视听语言-视听基本元素.ppt
视听语言,主讲:徐征,第二讲 视听基本元素,1,视听语言的形成与发展电影语言蒙太奇视听语言视听语言三大构成主体影像声音剪辑视听语言的本质与特质两大特质:内容与形式内容被摄物(演员、场景、道具)形式拍摄法(景别、角度、运动),2,上讲回顾,视听语言的六大基本元素人、景、物、光、色、声,3,本讲要点,影视动画视听构成中的基本元素:人、景、物、光、色、声视觉元素:人、景、物、光、色听觉元素:声,4,视听基本元素,人:镜头中的视觉主体,大部分镜头里的优先表现对象都是人,即人物角色。人的视觉第一性特质是现实赋予的,来自于生活经验并受其他艺术形式影响。,5,一、视听元素之“人”,人的组成要素具体包括相貌、衣着、构成心态表象的动势、姿态,以及用来叙事的角色对白。,6,脸:第一主体,是角色形象塑造最重要的方式。一个人的性格、心理、经历都集中在脸上,每张脸都是一个故事。手:第二主体,包括形体动作、形体语言和手势等。性格、气质不容易改变,肢体语言却千变万化。,7,“人”的表现方式,努力去发现有特点的形象,因为艺术往往表现特殊的一面。,8,电影中的人视听语言概念下的人。故事中的人剧中角色的身份界定。画面中的人视听语言中的形式部分,即景别、角度、运动(坐站走跑等动作)。,9,“人”的概念层面,景:故事发生的环境,影视广告中的景为角色行动提供环境与指导。戏剧不能没有人演,但影视广告中不运用角色也可以创造出戏剧性。以角色为中心构思好环境,再展开叙事。,10,二、视听元素之“景”,内景、外景人工景、自然景传统意义上的内外景是为了拍电影而营造的人工环境,因为电影有很多要求,即便是自然景观也需要一定的艺术改造。,11,“景”的分类方式,12,斯巴达三百勇士人工景,西西里美丽传说自然景,动画影片中的内外景是完全由人工制造的环境,具有严格的假定性成分,即使写实风格的动画作品也具有相当的提纯要素基于写实的超现实。,13,主体:画面可视性的主体存在,具有本身的可视性及其内在的含义。工具:对情节的烘托、对应、暗示、互补或伏笔等。对环境视觉化的营造渲染的作用:创造一种意境现实化、心理化、情绪化。,14,“景”的作用类型,物:物件细节,即道具。大道具:如家具等不便移动的道具,往往构成空间的一个有机组成部分。小道具:也称手头道具,主要指角色手里拿的,身上戴的等可移动物品。,15,三、视听元素之“物”,主体作用分为两种情况:其一:与角色有关的重要道具(物件细节)导演构思的体现:道具可以变成人的心灵外化,伴随着剧情发展道具还可以抒情。,16,“物”的作用类型,主体作用之二:与情节有关的线索道具(有其独立地位的戏剧性道具)。附属作用:环境、空间、人的附属物品。注意:景和物的区别与重叠。,17,“物”的作用类型,光:成像的基本原理,是一切形象存在的基础条件。形式:直射、反射、散射。高色温5600(仿日光)低色温3000(白炽灯)电影胶片采用3200的色温,动画制作中也需要考虑色温问题。,18,四、视听元素之“光”,传统意义的自然光和人工光。耗资越大的电影越讲究用光可控制。灯光运用的分类:自然性光效 戏剧性光效例:角斗士中的光效处理,19,“光”的分类方式,角斗士片首,角斗士片尾,主光和辅光:主光一般在人物正前方45,辅光则把暗部加亮,但不可超过主光。轮廓光:令人物与背景相区别。眼神光:朝人物眼部打光可使眼睛像镜面般透亮,但不能与主光相冲突。环境光:即底子光加亮场景。逆光:采用侧逆光会令画面层次丰富。,20,“光”的作用类型,21,侧逆光和轮廓光,主光、辅光和眼神光,逆光和环境光,“光”的作用类型,色:一切被摄物的外因,同光密不可分,若光线不同,物体的颜色就会发生变化。色是不同波长的光线投射到人眼中而产生的感觉,同人的心理有很大联系。色彩大部分呈表现性,色的表现性依赖于人的社会经验以及社会文化影响。色彩还具有叙事意义,但不常介入叙事。光色的混合性表现力色彩由光决定。,22,五、视听元素之“色”,主体:构成被摄体的一部分,运用光线可描绘环境,表现景物轮廓及质感情趣等,其表现性对人的心理有很大的暗示作用。,23,“色”的作用类型,恰当地运用色彩的叙事功能,可以让影片叙事更为简练。,24,“色”的作用类型,猿族崛起中猩猩的成长,手段:构成整个画面的视觉基调,做到与上下镜头衔接及与整个视听风格的融合。,25,“色”的作用类型,黑客帝国的两种色彩基调,语言:所指为文字意义之外的内涵,源于剧本的半成品性(导演、演员进行的后半诠释)。导演对剧本的理解,不同演员的个性化诠释赋予台词以生命。人声:因影视作品的表现主体是人,所以影片中的声音也主要表现人。人对人声最敏感,人的形象、气质与声音密切联系。,26,六、视听元素之“声”,直观性:电影对象是直观的,没有可见的物体则不能被拍摄。语言文字可面对抽象而电影则无法表现抽象概念。多义性:抽象的东西具体物抽象的东西(此过程中产生多义性)人声由于熟悉而具有不可替代性,但音响效果却有可模拟性。,27,语言的特征,环境声:现实中的声音主体,起一种陪衬作用,任务是选择性纪录(非加工性)。音响动作效果源于舞台效果。好莱坞声音主要录台词,而欧洲的电影中自然声较大,把空间音响提得很高。,28,环境声与空间,有源音乐:与环境声有相似性,但更带有设计色彩。效果性音乐也是有源音乐,处理得好的如拯救大兵瑞恩中子弹穿透头盔声响。电影全数字化从声音开始。注意:区别有源音乐与配乐的模糊界限。,29,有源音乐与效果,配乐:影视广告中的音乐。导演可用视听手段弥补剧作情节的不足。音效:外加的声音效果,是对环境声采取的有选择的夸张、缩小及特殊变形处理。旁白并非纯粹起叙事和说明作用,可用作表示内心活动,甚至只作为一种声音元素或一种音效存在。,30,配乐和音效,人、景、物、光、色、声是影视视听语言的六大基本元素。P.S.戏剧的六大表现元素:布、灯、服、道、效、化景、光、装、具、果、妆,31,本讲小结,32,电视剧红楼梦的摄影棚,