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    第12章 台灯渲染.doc

    • 资源ID:5198092       资源大小:136KB        全文页数:3页
    • 资源格式: DOC        下载积分:10金币
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    第12章 台灯渲染.doc

    CAXA实体设计教程第12章 台灯渲染内容简介: 本章将向您介绍改变零件的外观的方法,我们可以将设计元素库中的颜色、纹理、贴图等直接拖放到零件上,还可以通过智能渲染向导来完成这些渲染并对零件的透明度、反射等进行修改。利用光源向导进行光源的设置则可以更进一步烘托完成渲染的零件。本章例题为一老式台灯,渲染效果如下图所示。台灯的底座为基础部分,选用黑色时期具有稳定感;灯座部分面积较大,配合灯的发光效果,我们选用较亮金属变化的铜。灯泡部分则强调其发光的美感,选择很亮的金属变化的铬来渲染。灯罩选用充满生机的淡绿色,为了使其透出灯光,还要对灯罩的透明度进行设置,使之呈半透明状。本章重点内容:l 如何在零件上实现不同的渲染效果。l 如何设置设置不同的光源效果。l 如何修改零件的透明度。灯座的金属感效果1 单击“设计元素库”菜单下的“打开”命令,在安装目录下打开“表面光泽.icc”文件。注意:在后面的渲染过程中如果在设计元素库中没有找到对应的元素库,执行该操作打开对应的元素库即可。2点击选中台灯的底座,使其处于面编辑状态。3从“表面光泽”设计元素中拖放“亮黑色”到底座上。4单击选中台灯的灯座,使其处于面编辑状态。5从“金属”设计元素库中拖放“变化的铜”到灯座上。灯泡的发光效果单击选中台灯的灯泡使其处于面编辑状态,从“金属”设计元素库中拖放“变化的铬”到灯泡上。灯罩的透明效果1 单击使灯罩处于面编辑状态,从“表面光泽”设计元素库中拖放“亮绿色”到灯罩的表面。2 在表面上单击鼠标右键在弹出的菜单中选择“智能渲染”命令,弹出智能渲染属性对话框。3 在对话框中选择“透明度”标签,在此选项下鼠标拖动“透明度”滑块,使其数值为45,单击“确定”即可。添加光源效果1单击“显示”菜单下的“光源”命令,显示系统默认的光源。2单击“生成”菜单下的“光源”命令,在台灯的右上方点击插入光源的位置,弹出“插入光源”对话框。3选择“平行光”,单击确定后弹出光源向导对话框,在对话框中设置光源颜色和适当的光源亮度,单击“完成”即可这样就完成了台灯的渲染操作。12-3

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