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    CorelDRAW几何图形的绘制矩形椭圆多边形等.ppt

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    CorelDRAW几何图形的绘制矩形椭圆多边形等.ppt

    第2章 绘制几何图形,矩形和3点矩形工具的使用 椭圆和3点椭圆工具的使用 多边形工具的使用 星形和复杂星形工具的使用 螺旋形工具的使用 图纸工具的使用 基本形状工具的使用 智能绘图工具的使用 综合实例绘制帆船,2.2 矩形和3点矩形工具的使用,利用矩形工具 和3点矩形工具,可以绘制出任意比例、方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。,利用椭圆工具 和3点椭圆工具,可以绘制椭圆、圆、饼形及弧形。,2.3 椭圆和3点椭圆工具的使用,图纸工具多边形工具,默认状态下,利用多边形工具,可以绘制五边形。而利用其属性默栏可以方便地改变多边形的边数,绘制出少则3个边,多则达500个边的多边形。,2.4 多边形工具的使用,在CorelDRAW 12中,利用星形工具 可绘制星形和复合星形,可通过形状工具进行编辑,2.5.1 绘制星形,2.5 星形和复杂星形工具的使用,使用螺旋形工具 可以绘制对称式螺纹与对数式螺纹。在对称式螺纹中,每圈螺旋线的间距固定不变。在对数式螺纹中,该间距是随着螺旋线由内向外渐进而增加的。,对称式螺纹,对数式螺纹,2.6 螺旋形工具的使用,使用图纸工具 可以绘制不同行数、列数的网格。,选择图纸工具,然后在页面中单击并拖动绘制网格,释放鼠标后,即可绘制网格,2.7 图纸工具的使用,利用图纸工具属性栏可以更改格的行、列数,以绘制出不同的行列的网格,使用CorelDRAW 中的基本形状工具 可以绘制各种各样的基本图形,如箭头、四边形、多边形、星形、流程图、标注图形等。,2.8 基本形状工具的使用,2.8.1 绘制基本图形,在基本形状工具组中,选择一种预设形状工具,然后在工具属性栏中选择一种图形样式,再在页面中单击并拖动鼠标,至合适位置,释放鼠标,即可绘制出所选的图形。,2.8.2 基本图形的调整,绘制的基本图形,除流程图形类外,大部分图形都有一个或多个控制点,用形状工具 拖动控制点,可以改变预设图形的形状。,2.9 智能绘图工具的使用,智能绘图工具 具有自动识别许多图形的形状,包括圆形、矩形、平行四边形和箭头。,用智能绘图工具绘制图形,综合实例绘制名片,1.启动CD软件,按trl+N新建一个文档,用选择工具选择“纸张类型大小”,选择“名片”模板,(名片尺寸一般为9055)横式名片请选择纸张类型为“横向”2.选择“文件”菜单-“导入”或直接制作公司标徽,如图。,3.输入公司名称、姓名、地址等相关信息,如图。,4.下面就可以拼版输出了,选择“文件”菜单-“打印预览”,系统会弹出如图四的对话框,选择“否”。5.进入“预览打印”界面,注意:如果是名片纸,就应该设置打印机的纸张为:195295mm,选择“预折版面工具”,选择“版面布局工具”,纵向选择2,横向选择5。,6.点击“垂直栏间距”,栏间距呈红色显示;设置垂直栏间距大小为4,设置水平栏间距为2。,第3章 绘制线条和不规则图形,手绘工具的使用 贝塞尔工具的使用 艺术笔工具的使用 钢笔、多点线和3点曲线工具的使用 交互式连线工具的使用 使用度量工具精确测量 综合实例绘制迷人的海边月色,3.1 手绘工具的使用,使用手绘工具,不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘制曲线、抛物线,以及各种规则和不规则封闭图形。下面就通过绘制下图所示的椰树,来学习手绘工具的使用方法。,贝塞尔工具 是专门用于绘制曲线的工具,它通过确定节点与控制点位置来控制曲线的圆滑度,再加上精确的坐标值,可以构造出各种曲线。,3.2 贝塞尔工具的使用,使用艺术笔工具,可以绘制出类似钢笔、毛笔的线条,制作出不同风格的设计作品。在艺术笔工具的属性栏中,CorelDRAW 12提供了5种笔触工具:预设工具 画笔工具 喷罐工具 书法工具 压力工具,3.3 艺术笔工具的使用,3.3.2 画笔工具,使用画笔工具,可以将线条赋予图案一样的效果。,3.3.3 喷罐工具,使用喷罐工具,可随着画出的线条路径,在路径周围均匀喷涂出所选图案中的对象。,1.喷罐工具的使用,2.自定义喷涂图案,在CorelDRAW中,用户可以将绘制的图形,自定义为图案,并将其添加到喷笔文件下拉列表中,或已有的喷笔文件中。,添加到已有喷笔图案中,3.3.4 书法工具,使用书法工具,可以绘制出类似于用钢笔绘制的线条,它根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。,书法笔线条效果,3.3.5 压力工具,压力工具 是配合压感笔来使用的,它根据压感笔压力的变化产生不同粗细的线条。,使用压力工具绘制图形,钢笔工具 是运用节点与控制柄来调整曲线的圆滑度;多点线工具 主要用于绘制连续折线;3点曲线工具 是通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来绘制出所需的曲线。,3.4 钢笔、多点线和3点曲线工具的使用,本节中,通过绘制右图所示的小鱼,来学习钢笔、多点线和3点曲线工具的使用方法。,3.5 交互式连线工具的使用,使用交互式连线工具,可以将对象以线条连接,使用交互式连线工具连接对象,度量工具 可以根据鼠标的移动与落点方向做判断,自动测量对象的尺寸、相关距离及角度,并将数值显示出来进行标注。,3.6 使用度量工具精确测量,为绘制的图形添加标注,运用到所学到的工具,要求贺卡美观、大方。,3.7 上机实践绘制贺卡,第4章 编辑路径与对象,关于对象、图形、曲线、路径和轮廓 使用形状工具编辑路径 路径修饰 对象修整、裁切和擦除 综合实例绘制爱心鼠,4.1 关于对象、图形、曲线、路径和轮廓,对象:在CorelDRAW中,所有独立存在的图形和位图都是对象。几何图形:使用“矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”、“星形工具”等绘制的图形称为几何图形。,在CorelDRAW中,很多读者经常会被对象、图形、曲线和路径这几个概念搞得晕头转向。下面我们就来对它们进行简单的说明。,4.1.1 什么是对象、几何图形、曲线、路径和轮廓,曲线:使用“螺旋形工具”、“手绘工具”、“贝塞尔工具”、“钢笔工具”、“多点线工具”和“3点曲线工具”等绘制的图形称为曲线。此外,使用“艺术笔工具”绘制的图形属于一种具有特殊属性的曲线。虽然它们本身只是一个曲线,但用户又可为其设置填充和轮廓属性。路径:就是曲线,又可分为开放路径和闭合路径。默认情况下,用户只能为闭合路径设置填充属性。,轮廓:指图形的边线。对于使用“矩形工具”、“螺旋形工具”、“钢笔工具”等绘制的几何图形和曲线而言,轮廓和路径是一致的。但是,对于使用“艺术笔工具”绘制的图形,路径和轮廓是不同的。如下图所示。,在使用“形状工具”编辑几何图形和路径时,其效果是不同的。例如,在使用“形状工具”拖动星形的节点时,图形会发生整体变化。如果选择【排列】【转换为曲线】菜单,将星形转换为曲线,再次拖动节点,则只会影响节点两侧线条,如下图所示。,另外,使用“形状工具”编辑图形和路径时,属性栏和右键快捷菜单的内容也是完全不同的,如下页图所示。也就是说,只有将图形转换为路径,才能为其增加、删除节点,或者改变节点类型。,4.1.2 路径的组成,无论是开放路径还是闭合路径,都具有节点、线段、控制柄。,要选取节点,首先用形状工具 单击曲线对象,然后执行如下操作:单击曲线的节点,即可选中该节点;按住Shift键,并逐个单击节点,可选择多个节点;在属性栏中选择,用手绘的方法在页面上框选多个节点。利用“编辑”“全选”“节点”菜单,可选择对象上的所有节点。,4.2 使用形状工具编辑路径,4.2.1 选取节点,从大的方面讲,节点可分为直线节点和曲线节点。曲线节点又可细分为单侧曲线节点、对称节点、平滑节点、尖突节点等,如下图所示。,4.2.2 认识节点的类型,直线节点:该节点两侧均为直线。单侧曲线节点:该节点一侧为直线,一侧为曲线。对称节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的方向与长度会与之同步变换,并且两者始终位于同一直线上。平滑节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的长度不会受影响,但两者始终位于同一直线上。,尖突节点:调整节点一侧控制柄的长度和方向时,另一侧控制柄的长度和方向不受影响,从而可以制作凹形路径。使用“形状工具”单击某个节点后,单击属性栏中的相关工具,可改变节点类型。,4.2.3 使用形状工具直接编辑路径,1.拖动节点,使用形状工具 选中节点后,通过拖动节点,可改变曲线对象的外形。,曲线对象变形,位图图像变形,矩形变形,2.拖动控制柄,使用形状工具 选中节点后,节点将显示控制柄。通过拖动控制柄两端的控制点,也可以改变曲线的弯曲度及曲线段形状。,拖动控制点改变曲线形状,3.拖动线条,拖动节点之间的线条,可以大幅度地改变曲线形状。选择形状工具,单击选中要调整的曲线,将光标移至需要调节的线段上,待光标变为 状时,按下并拖动鼠标左键,曲线即随着光标移动的方向而改变形状。,4.添加和删除节点,使用形状工具,用户可以通过在路径上增加或删除节点来改变曲线形状。,原图,在需要处双击鼠标可增加一个节点,在节点处双击鼠标可删除该节点,5.转曲线后修改图形,虽然矩形、椭圆等几何图形也具有节点,但如果想进行增加、删除节点等更全面的编辑操作,需要选中图形后,按Ctrl+Q组合键将其先转换为曲线对象。,4.2.4 使用属性栏改变图形形状,利用形状工具 的属性栏可以对路径和节点进行全面的编辑。,添加、删除节点,连接、分割节点,转换节点按钮,变形节点按钮,直线与曲线互换按钮,4.3 路径修饰,使用涂抹笔刷 单击路径选定位置并拖动,可以改变路径的外形。,原图,向轮廓内拖动,向轮廓外拖动,使用粗糙笔刷 单击路径选定位置并拖动,可以使路径产生锯齿或刺状等粗糙效果。,4.4 对象修整和擦除,使用“选择工具”选择两个或两个以上对象后,单击属性栏中相应按钮,或选择【排列】【修整】菜单中的命令,可对路径进行修整,如下图所示。,4.4.1 对象修整,焊接:将对象合为一体,并删除其重叠部分。修剪:用所有上层对象修剪最下层对象。相交:将多个对象的重叠部分创建一个新对象,原对象保留。简化:用上层对象修剪其下所有层对象,再用此次层对象修剪其下所有层对象,依次类推,最终形成若干独立对象。前剪后:用全部下层对象修剪最上层对象。后剪前:用全部上层对象修剪最下层对象。,使用刻刀工具切割图形,使用刻刀工具 可以自由切割某一选定对象,将其拆分成几部分。但已经群组和应用了轮廓、阴影等特殊效果的图形不能切割。,使用橡皮擦工具 可以擦拭图形或位图,将不需要的部分删除掉。,擦除图形对象,擦除位图图像,使用橡皮擦工具擦除图形,利用删除虚设线工具 可以删除相交对象中的一部分。,删除虚设线工具的使用,本节中,我们将制作一个爱心鼠,来帮助读者巩固前面所学知识。,综合实例绘制爱心鼠,第5章 轮廓与填充,轮廓与填充概述 编辑轮廓线 标准填充 渐变、图案和纹理填充 其他填充 综合实例绘制竹林,5.1 轮廓和填充概述,轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。默认状态下,绘制的图形只有细细的黑色轮廓线,而无填充色。用户可使用相关工具为轮廓和图形内部设置不同的填充属性。,填充前,填充后,5.2 编辑轮廓线,单击“轮廓画笔对话框”工具,可以打开“轮廓笔”对话框,利用该对话框可以最全面地设置轮廓线的线宽、样式、箭头等属性。,5.3.1 使用“默认CMYK调色板”,5.3 标准填充,选中对象后,在“默认CMYK调色板”中左键单击所需颜色可填充对象内部;右键单击调色板中的颜色,可填充所选对象的轮廓线。,单击左键,单击右键,5.3.2 使用“标准填充”对话框,选择工具箱中填充工具组中的填充对话框工具,可在打开的“标准填充”对话框中设置需要的颜色。,5.3.3 使用“颜色”泊坞窗,“颜色”泊坞窗是极方便的填充辅助工具,它的使用方法很简单,首先在泊坞窗中选择颜色模式,然后设置相关颜色的数值,再单击“填充”或“轮廓”按钮即可。,5.4.1 使用“渐变填充方式”对话框填充渐变色,单击“渐变填充”工具,可打开“渐变填充方式”对话框,可用“双色”和“自定义”两种方式填充对象。双色渐变填充:只存在两种颜色之间的过渡。,5.4 渐变、图案和纹理填充,自定义渐变填充:也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的过渡,即添加中间色来自定义渐变效果。,在颜色条上方双击鼠标可添加或删除色标;单击某个色标,可在对话框的颜色设置区为其设置颜色,图案填充就是指将预先定义的对称图案以平铺方式填充对象。单击“图案填充对话框工具”,打开“填充图案”对话框,在该对话框中系统提供了“双色”、“全色”和“位图”3种图案填充方式。,5.4.2 使用“填充图案”对话框填充图案,1.双色填充,双色填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通过设置前景色和背景色来填充。,填充前,填充后,2.全色填充,全色填充图案支持更多的颜色,其填充方法与双色填充相似。在“填充图案”对话框中,用户除了可用系统提供的预设的全色图案外,还可使用自定义的图案。,3.位图填充,位图填充是指以彩色图像填充对象。,单击“位图”单选钮,然后在填充样式列表中选择所需位图,单击“确定”按钮,即可得到位图填充效果,5.4.3 使用“底纹填充”对话框填充纹理,纹理填充是指用CorelDRAW随机生成的小块图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“纹理填充对话框”按钮,打开下图所示“底纹填充”对话框。,5.4.4 使用PostScript填充对话框,PostScript填充是指:使用PostScript语言设计出来的一种特殊图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“PostScript填充对话框”工具,可打开“PostScript填充”对话框。,每选择一个PostScript纹理,在下面的“参数”设置区中将显示所选PostScript纹理对应的参数,选中该复选框,可预览所选PostScript纹理的效果,通过更改各参数值,可以改变选择的PostScript纹理,产生新的PostScript纹理效果,使用交互式填充工具填充和修改渐变色,“交互式填充工具”是强大的交互式填充工具,首先,我们可以直接利用它来为图形填充渐变色、图案和纹理;其次,在选种对象后,单击该按钮,我们还可以利用它修改图形的渐变色、图案和纹理填充效果。下面首先来看看如何利用该工具为图形填充和修改渐变色,在下一小节来看看如何利用它为图形填充和修改图案和纹理。,绘制矩形,用交互式填充工具在矩形内单击并拖动,填充预设渐变色,改变渐变的角度,拖动方框可改变渐变的终点,拖动矩形条可调整渐变色的过渡位置,调整渐变指示与图形的位置,利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充,射线、圆锥、方形渐变效果,设置渐变层次效果,线性渐变效果,5.4.6 使用交互式填充工具填充图案和纹理,选中对象,选择交互式填充工具,在其属性栏中的“填充类型”下拉列表框中选择图案样式,所选对象即被填充预设的图案。,设置图案平铺方式,设置双色图案的前景色和背景色,使用交互式网格填充工具 可以轻松制作出复杂多变的多色渐变效果,用户可以为每个网点或网格填充上不同的颜色,并定义颜色填充的扭曲方向。,5.5 其他填充,5.5.1 使用交互式网格填充工具,扭曲颜色填充的方向,填充后的图形对象效果,设置垂直和水平方向上的网格数目,5.5.3 使用吸管工具和油漆筒工具,使用吸管工具 可以从任何对象上取得所需的属性或颜色(获取颜色时只能获取纯色)。使用油漆筒工具 可将吸管工具 取得的对象属性或颜色赋予其他对象。使用 这两个工具的基本步骤如下:(1)如果希望复制属性,可首先选择吸管工具,在其属性栏中,设置吸管的功能为“对象属性”,并根据需要设置复制哪些属性、变换和效果。(2)单击要复制属性的源对象,选择油漆筒工具,单击目标对象。(3)如果希望复制颜色,可可首先选择吸管工具,在其属性栏中设置吸管的功能为“样品颜色”。(4)单击要复制颜色的源对象,选择油漆筒工具,单击目标对象的轮廓或内部,从而为其设置轮廓色或填充色。,(1)选择吸管工具,设置复制属性,(2)吸取源对象属性,(3)选择油漆筒工具,单击目标对象,复制对象属性,(1)选择吸管工具,设置复制颜色,(2)吸取颜色,(3)选择油漆筒工具,单击目标对象,复制对象属性,自古以来,竹子就给人留下了坚韧不拔的美好形象。文人赞竹,画家爱竹,下面让我们来绘制下图所示挺拔的竹林吧。,综合实例绘制竹林,第5章 轮廓与填充,轮廓与填充概述 编辑轮廓线 标准填充 渐变、图案和纹理填充 其他填充 综合实例绘制竹林,5.1 轮廓和填充概述,轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。默认状态下,绘制的图形只有细细的黑色轮廓线,而无填充色。用户可使用相关工具为轮廓和图形内部设置不同的填充属性。,填充前,填充后,5.2 编辑轮廓线,单击“轮廓画笔对话框”工具,可以打开“轮廓笔”对话框,利用该对话框可以最全面地设置轮廓线的线宽、样式、箭头等属性。,5.3.1 使用“默认CMYK调色板”,5.3 标准填充,选中对象后,在“默认CMYK调色板”中左键单击所需颜色可填充对象内部;右键单击调色板中的颜色,可填充所选对象的轮廓线。,单击左键,单击右键,5.3.2 使用“标准填充”对话框,选择工具箱中填充工具组中的填充对话框工具,可在打开的“标准填充”对话框中设置需要的颜色。,5.3.3 使用“颜色”泊坞窗,“颜色”泊坞窗是极方便的填充辅助工具,它的使用方法很简单,首先在泊坞窗中选择颜色模式,然后设置相关颜色的数值,再单击“填充”或“轮廓”按钮即可。,5.4.1 使用“渐变填充方式”对话框填充渐变色,单击“渐变填充”工具,可打开“渐变填充方式”对话框,可用“双色”和“自定义”两种方式填充对象。双色渐变填充:只存在两种颜色之间的过渡。,5.4 渐变、图案和纹理填充,自定义渐变填充:也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的过渡,即添加中间色来自定义渐变效果。,在颜色条上方双击鼠标可添加或删除色标;单击某个色标,可在对话框的颜色设置区为其设置颜色,图案填充就是指将预先定义的对称图案以平铺方式填充对象。单击“图案填充对话框工具”,打开“填充图案”对话框,在该对话框中系统提供了“双色”、“全色”和“位图”3种图案填充方式。,5.4.2 使用“填充图案”对话框填充图案,1.双色填充,双色填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通过设置前景色和背景色来填充。,填充前,填充后,2.全色填充,全色填充图案支持更多的颜色,其填充方法与双色填充相似。在“填充图案”对话框中,用户除了可用系统提供的预设的全色图案外,还可使用自定义的图案。,3.位图填充,位图填充是指以彩色图像填充对象。,单击“位图”单选钮,然后在填充样式列表中选择所需位图,单击“确定”按钮,即可得到位图填充效果,5.4.3 使用“底纹填充”对话框填充纹理,纹理填充是指用CorelDRAW随机生成的小块图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“纹理填充对话框”按钮,打开下图所示“底纹填充”对话框。,5.4.4 使用PostScript填充对话框,PostScript填充是指:使用PostScript语言设计出来的一种特殊图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“PostScript填充对话框”工具,可打开“PostScript填充”对话框。,每选择一个PostScript纹理,在下面的“参数”设置区中将显示所选PostScript纹理对应的参数,选中该复选框,可预览所选PostScript纹理的效果,通过更改各参数值,可以改变选择的PostScript纹理,产生新的PostScript纹理效果,使用交互式填充工具填充和修改渐变色,“交互式填充工具”是强大的交互式填充工具,首先,我们可以直接利用它来为图形填充渐变色、图案和纹理;其次,在选种对象后,单击该按钮,我们还可以利用它修改图形的渐变色、图案和纹理填充效果。下面首先来看看如何利用该工具为图形填充和修改渐变色,在下一小节来看看如何利用它为图形填充和修改图案和纹理。,绘制矩形,用交互式填充工具在矩形内单击并拖动,填充预设渐变色,改变渐变的角度,拖动方框可改变渐变的终点,拖动矩形条可调整渐变色的过渡位置,调整渐变指示与图形的位置,利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充,射线、圆锥、方形渐变效果,设置渐变层次效果,线性渐变效果,5.4.6 使用交互式填充工具填充图案和纹理,选中对象,选择交互式填充工具,在其属性栏中的“填充类型”下拉列表框中选择图案样式,所选对象即被填充预设的图案。,设置图案平铺方式,设置双色图案的前景色和背景色,使用交互式网格填充工具 可以轻松制作出复杂多变的多色渐变效果,用户可以为每个网点或网格填充上不同的颜色,并定义颜色填充的扭曲方向。,5.5 其他填充,5.5.1 使用交互式网格填充工具,扭曲颜色填充的方向,填充后的图形对象效果,设置垂直和水平方向上的网格数目,5.5.3 使用吸管工具和油漆筒工具,使用吸管工具 可以从任何对象上取得所需的属性或颜色(获取颜色时只能获取纯色)。使用油漆筒工具 可将吸管工具 取得的对象属性或颜色赋予其他对象。使用 这两个工具的基本步骤如下:(1)如果希望复制属性,可首先选择吸管工具,在其属性栏中,设置吸管的功能为“对象属性”,并根据需要设置复制哪些属性、变换和效果。(2)单击要复制属性的源对象,选择油漆筒工具,单击目标对象。(3)如果希望复制颜色,可可首先选择吸管工具,在其属性栏中设置吸管的功能为“样品颜色”。(4)单击要复制颜色的源对象,选择油漆筒工具,单击目标对象的轮廓或内部,从而为其设置轮廓色或填充色。,(1)选择吸管工具,设置复制属性,(2)吸取源对象属性,(3)选择油漆筒工具,单击目标对象,复制对象属性,(1)选择吸管工具,设置复制颜色,(2)吸取颜色,(3)选择油漆筒工具,单击目标对象,复制对象属性,自古以来,竹子就给人留下了坚韧不拔的美好形象。文人赞竹,画家爱竹,下面让我们来绘制下图所示挺拔的竹林吧。,综合实例绘制竹林,

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