优秀制作第1章基础知识.ppt
,多媒体技术基础,多媒体技术基础,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,1.1 多媒体技术概述 发展与环境1.2 什么是多媒体 媒体种类与软件1.3 多媒体数据存储介质1.4 认识多媒体对象 静态与动态图像 声音1.5 多媒体技术的应用1.6 如何制作多媒体产品 创意、制作与版权问题,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,2.1 什么是MPC 基本结构 主要特征 硬件标准2.2 基本设备 激光存储器 显示适配器与显示器 声音适配器与声音还原2.3 扩展设备 触摸屏、扫描仪 数码照相机、打印机等,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,3.1 什么是美学 作用与表现手段3.2 如何构图 种类及其规则 界面设计 网页界面设计3.3 如何使用色彩 色彩构成、三原色 颜色搭配要点3.4 如何运用美学 图像、动画、声音美学,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,4.1 什么是图像 图像的属性 图像文件的格式与数据量 如何得到图像4.2 怎样浏览图像(ACDSee)浏览图像与文件关联4.3 如何处理图像 调整色相、亮度、色调 选区、移动与复制 改变几何形状、文字输入4.4 保存图像,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,5.1 提高图像处理效率5.2 合成图像 图层及其操作 剪贴板及其操作 多个图像的合成5.3 制作图像的特殊效果 效果滤镜 制作图像的特殊效果 制作文字的特殊效果5.4 图像的输出5.5 获得Window界面,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,6.1 什么是动画 基本概念6.2 制作动画的条件 设备和软件 动画文件6.3 制作变形动画 首、尾画面的加工 确定参数与生成6.4 制作网页动画 什么是网页动画 制作网页动画,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,7.1 FLASH动画 动画的画法 制作帧动画 制作自动动画 为动画添加声音 保存动画7.2 视频处理 视频剪辑 视频与音频的同步 为视频配音 保存文件,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,8.1 什么是声音 音质、数据量与文件8.2 怎样得到数字化声音 获得CD声音、录音8.3 声音处理初步 选区的设置与操作 制作静音、淡入、淡出 制作回声、倒序8.4 声音高级处理 固有音量、剪贴板操作 声音合成、编辑mp3,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,9.1 使用PowerPoint制作 多媒体演示作品 制作背景 使用素材 自动翻页与时间控制 实现交互功能9.2 使用Authorware制作 多媒体作品 设置图形、声音、视频 制作到移动点的动画 设置按钮的交互作用,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,10.1 光盘制作的前期工作 整理数据 制作图标10.2 制作自动识别程序 自动识别光盘的条件 添加文字、图像、视频 设置对象的控制功能 制作多页面10.3 设置光盘使用的图标10.4 刻录激光盘10.5 说明书与包装设计,教学进程,第 1 章 基础知识,第 2 章 多媒体个人计算机,第 3 章 美学基础,第 5 章 图像高级处理,第 6 章 动画制作初步,第 7 章 FLASH动画与视频处理,第 8 章 声音处理,总复习,第 4 章 图像处理初步,课程概述,第 9 章 完成多媒体作品,第 10 章 制作光盘,一、基本知识 基本概念 设计思想 美学基础二、应用技能 软件使用方法 制作图像、动画 音频、视频 制作图标 制作自动启动程序三、综合举例,教学进程,基 础 知 识,1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体技术的发展 1.1.2 多媒体技术产生的环境1.2 什么是多媒体 1.2.1 媒体的种类和特点 1.2.2 素材制作软件 1.2.3 平台软件1.3 多媒体数据存储介质 1.3.1 磁介质 1.3.2 光盘介质与半导体介质,第1章,1.4 认识多媒体对象 1.4.1 静态图像 1.4.2 动态图像 1.4.3 声音1.5 多媒体技术的应用1.6 如何制作多媒体产品 创意设计 制作过程 版权问题,1.1 多媒体技术概述,多媒体技术的发展,Development,教学进程,多媒体技术的发展,Development,教学进程,多媒体技术产生的环境,多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合而造就的产物。,教学进程,1.2,什么是多媒体,“多媒体”一词源自“Multimedia”,Multiple多重、复合,medium的复数形式media介质、媒介和媒体,教学进程,媒体的种类和特点,教学进程,文字,多媒体,多媒体,多媒体,主要针对的处理对象,多媒体技术,教学进程,各类文字和符号,文字,图形,矢量图形对象,教学进程,通过计算而描述的矢量图形,文字,图形,图像,位图图像对象,教学进程,用像素点描述的自然影像,文字,图形,图像,动画,多画面帧动画,单画面矢量动画,FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07,动画对象,教学进程,单画面矢量动画、多画面帧动画,文字,图形,图像,动画,音频,midi音频 wav音频 mp3压缩音频,音频对象,教学进程,音频数字信号、压缩音频信号,文字,图形,图像,动画,音频,视频,音频+视频Audio Vedio Information,视频对象,END,教学进程,视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG,文字,图形,图像,动画,音频,视频,控制,1.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业,Button,Menu,控制对象,教学进程,采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能,素材制作软件,专门用于制作数字化图像、动画、声音、视频等的软件系统,文字处理 各类文字处理软件,图像处理 Photoshop/PhotoStyler/CorelDRAW/PageMaker,图形处理 Basic/Visual Basic,动画处理 Animator Pro/3DS MAX/Morph/Cool 3D/MAYA,网页动画 GIF Animator/Flash/GIFCON,音频处理 GoldWave/Cool Edit Pro,视频处理 Premiere/Director,常用媒体制作软件,教学进程,平台软件,Toolbook 国产洪图多媒体创作系统,Visual Basic/Visual C 微软开发的视窗类语言编程系统,Authorware 美国Macromedia公司开发的多媒体模块软件,常用平台软件,方正奥思多媒体创作软件,把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统,PowerPoint 多媒体演示文稿创作系统,教学进程,1.3 多媒体数据存储介质,磁介质,教学进程,光盘介质与半导体介质,教学进程,静态图像,1.4 认识多媒体对象,单色图像 色族单一的图像,但并非只有一种颜色的图像,单色图像,单色图像用途:简单形式 文本显示、木刻、版画效果的图像 复杂形式 书籍用图片、报纸用图片 单色图像格式:TGA、JPG、TIF、PCX等,教学进程,RGB 彩色图像,RGB 红、绿、蓝,R G B,R G B,教学进程,CMYK 彩色图像,CMYK 青、品红、黄、黑,C KM Y,C M Y K,教学进程,动态图像,动态原理,动态图像定义 多帧位图的有序组合,动态原理 t 1/24s(视觉滞留时间),产生连续活动视觉效果,帧速度 帧的切换速度(NTSC制 30 Frame/s,PAL制 25 Frame/s),数据量 相关因素:1 画面几何尺寸 2 颜色数量 3 采用的压缩算法,图像质量 相关因素 位图的颜色与分辨率,过分的数据压缩将影响图像质量,教学进程,动态图像,动态图像文件,AVI(Audio Video Interfaced)音频视频交互文件(.avi),音频+视频,FLC(Flicks)电影(动画)文件(.f li 或.f lc),AVI,固定显示分辨率320233,END,教学进程,声音,WAV Wave,波形音频文件(.wav),MIDI Musical Instrument Digital Interface,乐器数字化接口文件(.mid),STOP,STOP,教学进程,商业广告(特技合成、大型演示),教育(形象教学、模拟展示),医疗(远程诊断、远程手术),人工智能模拟(生物、人类智能模拟),旅游(景点介绍),影视娱乐业(电影特技、变形效果),多媒体技术的应用,1.5,教学进程,1.6,(1)拍照、扫描、处理(2)形成文件,(1)动画造型设计(2)绘制动画(3)生成动画文件,(1)制定文件标准(2)撰写解说词(3)设计界面风格(4)确定功能种类,创 意,制作图片,制作动画,制作声音,编制程序,制作CD,(1)录制加工声音素材(2)生成声音文件,(1)统一文件格式(2)编制程序,(1)规划存放方式(2)编制安装程序,说明书、包装,创 意,制作图片,制作动画,制作声音,编制程序,制作CD,说明书、包装,如何制作多媒体产品,教学进程,中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例自1991年6月1日起施行2001年10月27日修改并施行,中国公民或单位对其开发的软件,不论是否发表,一律享有著作权。,版权问题,教学进程,小结,1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体技术的发展 1.1.2 多媒体技术产生的环境1.2 什么是多媒体 多媒体定义 1.2.1 媒体的种类和特点 1.2.2 素材制作软件 1.2.3 平台软件1.3 多媒体数据存储介质 1.3.1 磁介质 1.3.2 光盘介质与半导体介质,1.4 认识多媒体对象 1.4.1 静态图像 1.4.2 动态图像 1.4.3 声音1.5 多媒体技术的应用1.6 如何制作多媒体产品 创意设计 制作过程 版权问题,第1章 基础知识,教学进程,