LOL S8新版符文系统.docx
LOL S8新版符文系统,主选+副选)(土选5系选1系,1系有4组,每组选1,共4个+田副选余 4系选1系,从中选2,同一组只能选一个"强攻爆破凯旋生命源泉强化攻击和持续伤害参与击杀会回复15%巳损失生命值并提供额外的0 主宰爆发伤害并前往目标巫术强化技能和资源控制t坚决耐久和控制创造性的工具并弯曲规则用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30-120的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续6秒。致命节奏在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒。冷却时间:10秒【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。迅捷步法攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0.10额外攻击力。+0.20法术强度)并提供+30%移动速度,持续1秒。在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%。25金币。电刑在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:50214(基于等级)。冷却时间:50 - 25秒黑暗收割相位猛冲在2秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供1540%移动速度加成(基于等级)。持续时间:3秒冷却时间:15秒近战:在持续期间还会提供75%减速抵抗。终极技能帽你的终极技能的冷却时间缩短5%。每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2%。最多可叠加5次。不灭之握在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值治疗你2%最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2。余震在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20 + 30%,持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:40 - 140 (+你3.5%的最大生命值)冷却时间:20秒守护者坚定你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和15%减速抵抗,持续10秒。当位于防御塔600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果。启迪行窃预兆在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。有一定几率使你还会掠夺到一个消耗品。过量治疗你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10。护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出。在升级或参与击杀后的5秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还。掠食者为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者。”在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60 - 140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集一个灵魂时,你将变成灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害。灵魂充能状态持续20秒,可在收集150灵魂精华后提升至300 秒。额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力)(+0.2法术强度)+巳收集的灵魂精华数恶意中伤对移动或行动受损的敌人造成1230额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。血之滋味在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:18-35 (+0.20额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒猛然冲击在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒。冷却时间:4秒召唤:艾黎用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 100基于等级(+0.20法术强度和0.35额外攻击力)冷却时间:20 - 8秒冷却缩减:单体目标技能:20%。群体目标技能:10%。持续伤害技能:5%。无效化之法球在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40 - 120 (基于等级)+0.10法术强度和+0.15额外攻击力),持续4秒。冷却时间:60秒法力流系带每过60秒,你使用的下一个技能将返还它的法力或能量消耗,并回复你8%巳损失的法力或能量。守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒。冷却时间:45秒护盾:60 - 150 +(0.20法术强度)+ (+10%额外生命加速效果:+20%移动速度。在2分钟时获得一块【召唤师碎片】,并且之后的个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能。此外,你的召唤师技能冷却时间会减少25%。惩戒:购买【惩戒】并不会获得打野装的购买权你无法拥有两个相同的召唤师技能冰川增幅对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。远程:远程攻击最多可减速20% - 40%近战:近战攻击最多可减速40% - 50%用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速50%。冷却时间:每个单位7-4秒海克斯科技闪现罗网当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置。冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个10秒的冷却时间。饼干配送饼干配送:每过3分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到12分钟为止。饼干可回复你15%的巳损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你40最大法力值。没有法力的:英雄会回复20%巳损失生命值。完美时机开始游戏时带着一个一次性使用的秒表,可用来进入凝滞状态。秒表在最初的6分钟里无法被使用。使中娅沙漏,守护天使,,和石像鬼石板甲的冷却时间减少15%。气定神闲你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。伤害:20 - 60 (基于等级)+0.10法术强度或+0.15额外攻击力护盾生命值:30 - 80 (基于等级)+0.25法术强度或+0.40额外攻击力艾黎在回到你处之前无法被再次派出。奥术彗星启封的秘籍每6分钟获得另一块。(最多2块碎片).在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一传说:欢欣获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀 大型野怪,击杀小兵。传说:韧性获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧 性(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀 大型野怪,击杀小兵。传说:血统每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀 大型野怪,击杀小兵。致命一击对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害。此外,参与击杀英雄会提供一个自动适应的加成, 9攻击力或15法术强度,持续10秒。砍倒对最大生命值比你多150以上的敌方英雄多造成 4%伤害,在最大生命值差额为2000时提升到最大值 10%。坚毅不倒当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-12% 伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。僵尸守卫在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友 方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也 会复生为僵尸守卫。僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你 的守卫限制内。幽灵魄罗进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄 罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一 个新的魄罗为止。如果敌人进入了一个巳有魄罗的草丛,那么魄罗就 会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却 时间。如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引 导就会被打断。眼球收集器在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个巳收集的 眼球都会提供一个自动适应的加成,0.6攻击力或1 法术强度。你的收集会在20个眼球时被视为巳完成,额外提 供一个自动适应的加成,6攻击力或10法术强度。 每次参与击杀英雄提供2个眼球,每次参与击杀守 卫提供1个眼球贪婪的猎手你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的 治疗效果。治疗百分比:2.5%+2.5%x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。群体技能:治疗效果会降低至三分之一。灵性猎手提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当 于10%+6%x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取 一层赏金猎人效果。无情猎手提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于 8+8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取 一层赏金猎人效果。超然在你到达10级时提供10%冷却缩减。每1%溢出的冷却缩减属性会转化为一个自动适应 的加成,1.2攻击力或2法术强度。迅捷获得4%额外移动速度并且将你8%额外移动速度加 到你的法术强度或攻击力上,自动适应(基于等级)。绝对专注在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成, 24攻击力或40法术强度(基于等级)焦灼你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1 秒后造成30 - 60额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:20秒水上行走在河道时,获得25移动速度并获得一个自动适应 的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)。风暴聚集每过10分钟,获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟20分钟30分钟40分钟50分钟60分钟+8法术强度或5攻击力+24法术强度或15攻击力+48法术强度或30攻击力+ 80法术强度或50攻击力+ 120法术强度或75攻击力+ 168法术强度或105攻击力以此类推钢铁皮肤获得+5护甲。来自消耗品的治疗效果、至少20生命值的治疗效 果和护盾效果,都会使你的护甲会提升5%,持续3 秒。镜之壳获得5魔法抗性。来自消耗品的治疗效果、至少20生命值的治疗效 果和护盾效果,都会使你的魔法抗性会提升5%, 持续3秒。调节在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲 和魔抗提升5%。过度生长你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获 得0.2%最大生命值。复苏治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的 生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%。复苏之风在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10 秒里持续回复生命值,总额相当于你4%巳损失生 命值+6。神奇之鞋你在10分钟时获得免费的有点神奇之靴,但你在 之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获 得鞋子的时间点提前30秒。有点神奇之靴可为你提供额外的+10移动速度并且 升级时少花费50金币。未来市场你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间 增加。借款费用:50金币欠款限额:150 + 5/分钟(欠款需要在2后才可使用)。小兵去质器开始游戏时会带着6个能够立刻击杀并吸收线上小 兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的155秒 内处于冷却状态。吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提 升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害 加成就会提升+1%。星界洞悉+5%冷却缩减+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减行近速率朝着附近移动受损的友方英雄或敌方英雄移动时, 将获得10%移动速度加成。距离:1000星界躯体永久+100生命值-10%对英雄的伤害,直至10分钟为止