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    PPT的的动画设计与制作.ppt

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    PPT的的动画设计与制作.ppt

    PPT的灵与魂,动画设计与制作,电子信息工程系蒋伟,一、掌握动画要义1.进入动画2.强调动画3.退出动画4.路径动画5.组合动画二、动画制作的基本法则三、实例讲解,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义 在PPT里,要想做出有特色的动画,必须掌握PPT中的自定义动画的主要技术,并拥有足够的创意,就可以给你的观众一个惊喜。在PPT中的动画主要有两大类:自定义动画和页面切换动画。自定义动画包含进入的话、强调动画、退出动画、路径动画4种,它们还可以进一步引申出组合动画。重点介绍自定义动画。,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之一:进入动画 进入动画是最基本的自定义动画效果,即PPT页面里的对象(包括文字、图形、图片、组合及多媒体素材)从无到有、陆续出现的动画效果,一般人对PPT动画的认识局限于进入动画。进入方法:选中对象,单击“动画/自定义动画”,会弹出自定义动画对话框,单击“添加效果/进入”,即可为其添加进入动画效果了。进入动画总体来说有四大类,如下图所示。,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之一:进入动画,PPT的灵与魂动画设计,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之一:进入动画 进入动画的四种类型:基本型:最常用,在动作过程中,对象所占版面大小、位置不会发生变化;细微型:效果不太明显;温和型:效果适中;华丽型:动作夸张,动画幅度大,变形明显。注意:当我们打开这类动画窗口时,会看到有些动画是灰色的,不可选用。是因为有些动画只对文字有效,有些动画只对图片有效。,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之一:进入动画案例观摩1:,一、掌握动画要义之二:强调动画 强调动画是在放映过程中引起观众注意的一种动画,它不是从无到有,而是一开始就存在,进行动画时形状或颜色发生变化。经常使用的效果是放大、缩小、闪烁、陀螺旋等。有时候对一些对象组合后在做强调动画,会收到意想不到的效果。进入方法:选中对象,单击“动画/自定义动画”,会弹出自定义动画对话框,单击“添加效果/强调”,即可为其添加强调动画效果了。强调动画也有四类,但其变化形式不多,如下图所示。,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之二:强调动画,PPT的灵与魂动画设计,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之二:强调动画 强调动画一般用在两种场合:一是,在进入动画完成后,这样会更加自然,其遵循这样一个逻辑:上台表演。二是,在进入、退出和路径动画进行过程中添加强调效果,就不会使进入、退出和路径动画过于僵化。因为同时也赋予了形状的变化,这样更加立体、逼真。,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之一:强调动画案例观摩2:,一、掌握动画要义之三:退出动画 退出动画是进入动画的逆过程,及对象从有到无、陆续消失的一个动画过程。退出动画是一般PPT制作者使用较少的一种动画,但它却是实现画面之间连贯过渡(我们称之为“无接缝动画”)必不可少的选项。与进入动画相同,选中对象,在“动画/自定义动画/添加效果/退出”中即可添加退出动画。退出动画也有四种类型:基本型、细微型、温和型、华丽型。如图所示。,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之三:退出动画,PPT的灵与魂动画设计,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之三:退出动画 退出动画效果与进入动画完全对应,对图形、图片等对象来说,有些进入动画不能做,相应的推出动画也做不了;反之亦然 一般情况下,以下对象可以做:文本框可以做所有的动画;图形、图片、组合可以做除淡出式回旋、展开、颜色打字机、挥鞭式、空翻、挥鞭以外的所有动画。注意,在制作退出动画时要考虑两个因素:一是注意与该对象的进入动画保持呼应,一般怎样进入的,就会按照相反的顺序退出;二是注意与下一页或下一个动画的过渡,能够与接下来的动画保持连贯。,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之三:退出动画案例观摩3:,一、掌握动画要义之四:路径动画 路径动画是指让对象按照绘制的路径运动的动画效果。这是较高级的PPT动画效果,能够实现PPT画面的千变万化,也是让PPT动画炫目的根本所在。选中对象,在“动画/自定义动画/添加效果/路径”中即可添加。除了最近使用的路径效果外,还有“绘制自定义路径”、“其他动作路径”选项。绘制自定义路径提供了4种绘制线,从理论上说,这4条线可以绘制出任何的图形,但还是尽量选用“其他动作路径”,以提高效果。其他动作路径如下图所示:,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之四:路径动画,PPT的灵与魂动画设计,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之四:路径动画 PPT提供了较丰富的路径动画效果,但成也萧何,败也萧何。很多PPT就是因为这些路径动画使用不当,导致整个画面让人眼花缭乱。注意:(1)在路径动画里,绿色三角形是路径的起始点,其三角形的底边的中点是对象开始运动的中心点。(2)红色三角形为路径的终止点,其三角形的顶点是对象停止运动时的中心点。(3)拖动绿色箭头,起点和路径会发生改变;拖动红色箭头终点和路径会发生变化;拖动对象,路径也随对象自动变化。(4)在圆形路径里,起始点与终止点重合,因此只能看到绿色箭头。,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之四:路径动画案例观摩4:,一、掌握动画要义之五:组合动画 无论进入动画、强调动画、退出动画,还是路径动画,单一的动画都不够自然,这也是很多人觉得PPT动画比不了flash动画的原因。其实,真正的动画效果是需要组合进行的。组合动画的组合方式一般是:路径动画与另外3种动画的结合,以及强调动画与进入动画、退出动画的结合。也就是说,当一个对象进入、退出或作路径运动时,也会伴随其自身形状的变化。组合动画的难点有两点:一是创意;二是时间及速度的设置。,PPT的灵与魂动画设计,PPT的灵与魂动画设计,一、掌握动画要义之五:组合动画 组合动画更需要注意创意和细节,这也是精美动画的核心。在掌握基本要领后,更多是要自己动手去尝试。发挥想象,去创造。,一、掌握动画要义之五:组合动画 案例观摩:一个比较炫的目录动画,PPT的灵与魂动画设计,二、动画制作的基本法则 1.醒目原则 PPT动画的初衷在于强调。用片头动画集中观众的视线;用逻辑动画引导观众的思路;用生动的情景动画调动观众的热情;在关键处,用夸张的动画引起观众重视。(1)主次动画,合理搭配;(2)重点内容,适当夸张;(3)规模动画,震撼人心。,PPT的灵与魂动画设计,二、动画制作的基本法则 2.自然原则 自然就是遵循事物本来的变化规律,符合人们的常识。在PPT动画中的表现是:任何动作都是有原因的,任何动作与前后的动作、周围的动作都是关联的。在制作动画时既要考虑该对象本身的变化,也要考虑收周边环境、前后关系的影响,还要考虑与PPT背景、演示环境的协调。常用动画,有以下规律可循:,PPT的灵与魂动画设计,二、动画制作的基本法则 2.自然原则(1)由远及近的时候肯定也会由小到大,反之亦然(2)球形物体运动时往往伴随着旋转或弹跳;(3)两个物体相撞时肯定会发生抖动;(4)场景的更换最好是无接缝效果,中间避免发生停滞或截然分开的情况;(5)立体对象在变化时,阴影也往往随之同步变化(6)物体的运动一般不是匀速的,常常伴着加速、减速、暂停、特写等效果。,PPT的灵与魂动画设计,二、动画制作的基本法则 3.简洁原则 简洁有两个含义:一是,对于一些严谨的上午场合、时间宝贵的工作报告,修饰性动画尽可能去掉,一针见血,直接演示内容。二是,在PPT里要尽可能把节奏调快一点,把数量精简一点,把与主题毫无关系的动画大胆删除,让画面干净利落。简洁的要求,主要体现在图表动画的制作上。,PPT的灵与魂动画设计,二、动画制作的基本法则 4.适当原则 动画没有好坏之分,只有合适与否。动画有多少之分:过多的动画会冲淡主题、消磨耐心;过少的动画则效果平平、显得单薄。动画还有强弱之分:该强调的强调,该忽略的忽略,该缓慢的缓慢,该随意的则一带而过。总之,动画要因人、因地、因用途而变,才能收到应有的效果。,PPT的灵与魂动画设计,二、动画制作的基本法则 5.创意原则 如果说动画是PPT的灵魂,创意则是动画的灵魂。因为创意,动画才能千变万化;因为创意,动画才能不断出奇。再美的动画,如果司空见惯,就变得索然无味了。而改变靠的是什么?当然不是PPT功能的本身,毕竟,技巧的东西人人都能掌握;但创意,却让这些功能发挥到淋漓尽致。动画之所以精彩,根本就在于创意。,PPT的灵与魂动画设计,二、动画制作的基本法则 5.创意原则 创意没有规律可循,只有一些方向让我们不断去探索。一是新,出其不意的东西总是能够夺尽眼球;二是巧,也许是因为我们中国人比较含蓄,所以对巧合的东西分外喜爱。因此,一些看似无关紧要的动画,最后往往给人一份惊喜。三是趣,幽默是生活的润滑剂。四是准,精,准是PPT制作的根本要求。,PPT的灵与魂动画设计,三、实例讲解 1.路径动画 2.组合动画,PPT的灵与魂动画设计,

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