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    photoshop平面设计基础精讲课件.ppt

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    photoshop平面设计基础精讲课件.ppt

    PhotoShop,平面设计基础,课前导读,本章主要介绍平面设计的基础知识,数字图像处理的基本概念,,Photoshop,的工作界,面,图像文件、,Photoshop,以及图像的编辑等基本操作。,知识目标:,?,理解平面设计的概念、原则、构成要素,?,掌握数字图像处理的基本概念,?,熟悉,Photoshop,的工作界面,?,掌握,Photoshop,的基本操作方法,能力目标:,?,能熟练完成图像文件的新建、打开、浏览、获取与输出、保存等基本操作,?,能完成工作环境的设置、颜色的设置、图像视图的改变、额外选项的使用,?,能熟练完成重置图像尺寸和分辨率、改变图像画布尺寸、图像变换操作、基本编辑,操作与撤消操作,第,1,章,PhotoShop,平面设计基础,1.1,平面设计基础,1.2,数字图像处理的基本概念,1.3 PhotoShop,的工作界面,1.4,图像文件的基本操作,1.5 PhotoShop,的基本操作,1.6,图像编辑,1.1,平面设计基础,1.1.1,平面设计的基本概念,1.1.2,平面设计的基本要素,1.1.3,平面设计的常用软件,1.1.1,平面设计的基本概念,1.,平面设计的概念,平面设计是设计范畴中一个非常重要的组成部分,是计算机多媒体技,术的一个主要应用方向,是以平面介质(纸张、书刊、报纸等)为载体,,以视觉为传达方式,通过大量复制(印刷、打印、喷绘)等手段向观众传,播信息的一种造型设计活动。,2.,平面设计的应用领域,平面设计是把平面上传达信息的基本视觉元素,即图形(如标志、插,图)、色彩、文字等,通过系统化的方式进行编排组合之后的重新呈现,,从而使信息更生动、简洁、准确地传达出来,成为批量生产的印刷品。平,面设计广泛应用于平面出版、广告设计、包装设计、室内装潢设计、工程,制图设计、企业形象设计、书籍装帧设计、标志设计、广告招贴设计、海,报设计、展板设计以及网页设计等领域。,3,平面设计的基本原则,(,1,)思想性与单一性;,(,2,)艺术性与表现性;,(,3,)趣味性与独创性;,(,4,)对比与调和;,(,5,)对称与均衡;,(,6,)变化与统一。,1.1.1,平面设计的基本概念,1.1.2,平面设计的基本要素,1,图形图像,图形图像是平面设计主要的构成要素,能够直观形象地表现平面设计的主,题和创意。图形图像要素有插图、商标、画面轮廓线等元素,可以是黑白画、,喷绘插画、绘画插画、摄影作品等,表现形式有写实、象征、漫画、卡通、装,饰、构成等。,2,文字,文字是平面设计不可缺少的构成要素,配合图形图像要素来实现设计主题,,具有引起注意、传播信息、感染对象等作用。文字要素主要有标题、标语(广,告语)、正文、附文等元素。文字是人类交流思想与感情的重要工具,能够表,达人类思想感情的抽象意义,具有结构完整而又变化无穷的鲜明形象。,3,色彩,色彩是平面设计关键的构成要素,是把握人的视觉的关键所在,也是平面,设计表现形式的重点所在。色彩具备情感,能够激发人的感情,能够传达一种,信息给观众,使观众产生无限的遐想和活力。色彩要素有色相、纯度、明度等,元素,它们是构成画面色彩的主要因素。,图形图像、文字、色彩是构成平面设计的三大要素。,1.1.2,平面设计的基本要素,?,色相指色彩的相貌或种类,是某一颜色区别于其他颜色的最基本特征,,能够比较确切地表示某种颜色色别的名称,如红、橙、黄、绿、青、蓝、,紫等,如图,1-2,所示。配色板右侧的纵向彩条,代表色相,自下向上按红、,橙、黄、绿、青、蓝、紫的顺序排列。,图,1-2,不同色相的排列,图,1-3,红色的纯度变化,纯度即彩度,亦称饱和度,是指色彩的纯净程度、鲜艳度或浓度。,有饱和度的色叫做有彩色,无饱和度的色叫做无彩色。色谱中的红、橙、,黄、绿、青、蓝、紫都具有最高的饱和度,也是该色彩的固有色。黑、,白、灰为无彩色,即色彩的饱和度为,0,,无彩色没有饱和度和色相的性,质,只有亮度的区别。配色板左侧色区的横向变化表现为饱和度的变化,,如图,1-3,所示为红色纯度的变化。,1.1.2,平面设计的基本要素,?,明度即亮度,亦称光度或深浅度,是指色彩的明暗程度。有彩色和无,彩色都有明度的区别。明度包含同一色相的明度变化和不同色相的明度变,化两种情况,如图,1-4,、图,1-5,所示,配色板左侧色区的纵向变化表现为明,度的变化。,图,1-4,红色的明度变化,图,1-5,黑灰白的明度变化,平面设计色彩主要是以企业标准色、形象色、季节的象征色以及流,行色等为主色,利用色彩的纯度、明度和色相的对比,突出画面形象和,底色的关系,突出设计内容和周围环境的对比,增强平面设计的视觉效,果。色彩不是孤立存在的,进行色彩设计时,色彩必须体现平面设计作,品中其他元素的质感、特色,美化与装饰版面,同时要与周围的环境、,气候、欣赏习惯等相适应,还要考虑远、近、大、小等视觉变化规律。,1.1.3,平面设计常用软件简介,?,1,Adobe Photoshop,?,Adobe Photoshop,是美国,Adobe,公司的产品,它提供了现有最广泛、最,高产的工具组合,功能强大并且操作简便,广泛应用于平面图像处理、绘,图、多媒体界面设计、网页设计、广告设计制作等领域,是目前,Mac,和,PC,上普遍使用的最流行的图像编辑设计软件之一。本书将主要讲解,Adobe,Photoshop,平面设计有关知识、操作技巧及其应用。,?,2,Adobe Illustrator,?,Adobe Illustrator,是美国,Adobe,公司的产品,具有丰富的工具、控制面,板与命令,是功能强大的矢量绘图软件,广泛应用于宣传页、美术、动画,造型、广告和网页设计等领域。,?,3,Corel Painter,?,Corel Painter,是加拿大,Corel,公司的产品,它提供有上百种画笔和创作,材料,是较好的天然介质绘画工具,并且在高品质打印和网络输出方面展,示出新的前景。,1.1.3,平面设计常用软件简介,?,4,CorelDRAW,?,CorelDRAW,是加拿大,Corel,公司的产品,它是一款众所周知的非常,好用的矢量图形绘图和图文排版软件,具有功能强大的图形程序组,,广泛应用于产品包装设计、广告海报、办公、印刷和网页图形设计制,作等领域。,?,5,AutoCAD,?,AutoCAD,是,Autodesk,公司推出的功能强大的计算机辅助设计软件,,广泛应用于机械、电子、建筑、造船、航天、家居、服装以及工业等,设计领域。,1.2,数字图像处理的基本概念,1.2.1,矢量图形,1.2.2,位图图像,1.2.3,图像分辨率,1.2.4,图像格式,1.2.5,颜色模式,1.2.1,矢量图形,?,在数字图像处理中,矢量图形是计算机主要处理的图形图像之一。矢,量图形是由诸如,Adobe Illustrator,、,CorelDRAW,、,Macromedia FreeHand,等矢,量图形软件创建的,是由一些以数学方式来定义的直线、曲线、形状和色,块等对象组成,其基本组成单元是锚点和路径。矢量图形文件适合于保存,色块色、形状感明显的视觉图形。,?,矢量图形的优点是矢量图形与分辨率无关,矢量图形文件所占据的磁,盘空间相对较小,其文件大小与图形中所包含对象的数量和复杂程度有关,,而与输出介质的尺寸大小无关。矢量图形对象的线条非常流畅光滑,不论,放大或缩小多少倍,其清晰度不变,线条保持良好的光滑度及比例相似性。,如图,1-6,所示为一矢量图形及其按,200%,放大后的效果。,图,1-6,矢量图形及放大后的效果,1.2.2,位图图像,?,在数字图像处理中,位图图像是计算机主要处理的另一种图形图像。,创建位图图像的常用软件有,Adobe Photoshop,、,Photo Impact,、,Cool3D,等软,件。位图图像亦称为点阵图,是由很多且有限数量的小彩色方块点即像素,点排列组成的可识别的图像,每个像素点都具有特定的位置和颜色值。,?,像素是位图图像存储和计算的核心数据,编辑图像实际上编辑修改的,是像素点的位置和颜色值。因此,在保存位图图像时,需要记录每个像素,点的位置和颜色,所以图像像素越多(分辨率越高),图像越清晰,而文,件所占硬盘空间也越大,计算机在处理图像时运行速度也就越慢。放大或,缩小位图图像,像素点也随之放大或缩小,当像素点被放大或缩小到一定,程度后,图像就会变得不清晰,边缘会出现锯齿现象。如图,1-7,所示为一位,图图像及其按,140%,放大后的效果。,图,1-7,位图图像及放大后的效果,注意:矢量图形和位图图像,在计算机显示器上都是以像素来显示的。,1.2.3,图像分辨率,?,图像分辨率是图像处理中一个非常重要的概念,它与图像尺寸的值一,并决定了图像文件的大小与输出质量。图像分辨率就是位图图像每英寸,(或厘米)所包含的像素的数量,其单位为,dpi,。图像分辨率越高,意味着,每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑,图,像质量就越好。如图,1-8,所示为相同尺寸的位图图像设置不同分辨率(左低,右高)的对比效果。,图,1-8,不同分辨率位图图像的对比效果,1.2.3,图像分辨率,?,提示:分辨率不等于图像分辨率,分辨率不仅与图像本身有关,,还与显示器、打印机、扫描仪等设备有关。,?,在新建文件时应根据图像不同的用途设置不同的分辨率,既保,证图像质量又提高处理速度。如果是用于超大面积喷绘,其分辨率,可设置为,20,72dpi,;如果是用于大副喷绘、多媒体界面、网络中,,其分辨率可设置为,72 dpi,;如果是用于丝网印刷,其分辨率可设置,为,96dpi,;如果是用于报纸印刷,其分辨率可设置为,128dpi,;如果是,用于转轮印刷,其分辨率可设置为,200dpi,;如果是用于彩色印刷品,印刷,则其分辨率设置不小于,300dpi,即可。,1.2.4,图像格式,?,根据记录图像信息方式(点阵图或矢量图)与压缩图像数据方式的不,同,文件可分为多种格式,每种格式的文件都有相应的扩展名。不同格式,的文件用途不同,文件大小也不同。,?,1,PSD,格式,?,PSD,格式是,Photoshop,专用的默认文件格式即分层格式,扩展名为,“,.PSD”,,支持所有可用图像模式(位图、灰度、双色调、索引颜色、,RGB,、,CMYK,、,Lab,和多通道)、参考线、图层(调整图层、文字图层和,图层样式)、,Alpha,通道和专色通道。,?,PSD,格式保存了图像较多的层和通道等信息,如图,1-9,所示。当图像以,PSD,格式保存时,比其他格式打开和保存图像的速度快,系统自动对文件,进行压缩,但压缩不会丢失数据,文件容量通常比其他格式的文件大。,图,1-9 PSD,格式存储多种信息,1.2.4,图像格式,?,2,TIFF,格式,?,TIFF,(,Tagged Image File Format,)格式是一种有标签的图像文件格式,,扩展名为“,.TIF”,,支持,Photoshop,中除双色调模式之外的所有颜色模式,如,RGB,、,CMYK,、,Lab,、索引、位图、灰度色彩模式,同时还支持图层和,Alpha,通道。,?,TIFF,格式图像文件的包容性十分强大,可以包含许多种不同类型的图,像,是一种在平面设计领域中最常用的图像文件格式,是桌面印刷出版应,用的理想格式。几乎所有的图像编辑和排版软件都支持,TIFF,格式,由于,TIFF,格式独立于操作平台和软件,因此在,PC,和,Mac,之间交换图像通常都采,用这种格式。,?,保存图像文件时,在“存储为”对话框中选择,TIFF,格式,单击【保存】,按钮,弹出,“,TIFF,选项”对话框,如图,1-10,所示。,1.2.4,图像格式,?,“TIFF,选项”对话框中的主要选项参数含义如下:,?,?,图像压缩:选择用于压缩复合图像数据的方法,包含无、,LZW,、,ZIP,、,JPEG,四个选项。其中,LAW,为无损压缩,压缩时不影响图像像素,选择该,选项压缩文件后,可以在,Photoshop,以外的应用程序中打开,TIFF,文件。,?,?,像素顺序:指定像素数据的组织方式,包含隔行、每通道两个选项。,?,?,字节顺序:在该选项中选择一个选项,以确定与,PC,或,Mac,的文件兼容,性。,?,?,存储图像金字塔:选择该选项后,能够存储复合图像的多分辨率信息。,?,?,存储透明度:选择该选项后,随复合图像存储透明度。如果当前图像透,明度小于,100,并且已在其他程序中打开,则图像中的透明度将以,A1pha,通道,的形式存在。,1.2.4,图像格式,?,图层压缩:设置图层数据的压缩方法,或放弃图层数据,包含,RLE,、,ZIP,、扔掉图层并存储拷贝三个选项。,图,1-,10“TIFF,选项”对话框,图,1-,11“BMP,选项”对话框,1.2.4,图像格式,?,3,BMP,格式,?,BMP,(,Bit Mapped,)格式是,PC,机,Windows,环境下的标准图像文件格式,扩展名,为“,.BMP”,,用画图程序可编辑处理此格式图像文件,被多种,Windows,和,OS/2,应用,程序所支持。,BMP,格式支持,RGB,、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持图层和,Alpha,通道。不能用,CMYK,模式存储,BMP,文件。,?,保存图像文件时,在“存储为”对话框中选择,BMP,格式,单击【保存】按钮,,弹出“,.BMP,选项”对话框,如图,1-11,所示。,?,“,BMP,选项”对话框中的主要选项参数含义如下:,?,?,文件格式:选择适用的机型即工作环境,如,Windows,或者,OS/2,。,?,?,深度:选择位深度,如选择,24,位深度,最多可使用,1670,(,224,)万种的色彩,因此,BMP,格式的图像色彩特别丰富。,?,?,压缩:,BMP,格式采用,RLE,无损压缩。压缩数据时,既节省磁盘空间又不丢失图像,信息,对图像质量不会产生影响。,1.2.4,图像格式,?,4,GIF,格式,?,GIF,(,Graphics Interchange Format,)是由,CompuServe,机构发展出来的点,阵式图像文件格式,扩展名为“,.GIF”,,它也是一种图像压缩格式,采用,LZW,压缩算法,可以将,24,位(,224,色)图像压缩生成,8,位(,28,色)图像文件,,具有很好的压缩比,可以有效降低文件大小又保持图像的色彩信息,是输,出图像到网页常用的格式。,GIF,格式图形图像支持灰度、,BMP,和索引颜色,模式,保留索引颜色图像中的透明度。多种图像处理软件都具备处理,GIF,文件的能力。,?,保存图像文件时,在“存储为”对话框中选择,GIF,格式,单击【保存】,按钮,弹出“,GIF,选项”对话框,如图,1-12,所示。,?,“,GIF,选项”对话框中的主要选项参数含义如下:,?,?,正常:图像下载的方式为下载完再显示图像。,?,?,交错:图像下载的方式为逐步增加细节显示图像,即边下载边显示图像。,1.2.4,图像格式,?,5,JPEG,格式,?,JPEG,(,Joint Photographic Experts Group,,联合图像专家组)格式是最,常见最常用的一种图像格式,扩展名为“,.JPG”,,,JPEG,格式图像支持灰度、,RGB,、,CMYK,颜色模式,不支持图层、,Alpha,通道。,JPEG,格式是利用离散,余弦转换压缩技术来存储静态图像的最有效、最基本的有损压缩格式,被,大多数的图形图像软件所支持。,JPEG,格式图像被广泛应用于,Web,页上。,?,保存图像文件时,在“存储为”对话框中选择,JPEG,格式,单击【保存】,按钮,弹出“,JPEG,选项”对话框,如图,1-13,所示。,图,1-12,“GIF,选项”对话框,图,1-13,“JPEG,选项”对话框,1.2.4,图像格式,?,“JPEG,选项”对话框中的主要选项参数含义如下:,?,?,预览:选中“预览”选项时,在“大小”框中会显示当前压缩级别,下该图像的大小和不同传输速率时其下载时间。,?,?,图像选项:对图像的品质和压缩别进行设置。可以在“品质”框中,输入,0,12,之间的数值,或者拖移下面的滑块,或者在右边的下拉列,表中选择“低”、“中”、“高”、“最佳”,4,种压缩方式中的一种。,?,?,格式选项:包含“基线标准”、“基线已优化”、“连续”,3,个单,选项。其中,“基线标准”格式是能被大多数,Web,游览器识别的格式;,“基线已优化”格式则能优化图像的色彩品质并产生稍小一些的文件;,“连续”格式则使图像在下载时逐渐显示出整个图像,但文件稍大些。,1.2.4,图像格式,?,6,EPS,格式,?,EPS,格式(,Encapsulated PostScript,)是图像处理中一种非常重要的格式,,扩展名为“,.EPS”,,它被所有的图形、页面排版软件所支持,包含矢量图形,和位图图像,主要用在应用程序间传输,PostScript,语言图稿。,EPS,格式支持,灰度、位图、双色调、,Lab,、,CMYK,、,RGB,、索引颜色等所有颜色模式,,不支持,Alpha,通道。其最大优点是在各排版软件中可以低分辨率预览,打印,输出时则以高分辨率输出。,?,保存图像文件时,在“存储为”对话框中选择,EPS,格式,单击【保存】,按钮,弹出“,EPS,选项”对话框,如图,1-14,所示。,图,1-,14“EPS,选项”对话框,1.2.4,图像格式,?,“EPS,选项”对话框中的主要选项参数含义如下:,?,?,预览:设置图像的预览方式,包含“无”、“,TIFF,(,1,位,/,像素)”、,“,TIFF,(,8,位,/,像素)”,3,个选项。在保存文件时,要选择一种低分辨,率预览形式。要在,Macintosh,和,Widows,系统之间共享,EPS,文件,选用,TIFF,预览。,?,?,编码:设置图像的编码方式,包含“,ASC,”,、“,ASC,85”,、“二,进制”及“,JPEG,(低品质)”、“,JPEG,(中等品质)”、“,JPEG,(高品质)”、“,JPEG,(最佳品质)”。,?,提示:因为,EPS,格式在保存过程中图像容量大,所以如果仅仅是,保存图像,建议不要使用,EPS,格式。如果文件直接打印,为避免打印,问题,最好也不使用,EPS,格式,可以用,TIFF,或,JPEG,格式。,1.2.4,图像格式,?,7,其他格式,?,(,1,),PICT,格式,PICT,格式是,Mac,图形和页面排版程序中常见的数据文,件格式。,PICT,格式支持带一个,Alpha,通道的,RGB,文件和不带,Alpha,通道的索,引颜色、灰度、位图文件,它对压缩具有大面积单色的图像非常有效。如,果要在,PC,机上用,Photoshop,打开一幅,Mac,机上的,PICT,图像文件,要在,PC,机,上安装,QuickTime,软件。如果,PC,机上的图像要在,Mac,机上打开,保存成,PICT,格式较好,因为它的打开速度较快。,?,(,2,),PCX,格式,PCX,是由,Zsoft,公司开发而成的一种在,MS-DOS,环境中十,分常见的图像文件格式,几乎所有的图像编辑软件都支持这种格式。它是,DOS,环境下的,Paintbrush,绘图软件固有格式的扩展名。,?,(,3,),Scitex CT,格式,Scitex CT,格式支持灰度级图像、,RGB,图像和,CMYK,图像。,Photoshop,可以打开,Scitex,图像处理设备的数字化图像。,?,(,4,),TGA,格式,TGA,格式是视频显示卡的标准格式,常在数字剪辑、抓,图时使用,同时,,TGA,也是,3DS MAX,渲染常用的平面图像格式。,1.2.6,颜色模式,?,计算机中图像像素的颜色信息必须转换为二进制数进行存储,,而采用几位二进制数就构成了几位的位深度图像,位深度越大,,能够表示的颜色种类越多。颜色模式就是提供一种颜色转换成数,字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中连续描述并能跨平,台使用,如从显示器到打印机、从,Mac,到,PC,等。,?,颜色模式是所有图形图像处理软件都涉及的问题。常见的颜,色模式包括:,Bitmap,位图模式、,Grayscale,灰度模式、,Duotone,双,色调模式、,Index color,索引色模式、,RGB,色彩模式、,CMYK,色彩,模式、,Lab,色彩模式、,Multichannel,多通道模式和,HSB,色彩模式等。,1.2.6,颜色模式,?,1,Bitmap,位图模式,?,位图模式又称黑白模式,是一种最简单的色彩模式,属于无彩色模,式。位图模式图像只有黑白两色,如图,1-15,所示,由,1,位像素组成,每,个像素用,1,位二进制数来表示。文件占据存储空间非常小。,?,设计制作时一般不选位图模式,除非有特殊用途。只有双色调模式,和灰度模式可以转换为位图模式。如果要将位图模式与其他彩色模式转,换时,必须先将其转为灰度模式,再由灰度模式转换为其他模式。选取,【图像】,|,【模式】,|,【位图】菜单命令,弹出“位图”对话框,如图,1-,16,所示。,图,1-15,位图模式图像,图,1-,16“,位图”对话框,1.2.6,颜色模式,?,“,位图”对话框中几个转换方法选项参数含义如下:,?,?,50%,阈值:低于,128,像素值的像素转换为黑色,高于,128,像素值的像素,转换为白色。,?,?,图案仿色:利用黑白点的几何图案模拟图像中有灰色调。,?,?,扩散仿色:根据周围的像素值来决定像素是黑色还是白色。,?,?,半调网屏:利用模拟的半调网点来表现图像。,?,?,自定图案:根据用户自己定义的图案来表现图像。,?,位图模式图像虽然只有黑白两色,但如果使用方法得当,黑白图像,也能设计制作出颇具艺术意味的作品,如图,1-17,所示。,(,a,),(,b,),(,c,),(,a,),(,b,),(,c,),(,d,),(,e,),(,f,),图,1-17,不同效果的位图图像,(,a,)原图;(,b,),50%,阈值;(,c,)图案仿色;(,d,)扩散仿色;(,e,)半调网屏;(,f,)自定图案。,1.2.6,颜色模式,?,2,Grayscale,灰度模式,?,灰度模式图像中没有颜色信息,色彩饱和度为,0,,属无彩色模式,图像,由介于黑白之间的,256,级灰色所组成,如图,1-18,所示。由于灰度图像只有一,个亮度通道,所以灰度模式图像文件占据存储空间也非常小。,?,位图模式图像转换为灰度模式时,灰度图像只有一种灰度,如果大小,比例按,1,来转换,黑白图像仍为原样,只是图像缩小了。选取【图像】,|,【模式】,|,【灰度】菜单命令,弹出“灰度”对话框,如图,1-19,所示。,图,1-18,灰度模式图像,图,1-19,“,灰度”对话框,图,1-20 Duotone,模式图像,灰度模式图像颜色单一,但在设计中如果能够运用好,256,级灰度颜色,,也能够设计制作出过度非常细腻的图像。,1.2.6,颜色模式,?,3,Duotone,双色调模式,?,Duotone,双色调模式由灰度模式发展而来,是与打印、印刷相关的一种,模式。通过,1,4,种自定义灰色油墨或彩色油墨创建一幅双色调,(2,种颜色,),、,三色调,(3,种颜色,),或者四色调,(4,种颜色,),的含有色彩的灰度图像,如图,1-20,所,示为一幅黑、橙双色调灰度图像。在双色调模式图像中,彩色油墨只是用,于生成着色的灰色,而不是重新生成不同的颜色,这是印刷领域中一项专,门的技术。实际上,双色调模式图像只有一个,8,位亮度通道,只不过在亮度,值上附加记录了用户所选的颜色信息和一个相应的强度曲线。,?,其他色彩模式的图像需要转换成双色调模式时,必先将其转换成灰度,模式,然后再转换成双色调模式。选取【图像】,|,【模式】,|,【双色调】菜单,命令,弹出“双色调选项”对话框,如图,1-21,所示。,图,1-,21“,双色调选项”对话框,1.2.6,颜色模式,?,“,双色调选项”对话框中重要参数及选项含义如下:,?,?,类型:用于选择使用色调的数量,包括“单色调”、“双色调”、“三,色调”和“四色调”。选择“单色调”选项,“油墨,1”,被激活,生成只有,一种颜色的图像;选择“双色调”选项,“油墨,1”,和“油墨,2”,被激活,可,以同时设置两种图像色彩,生成双色调图像,其他依此类推。,?,?,曲线框:用于调整油墨颜色的双色调曲线。单击油墨选项右侧的曲线框,,弹出调整油墨颜色的“双色调曲线”对话框,便可对双色调曲线进行调整。,?,?,颜色框:用于选择构成双色调图像的油墨颜色。单击油墨曲线框右侧的,颜色框,弹出“自定颜色”对话框,可通过键入颜色名称从颜色列表中选,择或者通过“拾色器”选择用于构成双色调图像的油墨颜色。,1.2.6,颜色模式,?,4,Index color,索引色模式,?,索引色模式只支持,8,位色彩,是使用系统预先定义好的最多含有,256,种,典型颜色的颜色表中的颜色来表现彩色图像的,选择不同的颜色表选项,,如图,1-22,所示,如“墨体”、“灰度”、“色谱”等,图像显示的效果是,不同的。,图,1-,22“,颜色表”对话框,图,1-,23“,索引颜色”对话框,由于索引色模式图像只有,8,位深度,所以图像文件也占用很小存储空间。,索引色模式图像主要用于网络、游戏制作和丝网印刷图像。选取【图像】,|,【模式】,|,【索引颜色】菜单命令,弹出“索引颜色”对话框,如图,1-23,所示。,1.2.6,颜色模式,?,“,索引颜色”对话框中重要参数及选项含义如下:,?,?,调板:用于选择图像存储时颜色的计算方法,如实际、系统、,Web,、平均、局部等。,?,?,颜色:用于显示当前图像颜色的位数。当选择“调板”选项为,“平均”时,此输入框可以自定义输入数值。,?,?,仿色:此选项是指模拟计算机的颜色显示系统中未提供的颜色的,方法,如扩散、图案、杂色等,尤其是对于存在渐变色的图像,需,要仿色来防止出现颜色条带现象。,?,提示:,Photoshop,中的滤镜效果在索引模式下是无法使用的。,1.2.6,颜色模式,?,RGB,颜色模式采用三基色模型,又称为加色模式,是目前图像软件最,常用的基本颜色模式,显示器、投影仪、电视、扫描仪、数码相机等许多,光源成像设备也都采用,RGB,加色模式工作。它的基本特征来自于自然界中,的光线,由红(,Red,)、绿(,Green,)、蓝(,Blue,)三基色以不同的比例混,合而成可见光谱的颜色,三基色混合示意图如图,1-24,所示。,绿,黄,红,白,青,品,蓝,图,1-24 RGB,三基色混合示意图,图,1-25 RGB,模式图像,1.2.6,颜色模式,?,RGB,颜色模式是由红、绿、蓝三通道叠加产生的彩色模式,形,成,24,位深度的颜色信息,所以三种颜色通道的复合生成,1670,多万,(2563),种颜色,足以显示出完整的彩色图像,如图,1-25,所示。如果,RGB,图像为每通道,16,位,形成,48,(,16,3,)位深度的颜色信息,则具,有表现更多颜色的能力,图像更加细腻逼真,当然,文件会占据更,多的存储空间。,?,提示:要在位图模式或索引色模式图像上调整颜色,必须先将其,转换为,RGB,模式。,RGB,等颜色模式图像在转换为索引模式时,图像,有一定程度的失真、画质会有所降低、图像边缘不再平滑等。,1.2.6,颜色模式,?,6,CMYK,颜色模式,?,CMYK,颜色模式采用印刷三原色模型,又称减色模式,大多图形图像,软件支持这种颜色模式,是打印、印刷等油墨成像设备即印刷领域使用的,专有模式。它的基本特征是以印刷品上油墨的光线吸收特性,即当光线照,射到油墨上时,部分光被吸收,部分光被反射回眼睛。理论上讲,由青,(Cyan),、品(洋红,,Magenta,)、黄,(Yellow)3,种色素以不同程度的比例能够,合成吸收所有颜色并产生黑色,如图,1-26,所示,但实际上由于油墨的纯度,问题,等量的青、品、黄三种油墨混合产生的是灰褐色而不是纯黑色,必,须与黑色(,Black,)油墨混合才能产生真正的墨色,所以在,CMYK,颜色模式,中增加了黑色,称之为四色印刷。,青,绿,黄,黑,蓝,红,品,图,1-26 CMY,三原色混合示意图,图,1-27 CMYK,模式图像,1.2.6,颜色模式,?,青色是红色的互补色,当,R,、,G,、,B,的值都为,255,时,设置,R,为,0,,即,从三基色中减去红色得到青色。同样,洋红是绿色的互补色,从三基,色中减去绿色得到洋红色;黄色是蓝色的互补色,从三基色中减去蓝,色得到黄色。减色概念是,CMYK,颜色模式的基础。,?,CMYK,颜色模式图像有,4,个颜色通道,每个通道使用百分比值来指,定每种墨量的多少,每种通道可以有,8,位或,16,位深度,默认设置为,8,位,,可以再现色彩丰富的图像,如图,1-27,所示,但彩色范围比,RGB,模式要,小。,1.2.6,颜色模式,?,7,Lab,颜色模式,?,Lab,颜色模式是由国际照明委员会(,CIE,)在,1976,年制定的颜色度量国,际标准模型的基础上建立的,是一种色彩范围最广的色彩模式,包含,RGB,和,CMYK,中所有的颜色。它不依赖于光线,也不依赖于颜料,是与设备无,关的色彩模式,无论使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪,等)创建或输出图像,都能生成一致的颜色。它是各种色彩模式之间相互,转换的中间模式。如图,1-28,所示为,Lab,颜色模式图像,图,1-28 Lab,模式图像,图,1-29,多通道模式图像,Lab,色彩模式是由一个亮度通道,L,和,a,、,b,两个色相通道来表示颜色的模式,,每通道可以有,8,位或,16,位深度,默认设置为,8,位。在,Lab,模式中,,L,表示图像,的亮度,取值范围为,0,100,之间的整数;,a,表示从深绿色到亮粉红色的光谱,变化,取值范围为,-128,+127,之间的整数;,b,表示从亮蓝色到黄色的光谱变,化,取值范围同样为,-128,+127,之间的整数。,1.2.6,颜色模式,?,8,Multichannel,多通道模式,?,多通道模式图像包含有多个具有,256,级强度值的灰阶通道,每个通道,8,位深度。多通道模式主要应用于打印、印刷等特殊的输出软件和一些专业,的高级的通道操作。如图,1-29,所示为多通道模式图像。,?,如果在,RGB,、,CMYK,、,Lab,模式中删除某一个通道,图像将转换为多通,道模式。当图像转换为多通道模式时,系统将根据原图像通道数自动转换,为数目相同的专色通道,并将原图像各通道像素颜色信息自动转换为专色,通道的颜色信息。例如,将双色调模式转换为多通道模式时,可以看到相,应数目色调的通道信息;将,RGB,模式转换为多通道模式时,创建青色、洋,红、黄色,3,个专色通道;将,CMYK,模式转换为多通道模式时,创建青色、洋,红、黄色、黑色,4,个专色通道。,1.2.6,颜色模式,?,9,HSB,颜色模式,?,HSB,颜色模式是一种基于人对颜色的感觉的色彩模式,与人的,视觉紧密联系在一起,以色相(,H,)、纯度(,S,)和明度(,B,)彩色,三要素为基础来描述颜色的。,H,用于调整颜色,以“度”来表示,,取值范围为,0,360,之间的整数;,S,用于调整颜色的深浅,以“,%”,来,表示,取值范围为,0(,灰色,),100(,纯色,),之间的整数;,B,用于调整颜色,的明暗,以“,%”,来表示,取值范围为,0(,黑色,),100(,白色,),之间的整,数。,1.3 Photoshop CS2,的工作界面,?,1.3.1,标题栏,?,1.3.2,菜单栏,?,1.3.3,工具箱,?,1.3.4,选项栏,?,1.3.5,调板,?,1.3.6,工作区,?,1.3.7,文件窗口,1.3.1,标题栏,?,Photoshop,的标题栏用于控制,Photoshop,的工作界面。标题栏包含,Photoshop,标志按钮、程序名称,Adobe Photoshop,、最小化按钮、最大化或还,原按钮、关闭按钮等。单击标志按钮,,通过弹出的快捷菜单可以对,Photoshop,的视窗进行移动、大小、最小化、最大化、关闭等操作。,?,提示:双击标志按钮,,能够快速关闭,Photoshop,。,标题栏,菜单栏,工具选项栏,转到,Adobe Bridge,调板井,工具箱,文件窗口,当前文,件窗口,工作区,调,板,图,1-30 Photoshop,工作界面,1.3.2,菜单栏,?,菜单栏位于标题栏的下方,,Photoshop,的菜单栏由文件、编辑、图像、,图层、选择、滤镜、视图、窗口、帮助等,9,个菜单项组成,如图,1-31,所示。,图,1-31 Photoshop,的菜单栏,每菜单项都包含一组下拉菜单,提供了,Photoshop,图像处理过程中,使用的操作命令。各菜单项的主要作用分别如下:,(,1,)文件(,F,):包含新建、打开、保存、关闭、置入、导入、导,出、打印、退出等命令,主要用于对图像文件进行操作。,(,2,)编辑(,E,):包含还原、剪切、拷贝、粘贴、清除、填充、描,边、变换、预置等命令,主要用于对图像进行编辑操作。,(,3,)图像(,I,):包含模式、调整、应用图像、计算、图像大小、,裁切、修整等命令,主要用于对图像的色彩模式、色彩色调以及尺寸大,小进行调整操作。,(,4,)图层(,L,):包含图层的新建、复制、删除、属性、文字、栅,格化、图层蒙板、编组、排列、合并等命令,主要用于对图像中图层进,行控制和编辑等操作。,1.3.2,菜单栏,?,(,5,)选择(,S,):包含全选、反选、色彩范围、羽化、修改、变换选区、载入选,区、存储选区等命令,主要用于选取图像区域和对选区进行编辑操作。,?,(,6,)滤镜(,T,):包含抽出、液化、扭曲、模糊、渲染、纹理、艺术效果等命,令,主要用于对图像或图像的某一部分进行像素化、扭曲、模糊等特殊效果的处理,与制作。,?,(,7,)视图(,V,):包含校样设置、校样颜色、屏幕模式、放大、缩小等命令,,主要用于改变图像的显示比例,显示或隐藏标尺、参考线等,Photoshop,的工作界面进,行设置。,?,(,8,)窗口(,W,):包含排列、工作区、工具、导航器、图层、样式等命令,主,要用于对切换文件窗口、工具箱、图层控制面板等工作环境进行控制。,?,(,9,)帮助(,H,):包含,Photoshop,帮助、,Photoshop,在线、系统信息等命令,主要,为用户提供关于使用,Photoshop,的随机帮助信息。,?,提示:各菜单项后面的带有下划线英文字母,表示可以使用按,Alt+,英文字母键的方,法来打开相应的菜单。,?,Photoshop,菜单的形式与,Windows,系统其他应用程序一样,遵循以下约定:,?,(,1,)墨色菜单命令表示该命令当前可使用,灰色表示当前不可使用;,?,(,2,)菜单命令后的组合键是此菜单命令的快捷热键;,?,(,3,)如果菜单命令后有“,”,符号,选择此菜单命令将打开相应的选项对话框;,?,(,4,)如果菜单命令前有“,”符号,表示此菜单命令被选中;,?,(,5,)如果菜单命令后有“”符号,表示此菜单命令有下一级级联菜单。,1.3.3,工具箱,?,工具箱是,Photoshop,工作界面重要组成部分之一,默认工具箱位于工作,界面的左侧,包含了,Photoshop,选取与编辑处理图像的各种工具,如图,1-32,所示,为我们进行各种编辑处理操作带来很大的方便。工具箱中的工具可,分为,6,组,从上到下分别为:进入,Adobe online,按钮、选取图像编辑类工具,(选取编辑工具、绘画编辑工具、矢量绘图工具、辅助工具)前,/,背景色工,具、模式切换工具、视窗控制工具和程序跳转工具。,标题栏,Adobe online,选取图像编辑类工具,前,/,背景色工具,模式切换工具,视窗控制工具,程序跳转工具,选取编辑工具,绘画编辑工具,矢量绘图工具,辅助工具,图,1-32,工具箱,1.3.3,工具箱,?,提示:工具按钮右下方的小

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