DSMAX基础知识.ppt
第一章 3DSMAX基础知识,教学目标,3dsmax 2010的界面布局;用户界面中经常使用的命令面板、工具栏、视图导航控制按钮和动画控制按钮的功能和使用,知识目标,通过本单元的学习,能够初步了解MAX的界面,了解常用按钮和创建一些简单的对象,能力目标,培养学生对三维软件的总兴趣和对生活中三维动空间的理解,情感目标,用户界面,视口大小、布局和显示方式,工具栏,命令面板,学 习 过 程,3DSMAX概述,3DSMAX概述,Autodesk 3ds Max曾参与制作过的作品包括:X战警(X Men)最后的武士(The Last Samurai)后天(The Day After Tomorrow)钢铁侠(Iron Man)功夫十面埋伏赤壁海角七号攻壳机动队2:无辜()蒸汽男孩(Steamboy)辐射 3(Fallout 3)波斯王子(Prince of Persia)战争机器2(Gears of War 2),特点:,1、功能强大,扩展性好。2、操作简单,容易上手。3、和其它相关软件配合流畅,应用领域:,1、电影作品著名的作品有加菲猫。还有特洛伊、蜘蛛侠2、范海辛、后天等等。2、游戏动画主要客户有EA,如图1-1-2所示。还有Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作。3、建筑动画北京申奥宣传片等。,用户界面,改变视口的布局,改变视口,命令面板,创建(Create)修改(Modify)层次(Hierarchy)运动(Motion)显示(Display)工具(Utilities),对话框,状态区域和提示行,时间控制,视口导航控制按钮,小结,本章较为详细地介绍了3ds max 的用户界面,以及在用户界面中经常使用的命令面板、工具栏、视图导航控制按钮和动画控制按钮。命令面板用来创建和编辑对象,而主工具栏用来变换这些对象。视图导航控制按钮允许以多种方式放大、缩小或者旋转视图。动画控制按钮用来控制动画的设置和播放。3ds max 的用户界面并不是固定不变的,可以采用各种方法来定制自己独特的界面。不过,在学习3ds max阶段,建议不要定制自己的用户界面,还是使用标准的界面为好。,Thank You!,