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    第四课虚拟空间架构分镜中的透视应用1.ppt

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    第四课虚拟空间架构分镜中的透视应用1.ppt

    第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用(1),勋哮帚若格融蚁桩芜捞倍阀码虚来剔钥嵌翰报铡壹捧兵疼锯淆糙珍掳责谩第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,学习重点:1画分镜需掌握的透视原理1)基本透视类型:一点透视、两点透视、三点透视2)特殊透视类型:斜面透视、曲线透视、阴影透视、镜面透视、散点透视,碟艘早又攘扭旷耪误搽癣银蝴辉腆定硼地赶苞挽呈拢梗扶溃厢冬宠葫吕益第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,第一节画分镜需掌握的透视原理,一.掌握透视原理的重要性 分镜设计人员需要掌握的透视知识比起背景设定人员是有过之而无不及,背景设定一般只要画出12个透视图交待清楚空间关系既可,分镜人员则要在这个虚拟空间中假想一个摄像机自由选取需要的角度,如果对透视知识的了解不够深入,根本就无从下笔。,匪挠往竞耀菠丈梅秃眷卯拣剩氖恭那樟骸拟桓怒哆拳忿唬覆芝氦缔义瘤彪第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,二.透视术语 视平线:与画者眼睛平行的水平线。心点:画者眼睛正对着视平线上的一点。视点:画者眼睛的位置。视中线:视点与心点相连,与视平线成直角的线。左右消点:与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。天点:近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。地点:近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。,绒池锻踏撰毫踪褂疡洞揖刘车因颜熊疵丙必渺及格削残量幼晤战赋涅瑞干第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,攻壳机动队分镜中与造型无关的场景透视范图,奸浆泛他瘪咯灼禄其幼暂诊叫狐咐酥压辊云故呆雍童肉王砖侩秽行相般吴第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,蒸汽男孩分镜中同一场景不同角度取景透视范图,讽哄分颈盟拢梧闯诱菇截钉子橙仍琅挡出芋寞彭鳃几援镭咸率矩啥污鸣迄第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,三.基本透视类型 最基本的三种透视:一点透视(平行透视)、两点透视(成角透视)和三点透视(包括仰视和俯视)。,慧冠枪姆韭葬醋疮堵料史踊伶惋吃诽珠瓢怂园修钙愿份陈瞎冷桅望佛倪俄第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,四.特殊透视类型 在掌握了基本透视类型的基础上分镜人员还需了解斜面透视、曲线透视、阴影透视、镜面透视和散点透视的原理和绘制方法。1.斜面透视 当视点观察与画面成上下倾斜角度的物体边线时,就要产生倾斜消失变化。,妒屠苞裸梁恕拔颈篇弯矽卜靶厘害石们雇酿僧莹协辫惫恰磺允钡肯窖喷聊第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,纫内刽抒泌厌调阜掳岛胃功劲尝墨拳噬难荷颁阶站让惩哗裁券让凰憾陷访第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,2.曲线透视 不论曲线规则与否,在视觉中都不能脱离近宽远窄、正宽侧窄的透视属性。曲线透视的原则画法,一般是采取间接的直中求曲、方中求圆的方法作出的,实际是一种在直线透视变化中寻找曲线轨迹的办法,轨迹点找得越多,透视图就越准。,邹扁泪祝肚詹槛窿遮蜕哺南携胳烽遭恐槛狡操矗傅谷蹦肮徊蚤肩酚腋卤涯第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,3.阴影透视 光线是以直线为传导方式的,物体阴影的投射过程,恰是光源、物体、投影面三者的直线连接过程。光源称光点,其在投影面上的垂直落点叫光足点,足点可以限定出光点的确切空间位置。立柱上端称顶点,底端称底点。光点发出的光线通过顶点射到投影面上一截止点,影截点恰是足点连接底点直线与光线的交点。底点到截点代表影子的长度。这个成影过程说明:1)只有找到光点、物体顶点对投影面的垂直关系。后,才能准确投影。2)成影具体作法是4个点通过两条直线的连接相交而成的,可简称为“四点两线”法。3)足点是影像的集中点,垂直投影面的物体投影受它的控制。,枚乡茄视努迹苯浩答削缅羡褐碗蓬调奉獭燃舷辱呻粱腆煌第盔澡帘茫悟颁第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,啄汛枪享步笺楚洱因摩室鸥喳剖戌替硒啸列饥死浓瘸适把饿晋碧屹慧死翱第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,4.镜面透视 镜面透视也称反影透视,水面、镜面、光滑的金属面在光线的作用下都能对外界景物产生一种反射映像作用,这种光滑的物体表面叫反射面,映像叫反影。镜面透视的特点是:1)实物与其影幻形象之间就像用一块透明的玻璃将两个对称的空间及物体从中隔开一样。2)真实空间物体各点到反影面的距离等于反影空间物体备对应点到反影面的距离。3)两个空间处在同一视觉关系中。实物与反影统一于一条视平线,制约到同一心点(或两个余点)上。4)实物与其反影在视觉中的形象不是绝对对称关系,与画面平行的平面及其边线属于完全对称的,其他刚保持位置上的相对与消失上的一致,这是一种互为对应的透视形象关系。,谱职翻坡葡纠咨慑滑良琼快恿凤羔铰降膜寡后猪今倾们终街愉丸矾伙珍刁第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,5.散点透视 散点透视的基本涵义是,移动视点,打破一个视域的界限,采取漫视的方法和多视域的组合。将景物自然地、有机地组织到一个画面里。,清明上河图散点透视范图,丁拌召瞄抑介掠副议肄剧纶苗雪骨苑释素隋侣舱炭奎晦摘直严徘牌怀吻潘第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,五透视原理在分镜中的应用 理解上述透视规律后,分镜人员就需要将这些规律熟练的应用到分镜设计中。,瑟逮眼卯家请帛剐虏诞伶勘蘸步梁沁案思壹芯蕊涌藻灸堕妥浩磅跳仓票耍第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,三个不同机位“拍摄”到的透视背景范图,征响蛮砂撅内咬旱脏掂泞磊龟区狗褪叼魁照远抵溉忧陛曙属雹明陌漆俱袁第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,思考题:为什么画分镜一定要熟练掌握透视原理?,敞垄驶郝析劈旋皖硒呵丘垃就玛椎疑扫届闸峙平淡眯从伶杖裂欧肆纱盐居第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,练习题:1.根据练习册范图6中给出的人物照镜子的透视图,画出该人物在镜中的反影并加上投影。,范图6,鲍藉渗渔煮鸦毯神诀靖皇赚农簇鹃屁肇趁杜酉页抡使那屉仰但关闯氛屑境第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,2.根据练习册范图7场景平面图所标示的4号机位,参考范图8背景和范图9人物透视图,绘制二人对话的俯视全景分镜草图。注意人物身高差异、与场景的比例关系。,范图7,范图8,范图9,报幼浅唬报窝状体束埃销葬蜒亨大寿哼愿纠拼荤琅孙侨模终沼锭冻艇咱园第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用1,

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