数字视频处理技术.ppt
数字视频处理技术,Contents,基础知识非线性编辑系统数字视频编辑软件概述PremiereMediaStudioFinal Cut ProiMovie,特点,视频和动画无本质区别,只是表现内容和使用场合不同 视频用于电影时播放速率为24帧/s,用于电视时为25帧/s的(PAL制)视频信息可以采用avi,mpg,DVD格式保存 压缩的视频信息实时性强,承载数据量大,对计算机处理能力要求高,视频是一组连续画面信息的集合,与加载的同步声音共同呈现 动态的视觉和听觉效果,1 基础知识,MPEG标准:为解决视频信号数据量大、占用存储空间多的问题而产生,MPEG-1标准(1988),总体评价:文件小,但质量差,MPEG-2标准(1994),传输速率在3MB10MB/s之间 在NTSC制式下,分辨率可达 720486 能够提供广播级的视频影像和CD级的音质 音频编码可提供左、中、右、两个环绕声道及重低音声道 可提供较宽范围的可变压缩比,以适应不同画面质量、存储容量 以及带宽的要求,MPEG-4标准(1998),更加注重多媒体系统的交互性和灵活性 主要应用于视像电话、视像电子邮件等 对传输速率要求较低,在480064000bit/s之间 利用很窄的带宽,采用帧重建、数据压缩技术,实现了用最少的数据获得最佳的图像质量 能够把DVD中的MPEG-2视频文件转换为体积更小的视频文件,MPEG-4中定义的音频、视频对象的描述同样适用于MPEG-7标准,利用MPEG-7标准的描述可以增强其他MPEG标准的功能 做为国际化的标准研究和制定,具有很好的兼容性 能够快速、有效地搜索出用户所需的不同类型的多媒体影像资料,DVD数字光盘,数码摄像机,常见的数码摄像机,2 非线性编辑系统,非线性编辑系统是随着多媒体技术的飞速发展而产生的,以计算机为平台,配以专用板卡和高速硬盘,由相应软件控制完成视音频节目制作。由于非线性编辑具有传统线性编辑无法比拟的优点,因此,使用视音频非线性编辑系统已经成为电视节目后期制作、电子出版物和多媒体课件制作的发展方向。,线性编辑(Linear Editing)指的是传统方式下的声像编辑技术。不管是录像带还是录音带,它存储的信息是以时间顺序记录的。当使用者要选取不同的视频素材或某一片段,需要频繁地倒带,从录像带的一部分找到另外一部分,甚至更换录像带。完成一个编辑经常需要反复按顺序寻找需要的片段,其过程费时费力,效率较低。,传统的线性编辑,非线性编辑是将传统视频编辑系统要完成的工作全部或部分放在计算机上实现的技术。由于计算机对媒体的交互性,人们可以对存储的数字文件反复地更新或编辑。从本质上讲,非线性技术提供了一种分别存储许多单独素材的方法,使得任何片段都可以立即观看并随时任意修改。它利用了计算机软件提供的多种灵活的过渡和特殊效果,可高效地完成“原始编辑”,如剪辑、切换、动画处理等,再由计算机完成数字视频的生成与计算,并将生成的完整视频回放到视频监视设备或转移到录像带上。由于计算机交互性及资源的数字化特性突破了传统线性编辑的局限,使视频编辑工作更加随心所欲和富有创造性。,非线性编辑系统的优点 编辑制作方便。传统线性编辑中剪辑与增加特技要交替顺序进行,非线性编辑可以先编好镜头的顺序,然后根据要求在需要的编辑点添加特技。有利于反复编辑和修改。在实际工作中,发现不理想或出现错误可以恢复到若干操作步骤之前。可在任意编辑点插入一段素材,切入点以后的素材可被自动向后推,同样删除一段素材,切出点以后的素材可以自动向前递补,重组素材段。所有这些操作可以在几秒钟内完成。制作图像画面的层次多。每一段素材都相当于传统编辑系统中一台放机播放的视频信号,而素材数量是无限的,这使得节目编辑中的连续特技可一次完成无限多个,它不仅提高了编辑效率而且丰富了画面的效果。,图像与声音的同步对位准确方便。图像通过加帧减帧可拉长或缩短镜头片断,随意改变镜头的长度。声音可不变音调而改变音长(即保持声音频率不变,延长或缩短时间节奏)。因此,在实际制作过程中,在一段音乐与一段图像相配时,很容易把它们的长度编成一致。这在传统的线性编辑方式中是不太容易做到的。,非线性视频编辑系统处理视频的过程视频素材的准备和搜集视频素材可以来自于传统视频设备的原始视频资料,如摄像设备、录放像设备、影碟机等视频源,也包括计算机本身获得或生成的图形、动画素材。为了获得高质量的最终视频产品,高质量的原始素材非常重要的。视频采集及数字化 这一过程是非线性视频编辑系统关键的一环,其结果直接影响到最终产品的品质。视频数字化是通过视频采集压缩卡及相应的软件实现的,主要工作是对视频信号进行动态捕获、压缩和存储,形成数据化视频文件。不同的视频硬件卡的性能不同(数据传输速率、视频压缩比、输入模块、采集格式等),其采集视频后的品质也有所差别,用户可根据要求选择合适的硬件卡。,数字视频编辑典型的编辑过程是:首先创建一个编辑的过程平台,将数字化的视频素材用拖拽的方式放入过程平台。这个平台可自由地设定视频展开的信息,可以逐帧展开也可以逐秒展开,间隔可以选择。调用编辑软件提供的各种手段,对各种素材进行剪辑、重排和衔接,添加各种特殊效果,二维或三维特技划像,叠加活动中英文字幕、动画等。这些过程的各种参数可反复任意调整,使用户便于对过程的控制和对最终效果的把握。,3 数字视频编辑软件概述,具有编辑视频文件功能的程序一般被称为数字视频编辑器。能够编辑数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件,这是相对于传统的磁带和电影胶片的线性编辑而言的。数字视频编辑器的范围很广,从功能非常简单的软件到非常专业化的软件都有应用。视频编辑软件应提供一套完备的解决方案,支持捕获视频流,编辑视频,加入开始标题和结束时的片尾字幕,创建场景间切换,加入音乐声轨和特殊效果,并最终发布作品等一系列过程。,功能完善的数字视频编辑软件应包括如下全部或部分功能导入 能够将视频从摄像机引入到软件中。提供对摄像机的远程控制,可以进行远程视频捕获,记录,播放,回放,快进以及暂停用户可以在电脑屏幕上对数字摄像机中视频进行预览自动画面检测,可以对摄录的每一帧画面建立片段音频和视频以数字化的方式在软件和数字摄像机间进行传输可以在影音文件中引入静止图像,编辑使用拖放对视频片段,音轨,过渡以及标题进行编辑对视频片段进行剪辑以除去无用内容对片段或片段的一部分进行剪切,复制和粘贴通过时间轴来重新定位和排列视频片段音频 向已有的视频之中加入音乐声轨 用声效来提高电影的水平使用麦克风记录用户的叙述从CD中引入曲目对音频进行淡入淡出,调节音量,媒质管理 使用项目管理来图形化地管理视频片段按名称、图标或注释对素材进行排序、查看或搜索判别硬盘可供存储视频片段的剩余空间标题和过渡效果 向影片加入开始的标题和结束处的片尾字幕 有多种预定义的标题和过渡效果以供选择使用TrueType和PostScript字体选用自定义的颜色改进标题效果在画面间进行平滑过渡用滑动条设定过渡速度,输出在电脑上以全屏播放制作完毕的电影文件能以多种定义的格式保存影音文件。将完成的影音文件或单独的片段回传到便携式摄像机或在电视上欣赏将单帧存成PICT或JPEG格式,视频编辑的设计过程,确定主题和表现方式 确定主题是要创意设计出视频需表达的主要信息内容,要通过视频来讲述一个故事或描述一段场景运动变化的过程。这个过程非常重要,视频设计不是各种剪辑简单地堆砌,而是通过运动的屏幕场景表达具有逻辑关联的信息。搜集素材 素材的收集可通过各种渠道,如自己拍摄的录像片段、照片;通过其他方式获得的录像片段、图片等。素材收集时范围可以广一些,这样便于编辑处理时更为方便。因为编辑处理实际上也是一个进一步创意的过程,根据素材可以调整和修改原有的初步创意。,素材采集变换 收集到的素材如不是数字文件的格式,则需要首先通过视频采集或音频采集转换成数字的方式。采集素材时需注意尽量保证素材的质量,而且由于素材的范围较广,因此素材的保存需要较大的磁盘空间。由于需要语音旁白,因此还要需录制好语音文件。语音录制时也需注意尽量保证音质和音量,以便编辑合成与进一步调整和压缩。视频编辑处理 在视频的编辑中,视频的长度是以旁白的的长度为基准的。视频素材剪辑根据旁白内容的进度和变化排列在视频轨道上。各剪辑的切入点和切出点定义主要要保证画面与旁白同步。根据创意的风格,整段视频需流畅自然,充分地烘托主题。因此剪辑之间过渡时间有短有长,表现节奏有紧有松,与旁白紧密配合。,视频的创意和编辑 视频的创意设计和编辑是一个相辅相成的过程,好的创意能够引导编辑处理的技巧应用;好的编辑技巧可以进一步完善甚至产生出新的更好的创意。,预视过程 预视是可随时为编辑人员提供确定最终结果的工具。大多数非线性视频编辑系统具有“所见即所得”的功能,可随时看到编辑的效果。同最终结果相比,预视只是尺寸较小、播放速度较慢的视频。预视后如果对编辑的内容不满意,即可在系统中进行修改,直至编辑满意为止。生成影片 当确定了最终效果之后,就要用非线性视频编辑系统生成最终的视频文件,即生成连续的视频影像。生成影片的过程实际上是计算机计算的过程,是一项耗时的工作。对于像切换、拼接过渡这样简单的编辑也许不需要太多的计算,但对于大多数复杂的效果(如特技划象、叠加等)则需要计算机逐帧处理,并以所设定的清晰度和图像品质建立完整帧,这是比较费时的。所以性能优异的计算机生成影片的效率会比较高。,回放或录制 影片生成后,可以将影片回放到视频显示设备上,或录制到录像带上,这时的视频已经是完整的视频图像了。其播放的效果除设备因素外,主要取决于编辑人员的经验或创意。,4 数字视频编辑软件Premiere,Adobe Premiere 公司开发的 Premiere是微机视频编辑软件,Adobe Premiere 6.0能使用多轨的影像与声音作合成与剪辑,兼顾了用户的不同需求,提供了一个低成本的视频编辑方案,在多媒体制作的领域扮演着举足轻重的脚色。,为了让Adobe Premiere 6.0软件能更好地应用于Macintosh平台上,Adobe Premiere 6.0将在苹果公司Macintosh平台上支持实时数字视频(DV)编辑。借助苹果公司流音频与流视频应用软件QuickTime 5最近增加的一些新功能,使以前Adobe Premiere 6.0只能在PC机上应用的实时功能完全可以在Macintosh上得以实现,为使用Mac机的专业视频编辑人员提供了一个更高效的工作环境。,作为用于Mac与Windows系统的专业视频编辑工具,Adobe Premiere 6.0软件通过提供数字视频编辑全过程的增强功能来满足专业人士的需要,支持DV(数字视频)设备、增强型用户界面、新型专业编辑工具中内置跨平台等,并可输出与RealNetworks RealMedia、Microsoft Windows Media和Apple QuickTime等多种格式兼容的数字视频图像的能力,实现了与PhotoShop、Adobe After Effects及GoLive 等应用软件的无缝集成。,Premiere 软件:由Adobe 公司开发,有“电影制作大师”之称,Premiere的主窗口,子窗口主要包括项目窗口、时间轴窗口、监控窗口、导航窗口、过渡窗口。子窗口都可以显示在主窗口内或隐藏起来。,启动及操作界面,(2)选择“PAL Video”模式 单击“定制”按钮,(3)单击“编辑的方式”输入框 选择“Video for Windows”,(4)单击“时基”输入框,选择25(采用25帧/s的播放模式),(5)单击输入框,选择“视频”,(9)在“比率”输入框中,选择音频的采样频率,(6)在“结构大小”输入框中 指定视频画面的尺寸,(7)希望保持4:3的宽高比例,单击“4:3样子”选项,使其有效,(8)单击输入框,选择“音频”,(10)单击“格式”输入框,确定数字表示位数和声道形式(一般采用“8 bit-Stereo”模式),(11)单击“好”按钮,主界面,工程窗口 时间线窗口(主编辑窗口)监视器 辅助工具,剪裁,(1)选择“文件/导入/文件”菜单,(2)指定文件,单击“打开”按钮 工程窗口列出首画面图标,(3)把首画面图标拖曳至时间线 窗口中的“视频1A”栏内,(4)单击播放按钮确认,(5)单击“剃刀工具”,(7)鼠标右键单击剪裁区域,选择“波动删除”,(6)在视频1A栏中,单击开始位置和终了位置,确定需要剪裁区域,多媒体片头.avi的视频信号多媒体片头.avi的音频信号,连接,(1)选择“文件/导入/文件”菜单,导入第2个视频文件,(2)将第2个图标拖曳至“视频1A”栏,位于第1个视频文件之后,(3)单击监视器窗口底部的播放按钮,观察连接效果,把多个视频文件连接在一起,形成新的视频文件,视频与音频的同步,视频与音频的同步关系可以根据需要予以取消,(1)在时间线窗口的底部,单击“切换同步模式”按钮,取消同步,(3)再次单击“切换同步模式”按钮,恢复同步,为视频配音,(1)选择“文件/导入/文件”菜单,导入视频文件,如“多媒体片头.avi”,(2)选择“文件/导入/文件”菜单,导入音频文件,如“音乐解说.wav”,(3)将视频文件拖曳到“视频1A”栏中,(5)单击“切换同步模式”按钮,解除同步关系,(6)鼠标右键单击“音频1”栏,选择“波动删除”功能,将音频删除,(7)将音频文件拖曳到“音频1”栏内,(8)单击播放按钮,观察效果,保存视频文件,保存可编辑文件,(1)选择“文件/另存为”菜单,(2)指定保存地点,为文件命名(默认格式PPJ,可编辑文件),(3)单击“保存”按钮,(1)选择“文件/输出时间线/电影”,(2)单击“设置”按钮,(3)单击“文件类型”框,选择格式,(4)单击“好”按钮,(5)指定路径和文件名,单击“保存”按钮,保存图片序列,(1)选择“文件/输出时间线/帧”菜单,(2)指定文件名,如“demo.bmp”,(2)如果编辑结果未保存,显示提示信息,(3)需要保存后退出,单击“是”按钮,(4)不保存立即退出,单击“否”按钮,(5)不退出,单击“取消”按钮,制作实例,例 按照如下要求制作一个成品,把视频与音频进行合成,并进一步完成多个音频素材的合成。,表现主题:晴转阴,乌云密布,并伴有雷声文件格式:AVI 画面尺寸:240320 视频文件:乌云密布.avi(动画,没有音频)音频文件:(1)晴朗宁静.wav,(2)雷声.wav 实现功能:,设置视频制作的初始状态,视频制作,保存电影文件,保存可编辑文件,成品文件保存后,还要保存可编辑文件,以备将来修改之用,(1)选择“文件/另存为”菜单,显示保存文件窗口(2)指定保存的地点,并为文件命名:“例题.ppj”(3)单击“保存”按钮,(4)当Premiere找不到素材文件时,显示“定位文件”窗口(5)在窗口中指定新的路径或指定更名后的文件,Premiere 6.0功能简介,使用非线性编辑功能进行即时修改。以幻灯片风格播放剪辑,具有可变的焦距和单帧播放能力。在项目管理中,使用具有文件夹的类似的寻找器界面来组织素材。按名称、图标或注释对素材进行排序、查看或搜索。特殊效果的运用。使用运动控制使任何静止或移动的图像沿某个路径飞翔,并具有扭转、变焦、旋转和变形效果。可从众多的过渡(包括溶解、涂抹、旋转等)中进行选择,也可自己创建过渡。具有更加丰富的生产和创作选择,支持插件滤镜,包括那些与 Photoshop兼容的插件滤镜。,Premiere开发了一个插件RealNetworks,由于运用“流”技术,使用户可在网上即时观看由Premiere制作的Realvideo视频,Adobe 还开发了制作Gif89a动画的插件,使用Premiere可直接可生成Gif89a动画。可把3D Studio Max中制作的原始动态影像导入Premiere,并在其中加以剪辑合成,让非线性的剪辑作业在PC平台上得以实现,袮补3D Studio Max动画合成能力的不足。能编译生成AVI或MOV格式的数字视频文件。编译生成的的AVI/MOV文件可以在任何支持 Microsoft Video/QuickTime for Windows格式的应用程序中播放。,Premiere具有58种基本特技,75种划像方式,因此编辑手法丰富多样,这是一般特技台所无法比拟的。另外,Premiere可将连续视频影像存成.flm文件,这一格式的文件能在PhotoShop中调用并进行图像特技处理,这使Premiere的功能如虎添翼。在抠像与字幕制作方面,Premiere提供了14种抠像方式。字幕与图像的叠加也是通过抠像方式实现的,由于采用了边缘抗混淆技术,叠加的字幕边缘清晰光滑无锯齿,质量很高。,编辑数字视频的基本工作过程,在Premiere中可以把各种不同的素材片断组接、编辑、处理并最后生成一个AVI或MOV格式文件,其操作是使用菜单命令、鼠标或键盘命令以及子窗口中的各种控制按钮和对话选项的配合完成的。在操作工作中可对中间或最后的视频内容进行部分或全部的预览,以检查编辑处理效果。,在Premiere中,视频的一般编辑步骤包括:确定视频剧本和准备素材数据文件。启动Premiere系统,用项目(Project)窗口记录素材和以后的编辑操作。打开剪辑(Clip)子窗口对素材的浏览和定义。打开时间轴(Timeline)子窗口,将素材逐一排列在Timeline窗口的轨道上。可以在这个窗口进行各种编辑,将各种剪辑排列成一段电影。各种影音效果,字幕叠加,动画,淡入淡出以及声音效果都在此完成。打开过渡(Transitions)子窗口,在Timeline窗口定义切换特技效果和参数。,利用剪辑(Clip)菜单中提供的滤波器对视像序列进行特技处理。为视像配音,将声音素材片段置于时间轴窗口的声音轨道道上,调整效果和同步位置。预演,修改和调整。视频输出。首先要进行参量设置,经编译生成最后的AVI或MOV文件。,Premiere的素材剪辑,Premiere的素材剪辑可读取的文件格式有:通过采集卡采集的数字视频AVI文件 由Premiere或其他视频编辑软件生成的AVI和MOV文件 WAV格式的音频数据文件 无伴音的动画FLC或FLI格式文件 各种格式的静态图像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等 FLM格式的胶片(Filmstrip)文件。,字幕(Titles)文件,以PTL为后缀,是由Premiere产生的一种包括文字和几何图形的图形文件,这种文件包含一个透明通道,可以叠加在其他剪辑之上。要显示素材,在项目窗口或素材库中双击该素材,Premiere 会在Monitor中显示素材。该窗口是用来显示素材和预览在编辑的视频节目的窗口,在默认的状态下,Monitor 窗口在左侧显示原素材,而在右侧窗口显示编辑的节目。,在Premiere中,各种视频的原始素材片断都称作为一个剪辑(Clip)。在视频编辑时,可以选取一个剪辑中的一部分或全部作为有用素材导入到最终要生成的视频序列中。剪辑的选择由切入点和切出点定义。切入点指在最终的视频序列中实际插入该段剪辑的首帧;切出点为末帧。也就是说切入和切出点之间的所有帧为要编辑的素材。,项目管理,项目(Project)是按时间轴组织的一组剪辑。Premiere将一个视频文件的编辑处理定义为一个项目,所有有关项目的数据和编辑控制可存储为一个项目文件,该文件以PPJ为后缀。项目文件的内容包括了项目所使用的剪辑文件的指针,输出视频的大小及文件格式定义、所有的处理操作的状态记录等等。由于PPJ文件中仅记录指向剪辑文件的指针,并不包含剪辑的数据内容,因此它的容量较小。而且,由于PPJ文件并没有记录视频数据,在没有最后编译生成最终视频文件之前不能删去剪辑源素材文件。,Premiere的项目窗口,用Timeline窗口编辑视频序列,在Premiere的所有子窗口中,Timeline窗口是完成编辑处理的主要工作区。Timeline窗口图形化地显示了在当前编辑的视频节目中的每个素材的放置时刻、持续时间以及和其他素材的关系等特性。用Timeline窗口可将各剪辑排列成一段连续播放的视频序列,各个剪辑片断按其播放时间的顺序从左至右排列。在Timeline窗口顶部的时间标尺能显示当前编辑线和已设标记的位置。从时间标尺上,可以看到每个素材的切入切出点等,其中心是放置剪辑的轨道。,Timeline窗口,各种剪辑素材或特技处理功能将按播放的时间顺序放置在各自的轨道上。Premiere的Timeline窗口内轨道最多可容纳99个视频剪辑轨道和99个音频剪辑轨道。通过预览可以看出各个剪辑之间的连接点过渡是否理想,可以通过改变剪辑的播放时间使整个序列的播放连续、自然。可以先在源窗口中设好各剪辑的切入切出点,然后直接把剪辑窗口的内容拖动到Timeline窗口的某一位置处。导入到Timeline窗口的剪辑内容都是从剪辑的切入点开始、到切出点结束。用同样的方式可以导入音频剪辑到Timeline窗口的音频轨道上。时间标尺位于Timeline窗口的上方,其间隔反映了时间单位的当前设定。改变时间单位,并控制指针在时间标尺上的位置可以大致或仔细浏览轨道上的剪辑组编过程。通过时间标尺还可以查看每段剪辑的起止位置及该剪辑的总时间。,过渡和特技处理 过渡(transition)是视频编辑中镜头与镜头之间的不同的组接方式。在主菜单中,选择Windowsshow Transitions即进入过渡窗口。在过渡窗口的左边有一列图标,用以形象地说明各种过渡方法是如何工作的,其中图标中的A就是指Video 1A轨道中的视频素材,B就是指Video 1B轨道中的视频素材。,最常用的组接方式有四种,即切、化、划、动。在这四种方式中,“切”最简单,从一个素材到另一个素材的直接衔接在一起就叫“切”。后三种需通过Premiere 的“过渡”来实现。每一种过渡方式都有一个对应的编辑窗口,通过这个窗口可以调整和改变过渡的参数。化(Dissolve)的过渡方式把前后两个镜头的淡出淡入叠印在一起就形成了“化”,即前一画面逐渐消失的同时,后一画面逐渐出现,直到代替前一画面。“化”的过渡使得画面切换比较缓慢和柔和。有多种化的过渡方式,其可调整的参数可以通过Cross Dissolve的参数及效果来分析。,划的过渡方式“划”就是前一剪辑的画面逐渐划去,而在划的同时,画面空着的部位即刻出现后后剪辑的画面,而且逐渐代替前剪辑的画面。前一画面叫“划出”(wipe out),后一画面叫“划入”(wipe in)。不同的“划”其不同点在于“划”的图案不一样。划主要用于节奏较快、时间较短的场景转换,也用于描述同时异地或平行发展的事件。利用滑块的功能和多个过渡的组合可以创作出丰富的屏幕效果,最典型的例子是屏幕分割效果。动的过渡方式 这一组过渡的形式非常丰富,有卷页、飞页、聚焦等,可用于增加画面过渡的戏剧效果;也可以用来过渡一些不太好处理的镜头转接,如时间、空间的跨度太大,主体的活动变化幅度太大等等。也可以产生屏幕镶嵌的过渡效果。,过滤处理,过滤(Filter)处理是给某个剪辑添加各种特殊效果。视频特技包括两种,一种是给选定剪辑的每一帧画面添加相同的特殊效果,这相当于PhotoShop中的特技处理,在视频处理中也可称之为静态效果处理,如剪辑色调的调整等。第二种对剪辑画面进行局部移动或是给剪辑添加渐变的特殊效果,如画面渐渐变模糊或清晰、天色渐渐变暗、快速播放或慢速播放等等,这也称为非线性特技,真正体现视频处理技术的动态效果。在Timeline窗口中选中一个剪辑,打开主菜单Clip中的 filter 项,出现过滤器选择和编辑窗口。在Available 框中可以看到63种可供选择的过滤器,选定一种点击Add按钮,该过滤器就出现在右边的Current框中。如果要获得动态特殊效果,则分别设置 setting中的起始点start和结束点end即可。Premiere将自动在两点之间产生渐变的特殊效果。,过滤器的选择和编辑窗口,音频的编辑和处理 在视频节目中加入适当的音乐和配音可以营造气氛,达到视听统一的效果。在Premiere中,音轨的数量与视频轨一样,都是99条。每条音轨都有左右两条声道。声音素材的编辑如预播、切入/切出点;导入、移位、删除、剪贴、拉伸等都与视像剪辑的操作相同,只不过在Timeline窗口音频剪辑是在音频轨道上放置和处理的。音频素材没有过渡处理,但可以对音频进行滤镜处理,使其产生特殊的声音效果。,视频的预演 在视频节目初步制作完成后,在不输出最后的视频文件前,如想看到播放效果,可使用 Premiere的预演的功能。在 Premiere中,有多种方法可以进行预演,适用于不同的情况。在Monitor窗口中预演是最简单的预演方法,可以快速的浏览节目中各部分的结构安排是否合理、视频与音频间的配合是否恰当。但在Monitor窗口中不能直接实现特殊效果的预演。当一个视频节目中包括大量的复杂过渡、滤镜等特效时,或需要进行字幕、画面、声音精确的同步时,可以用生成预演节目的方法实现对影视作品全面的预演。,生成预演节目前应先在 Timeline 中选定工作区域,在Timeline窗口上方,时间标尺的上面即为工作区域栏。工作区域栏的两边用箭头标识其边界。然后选择主菜单中的ProjectPreview,Premirere将对工作区域生成一个avi文件,并创建一个临时目录以保存该文件。在生成预演节目文件时,需要一定的生成时间,可从创建预演文件的窗口看到进度,其创建速度与计算机硬件配置和压缩方法有关。预演节目文件创建进度窗口,视频节目的输出 对Timeline窗口中的各种剪辑和过渡效果编辑完成后,就可以生成最终的视频节目了。Premiere的输出主要有两种类型:一种是直接向记录媒质输出,如直接输出到录像带、或直接刻入要写光盘中。另一种是输出视频文件、静止图像文件等。从File菜单下选择Export项,便可出现多种输出格式选项菜单,如:Movie、Frame、Audio等,当选择某种输出格式后,Premiere将提示输入文件名,然后输出参数最终生成一个文件并保存到硬盘上。由于影频节目的数据量较大,为了节省存储空间,通常要对节目中的视频和音频进行压缩。Premiere提供了多种视频和音频的压缩方法,可在主菜单中选择 Project下的settings菜单项进行输出设置,这些设置包括常规设置、视频设置、音频设置等。例如,在Video Settings窗口中可对视频的压缩方法、帧的大小、帧速率等参数进行设置。,视频输出参数设置窗口,动态图像与静态图像的相互转换 动态图像转换为静态图像的基本步骤是:将动态视频图像通过视频捕获卡实时采集、存储到计算机上,然后用Premiere将动态数字图像转换为逐帧存储的连续静态数字图像序列。与此相反,也可通过Premiere对静态数字图像序列进行逐帧连续处理,再将处理后的序列静态数字图像重新合成动态数字图像,实现图像的连续回放。,Premiere中自定义了一种TIFF序列格式,这是一种连续编号的静态图像序列文件格式,为动态图像与静态图像的相互转换及其调用提供了方便。有时需要用静态图像处理算法来处理某几帧动态数字图像,可以通过Premiere 进行数字动、静态图像的互换转存,将AVI格式的动态数字图像分解为连续的单帧图像序列。在对每一帧图像进行处理之后,再将静态图像序列重新合成动态图像,以保持图像的连续性。Premiere具有出色的非线性视频编辑处理功能,可以以帧为单位编辑、制作高品质的数字图像。它支持AVI、MOV、FLIFLC、TIFF、BMP、PCX、GIF、JPEG等多种动、静态图像格式,添加插件后更可扩展支持MPEG等其他格式。,AVI文件分为TIFF序列文件的方法是:在Premiere的Clip窗口中导入所采集的AVI文件,然后依次选择FileExportMovie菜单,在Export Movie窗口中点击 Settings 按钮,出现 Export Movie Settings对话框,在File Type中将输出类型设为TIFF Sequence,然后指定输出文件名,Premiere然后将动态图像录出存为连续的编号TIFF文件序列。AVI文件中的每一帧图像都将对应地存为一幅TIFF格式文件,所有TIFF文件会按时间顺序自动赋予编号加到文件名中。文件分解转存之后,即可对各帧图像进行处理。,Export Movie窗口,对序列静态图像文件进行连续图像处理 将TIFF序列文件合成AVI文件的方法是上述方法的逆过程。先在Premiere中导入TIFF Sequence顺序编号文件序列中的第一号文件,如a001.tif,则所有编号文件被导入。TIFF序列文件导入后,在Export Movie窗口中按Settings按钮,在出现的对话框中Export Movie Settings对话框中将输出类型设为Microsoft AVI,为节省存储空间,还需对Video和Audio 在Compressor(压缩)下拉列表中指定压缩方法,并设定帧速率。当设定完成后,按OK按钮,就可将多个静态图像按序列压缩合成AVI动态图像文件。,5 视频编辑软件MediaStudio,具有 DVD 编辑功能的 Ulead MediaStudio Pro 6.5,是一套完整的专业级非线性视频编辑软件。MediaStudio Pro 除了可以创建 VCD、SVCD 和 MiniDVD 标题外,还可以创建DV、MPEG-2 和因特网流视频。MediaStudio Pro由5个部件组成,这些部件可提供完整的高级视频编辑工具:影片捕捉(Video Capture)可即时捕捉来自录像机、电视、激光光盘或摄像机的原始视频。遵循 IEEE 1394(火线接口)的 DV 以及 MPEG-2 支持功能,提供了批处理捕获、场景检测、无缝捕获与色彩校准,色彩精确。影片剪辑(Video Editor)可整合视频项目的所有部件,如视频、声音、动画、标题与输出选项。加入特效与转场。使用 Video Editor 的Ulead DVD Plug-in,可将视频输出成DVD格式,然后将它放到网络、光盘或将它录回录像带内。,影片绘图(Video Paint)动态视频绘图程序可让用户直接在视频序列的任何帧上绘图。用户可使用各种非破坏型视频绘图工具来编辑修改视频与创建精彩的特效。通过用大量的自然和基于像素颗粒的绘图工具操作视频图像,来创建特殊效果。矢量动画 矢量动画模块可用于制作动态标题、字幕、动作图形等。它提供完整的文字、路径、造型及任意绘图工具,可快速制作矢量式的文字或图形。而对象的移动路径及关键帧功能则提供了专业的动画控制功能。此外也提供了各式各样可自定义的模板,让动画的制作更省时省力。音频编辑(Audio Editor)在多重音频轨环境下提供音符、移除背景杂音,并可选择声道控制、回音等特殊效果。,6 Final Cut Pro,Final Cut Pro 是一个十分友好的剪辑工作环境。特别是从影片输入的角度来看:它可以读取来自几乎任何来源的影片。由于它所使用的是 QuickTime 媒体技术,所以没有其他任何视频剪辑环境能像它一样,能与这么多种视频格式相容。无论用户喜欢用什么格式来拍摄影片,只要拍好内容,就可以把它放进 Final Cut Pro 3 中来做剪辑。,Final Cut Pro 3运行环境 Final Cut Pro 3 需要 Mac OS X v10.1.1 或 Mac OS 9.2.2 版本的操作系统,配备 300MHz 以上 PowerPC G3 或 G4 处理器的Macintosh 电脑主机,内置 FireWire 接口。如果需要使用 G4 即时特效,必须使用 500MHz 以上的单双处理器 Power Mac G4 或 PowerBook G4 电脑。SD 与 HD 剪辑需要使用 Power Mac G4 与周边厂商出品的视频采集卡。Final Cut Pro 3 能够同时剪辑各种专业视频格式DV、SD、以及 HD 格式的软件。可以在不同的工作模式下转换,如剪辑模式、特效模式、修剪模式等等。Final Cut Pro 3视频剪辑软件,充分利用了 PowerPC G4 处理器中的”极速引擎”(Velocity Engine)处理核心,例如不需要加装 PCI 介面卡,就可以即时预览转场与视觉特效。,Final Cut Pro 3的主要功能支持OfflineRT视频格式OfflineRT 是Apple电脑的视频编辑格式。通过 Final Cut Pro 3,在使用 DV 和 OfflineRT 时所制作的屏幕换页、消失特效、以及色彩校正等工作,都可以通过 G4 即时特效瞬间完成。只要通过简单的 FireWire 连接,就可以将 DV 视频采集并转换为 OfflineRT 格式。OfflineRT 是最好的剪辑用资料格式,每 40 分钟长度的视频只占用大约 1GB 的储存空间。也就是说,用户可以随身携带大量时序完全正确的视频片段,在 PowerBook G4 的内置 48GB 硬盘上,可以存放超过 24 小时长度的影片。,将音效直接采集进时间序列 Final Cut Pro 3 具备了新的旁白工具,可以跟PowerBook G4上内置的麦克风搭配使用;所以可以直接将声音快速录进时间序列之中,成为稍后剪接的素材。Final Cut Pro 可以直接将声音输出为 OMF声音格式。提供的工具 Final Cut Pro 提供了一系列色彩校正工具,包括主要与次要色彩校正功能、色域检查,以及让成品具有电视播放质量的精密控制工具。Final Cut Pro 3 还包含了”自动储存区”(Autosave Vault),可以在指定的时间间隔自动储存标示时间的影片内容。此外,还有许多效率高超的编辑工具。Final Cut Pro 3 功能还包含了整合合成、在运算复杂特效前先预览结果的QuickView功能。媒体管理与输出工具可让用户重新设置连接、以及搬移影片顺序,并且转换各种离线或网页资料格式。Final Cut Pro 3可以制作出2D与3D动态标题与转场效果;以及将音效与视频精确结合所需要的时间压缩解压缩功能。,7 iMovie,iMovie是一个数字化视频编辑程序,能够让用户在iMac电脑上轻松地创建桌面电影。iMovie的独特之处在于它具有一套完备,易用的工具,这些工具可以用来编辑视频,创建标题和过渡,以及加入音乐声轨,用户制作完成的电影可以通过iMovie播放,发布到网上,通过E-mail发送,或者存到便携式摄像机上。,iMovie的主要功能 支持FireWire技术 iMovie的设计初衷就是为了处理数字视频以及利用当今数字摄像机的火线(FireWire)连接器,可利用 FireWire 接线将DV摄像机连到iMac。iMovie软件特性 可以直接录入 DV 摄像机中的影片,输入外部文件包括视频、音频和图像可以完成淡入、淡出等过渡,多种形式的字幕和近十种特殊效果 录制和添加声音,完成音频的编辑 输出格式:视频、QuickTime、DVD 简单易用,全中文界面,iMovie提供的工具iMovie 提供多项工具。除了简单易用的编辑环境可让用户依想要的顺序重新安排电影片段之外,还可以加上音效、音乐与字幕。iMovie中的工具可以重排和缩短视频片断,在画面之间加入过渡,建立标题和滚动播出影片字幕,调节音频,加入声轨和特殊音效。iMovie还能够控制大多数流行的Camcorder(数字式便携式摄像机),可以将高品质的数字视频和音频信号从Camcorder传输到iMac。,操作简便易学iMovie能够满足初学者在很短时间内拍摄、编辑和创建数字影音文件的要求,是制作家庭电影的简便方法。可以使用 iMovie来从数字式摄像机(min DV or Digital 8mm格式)编辑胶片,然后发布作品,这一切均在简单的几步之内完成。iMovie 具备一般 Macintosh 的简单使用界面。iMovie 可剪贴文字和图形、增加音效和音乐、自由地安排片段而制作