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    17173专区编辑工作手册.doc

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    17173专区编辑工作手册.doc

    17173专区编辑工作手册Ver 1.01版本WWW.17173.COM2007-6-28目录第一章 专区编辑日常工作4第1节 专区文章相关部分4第1条 专区文章更新的基本步骤4第2条 专区文章的每日更新量4第3条 文章更新时间4第4条 进行选择性的文章更新4第5条 正确划分文章类别5第6条 适当修改不文雅的文章标题5第7条 文章标题或作者名字不得含有特殊字符5第8条 修改过长的文章标题5第9条 尽量让文章标题较有吸引力5第10条 修改或删除文章中不良的文字5第11条 给文章区分出明显的段落6第12条 文章的关键字填写6第13条 填写文章作者的联系方式6第14条 后台不需要的文章进行删除6第15条 待审文章的存放时间不超过48小时6第2节 专区游戏截图6第1条 游戏截图更新基本步骤6第2条 游戏截图的分类7第3条 游戏截图的更新量7第4条 游戏截图的图片名要求7第5条 游戏截图的大小规格要求7第6条 游戏截图的格式要求7第7条 图片服务器FTP目录设置7第8条 添加玩家喜欢的游戏截图8第9条 不添加经过玩家修改的截图8第10条 不添加含有外挂程序的游戏截图8第11条 不添加游戏私服上的游戏截图8第12条 不添加含有政治性质的图片8第13条 标题与说明不能有特殊字符8第14条 修改不雅的图片标题和图片说明8第15条 图片审核完成后,记得生成8第3节 专区资料的更新8第1条 专区资料的来源8第2条 专区资料的更新时间9第3条 专区资料的收集9第4条 专区资料的转载9第5条 专区原创资料的注明9第4节 游戏专题的制作9第1条 游戏专题的内容选择9第2条 游戏专题的必备内容9第3条 游戏专题的维护10第4条 游戏专题的时效性10第5节 弹出窗口的更新10第1条 弹出窗口的说明10第2条 弹出窗口的内容10第3条 弹出窗口的大小规格10第4条 弹出窗口的制作与更新10第5条 弹出窗口上的内容限制10第6条 弹出窗口上的连接方式11第7条 弹出窗口的更新周期11第6节 游戏专区新闻的更新11第1条 专区游戏新闻的添加11第2条 专区游戏新闻的添加内容方面11第3条 专区新闻更新的时间性11第4条 专区新闻的标题字数限制11第5条 专区新闻的采用11第6条 专区新闻添加成功后的检查11第7节 关于工作日志方面12第1条 工作日志说明12第2条 工作日志上的内容必须真实12第3条 工作日志需要填写详细12第4条 工作日志的提交12第二章 专区编辑的考核标准13第1节 工作内容方面的考核13第1条 专区流量方面的考核13第2条 文章更新工作完成情况的考核13第3条 截图更新工作完成情况的考核13第4条 专区资料更新工作完成情况的考核13第2节 工作表现方面的考核13第1条 出勤率的考核13第2条 与员工间关系的考核13第3条 部门间合作关系的考核13第4条 有无违反纪律的考核13第3节 项目方面的考核13第1条 项目完成度的考核13第4节 其他考核13第一章 专区编辑日常工作 第1节 专区文章相关部分以下是专区编辑的文章更新部分的工作内容。 第1条 专区文章更新的基本步骤1. 登入作家系统的管理后台2. 选择自己负责的游戏区的文章a) 先编辑与修改文章,确认提交b) 然后录用稿件,并给予对应的积分c) 页面更新,生成玩家作品,提交到A5的程序后台d) 到A5后台进行相应修改,如玩家选错类别修正,文章排版,关键字填写等e) A5文章后台,生成一天的玩家文章JS3. 检查专区首页的文章是否均正常显示,标题是否排版正常4. 基本文章更新步骤完成 第2条 专区文章的每日更新量根据游戏的热门程度;专区的特有情况,由各小组主管给其组内各成员规定每天必须完成的基本文章更新量,此文章的更新数量可以由小组主管进行确认或调整,经过小组主管与专区编辑同意后生效。更新量一经确定,各专区编辑必须按时按量完成,如有特殊情况不能完成当天的更新工作,请提前通知小组主管并说明情况,方便小组主管进行工作的安排分配。 第3条 文章更新时间因为每天专区流量最高的时候有个时间高峰段,分别是早上点点和晚上点点,专区的所有编辑在更新每天的工作时尽量分成个时间段来更新。 .早上来上班的时候,在点半前,更新一部分的文章,提供给玩家阅读。 .下午点前,在更新一次文章。 第4条 进行选择性的文章更新更新文章时候,首选比较受玩家欢迎的文章,如:游戏职业经验文章,游戏BUG,热门话题等文章。当等待审核的文章比较多时,编辑要择优进行选择,保证文章的阅读性。 第5条 正确划分文章类别编辑在接受一个专区后,应根据专区,游戏,用户的特点,划分;增添合理、细致、清楚的文章分类。如一些经验心得可以考虑按职业划分等。具体步骤如下1.进入文章管理后台,选择文章分类; 2.正确填好文章类别中文、英文名称3.正确填好类别链接和免费代码地址,要求使用绝对地址。4. 修改、删除类别,双击要操作类别后进行修改或删除操作,提交前选上该类。 第6条 适当修改不文雅的文章标题添加文章时,出现不文雅的标题,应进行修改。 第7条 文章标题或作者名字不得含有特殊字符考虑到后台更新程序的问题,不能在标题或者作者名字处出现特殊的半角字符。不能出现的半角字符,如: ”< >等等,需要添加字符,需要用全角字符。 第8条 修改过长的文章标题文章的显示JS调用会出现在很多的页面中,页面都有宽度的限制,考虑到页面的美观问题,在添加文章的时候,文章的标题不宜太长,以免出现过行的现象,以至于影响页面的美观。 第9条 尽量让文章标题较有吸引力文章的标题关系着玩家的吸引力,影响玩家的阅读兴趣,所以编辑应该把好标题这一关,尽量放置:1. 能满足玩家最迫切信息需求的标题2. 能满足玩家求知欲望的标题3. 能引起玩家感情共鸣的标题4. 能满足玩家好奇心的标题5. 能给玩家以语言美感的标题 第10条 修改或删除文章中不良的文字文章中出现的不良的文字,如:对官方不利的、对某玩家针对性的、支持游戏非法外挂的,等等语句与文字,编辑应该进行适当的修改或者删除。 第11条 给文章区分出明显的段落在审核没有分段的文章时,编辑应该给此类没分段的文章,正确的进行文章分段的操作,以保证玩家的正常阅读。 第12条 文章的关键字填写添加文章时,在后台填写关键字,应该根据一定的规则进行填写。如:以游戏中的职业来填写、根据文章标题的关键字填写、根据作者的名称填写,等等均可。此作法,方便用户在查看某文章的时候,可以继续查看其他的,以此为关键字的文章。 第13条 填写文章作者的联系方式在添加文章时,必须填写作者的联系方式,特别是编辑觉得比较好的文章,方便以后与此文章的作者联系。 第14条 后台不需要的文章进行删除在审核文章的后台,一些不需要的文章,进行及时的删除。 第15条 待审文章的存放时间不超过48小时在玩家投稿文章成功,到编辑审核通过文章,并且在专区中显示,此间的时间,最好不要超过48小时。尽量在48小时内处理好玩家的投稿。 第2节 专区游戏截图 第1条 游戏截图更新基本步骤1. 登入图片管理后台2. 选择未审核的图片程序页面3. 选择属于编辑负责的游戏截图区a) 修改与编辑图片的相关内容b) 选择图片所属分类c) 保存图片到本机d) 审核通过截图,并提交e) 上传大小图片到服务器指定目录f) 生成截图后台的静态页面程序4. 检查专区截图区显示是否正常显示5. 游戏截图的基本更新工作完成 第2条 游戏截图的分类图片繁多的话造成显示不条理,编辑可使用图片的分类功能。1. 进入图片后台,选择添加子类2. 选择所属游戏,填写子类名称,创建子类(注意子类名不得重复)3. 根据子类代码,制作相关子类页面,PS:1. 子类的划分不影响总类的图片显示2. 分类功能尽量与游戏特点相结合,重点推出玩家较感兴趣的分类3. 可推出一些通用的分类如:爱情、结婚、友情、公会、装备等4. 分类功能还可以用在一些专题、活动(如装备秀、富豪榜)、个人专集之类的 第3条 游戏截图的更新量根据游戏专区的热门程度,由各小组主管给其组内各成员规定每天必须完成的基本图片更新量,此图片的更新数量可以由小组主管进行调整,经过小组主管与专区编辑同意后生效。每日更新量一经确定,各专区编辑必须完成,如有特殊情况不能完成当天的更新工作,请提前通知小组主管并说明情况,方便小组主管进行工作的安排分配。 第4条 游戏截图的图片名要求在图片后台审核图片时,保存下来的图片名称,最好不要进行修改,保持默认的文件名称。大图片名保持不变,小图片名称是在大图片名称后面加一个“s”字母来实现。如:原图片名称为20050601162.jpg,那么大图片的名称就是原图片名称20050601162.jpg,小图片的名称就是20050601162s.jpg 第5条 游戏截图的大小规格要求大图片的图片大小无特殊要求,不进行限制,大图片不需要进行修改,保持玩家上传的大小。大图片,出现在最终的显示页面。小图片的图片大小规格为:150*112。比例是程序方面的要求,必须以此比例大小来设置小图片。 第6条 游戏截图的格式要求游戏截图区的图片,均以jpg格式为图片格式。遇到其他格式的图片,应进行图片的格式转换。 第7条 图片服务器FTP目录设置图片服务器的FTP目录设置,根据游戏专区与日期而定。如:A3游戏的6月份图片存放目录为:a3/2005-06/ 第8条 添加玩家喜欢的游戏截图根据专区的情况与某游戏的玩家喜好,添加玩家喜欢看的游戏截图。 第9条 不添加经过玩家修改的截图正常的情况下,在游戏截图区里,不要增加玩家进行修改过的游戏截图。除一些特殊的游戏截图区外,如:修改游戏截图,游戏图片设计。 第10条 不添加含有外挂程序的游戏截图在游戏截图中,出现与外挂程序有关的游戏截图,此类图片不得添加。 第11条 不添加游戏私服上的游戏截图出现与游戏私服的游戏截图,此类图片不得添加。 第12条 不添加含有政治性质的图片与政治性有关联的图片或者图片中出现的人物名称与政治有关联的,此类图片不得添加。 第13条 标题与说明不能有特殊字符标题与说明文件出现特殊字符会影响生成后的页面的正常显示,应该修改特殊的半角字符,或使用全交字符来替换。不能出现的半角字符,如: ”< >等等,需要添加字符,需要用全角字符。 第14条 修改不雅的图片标题和图片说明出现不雅的标题与说明内容,编辑应该进行适当的修改。 第15条 图片审核完成后,记得生成在图片审核提交并通过后,记得进行生成当天的静态图片页面的工作,保证正常的显示。 第3节 专区资料的更新 第1条 专区资料的来源资料的主要来源是游戏的官方站点,台湾、外国的官方网站或游戏门户站点,及其一些资料比较全面正确的个人小站点。官方站点的资料是标准,一些个人站点的资料,只能用来参考用。 第2条 专区资料的更新时间官方出现新的游戏资料或游戏资料的变更时候,专区编辑应该尽快的将专区只的资料进行修改,保证与官方站点的资料一致。资料少,必须在1-2天内完成,当遇到资料比较多的情况,应该在最短的时间内完成资料的更新工作。在编辑与官方连系的同时,应尽量勾通好关系,尽可能拿到官方的第一手资料,与官网同步推出新资料,甚至早于官网。 第3条 专区资料的收集通常游戏官方提供的的一些资料都是游戏中的最基本的资料,其他的一些关于游戏的细节方面的资料,需要编辑到其他一些个人站点去收集和整理,并把收集到的资料添加到相应的资料页面,补充专区中的资料,达到完整性。其他的站点:台湾的游戏站点资料、韩国游戏站点最新资料、及一些游戏的论坛组织一些公会、高级玩家、记者进行有目的性,有价值性的资料收集编辑在自己游戏中收集到的游戏资料 第4条 专区资料的转载转载其他站点资料的时候,可以在页面中标注资料来源的站点名称,关于站点的连接地址,可加可不加。如遇有转载纠纷的情况下,应报负责组长进行解决。 第5条 专区原创资料的注明由玩家制作或由编辑自己整理制作的资料,必须在资料页面中标注玩家名称,及其17173的字样。资料中有出现图片的,图片必须加上“17173”字样的LOGO或水印。 第4节 游戏专题的制作 第1条 游戏专题的内容选择待添加的隐藏文字内容3选择游戏中,目前玩家最新最关注最热门的游戏相关问题,进行制作成专题,供玩家进行浏览,也可以对游戏的某一方面功略,资料进行整理汇总,即资料分为新闻性的专题和攻略性的专题。 第2条 游戏专题的模版编辑部配有常用几个专题专用模版以供编辑制作专题时方便快速使用,编辑在日常工作中也可以自己制作或收集相关实用模版以备用。编辑在有特别需要的情况下,也可以根据专题特点申请美工专门制作 第3条 游戏专题的必备内容1. 游戏专题大LOGO及其小LOGO(由编辑或由美工人员制作)2. 游戏专题相关内容及文章(来自文章中心已经发表过的文章)3. 专题投票4. 专题留言5. 专题的排版与模版(由编辑或由美工人员制作) 第4条 游戏专题的维护只要出现与专题有关系的内容或者文章,编辑应该及时地进行更新,直到专题的有效时间过去。 第5条 游戏专题的时效性通常游戏专题的有效性为1-2个月。有效时间过后,浏览的人数会减少,对于时效多后的专题,编辑可以不做更新工作。 第6条 游戏专题的宣传通常游戏专题一旦完成,编辑应做好宣传推广工作,在专区上应该突出显示,一般官方对一些积极性的攻略性的资料或专题,官网也愿意协助宣传,所以负责编辑应沟通好专题在官网上的推广工作。 第7条 游戏专题的汇总编辑在游戏专区维护中难免会不只一个的专题,做为专题的特性是很吸引玩家的,所以编辑应该做好汇总工作,比如做一个专门的专题页,编辑每做完一个专题,就在专题页中相应增加,方便玩家查阅。 第5节 弹出窗口(内嵌页面)的更新 第1条 弹出窗口(内嵌页面)的说明出现在游戏官方首页的一种窗口方式,以弹出的窗口来实现,玩家浏览官方首页的时候,即时弹出我们的内容窗口。内嵌页面为在官网上内嵌着专区的小页面,该页面根据官网的栏目形式设置,让官方用框架嵌入的形式嵌入我们的页面。 第2条 弹出窗口(内嵌页面)的内容弹出窗口(内嵌页面)上的基本内容,包括游戏的相关资料、专区的推荐文章、及一些与游戏有关联的内容等。 第3条 弹出窗口(内嵌页面)的大小规格弹出窗口的基本大小规格:350*300特殊的弹出窗口规格,由市场部门的人员和官方联系后,进行确定。 第4条 弹出窗口(内嵌页面)的制作与更新在确认弹出窗口后,由专门的人员进行弹出窗口的制作与设计,制作完成后,转交给对应的专区编辑,由专区编辑进行每天的更新工作。弹出窗口(内嵌页面)的更新监督,由指定的人员进行,负责每天的更新监督工作。 第5条 弹出窗口(内嵌页面)上的内容限制弹出窗口(内嵌页面)上不得出现正面辱骂游戏官方的文章、BUG文章、政治色彩文章。 第6条 弹出窗口(内嵌页面)上的连接方式窗口(内嵌页面)上的所有连接,必须是以点下去后弹出新的窗口的连接方式(_blank)存在。 第7条 弹出窗口(内嵌页面)的更新周期弹出窗口(内嵌页面)必须每天进行更新,节假日也需要进行更新。如有特殊的情况或不能进行更新的,请与主管进行联系与说明。 第6节 游戏专区新闻的更新 第1条 专区游戏新闻的添加除一些官方发给新闻组人员的新闻外,其他官方站点上的新闻均由各专区的负责编辑来添加。 第2条 专区游戏新闻的添加内容方面官方站点上的新闻,包括游戏公告、游戏活动等,都要进行更新到专区。 第3条 专区新闻更新的时间性官方站点出现游戏新闻后,专区编辑必须在24小时内做到及时的更新工作。 第4条 专区新闻的标题字数限制关于专区的新闻标题,应该保证标题的字数一致,保证新闻块的显示美观,不得出现过行的情况。 第5条 专区新闻的采用专区新闻的内容,均以游戏官方为准,其他非官方站点的新闻,不能使用。 第6条 专区新闻添加成功后的检查在正确添加完成后,应该进行相关新闻的显示页面及新闻本身的显示检查工作,确保正常的新闻显示与页面的正常。 第7节 关于工作日志方面 第1条 工作日志说明工作日志,用来记录编辑每天的工作情况、工作事项、工作内容。编辑考核的一个参考资料。 第2条 工作日志上的内容必须真实记录编辑每天的工作情况,必须准确与真实,不得弄虚作假。 第3条 工作日志需要填写详细填写的内容需要详细,让你的主管或上级,可以很清楚的看出,你每天的工作情况。 第4条 工作日志的提交每周星期一,将上周的工作日志提交给主管。进行每周工作的检查。第二章 专区编辑的考核标准 第1节 工作内容方面的考核 第1条 专区流量方面的考核 第2条 文章更新工作完成情况的考核 第3条 截图更新工作完成情况的考核 第4条 专区资料更新工作完成情况的考核 第2节 工作表现方面的考核 第1条 出勤率的考核 第2条 与员工间关系的考核 第3条 部门间合作关系的考核 第4条 有无违反纪律的考核 第3节 项目方面的考核 第1条 项目完成度的考核 第4节 其他考核

    注意事项

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