生产与运作管理案例——iphone的设计与开发.ppt
AppleiPhone的设计与开发,组长:刘蓉组员:罗从梅、彭薇、罗泗超 罗雯、罗桂清,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,目录,1、iPhone产生背景,一、苹果公司简介,二、苹果公司旗下产品介绍,三、iPhone重点介绍,2、iPhone发展时间表,3、iPhone产品构思,4、iPhone结构工艺设计,5、iPhone生产流程设计与选择,4、iPhone功能构思,6、iPhone产生的重要性,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,苹果电脑公司由Steve Paul Jobs、Stephen Gary等于1976年4月1日创立,1977年苹果正式注册成为公司,并启用了沿用至今的新苹果标志。原称苹果电脑(Apple Computer),2007年1月9日于旧金山的Macworld Expo上宣布改名苹果股份有限公司(Apple Inc.,简称苹果公司,NASDAQ:AAPL,LSE:ACP),总部位于美国加利福尼亚的库比提诺,核心业务是电子科技产品,近几年,开始着服务提供商转变。,企 业 简 介,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,Apple,iPhone,Mac,iTunes,iPad,iPod,苹果公司产品简介,MAC(Macintosh,苹果电脑)区别于装配有微软Windows系统的电脑(PC),iTunes是可支持Mac和Pc免费下载的音乐软件,iPod是APPLE推出的一种大容量MP3播放器容量高达10160GB,iPad定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间,提供浏览互联网、收发电子邮件、观看电子书、播放音频或视频等功能。,iPhone是结合照相手机、个人数码助理、媒体播放器以及无线通信设备的掌上设备,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,iPhone诞生背景,2003年苹果的iPod大获成功之后,乔布斯已经隐约感到,手机市场早晚会对自己的iPod产品产生威胁。,2004年夏天,乔布斯和摩托罗拉公司的CEO桑德尔决定合作,联合发布了一款叫做ROKR的手机,但销量不好,合作失败,被不成功的手机研发教训所刺痛,乔布斯决定研发一款全新的手机。2005年,苹果公司以“Purple 2”为代号开发iPhone。,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,2005年,2007年,2008年,Iphone发展时间表,苹果公司以“Purple 2”为代号开发iPhone,iPhone正式发布并推出第二代,苹果公司推出16G版iPhone和3G iPhone,2009年,发布iPhone第三代产品iPhone 3GS,2010年,iPhone4在美国发布,有16G和32G,iPhone 4S发布,2011年,拥有高收入的高端消费人群、追求时尚科技人群,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,iPhone产品构思,目标设定,设计的首要考量因素,构想的审查,设计的展开,科学技术,拥有高收入的高端消费人群、追求时尚科技人群,如何通过高速网和高存储发挥iPhone的多媒体能力,满足消费者产品在使用功能、技术标准等方面的要求,通过消费者使用习性和软件接口便捷方向开展,信息技术的发展,使手机设计进入一个崭新的发展阶段,给技术设计的内容,方式与手段带来革命性的变化,需求分析:自iPhone上市后,苹果发现“用户使用IPhone的主要用途并不是听音乐、看视频,而是上网浏览,这促使苹果苹果思考iPhone定位。,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,iPhone功能构思,移 动 电 话,宽 屏 iPod,互 联 网,iPhone,高科技的技术和创新理念,用户打电话时,手机会自动关闭幕,以防屏幕与耳朵接触而产生误操作。,iPhone可以根据环境的光线,自动调整屏幕亮度,i.短信系统-小创新 iPhone把短信按联系人进行组织,打开某个联系人的短信,显示的是机主和该联系人的对话(Conversation)记录,一问一答的显示方式。,multi-touch技术 多点触摸功能 这个功能是从人的感官上来设计的,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,iPhone结构工艺设计,总体设计原则,1、以真实世界里的物品和行为为模型,创建应用程序里的元素和行为;2、直接操纵。简单的说,就是让用户通过触控可以直接操作屏幕上“实实在在“的东西。让用户感到更有亲和力,更有控制感;3、尽量减少让用户输入文本;4、反馈:用户除了能看到他们操作的结果之外,也需要在过程中得到反馈,在长时的处理中得到状态报告;5、用户控制:让用户发起并控制行为,而不是你的程序;6、实用美观。,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,iPhone结构工艺设计,技术参数设计,iPhone系列的以后型号在技术参数方面均有大大改进,本例重点在iPhone第一代,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,iPhone生产流程设计与选择,iPhone一直走的是单品种生产路线,所以有更多时间致力于该产品的开发创新,占有广大市场。,iPhone的各部分零件采用外购策略,充分利用其它企业的力量,缩短了产品设计开发周期,韩国LG生产着iPhone上最贵的显示屏;日本村田制作所生产着iPhone上的传感器,德国英飞凌生产着iPhone的数字基带、射频收发器和电源管理器件,中国台湾的TPK和胜华生产着iPhone的触摸屏这些零部件最后汇集到中国深圳,在那里的富士康巨型代工厂里组装成iPhone成品。,MainPage,Topic 1,Topic 2,Topic 3,Topic 4,Topic 5,iPad,iPhone,iPhone诞生的重要性,iphone改变了苹果公司因MP3市场快速由蓝海向红海滑落的局面,为苹果公司创造了一个又一个的奇迹,在5年内苹果公司凭借着iPhone打破了诺基亚连续15年销售量第一的地位,成为全球第一大手机生产商。,iPhone是让一个电脑公司生产出改变整个手机行业的移动产品。当我们在未来拥有iPhone 10,iPhone 11,甚至是iPhone 20的时候,也不应该忘记第一代iPhone带给我们的感动。,谢,谢,