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    app项目开发总结报告.doc

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    app项目开发总结报告.doc

    app项目开发总结报告项目开发总结报告 旅游自助系统 项目开发总结报告 项目负责人: 小 菁 小组成员: 小 虹 小 军 小 骁 小 雷 文档变更记录 过程数据小结 目录 1引言 . 错误!未定义书签。 1.1编写目的 . 错误!未定义书签。 1.2背景 . 错误!未定义书签。 1.3定义 . 错误!未定义书签。 1.4参考资料 . 错误!未定义书签。 2实际开发结果 . 错误!未定义书签。 2.1产品 . 错误!未定义书签。 2.2主要功能和性能 . 错误!未定义书签。 2.3基本流程 . 错误!未定义书签。 2.4 进度 . 错误!未定义书签。 2.5 费用 . 错误!未定义书签。 3开发工作评价 . 错误!未定义书签。 3.1对生产效率的评价 . 错误!未定义书签。 3.2对产品质量的评价 . 错误!未定义书签。 3.3对技术方法的评价 . 错误!未定义书签。 3.4出错原因的分析 . 错误!未定义书签。 4经验与教训 . 错误!未定义书签。 1.引言 自助旅游的定义,简单地讲,就是吃、住、行、游、购、娱,基本上全由游客自己决定。自助旅游的新概念,也叫背包旅行,起源于发达国家,在英语里面叫“backpackers travel”,或“budget travel”,即背包旅行,省钱的旅行。 随着中国进入第一次消费升级阶段,居民可支配收入和消费水平不断提高,发达地区居民旅游逐步从奢侈品蜕变为必需品。全球旅游业的散客化趋势影响着中国,自助旅游席卷而来,给我国的一系列旅游产业及其相关制造产业带来了挑战。它的主要特点之一就是利用互联网技术,旅游者通过网络自由组团和选择参加者,自由选择路线等。 自助旅游最终实现需要一个渐进的过程,拓宽信息渠道、加强对自助旅游的研究和建立自助旅游的完善体系三个方面是很重要的,因为设计此旅游自助系统以期向计划出行的人们提供丰富的旅游自助信息及其它相关信息,进一步完善现有的旅游自助体系。 1.1 编写目的 随着科学技术的高速发展,我们已步入数字化、网络化的时代。旅游自助系统是一个管理信息系统,目标是使旅游资源信息化,方便旅游公司及游客便捷地得到需要的旅游信息。 1.2项目背景 随着社会信息量的与日俱增,图书作为主要的传统信息载体,在某一层面上已不能满足现代这样一个知识爆炸时代对信息的需求,这也体现在人们的出行与旅行方面,人们不可能随身带一本厚厚的旅游百科全书去爬青藏高原;同时旅游管理部门希望避免由于笔误或者记录丢失等人工疏忽带来的行政失误,他们也需要更系统更严谨的管理手段,从而做到依法管理,有据可查;而对旅游公司而言,高效的经营管理手段是获取最大利益的关键。在计算机日益普及的今天,一套行之有效的旅游自助管理系统,是大家最好的一个选择,他是人们出行旅行的贴心小助手,是旅游公司负责尽心的大管家,是旅游管理部门安全可靠的档案室与严谨的助理秘书。他将对人们的出行旅游方式产生时代性的影响。 旅游自助系统软件是一套功能比较完善的数据管理软件,具有数据操作方便高效迅速等优点。该软件采用功能强大的数据库软件开发工具进行开发,具有很好的可移植性,可在应用范围较广的简体中文、英文 Windows98/2000/ME/XP等操作系统上使用。除此以外,该软件可通过访问权限控制以及数据备份功能,确保数据的安全性。 建议开发软件名称:旅游自助系统 项目的提出者:软件工程课程 开发者:艾菁、张虹、周军、李骁、胡宝雷 用户:旅游公司及游客 1.3 定义 该旅游自助系统是基于Internet/Intranet 及Web技术,建立以Browser/Server 为结构模式、以数据库为后台核心应用、以服务为目的信息平台。 文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下: TTS:Travel Self-help System,旅游自助系统。 SQL(Structured Query Language):结构化数据库查询语言 JSP:JAVA Server Page 1.4 参考资料 软件工程 原书第八版 程成、陈霞译 机械工业出版社 2007.3。 郑人杰,殷人昆,陶永雷。实用软件工程(第二版)。北京:清华大学出版社,1997。 金勇华,曲俊生。JAVA网络高级编程。北京:人民邮电出版社,2001。 Borland Software Corporation。JBUILDER培训教程北京:机械工业出版社,2002。 2.实际开发结果 2.1 产品 可包括列出各部分的程序名称,源程序数(包括注释行)或目标程序字节数及程序总计数量,存储形式;产品文档名称等. 2.2 主要功能及性能 功能: 对旅游公司及旅游局输入信息进行管理; 用户的信息检索; 性能: 数据库的录入; 后台信息维护; 不同条件下的信息检索; 旅游服务预约及预约是否成功的反馈; 输出: 旅游景点信息;(包括景点介绍、物理位置、开放时间、参观费用等) 旅游线路信息;(包括日程安排、食宿交通、手续价格、联系方式等) 预约结果反馈;(是否成功) 输入: 旅游景点名称; 旅游线路名称; 旅游者自定义的查询条件的搭配;(包括希望的时间安排、旅游的费用预算、行程的旅游景点等) 安全保密: 用户退出系统时,自动清空查询记录; 2.3 运行环境要求 运行环境: 操作系统:Windows2000; 数据库类型:SQL server; 机器配置:篇二:项目开发总结报告 第七届齐鲁大学生软件设计大赛智我团队 手机游戏长征 手机游戏开发长征 项目开发总结报告 团队名称:智我团队 所属学校:山东海天软件工程专修学院 团队成员:李运强、邹乐华、路丛磊、刘鸿媛、 宋慧 指导老师:岳茂顺 第七届齐鲁大学生软件设计大赛智我团队 目录 手机游戏长征 第一章 引言 . 3 1.1目的 . 3 1.2背景 . 3 1.3参考资料 . 3 第二章 实际开发结果 . 4 2.1软件主要类 . 4 2.1.1软件主要类及功能 . 4 2.1.2 各类间的协调关系 . 4 2.2流程设计 . 4 2.3游戏架构设计 . 7 2.3.1 游戏主模块 . 7 2.3.2 Logo模块 . 7 2.3.3 功能模块 . 7 2.3.4 游戏关卡模块 . 8 第三章 开发工作评价 . 8 3.1对产品质量的评价 . 8 3.2对技术方法的评价 . 8 第四章 经验与教训 . 9 第一章 引言 1.1目的 总结从开发以来所遇到的困难和解决的问题,介绍游戏的基本背景、参考资料,还有对整个游戏的一个总结。 1.2背景 ? 项目名称:手机游戏 ? 软件名称:长征 ? 任务提出者:大赛组委会 ? 开发者:山东海天软件工程专修学院智我团队 ? 用户:广大的游戏玩家。 1.3参考资料 第二章 实际开发结果 2.1软件主要类 2.1.1软件主要类及功能 Team.java: Logo1-标志类 Poem.java: Logo2-长征诗类 Open.java: Logo3-主角过场类 Menu.java: 主菜单类 Music.java:背景音乐类 RMS.java:存储功能类 LongMarchMIDlet.java:程序入口类 FirstGame.java: 第一关类 SecondGame.java:第二关类 ThirdGame.java: 第三关类 2.1.2 各类间的协调关系 开始游戏后首先运行游戏的主类LongMarchMIDlet.java;游戏的LOGO界面类Team.java,Poem.java ,Open.java 和背景音乐类 Music.java随之同时运行,在进入主菜单后处于游戏等待状态,可以操作菜单中的每一项,进入游戏后是第一关的游戏界面,第一关类开始运行,当主角把本关的Boss消灭之后进入胜利关屏界面,否则进入失败关屏界面,然后进入第二关,运行第二关类,当主角把本关的Boss消灭之后进入胜利关屏界面,否则进入失败关屏界面,依此类推进入第三关,运行第三关类,当主角把本关的Boss消灭之后进入胜利关屏界面,否则进入失败关屏界面,通关后进入会师界面 2.2流程设计 此游戏由三关组成,通过判断主人公在每个关卡是否把BOSS打掉来确定是否过关,若 主角把BOSS打掉则顺利过关,相反若没把BOSS打掉主角死亡则闯关失败,直到闯关成功或游戏结束。在程序中主角通过碰撞检测来改变主角发射子弹的战斗力,程序中还对主角的战斗力和生命值作出判断,当生命值为零时游戏结束。 程序流程图篇三:APP开发工作总结V0.1 APP开发流程总结 1.目的 规范APP项目整个全生命周期的开发流程及工作内容,提高工作效率。 2.范围 适用于APP客户端开发人员。

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