实验四 资源菜单、工具栏和状态栏 .docx
实验五.资源菜单、工具栏和状态栏1. 实验目的掌握菜单资源的访问,添加和消息响应响应;资源菜单对应加速键的添加、快捷工具栏的添加。2. 实验装置机房3. 实验内容1) 建立Win32 Application项目文件:Hello添加键盘消息处理功能,判断当前按下的键是不 是A或a键,并给出相应的提示。2) 建立MFC APPwizard (.exe)项目,添加菜单资源和与菜单资源相关联的工具栏选项,设 置加速键。具体步骤如下:(1)建立单文档在一级菜单中添加了 “字体颜色”的菜单项,其下创建子菜单项ID_ColorRed和ID_ColorGre两个菜单项,请为其设置加速键为Ctrl+R和Ctrl+G。并在工具栏添加其对应的快捷工具选项。.编辑快捷工具选项.建立响应,双击工具图标.添加快捷键,在资源中打开“Accelerator”的最后两栏为ID_ColorRed和ID_ColorGre两 个菜单项添加加速键,并为其分别设置快捷键为Ctrl+R和Ctrl+G。.消息响应编辑。3) 用资源编辑器和MFC库的CMenu:TrackPopupMenu函数创建快捷菜单,即当用户按下 鼠标右键时,就会相应地弹出一个浮动菜单,其中提供了几个与当前选择内容相关的选项。 .因为快捷菜单是在视图区的鼠标操作,故在视图类中添加代码。创建一个默认的单文档应用程序Ex_ContextMenu。用 MFC ClassWizard 在 CEx_ContextMenuView 类添加 WM_CONTEXTMENU 消息映射,并 在映射函数中添加下列代码:void CEx_ContextMenuView:OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)CMainFrame* pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;/ 获得主窗 口指针 CMenu* pSysMenu = pFrame->GetMenu(); / 获得程序窗口菜单指针 int nCount = pSysMenu->GetMenuItemCount(); / 获得顶层菜单个数 int nSubMenuPos = -1;for (int i=0; i<nCount; i+)/查找“文件”菜单CString str;pSysMenu->GetMenuString(i, str, MF_BYPOSITION);if (str.Left(4)="文件”)nSubMenuPos = i;break; if (nSubMenuPos<0) return;/ 没有找到,返回pSysMenu->GetSubMenu( nSubMenuPos)->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);.在Ex_ContextMenuView.cpp文件的前面添加CMainFrame类的文件包含:#include "Ex_ContextMenuView.h"#include "MainFrm.h" 运行程序4) MFC的CStatusBar类封装了状态栏的大部分操作,包括增减窗格、在状态栏中显示 文本、改变状态栏的风格和大小等。状态栏中的窗格可以分为信息行窗格和指示器窗格两类 若在状态栏中增加一个信息行窗格,则只需在indicators数组中的适当位置中增加一个 ID_SEPARATOR标识即可;若在状态栏中增加一个用户指示器窗格,则在indicators数组中 的适当位置增加一个在字符串表中定义过的资源ID。将鼠标在窗口客户区的位置显示在状态栏上(a) 创建一个默认的单文档应用程序Ex_SDIMouse。(b) 将项目工作区切换到ClassView页面,展开CMainFrame所有项,双击构造函数CMainFrame,在文档窗口中出现该函数的定义,在它的前面就是状态栏数组 的定义。(c) 将状态栏indicators数组的定义改为下列代码:static UINT indicators= ID_SEPARATOR,ID_SEPARATOR,/状态栏中增加一个信息行窗格;(d)由于鼠标移动消息WM_MOUSEMOVE在CMainFrame类映射后不起作用,因此只能映 射到CEx_SDIMouseView类中。但是,这样一来,就需要更多的代码,因为状态栏对象 m_wndStatusBar是在CMainFrame类定义的成员变量,因而需要在CEx_SDIMouseView 类中添加访问CMainFrame类的代码。CEx_SDIMouseView:OnMouseMove 函数代码如下:void CEx_SDIMouseView:OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)CString str;/字 符串对象CMainFrame* pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; / 获得主窗口指针CStatusBar* pStatus=&pFrame->m_wndStatusBar;/ 获得主窗口 中的状态栏指针if (pStatus)str.Format("X=%d, Y=%d”,point.x, point.y);/格式化文本,将鼠标的坐标值转换成 字符子串pStatus->SetPaneText(1,str);/更新第二个窗格的文本,等同与m_wndStatusBar.SetPaneText(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_CLOCK),st r);CView:OnMouseMove(nFlags, point);5.)系统时间显示在状态栏上,提示:在资源字符串表中定义资源ID_INDICATOR_CLOCK在MainFrm.h文件中添加变量声明和添加成员函数UINT_PTR m_nTimer;/定 时器void SetStatusBar();/设置状态栏信息在MainFrm.cpp文件的状态栏数组中添加时间栏ID_INDICATOR_CLOCKstatic UINT indicators=ID_SEPARATOR,/ status line indicatorID_INDICATOR_CLOCK,;编辑void CMainFrame:SetStatuBar()执行部分,以实现状态栏信息的设置。CTime nowtime;/设立时间对象nowtime=CTime:GetCurrentTime();/获取当前时间str.Format("%4d-%.2d-%.2d %.2d:%.2d:%.2d”,nowtime.GetYear(), nowtime.GetMonth(), nowtime.GetDay(),nowtime.GetHour(), nowtime.GetMinute(), nowtime.GetSecond();说明:nowtime.GetYear(), nowtime.GetMonth(), nowtime.GetDay(), nowtime.GetHour(), nowtime.GetMinute(), nowtime.GetSecond();成 员函数,获得年月曰,时分秒在MainFrm类添加 WM_TIMER的消息响应函数OnTimer(UINT nIDEvent)用于每隔1秒调 用SetStatusBar()更新状态栏时间,定时器的初始化是在:int CMainFrame:OnCreate(LPCREATESTRUCT IpCreateStruct完 成m_nTimer=SetTimer(1,1000,0);/定时时间1s,每到定时时间,发出WM_TIMER消息