游戏开发需求文档.docx
游戏模式:开放式塔防系统:主要玩法:在城市建设的同时,加入塔防元素,抵御外来入侵者; 玩法分类:一、PVE :1. 玩家攻击设走好的关卡,攻占城池;2. 玩家抵御外来入侵的NPC ;二 PVP :1. 玩家攻击其他玩家来获取PK战绩和资源;2. 玩家抵御其颐家的进攻;游戏目的:游戏精藹,让玩家与玩家不断的H鉞玩家在游戏中不断的挑战和成长;游戏的可玩性在与,至始至终游戏的竞争中都是放置在玩家之间的,一走程度上使得游戏持续性较为长久。游戏系统结构:游戏中的整体构架分为战斗系统和建设系统: 战斗系统由武将系统和塔防系统组成。建筑系统的大致分类:建筑系统由:资源建筑、功能建筑、防御建筑。资源建筑分为:建筑升级材料资源,储存资源场所,建筑工人;材料资源生产:1、钱庄:提供银锭资源(用于建造)2、农场:提供粮草资源(用于建造兵力)存储场所:仓库:粮仓,金库(存储2类资源,所存储上限于仓库等级有关,仓库总存储 呈同时也是主城升级的一个限制)城市建筑者:苦工,建筑每个道具需要一个苦工;游戏中初始免费两个,可以花钱购买上限, 最多5个。功能建筑分为:小兵建筑,武将建筑,实力提升建筑;小兵生产相关建筑:1、招募场:招收兵种的建筑;2、兵营:存储兵的建筑;曲建筑:1、酒馆:招纳武将的建筑;2、将军府:容纳武将的地方,可查阅武将状态和战斗力;实力提升类建筑1、军机处:武将装备的更换,装备强化,征战信息;2、训练场:加强士兵能力;解锁兵种的建筑;防御类建筑分为:城墙,陷阱类和箭塔W :主体防御方式;陷阱类:伤害类I限制类箭塔建筑: 箭塔类为该游戏核心j主要分为1、单体快速、低攻击类(箭塔)2、群体快速、低攻击类(多重箭塔)3、单体慢速、高攻击类(方士塔)4、群体慢速、高攻击塔(投石塔)5、群体类特殊塔。游戏中主界面采用较为操作方便的模式;元圭道具数星>>武将令Bfi抿草二免战时间#玩家信息区域等级PKfi<1(主囱(PVP )建筑A主城建筑D建筑B建筑C城市建设区活动任努区好友交互区征战四方(PVP)玩家控制区游戏尽星减少画面中对城建的阻挡,拉升较多,任务形式以弹框为主;主页面分为以下几部分玩家信息区域:包括玩家头像,等级,邮件信息f当前资源状态,获得PVP等级和战绩数 值。活动任务区:分开为可拉伸区域:当前月活动,周活动,黄钻,签到,邀请好友等日常活动,固走区域:A、主线活动;B、支线活动;C、限时活动等;好友交互区:好友系统;点击后可连接到好友城市中去; 玩家控制区:包括玩家对游戏中操作切换,查询,等操作接口。城市建设区:玩家可操控布防区域。详细说明:玩家信息区域:克度760X高度元宝道MSBfBl武将令 .银锭根草免战时间噜等级主城称谓 经验邮件PK等级 军衔PK战绫玩家信息包括以下内容:玩家头像、主城等级、主城等级对应称谓、当前经验值;资源数、邮箱功能、PVP军衔,PVP战绩积分;内容说明:1. 头像:平台玩家头像;鼠标移动至上方后显示其称号和等级;2. 资源数:a.元宝数臺,武将令和免战时间显示其现有数呈和时间设置,银锭和粮草为逬度条式样,显示当前资源数,鼠标移动之上方显示其存储总数;b点击加号进入该资源购买状态;3. 经验等级以及称谓:更具玩家建筑所获得的经验设走等级,并显示相应的称谓;(主城 经验称谓表)4. PK等级军衔:玩家通过PVP战斗可以获得相应的积分,不同高低的积分对应不同的军 衔;(军衔表)5. 免战时间:根据玩家主城所受的伤害判走免战时间;1. 1星伤害免战2小时2. 2星伤害免战4小时33星伤害免战6小时6. 邮件:功能,记录玩家物品信息,以及攻防信息。邮件页面:邮件主要以显示战报为主;在页面中包括以下内容:战报联s½字军街铮级IX4'0,"X40'X4Ir缩徒 JoOooO |«S : 9999999军街玩家佔MX404D-'X40'71 I瑕莹9999999坎击时问.XXX小时前¾iW(JXXX小时闸21%21%1. 可显示其他玩家的PK军衔和主城等级 玩家名字,所在帮会名字;2消失进攻玩家所消耗的兵种类型,数星,和等级;3. 下方资源显示所被窃取资源的数星;以及被攻击的时间;4. 右方显示战斗的胜利或者失败;5. 玩家攻击的评分;获得或者减少的PK点数;6. 复仇能直接对战进攻的玩家;7. 回放功能;活动区:仟务按EflA(主任务)f按纽B(PVPf± J活动任务区1. 充值送礼,黄钻奖励,以及开启的营销活动以图标形式逬行展开和收缩;2. 游戏内容分为A类f PVE主任务和B类,PVP任务;(主任务表,付任务表)3. 点击任务框后,可以打开当前任勢框;任务名称任务说明Ic跳过任务I任务进度2/3完成任务奖励艮锭:XXX粮草:XXX任务说明>f;<跳过任务任务进度2/3完成任务奖励银锭:XXX粮草:XXX好友交互区:好友弹框:等级榜征战榜汨象名字汨象名字等级汨象名字等级汨象名字等级汨象名字等级邀请好友】O等级榜征战榜名字 功勋头像战功值头像名字功勋战功值头像名字功勋战功值头像名字功勋战功值头像名字功勋战功值邀请好友】1好友栏点击按钮弹出,再次点击后收回; 2好友栏分为等级排行和战斗排行两方面; 3战斗排榜将显示当前功勋和战功值;4. 点击玩家部分可进入观察好友的城镇布防图;玩家控制区:主要以玩家常用的信息和操作主体为主;从左到右依次为:1. 筑通道信息,可用个数越多,可同时建造升级的建筑物就越多。2. 游戏商城,销售游戏道具:点击可进入商城界面3. 建造:点击后可开启建造界面4. 建筑移动按钮:分为两种状态查看状态,移动状态;默认为查看状态,当选择移动状态后,只能对建筑物逬行移动操作;点击建筑时,为选走状态,此时状态和建造时一致,可以梅建筑转移至其他地区,再次 点击左键确走移动的位置;点击建筑物以外地方,走为改变为查看状态。5. 背包:点击后为背包界面;6. 国家:游戏中的帮会系统;7. 排行榜:点击后可看到排行榜系统;8. 群雄争霸:PVE系统,点击切换到攻城界面;9.征战四方:PVP系统,点击进入PVP界面;城市建设区:城市建设区建筑的种类:游戏中建筑分为:资源,功能J防御三种类型建筑:ZCXI l=f=建巩一R表建筑名建筑类型现有资源建筑功能主城功能建筑”太守殿”控制冥他类建筑的等级和(+建筑升级栏)市场资源建筑”市场”生产游戏资源"银锭"农田资源建筑"根仓”生产游戏资源"粮草"粮仓资源建筑存储生产的"粮草"钱庄资源建筑存储生产的"银锭"招募场功能建筑"中军帐"生产"士兵"的建筑(+建筑升级栏)兵营功能建筑存放"士兵"的建筑酒馆功能建筑招募"武将"的建筑(+建筑升级栏)将军府功能建筑存放"武将"的建筑,装备更换,强化f驻防城池功能选择(+建筑升级栏)军机处功能建筑武将的:征战信息训练场功能建筑强化士兵功能,解锁兵种(+建筑升级栏)城堵防御建筑防御他人进攻的建筑箭塔防御建筑”暂用武将替代单体快速、低攻击类多重箭塔防御建筑”暂用武将替代群体快速、低攻击类方士塔防御建筑”暂用武将替代”单体憬速、高攻击类投石塔防御建筑”暂用武将替代”群体憬速、高攻击塔在主界面查看状态下:点击后可对建筑物进行查看1. 资源建筑:生产资源建筑存储建筑:建筑图片需要时间数:XX<J'时建筑说明需要材料数:XXXXX升级a. 生产和存储界面相类似,其中生产建筑多每小时的生产效率;b. 升级的进度条,深绿为当前数值,浅绿为下级增益数值,白色的框为满级的效果; c建筑升级界面包括图片、建筑说明、增益效果显示、所需材料显示、升级需要时间数。d.鼠标移至框图增益时显示其当前值和下级值,以作区别。2. 防御建筑: a.增加攻击的范围和攻击类型数据;建筑图片需要时间数:XX小时建筑说明攻击范围靈材料数:XXXXX3功能建筑:士兵功能建筑逻辑招募场:提升兵种的等级主要数据说明:1. 招募场等级一 筑等级由主城等级控制,招募场等级与主城等级相关;2. 招募兵种种类种类有招募场等级限制,招募场等级可以解锁兵种的种类;3. 所招士兵等级与练兵场相关,需要在练兵场提升兵种的等级;4. 士兵的存放所生产士兵的限额由兵营的存呈控制;招募场界面I头像I OuoIOOO头像UIOCO升级解锁队列7/55×20Q1小时2吩IW直接完成:1() 999训练后总兵力55/70训势所用时间:12小时IO钟56秒升级厂IoooO界面介绍:1. 队列: 7/55 J表示当前正在招募的兵的数量f 55表示最多僦E队生产的数量;2. 选取队列包括当前选取兵种生产个数,单个需要时间,兵种头像;3. 根据当前列表中所需的总时间计算直接完成所需的价格;4. 下方训练列表为三个状态,选取状态,未选取状态,未解锁状态;框内包括建造对象信息,头像等级r所需材料;丘替士兵容量建筑生命建筑图片建筑说明需要时间数:XX小时I头像I头像I汨象rs>OO(J士翩:H士兵战:11需要材料数:XXXXX升级1.兵营可显示当前拥有士兵最大人口量2. 可现实当前拥有的士兵的种类,数量和等级练兵场:1.训练场头像IIiiI羽象II头像IOOOOIOOO1000IOoO10001000头像I头像I头像头像头像O升级昨升级昨修未幵启附来开启餐嬰主歿xxO Ioooo武将令:XX升级升级需要时间XX小旳XX分XX秒训练场升级需求r主要达到主城等级f并且招募场所能招募等级。2.升级需要特殊物品武将令;3.选择兵种后将会显示其需要时间;武将系统:酒馆 主要用于招募武将:招募武将头像品质武将天赋武将名好感进度炙好感度:10/1000 好友 STHflfiRrjsa攻击:S :攻通:移动通度:攻击范S).攻 sft:武翻传:将军令:99999 嗽消欣军令1叶把酒言欢gss所招募的武将限制:1. 所过关卡达到开启要求;2. 拥有足够的招募道具;将军府玩家可获得武将信息,当前状态和装备信息以及更换装备;1. 武将信息界面,包括装备更换;2. 武将驻守信息”武将的升级;3升级武将品质;各界面:开启条件:建设好将军府界面介绍:1. 左边为武将列表,排列为武将名字,名字前为武将当前状态;2. 中间为武将信息栏:a. 武将头像,武将名,及当前武将等级,武将列传信息,以及武将品质;b. 装备分为武器,防具,饰品,坐骑四大类;装备所带物品增益参考装备表;c. 属性分为六类:攻击:武将攻击力的大小;血呈:武将所能承受的伤害;攻速:武将攻击的频率;移动速度:武将在地图中移动的速度;攻击范围:武将所能攻击到的范围; 攻击偏向:武将优先攻击的类型;3双击后,物品装备至武将栏;4.右边装备栏装备后在其上方显示使用武将的名字;武将升级界面驻吕布张飞关羽武将升级装备升级技能驻防武将武器防具攻击:155血量:199999攻速:0.75移动速度:16攻击范围:0.4攻击偏向:全体需要银锭:99999饰品坐骑攻击:200血星:599999攻速:0.75移动速度:16攻击范围:0.4攻击侷向:全体立即升级: ZZH需要将军令:5543升级仇练队列:2/2 训奔吗腰:XX"耐XX分9PXX秒1. 此页面为直看功能为主r可看到玩家武将装备信息;2. 升级列队有两条,及最多同时两个武将升级;3. 升级需要同时;肖耗两种资源;4. 立即升级可直接升级,但霁要消耗付费货币;装备升级界面:武将升级装备升级技能驻防防具防具装备«SS沁9ft攻击=生緘便用类型:"ttJ5JS3?M=1. 幸运值:装备升级时存在一走几率双倍升级,幸运值每少时刷新一次;2. 防具升级霁要消耗一种资源;3. 升级后需要冷却时间,之后才能继续升级;4. 装备信息包括装备:等级、攻击、血星、速度.范围、使用类型、限制条4牛;相应的装备对应相应的雇性条;;WaIlp: XX 分 XX抄升级<1调整幸运值:出现二级弹框;武将升级装备升级技能驻防装备防具 防具等级=生命:幸运值:56幸运值:59消耗幸运石p10 p I臥IiSS 用;WaIlp: XX 分 XX抄技能界面:至运值 < 匚R5SS : 99999升级辭升级装备升级技能驻防武将名I品质1× ClEaSbHSLV 48武将头像攻击:200 血量:599999Sia : 075 移逐逋度:16攻击范 : 0.4 攻击偏向:全饰品防具坐骑天賦技能领悟技能领悟技能技饒图片ICSR«2OiS尚未开放更换更换技瞬茅L腰达5丽相应等级才可幵JB对应学习技#8 ;2若职史廊總,点击枝能下方, ,吐KJ可W新选禅;3.天駐技能不可更改,1. 天赋技能为武将本身自带,不可更换;技能图片做上方表示技能等级,右上方表示所带雇性的加成对象;2. 达到武将等级后r可领悟相对应技能;点击更换r弹出技能更换界面;武将驻防:武将升级 装备升级技能I武将名LV 48驻防武器防具饰品坐骑1I张飞一LI一LI33攻击:200 血量:599999Ra : 075 移SM : 16 攻击范BJ :0.4 攻击僱向:全燼更换更换更换L艇达5辭府根应级才可开启对应驻守人数;2.点壬驻守后.当前武有进入註守状态;3-SR守武為点击试有下方,' SsSCPJasffi:驻守尚未开玻1将军府达到一定等级才可驻守武将; 2点击更换着取消当前位置上的驻守武将f点击驻守,可选定当前武将为驻守武将;战斗界面:可获取资範:可获取资源B :可获取资源C :Igs/15田l名/15田Ia/15F115出战武将表;可获取资淚出战出战战斗时间05 : 00时间和评分I城市防御力:100 离幵战场界面开启条件:点击主界面征战自动进入直找界面r查找后玩法漏呈:1. 游戏进入战场后r视野为观看视野r玩家可观蔡敌人的布防;2. 投入士兵进入战场后;战斗开始计时,每场战斗走为2分30秒;3. 玩家选择出场士兵后r鼠标变为置放圈r点击増加人时f不做投放兵参战命令;4. 选择好人员后,可将人员投放城池中,位置至少离城池建筑1个格子;5. 游戏战斗时间结束或者本论建筑物圈被损坏后结束战斗;游戏规则:1. 雲要存储建筑在地图上的位置信息,所占格子数,及格子的位置;2. 选取人员后,鼠标变为放置兵种状态;3. 投放点为可伸缩的圈,最大为2X2格子,最小为1X1格子。4. 投放区域放至地点大于,建筑周围1格的地方反Il果建筑在边缘地帝,则壽要空余2格位置;5. 城市防御力,为所有建筑物的血呈总和百分比;6. 战斗等级:破坏60%防御力获得1星,破坏80%防御力获得2星,破坏IO0%防御力获得 3星;7. 进入敌人城内后,必须在战斗时间内击败敌人,至少拿到一星战绩。战斗时间结束后对战斗 评分;8. 与资源相关的建筑被破坏时,可掠夺资源也随之变化;与玩家间的PK,可掠夺资源为玩家 当前资源的l20 PVE闯关为100% ;9. 投放的兵力不能回收;10. 点击离开战场立即计算当前可获奖励状态;PVE界面:头像等级主城称谓PK等级军衔PK战绫主城主城J(已过关)未解锁(已过关)主城- (已过关)地图主城主城主城返回主城1. 关卡可重复攻克;2. 过关后,关卡具有评分机制,全满星为满星评价,标记与普通过关不同;3. 左下角为兵营内容量显示,提示玩家兵力是否充足:4点击主城显示关卡信息页而:主城称谓等级头像返回主城每个主城分为10关,难度逐次增加。