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    《多层神经网络》PPT课件.ppt

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    《多层神经网络》PPT课件.ppt

    第六章 多层神经网络,6.1多层感知器网络(MLP,Multilayer Perceptron),神经元模型,f称为激活函数,解决异或问题的多层感知器,输入层 隐含层 输出层,多层感知器的分类原理,隐含层实现对输入空间的非线性映射,输出层实现线性分类;非线性映射方式和线性判别函数可以同时学习。,激活函数阈值函数,激活函数线性函数,激活函数对数Sigmoid函数,激活函数双曲正切Sigmoid函数,标准的三层感知器网络,多层感知器网络的设计,选定层数:通常采用三层网络,增加网络层数并不能提高网络的分类能力;输入层:输入层节点数为输入特征的维数d,映射函数采用线性函数;隐含层:隐含层节点数需要设定,一般来说,隐层节点数越多,网络的分类能力越强,映射函数一般采用Sigmoid函数;输出层:输出层节点数可以等于类别数c,也可以采用编码输出的方式,少于类别数c,输出函数可以采用线性函数或Sigmoid函数。,三层网络的判别函数形式,第k个输出层神经元的输出,其中d为特征维数,nH为隐层节点数。,6.2 MLP的训练-误差反向传播算法(BP,Backpropagation algorithm),BP算法的实质是一个均方误差最小算法(LMS)符号定义:训练样本x,期望输出t=(t1,tc),网络实际输出z=(z1,zc),隐层输出y=(y1,ynH),第k个神经元的净输出netk。目标函数:,迭代公式:,输出层,隐含层,隐含层,迭代公式,输出层:隐含层:,误差反向传播,BP算法批量修改,begin initialize nH,w,r0 do rr+1 m0;wji0;wkj0 do mm+1 xmselect pattern wjiwji+jxi;wkjwkj+kyj until m=n wji wji+wji;wkj wkj+wkj until|J(w)|return wend,BP算法的一些实用技术,激活函数的选择:一般可以选择双曲型的Sigmoid函数;目标值:期望输出一般选择(-1,+1)或(0,1);规格化:训练样本每个特征一般要规格化为0均值和标准差;权值初始化:期望每个神经元的-1net+1,因此权值一般初始化为;学习率的选择:太大容易发散,太小则收敛较慢;冲量项:有助于提高收敛速度。,6.3 多层感知器网络存在的问题,BP算法的收敛速度一般来说比较慢;,多层感知器网络存在的问题,BP算法只能收敛于局部最优解,不能保证收敛于全局最优解;,多层感知器网络存在的问题,当隐层元的数量足够多时,网络对训练样本的识别率很高,但对测试样本的识别率有可能很差,即网络的推广能力有可能较差。,多层感知器网络存在的问题,6.4 提高收敛速度的方法,一个比较直观的想法是通过增大学习率来提高收敛速度,但这样有可能造成算法发散。,梯度下降法,目标函数的一阶泰勒级数展开:,目标函数增量:,使目标函数下降最大:,牛顿法,目标函数的二阶泰勒级数展开:,H是Hessian矩阵,求取目标函数增量的极大值:,Quickprop算法,分别对每个参数进行优化,权值增量由上一步的增量迭代计算:,共轭梯度法,满足如下条件的两个方向和称为关于矩阵H互为共轭方向:,对于二次优化函数,权值沿着任意一个初始方向移动到最小点,然后再沿着该方向关于H的共轭方向移动到最小点即可达到全局最小点。,共轭梯度法,在第一个梯度方向上移动,寻找到这个方向上的局部极小点;在共轭方向上计算第二个搜索方向:,如算法未收敛,则继续在共轭方向上计算下一个搜索方向。,Levenberg-Marquardt算法,定义:,权值增量:,其中I为单位矩阵,k为参数,J为Jacobi矩阵:,6.4 寻找全局最优点,全局最优点的搜索一般采用随机方法:模拟退火算法模拟进化计算 遗传算法,模拟退火思想,模拟退火算法是由Kirkpatrick于1983年提出的,它的基本思想是将优化问题与统计热力学中的热平衡问题进行类比;固体在降温退火过程中,处于能量状态E的概率P(E)服从Boltzmann分布:,其中T是固体的温度,k为Boltzmann常数,波尔兹曼分布,模拟退火算法(SA,Simulated Annealing),模拟退火算法可以用来优化能量函数E(w),其中w为参数;首先设定一个较高的温度T(1),随机初始化参数w1,计算能量E(w1);对参数给予一个随机扰动w,w2=w1+w,计算能量E(w2);如果E(w2)E(w1),则接受改变,否则按照如下概率接受改变:逐渐降低温度T(k),直到0为止。,模拟退火算法应用于MLP的训练,初始化温度T(0),t0,随机初始化权值w0;应用BP算法搜索局部最优解w(t),计算局部最优解目标函数值E(t);随机修正权值w(t)=w(t)+w,计算修正后的目标函数值E(t);若E(t)E(t),则确认修改,w(t)=w(t),E(t)=E(t);否则依据概率P=exp(-E(t)/T(t)确认修改;温度下降:T(t)=T(0)/1+ln(t+100),如4,5步确认修改,转移到2,否则转移到3,直到温度下降到一定阈值为止;,模拟退火算法示例,E,w,模拟退火算法示例,遗传算法(GA,Genetic Algorithm),遗传算法是由Holland于1975年提出的,它主要模拟自然界生物“适者生存,优胜劣汰”的进化规则;遗传算法主要是应用于各种组合最优问题的求解,经过一定的改进之后,也可以应用于MLP的权值学习。,基本名词,染色体:用一个二进制串表示;种群:多个染色体构成一个种群;适应度:对每个染色体的评价,这是一个被优化的函数;复制:上一代的染色体不发生任何改变,直接复制到下一代的种群中;交叉:两条染色体混合,产生两条新的染色体,交叉发生的概率:Pco;变异:一条染色体在某些位改变自身,01或10,染色体在每一位上发生变异的概率:Pmut;,基本遗传算法,begin initialize Pco,Pmut,随机初始化L个染色体作为初始种群;do 计算种群中每个染色体的适应度fi,i=1,L;按照适应度对种群中的染色体排序;从前向后选择染色体,按照概率Pco进行交叉,按照概率Pmut进行变异;生成N个新的染色体,同原种群中的染色体构成 一个新的种群,淘汰掉适应度最差的N个染色体;until 达到一定的进化代数为止;return 适应度最高的染色体。,GA应用于MLP权值学习,染色体表达:直接采用神经元的权值作为基因片段,而不转化为二进制串。,g=w11,w12,w13;w21,w22,w23;w31,w32,w33,遗传算子定义,交叉:位置交叉:线性插值交叉:,遗传算子定义,变异:在染色体的每个位置上随机产生一个小的扰动,产生出新的染色体。,

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