亮丽XPV-四讲合成建模.ppt
第四讲 合成建模,包裹变形可爱笑脸,这些球都是独立物体,首先结合成一个整体。,Convert to Editable Mesh(转化为可编辑模型),列表结合按钮,居中轴心点,仅影响轴心点,对齐到物体中心,创建包裹球体,包裹钮,在面板上选择“朝向包裹器中心”或“朝向包裹到物体轴心”,使包效果正确,间距:使包裹球和被包裹的物体之间产生8个单位的间距,放松平滑模型,放松值:加强放松度,次数:加大收缩圆滑的程度,离散建模金属玩偶,离散钮,指定离散合成,调节离散效果,调节离散效果,垂直,全部顶点:可以在球体表面每顶点上都种上一个圆锥。,选择分布区域,使用选择面,调整发型,垂直:让毛发炸开,面积方式,变形锥体,离散体随机化,锁定长宽比例,创建地形山脉,地形,逐步拾取地形,缝合,重新三角计划,目的:平整山脉,调整山色,按海拔着色,增加细腻度,形体合并巧克力豆,切除文字部分,合并方式选择,反转,挤压浮雕文字,从中心挤压,