l6点阵,再加上行间距,则CGA系统中每一屏只能显示11行汉字,因此CGA系统的汉字显示能力有限,效果也不令人满意。鉴于CGA系统字符显示的效果不佳,图形分辨率也不够高,因此,在很多应用领域都无法满足要求,现在也已经很少使用了。,3)HGC显卡单色图形显卡HGC(Hercules Graphics Card)是PC机显示系统发展过程中出现的一种单色图形卡,它由大力神(Hercules)公司推出,因此HGC又称大力神卡。这是惟一的一种非IBM标准的显卡。HGC的字符显示模式与MDA完全一致,支持80列25行的字符显示。它不但弥补了MDA只能显示字符,不能显示图形的不足,还可以支持分辨率达720348点阵的单色图形显示,通过软件设置,还可实现640400单色图形显示。现在流行的HGC卡还能完全模拟CGA的显示方式,并且具有两种工作频率,故习惯上称这种显卡为双频单显卡。这种卡除了具有显示功能外,一般还提供一个并行打印机接口。HGC使用单色显示器,接口与MDA完全一致。,4)EGA显卡增强型图形适配器EGA(Enhanced Graphics Adapter)是IBM公司推出的第三个标准的PC机显示系统,在初期的PC/AT和286兼容机中使用得比较广泛。EGA克服了CGA的一些缺点,提供了更清晰的字符方式,字符点阵为8l4,同时具有比CGA强得多的图形功能,其图形分辨率可达640350点阵,并可以从64种颜色中选择16种颜色同屏显示。此外,EGA还可兼容MDA和CGA的显示方式。,EGA提供的视频存储器至少为64 KB,经过扩展可达256 KB。使用了大容量视频存储器,EGA卡第一次引入了位平面(Plane)的概念,并在随后出现的VGA卡中得到了应用。EGA卡自带视频ROM BIOS,不再使用系统板ROM BIOS的视频驱动程序。通过EGA卡上设置的开关,可以配接多种类型的显示器。(注意,为了发挥EGA显示系统的效能,应使用专门的EGA显示器。)EGA出现不久,功能更强的VGA就问世了。VGA的出现,使得EGA无论在性能、价格上都失去了竞争力,目前EGA在市场上已经消失。,5)VGA显卡视频图形阵列VGA(Video Graphics Array)是IBM公司随PS/2系列PC机一起推出的新一代标准显示系统。显示分辨率可达640480,并可显示256种颜色中的16种,字符显示的点阵为9l6。VGA卡可以兼容几乎所有的显示模式,是一个功能十分强大的显卡。此卡一经问世,立即就有许多著名的计算机厂家推出了兼容的VGA卡和显示器,并在兼容VGA的基础上其性能又有提高。曾经最流行的TVGA卡就是典型代表,显示分辨率最高可达640480(256种颜色)、800600(16种颜色)或1024768(8或16种颜色)。,VGA卡的主要特点如下:高集成度的VLSI控制芯片,16位或8位外部数据总线,内部32位数据总线。支持多种显示模式,可与MDA、CGA、EGA、HGC保持兼容。支持高分辨率和多种颜色的显示。采用模拟信号的视频传送,显示速度大大加快,颜色丰富多彩。,基本视频存储器为256 KB,一般可扩充到512 KB,甚至1 MB。支持存储位平面(Plane)和线性存储器(Linear)两种视频存储器结构。VGA卡带有功能强大的专用视频ROM BIOS。VGA卡输出的视频信号为模拟信号。因此必须使用专用的模拟式VGA显示器。,2.按照显卡使用的总线插槽形式分类1)ISA显卡这是老式的显卡,由于ISA总线的速度很慢,所以传送速度较慢,在一些老式的微机中还在使用,市场上虽还有出售,但也只是用于老式微机的维修,其价格很便宜。,2)PCI显卡奔腾以上的微机一般都配备PCI显卡,PCI接口的显卡采用了图形加速处理芯片,支持比较流行的图形加速功能,如DCI和Direct Draw等。这些图形加速功能在图形显示过程中能大大提高显示速度,在用软件解压播放MPEG视频时表现更加明显。所谓图形加速指系统为了显示一幅图像需要向显示存储器写入图像各点的信息,如要画一个实心圆,既需要计算圆周上的各点,还要向圆内添色,以前这些工作都是由CPU进行的,现在图形加速处理芯片可以代替CPU,更好地完成上述工作,从而减轻了CPU的负担。同时操作系统也支持这种功能,当要显示一幅图像时,先检查显卡的硬件是否有相应的功能,如果具有相应的功能,则此工作就交由显卡完成,否则再交由CPU完成。,3)AGP显卡AGP总线上AGP显卡的出现可加速大多数的3D绘图、影像和2D绘图工作。AGP显卡将PC绘图工作从繁忙的PCI中解放出来,搭建了一条高速直通公路。现在三维图像的显示除了二维图像所需的信息外,还需要大量的纹理信息,由于显示存储器比主内存贵得多,所以希望把纹理信息放入主内存,也就是借助主内存来扩充显示存储器,理论上AGP显卡应该支持此项功能,但是很多的AGP显卡还没能做到这点,它只是一个比PCI快一些的显卡而已。,GeForce 6800 Ultra显卡的规格为:16条渲染管道,6个Vertex模块,支持DDR3,32 bit流水线;支持PCI Express x16,AGP 8x;2.22亿个晶体管;400 MHz的核心时钟频率;IBM的0.13 m工艺制造。,图6-7 NVIDIA GeForce 6800 Ultra AGP显卡,6.2.3 显卡的构成1.显示芯片,图6-8 NVIDIA GeForce 6800 Ultra显示芯片,2.显示存储器显示存储器(Video RAM)与系统主存储器的功能类似。显示存储器用于暂存显示芯片处理的数据,系统主存储器则用来暂存CPU所处理的数据。屏幕上的图像、数据都存放在显示存储器中。显卡的分辨率越高,在屏幕上显示的像素点就越多,相应地,要求显示存储器的容量也越大。目前用于显示存储器的存储器种类有EDO RAM、SDRAM、SGRAM、VRAM等。显示存储器的容量决定了显示系统可以达到的最大分辨率和最多的色彩数量。很多显卡上都有空的插座,供用户另外添加显示存储器。,3.数/模转换电路数/模转换电路(RAM DAC)负责将显示存储器中的数字信号转换成显示器能够接收的模拟信号。RAM DAC是影响显卡性能的重要器件,尤其是它的转换速度直接影响着显卡的刷新速率和最大分辨率。因为对于一个给定的刷新频率,分辨率越高,则像素就越多,如果要保持一定的画面刷新,那么生成和显示像素的速度就必须越快,影像在显示器上的刷新速率就越高,从而图像生成越快,图像也越稳定。在75 MHz的刷新率和12801024的分辨率下,RAM DAC的速度至少要达到150 MHz。同时RAM DAC寄存器的位数也限制着显卡所能达到的颜色数目,8位的RAM DAC只能显示256种颜色,24位的RAM DAC可以显示16.8 M种颜色。,4.Video BIOSVideo BIOS是由显卡厂商固化在ROM芯片中的一段程序,它包含了显示芯片和驱动程序的控制程序、产品标识等信息,开机或启动时,首先显示在屏幕上的内容就是固化在这块芯片里面的内容。Video BIOS一般采用EPROM或EEPROM,插在IC插座上,可以重写。早期VGA BIOS里的数据无法由用户修改,新式的显卡大多采用EEPROM芯片,可通过专用程序来改写,便于用户对显卡进行升级。现在给主板BIOS升级和给Video BIOS升级的情况越来越多。,5.显示器接口显示器接口是一种D形插座,上面有三排孔,每排5个,共计15个。各个引脚的功能可以查阅相关资料,很容易找到。有的显示器插头上5、9、12和15号脚是空的(并非是插头上的引脚掉了,这几个引脚本来就是空脚NC)。插接显示器接头时不会插反,因为D形插头两边的大小不一样,若插反则插不进去,但要注意插座是否正确,避免将显示器的插头往COM1口上插,这样会损坏显示器插头。插好显示器插头并与显卡连接后,建议将螺丝拧上,这样可以防止接触不良。显示器有时会发生某种颜色缺失,这时候首先要检查的就是显示器和显卡是否连接好。,6.总线接口显卡与系统的连接是通过总线插槽联系的,显卡的“金手指”需要插入总线插槽里。前面讲过,显卡的总线接口(Bus Interface)类型主要分为ISA、PCI和AGP等类型,目前常用的显卡总线接口为PCI、AGP和PCI Express。,6.2.4 显卡的常用技术1.全屏抗锯齿(Full Screen Anti-aliasing)全屏抗锯齿是现在不少显卡制造中的技术难题。在各种分辨率下,3D游戏中的人物或物体边缘总是或多或少呈现有三角形的锯齿,这大大降低了游戏画面的逼真度,这种不真实的效果在许多3D赛车游戏中的道路边缘画面上都有体现。目前虽然不少显卡采用雾化渲染或软件模拟的功能以达到消除锯齿的感觉,但这样做以后,要么牺牲了清晰效果,要么降低了游戏速度,对于3D图像来说反而得不偿失。现在Voodoo4等显示芯片完全在硬件上支持全屏抗锯齿,游戏开发者和各位玩家将不必担心游戏是否完全支持抗锯齿的功能或者速度是否会降低。有了硬件的抗锯齿功能,采用真实3D技术的游戏画面在各种分辨率下都能清晰如常,将锯齿的损失减少到最小,即使在640480的相对低分辨率下也能得到最佳的效果。,2.景深(Depth of Field)想必大家在电视中曾见过这样一种现象,本来处于清晰状态下的近距离物体通过深拉镜头从而变得模糊,而原本模糊的远距离背景却因为镜头焦距的变化而慢慢清晰起来。这就是景深的作用。传统的显卡没有景深的概念,因此无论距离远近,物体的清晰度都差不多,画面层次不分明,失去了真实感,虽然有不少游戏通过雾化效果来弥补这种不足,但仍然影响了画面速度和处理效果。现在采用了新技术,当物体由远及近产生运动变化时,画面将会得到不同比例的模糊变化处理,这样就使游戏更具层次感,更加生动逼真。,3.动作模糊处理(Motion Blur)通过将图形运动轨迹进行模糊处理,可使画面更具感染力。尤其在球类和赛车类游戏中,经模糊处理后的图像画面将能更好地表现出运动的特性,达到类似于幻影的感觉,某些球类游戏的慢动作录像就需要它。,4.柔和阴影及反射处理(Soft Shadow&Soft Reflections)即时的阴影和反射处理也是新的重要技术,它使游戏的光源更加真实。在一般的游戏画面中,物体表面的反射效果是比较单纯的,给人的感觉就好像是模型而不是真实物体。有了柔和阴影及反射处理后,就可以在游戏中真正看到从周边天南地北映射物体的效果,如极品飞车系列中的车身随着环境变化而发生各种真实反射阴影及倒映变化。此外,通过在不同物体的材质上加入各种反射效果也能使画面更具真实感,这无疑大大改善了游戏的画面。,5.双重纹理四像素256位渲染引擎这种技术可以成倍增加填充速度,其填充速度可以比旧型显卡高4倍。对于256位渲染引擎来说,这种扩张增加了内部数据总线的宽度,在相同时钟频率里可以处理更多的数据,从而大大改善显卡的2D性能。,6变形及光源处理(Transform and Lighting)这是为提高画质而研究出来的一种新技术。在以往的显卡技术中,为使物体图像真实,不得不大量增加多边形设计,因而导致速度下降。但若采用较少的多边形,画面就会很粗糙。这种新技术的特点是在不增加物体多边形的前提下,进一步提高物体表面的边缘圆滑程度,使图像更真实、准确、生动。其次,除了变形处理外,光源的作用也很重要。传统的光源处理单一呆板,毫无生动可言,而采用即时处理的光源将让画面变得更加生动鲜活,真实性也大大提高,可以产生带有反射性质的光源效果。,7.系统整合系统整合指在主板芯片中集成了显示芯片。Intel i810系列是最成功的整合芯片组,它整合了i752的显示核心,虽然性能上仍然无法和一流显示芯片相比,但差距并不悬殊,支持的3D特效也较多,实际使用效果较好。所以,如果仅从性能方面考虑,还是应该购买专用的3D加速卡。,6.2.5 显示系统的安装与使用1.显示系统配置本机显示系统采用15英寸Legend彩色显示器,MVGA-S6326AG AGP显卡。显示器通过一个DB 15接口与主机系统相连,显示器电源开关位于显示器的前面。,2.显示系统的安装显示系统的安装步骤如下:在关机状态下,打开主机箱。将MVGA-S6326AG AGP显卡插入相应主板的AGP插槽中。连接显示器与显卡的信号线。连接显示器电源线。启动Windows 2000,然后将显卡驱动程序光盘放入CD-ROM内,此时驱动程序会“自动运行”。选择“Install Driver”,然后按照屏幕所显示的提示来完成安装,直到“完成(Finish)”。安装完成后,Windows 2000会重新启动系统。,若安装程序没有自动运行,可以按如下方法安装:在Windows 2000的桌面上单击鼠标右键。选择“属性”,此时会出现“显示属性”窗口,如图6-9所示。选择“设置”,显示如图6-10所示的对话框。选择“高级”,出现“.属性”窗口。点击“适配器”标签页,单击“更改”,进入“升级驱动程序向导”窗口。单击“下一步”,选择“搜索比当前设备使用的驱动程序更好的驱动程序”,单击“下一步”。选择“指定位置”,点击“浏览”,打开光盘中SiS6326目录下的Win2k目录,并单击“确定”。,图6-9“显示属性”对话框,图6-10“显示属性”设置对话框,单击“下一步”,Windows 2000开始搜索新的驱动程序。搜索完成后,会显示找到的驱动程序,如果正确,则单击“下一步”直到“完成”。文件拷贝完毕后,会出现“系统设置改变”窗口,此时将光盘从驱动器中取出,并单击“是”,系统将自动重新启动系统,显示驱动程序就安装完成。,3.显示模式的设置在桌面上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“属性”,点击“设置”,再点击“高级”,进入如图6-11所示的显示器界面,主要用于设置显示模式。例如,可以设置“刷新频率”选项中的刷新频率等参数,直到用户对显示效果满意为止。,图6-11“监示器”刷新设置窗口,练习和思考题,6.1 显示器有哪些种类?6.2 CRT显示器的工作原理是什么?6.3 液晶显示器的工作原理是什么?6.4 显示器的场频较高意味着什么?6.5 VGA的显卡相比以前的显卡有什么优势?6.6 显卡中的D/A转换电路起什么作用?6.7 如何安装显示驱动程序?6.8 如何调整当前显示器的显示分辨率?,