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    cad二维图形的编辑解读课件.ppt

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    cad二维图形的编辑解读课件.ppt

    第4章 二维图形的编辑,选择对象、图形显示控制、删除对象基本变换操作对象的复制修改对象的形状夹点模式编辑编辑多线等复杂二维图形 通过本章的学习,使读者熟悉AutoCAD 2007的二维图形的编辑基本操作。重点和难点:对象的选择和编辑方法和技巧。,【学习目标、重点和难点】,学习目标:,4.1选择对象,4.1.1 设置对象的选择模式,通过设置对象选择模式来控制选择对象时的操作方式,以便根据自己的习惯灵活地选择对象。调用方法:在主菜单中单击“工具”“选项”,再单击“选择”选项卡,出现如图4-1所示的对话框。1、设置拾取框大小可以移动“拾取框大小(P)”区的滑动按钮来设定拾取框的大小。2、设置是否需要选择预览效果选择预览效果是当拾取框光标滚动过对象时,亮显对象的一种选择辅助手段。“命令处于活动状态时”指仅当某个命令处于活动状态并显示“选择对象”提示时,才会显示选择预览。“未激活任何命令时”指即使未激活任何命令,也可显示选择预览。,图4-1“选项”对话框,3、选择模式控制与对象选择方法相关的设置,共有6种模式如下:(1)先选择后执行(默认选项)选中,则允许在启动命令之前选择对象。被调用的命令对先前选定的对象产生影响;否则只能先输入命令,再按提示选择对象。大部分编辑命令可以使用此模式,但倒角、倒圆角、打断、延伸等命令不能使用这种模式(2)用 Shift 键添加至选择集选中,则按 SHIFT 键并选择对象时,可以向选择集中添加对象或从选择集中删除对象;否则只有最后选择的对象被选中。(3)按住并拖动选中,则通过选择一点然后将光标拖动至第二点来绘制选择窗口。如果未选择此选项,则可以用鼠标选择两个单独的点来绘制选择窗口。(4)隐含窗口(默认选项)选中,则从左向右绘制选择窗口将选择完全处于窗口边界内的对象。从右向左绘制选择窗口将选择处于窗口边界内和与边界相交的对象。否则将不能使用窗口和交叉窗口两种选择方法。(5)对象编组(默认选项)选择编组中的一个对象就选择了编组中的所有对象。使用 GROUP 命令,可以创建和命名一组选择对象。(6)关联填充确定选择关联填充时将选定哪些对象。如果选择该选项,那么选择关联填充时也选定边界对象。,4.1.2 选择对象的方法,调用一条编辑命令时,通常在命令行会出现如下提示:选择对象:选择对象操作就是从已有图形中挑选被编辑的对象,这是所有图形编辑命令的必要操作。多数的编辑命令在出现选择对象:提示时,可以通过不同的选择状态、各种选择方式、多次选择,得到一个选择集。在选择过程中,每完成一次选择,在命令提示区都会出现找到个、总计个、个重复等反馈信息,并再次出现选择对象:提示,直至用空回车响应该提示才完成整个选择操作,得到一个选择集。,1选择状态 有添加和删除两种选择状态。(1)添加(A)将选到的图形对象添加进选择集,是初始的选择状态。在添加状态下,出现的提示为“选择对象:”,此时键入R,就改变为删除状态。(2)删除(R)将选到的图形对象从选择集移出。在删除状态下,出现的提示为“删除对象:”,此时键入A,就改变为添加状态。删除状态与添加状态下的选择方式相同,只是增加了删除个图形对象的提示信息。,2选择方式当出现“选择对象:”或“删除对象:”提示时,可用下列选择方式:(1)直接选择此为默认的选项,此时光标为口字形拾取框,将拾取框移到要编辑的图形对象上,单击鼠标左键即可选中大圆,如图4-2所示。,图4-2 使用直接选择方式选择实体,(2)窗口(W)选此项后,输入第一个角点P1和对角点P2。P1点和P2点形成一个浅灰色的矩形窗口,整体在这个窗口内的那些图形对象被选中。,(3)上一个(L)键入L,最后(最新、最近)生成的那个图形对象被选中。但是对象必须在当前空间(模型空间或图纸空间)中,并且一定不要将对象的图层设置为冻结或关闭状态。(4)窗交(C)选此项后,输入第一个角点P1和对角点P2。P1点和P2点形成一个浅绿色的矩形窗口,与窗口区域相交的那些图形对象被选中。,图4-4 使用窗交选择方式选择的效果,(5)框选(BOX)选此项后,输入第一角点P1,若随后输入的对角点P2在P1点的右方,同窗口(W)选择方式;若随后输入的对角点P2在P1点的左方,同窗交(C)选择方式。,图4-5 使用框选选择方式画框方向不同的效果,(6)全部(ALL)选此项后,除了被冻结和被关闭图层之外的所有的(包括在显示区域之外的)图形对象被选中。(7)栏选(F)选择与几个指定点连成的折线相交的所有对象。栏选方法与窗交方法相似,只是栏选不闭合,并且栏选可以与自己相交。,(8)圈围(WP)选择指定几点构成的多边形中的所有对象。该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。系统将绘制多边形的最后一条线段,所以该多边形在任何时候都是闭合的。整体在多边形内的那些图形对象被选中。例如由P1P9点所构成的多边形选中了3个小圆及其中心线。,图4-7 使用圈围选择方式的效果,(9)圈交(CP)操作同圈围(WP),区别是多边形为浅绿色,与该多边形区域相交的那些图形对象被选中。(10)编组(G)选此项后,用组名相应“输入编组名:”的提示,该组的所有图形对象再次被选中。(11)多个(M)选此项后,用光标多次拾取图形对象,被拾取的图形对象暂不改变显示状态,直至键入回车键才完成该次选择。(12)前一个(P):选此项后,前一个图形编辑命令选取到的那些图形对象再次被选中。(13)放弃(U):放弃选择最近加到选择集中的对象。(14)单个(SI):选此项后,无论用哪种选择方式,只选择一次即完成选择操作。,图1-6 画圆(1),4.2图形显示,4.2.1 视图缩放,4.2.1.1 功能放大或缩小显示当前视口中对象的外观尺寸。可以使用缩放命令随时修改图形的放大率,或者说绘图窗口显示的坐标范围。缩小放大率可以看到更多的图形;扩大放大率可以看清部分图形的细节。修改图形的缩放程度仅仅影响图形显示的大小,不影响图形中对象的实际尺寸。4.2.1.2 格式命令输入:zoom(或zoom,用于透明使用)菜单操作:“视图”“缩放”工具栏:单击标准工具栏的 图标,4.2.1.3 命令使用执行zoom命令,AutoCAD提示如下:指定窗口的角点,输入比例因子(nX或nXP),或者全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O):通过键入表示各选项的大写字母指定所需的选项,实际上在大多是时候,执行该命令时可从工具栏中直接选择所需的选项。在“标准”工具栏中就可以直接调用zoom命令的“实时”、“窗口”和“上一个”选项,如图4-8所示。Zoom命令的其他选项也可以在“窗口缩放”按钮的浮动菜单中找到。,图4-8“实时缩放”、“窗口缩放”、“上一个”和浮动按钮,Zoom命令的选项很多,这里结合工具条介绍常用的几种:1全部(A):选此项将尽可能大地显示用LIMITS命令确定的图纸范围。当图形对象不超出图纸范围时,将图纸范围作为窗口,见图b;若图形对象越界,图纸范围再加上越界的部分为窗口。2范围(E):选此项将尽可能大地显示图形范围。包容图形的水平方向的最小矩形即为当前的图形范围,它是由系统自动确定的。常用于需要观察整个图形全貌时。3对象(O):此选项将缩放以便尽可能大地显示一个或多个选定的对象并使其位于绘图区域的中心。可以在启动ZOOM命令前后选择对象。4窗口(W):选此项将用随后指定的两个对角点作为窗口,尽可能大地显示此窗口。是最常用的选项。也可键入ZOOM命令之后,直接指定窗口的两个角点。5上一个(P):选此项将回溯到前一个显示窗口,即返回到上一次的显示状态。6实时:此为默认的选项。按回车键,光标的形状改变为“光标将变为带有加号(+)和减号(-)的放大镜”。命令行提示如下:按ESC或ENTER键退出,或单击鼠标右键显示快捷菜单。此时鼠标单击并按住不松,向上移动鼠标为放大显示,向下移动鼠标为缩小显示。松开左键,按或ESC键,结束zoom命令。,4.2.2 视图平移,4.2.2.1 功能将要编辑的图形部分在不进行缩放的情况下移到屏幕上适当的位置。在图形绘制过程中经常要把需要编辑修改的部分移到屏幕上适当的位置,这就好像手工绘图时移动图纸,以更好地观察图纸的各个部分的细节。AutoCAD提供了平移命令来实现这一点。4.2.2.2 格式命令输入:pan(或pan,用于透明使用)菜单操作:“视图”“平移”“实时”工具栏:单击标准工具栏的,4.2.2.3 命令使用当执行“实时平移”命令时,光标的形状改变为一只手的形状,单击并按住鼠标左键不松,图形将随着鼠标移动,拖动图形使其到所需位置上;松开鼠标左键停止平移图形;再按下鼠标左键,继续平移操作。例如,鼠标从P1点移动到P2点,得到的显示效果如图4-9所示。按ESC键或选择退出,结束该命令。,图4-9 平移命令的使用,平移命令可以理解为移动的是整张图纸,并没有改变所画图形在图纸上的位置,这一点与移动命令(move)是不同的。AutoCAD2007可以用带有滚轮的鼠标简单的完成缩放和平移操作。当光标在绘图区内时,向前滚动滚轮将放大图形,向后滚动滚轮将缩小图形;按下滚轮不松,进入平移模式,松开滚轮,退出平移模式。拨动滚轮时整个图形动态的放大或缩小,但光标中心所在的位置图形不动,也就是动态缩放是以光标中心的位置为基准点的。利用这一点,在放大图形时,可将光标移动到需要观察的图形附近,防止该部分图形在放大过程中移到屏幕以外。调整滚轮的缩放比例的变化程度,可以修改系统变量ZOOMFACTOR的值,有效值为3到100之间的整数,数值越高,变化越大。,4.2.3 视图的重画,4.2.3.1 功能重画是指根据帧缓存区的当前数据刷新屏幕作图区。在图形编辑过程中,删除一个图形对象时,其它与之相交或重合的图形对象表面上看也受到影响,作图过程中可能出现了光标痕迹。用REDRAW刷新可达到图纸干净的效果。参见图4-10。4.2.3.2 格式命令输入:redraw(或r)菜单操作:“视图”“重画”,4.2.4 视图的重生成,4.2.4.1 功能为了提高显示速度,图形系统采用虚拟屏幕技术,保存了当前最大的显示窗口的图形矢量信息。由于曲线和圆在显示时分别是用折线和正多边形的矢量代替的,相对于屏幕小的圆,多边形的边数也少,因此放大之后就显得很不光滑。重新生成即按当前的显示窗口对图形重新进行裁剪、变换运算,并刷新帧缓存器,因此不但“图纸干净”,而且曲线也比较光滑。参见图4-11。4.2.4.2 格式命令输入:regen(re)菜单操作:“视图”“重生成”,4.3 删除,4.3.1 删除对象4.3.1.1 功能从图形中删除对象。4.3.1.2 格式命令输入:erase菜单操作:“修改”“删除”工具栏:单击“修改”工具栏的 图标4.3.1.3 命令使用执行删除命令后,命令行提示:选择对象:使用对象选择的一种或多种方法选择要删除的实体。完成选择对象后,按ENTER键,实体被删除,同时结束命令。,4.3.2 恢复删除误操作,命令行输入oops命令,可恢复由上一个ERASE命令删除的对象。也可以点击“标准”工具栏上的 图标,调用“取消”命令来恢复刚删除的对象。,4.4 基本变换,4.4.1 移动对象4.4.1.1 功能移动对象是指对象的重定位。可以在指定方向上按指定距离移动对象,对象的在“图纸”上的位置发生了改变,但方向和大小不改变。4.4.1.2 格式命令输入:MOVE或M(短命令)菜单操作:“修改”“移动”工具栏:在“修改”工具栏中单击“移动”按钮,4.4.1.3 命令使用,调用移动命令后,命令行提示:选择对象:使用对象选择方法并在完成时指定基点或位移(D):此时应输入一个点的坐标作为位移的基点,一般可捕捉位移对象中的特殊点。然后命令行提示:指定第二个点或:此时若再指定一个点,系统将按照此两点连线为矢量,移动目标对象。如直接输入,则以从原点到第一点的矢量移动目标对象。如在指定基点是选择位移(D)选项,则系统提示如下:指定位移:此时再指定的点,也是决定了一条从原点出发的矢量,系统也将按此矢量移动目标。4-11图显示的就是把小圆以P1点为基点,移动到P2点后的效果。,图4-11 移动命令的效果,4.4.2 旋转对象,4.4.2.1 功能是按指定基点和旋转角度对指定对象进行旋转,以改变实体的方向。4.4.2.2 格式命令输入:rotate菜单操作:“修改”“旋转”工具栏:在“修改”工具栏中单击“旋转”按钮,4.4.2.3 命令使用调用移动命令后,命令行提示:选择对象:使用对象选择方法并在完成时指定基点:指定点基点就是对象旋转时的回转中心,可以在对象内也可以在对象外部1.直接指定旋转角模式指定旋转角度或复制(C)/参照(R):旋转角度就是决定对象绕基点旋转的角度。正值,按逆时针方向旋转;反之,按顺时针方向旋转。也可以移动鼠标来决定旋转角度,光标和基点之间的连线与X轴正向之间的夹角就是旋转角度。,2.按参考角旋转模式如果输入“r”,则转入参考模式,命令提示如下:指定参照角:输入数值或用两点确定参照角指定新角度或点(P):输入数值或用两点确定新角度,则该对象的旋转角度将等于“新角度-参考角”。此模式适用于对象初始位置不定,但旋转的目标是使之与其他对象对齐的时候。例如在图4-12中,将螺钉上的P1点指定为基点,以旋转前轴线为参考角,以水平向右(0度)为新角度,即可将螺钉旋转到水平位置,而不必细究螺钉原来所处的角度。3.复制模式在前两种旋转的基础上,保留原始对象。,图4-12 旋转命令的参考模式,4.4.3 缩放对象,4.4.3.1 功能该命令的功能是按给定的比例因子,放大或缩小指定的实体。这里的缩放实体与用zoom缩放实体有本质区别。zoom命令进行的缩放是对屏幕的缩放,实体实际占据的单位数没有变化,类似于调节显微镜或望远镜的镜头。而用scale命令进行缩放,图形实体尺寸将要发生变化。例如我们可以在绘图过程中按照1:1比例设计绘图,但输出图纸时,1:1的图形可能最大的图框也无法装下,就需要我们把图形按照一定的比例缩小。4.4.3.2 格式命令输入:scale菜单操作:“修改”“比例”工具栏:在“修改”工具栏中单击“比例”按钮,4.4.3.3 命令使用调用命令后,命令行提示:选择对象:使用对象选择方法并在完成时指定基点:指定点基点就是对象大小变化时的坐标不变的点,可以在对象内也可以在对象外部。指定比例因子或复制(C)/参照(R):1.比例因子缩放模式:输入的比例因子大于1,对象被放大;比例因子在0到1之间,对象被缩小。2.参照缩放模式:输入“r”,进入参照模式,命令行提示:指定参照长度:输入数值或用两点确定参照长度指定新的长度或点(P):输入数值或用两点确定新长度,则该对象的缩放比例将等于“新长度/参考长度”。与旋转的参照模式类似,缩放操作的参考模式,只需要知道操作对象最终需要的大小即可,不必理会原始大小、也不必计算缩放比例。图4-13就是将P1到P2的距离作为参考长度,缩放到P1到P3的距离的结果。3.复制模式在前两种缩放的基础上,保留原始对象。,图4-13 缩放命令的参考模式,4.5 对象的复制,在一张图纸中,往往有一些相同的实体。本节就讲解AutoCAD提供的几个可以复制出目标实体的命令。,4.5.1 复制对象,4.5.1.1 功能复制命令可以轻松的将实体目标复制到新的位置。4.5.1.2 格式命令输入:copy菜单操作:“修改”“复制”工具栏:在“修改”工具栏中单击“复制”按钮,4.5.1.3 命令使用调用复制命令后,命令行提示:选择对象:使用对象选择方法并在完成时指定基点或位移(D):此时应输入一个点的坐标作为位移的基点,一般可捕捉位移对象中的特殊点。然后命令行提示:指定第二个点或:此时若再指定一个点,系统将按照此两点连线为矢量,复制目标对象。如直接输入,则以从原点到第一点的矢量复制目标对象。指定第二个点或退出(E)/放弃(U):此时再指定一次“第二点”,则又决定了一条从原点出发的矢量,系统也将按此矢量再次复制目标。输入“u”,则取消最后一次复制出的实体;输入“e”或回车,则结束复制命令。,图4-14就是以P1点为基点,分别以P2点和P3点为“第二点”复制圆的结果。,图4-14 复制命令,4.5.2 镜像对象,4.5.2.1 功能将制定的对象按给定的镜像线作对称复制,生成反方向的拷贝。多用于对称图案的绘制。4.5.2.2 格式命令输入:mirror菜单操作:“修改”“镜像”工具栏:在“修改”工具栏中单击“镜像”按钮,4.5.2.3 命令使用在进行图形镜像时,只需要告诉AutoCAD要对哪些实体目标进行对称复制,以及对称线的位置即可。调用镜像命令后,命令行提示:选择对象:使用对象选择方法并在完成时指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点:分别指定两个点,以形成一条镜像轴线,系统会生成对称图案,并提示:要删除源对象吗?是(Y)/否(N):输入“y”,则删除原对象,只保留生成的对称图案;输入“n”或,则保留原对象。说明:(1)镜像线可以是任意角度的。若是以已经存在的线为镜像线,请打开目标捕捉来选取线上的点。若是以X轴或Y轴的平行方向为镜像线,请在选择第二点之前打开正交模式。(2)对文字和块的属性进行镜像时,分为两种状态:一种是文本完全镜像,此时文本内容将不便于阅读;另一种是文本可读镜像,只是将文本的位置做镜像处理,内容依然是可读的。这两种状态由系统变量MIRRTEXT来决定。MIRRTEXT=0,保持文字方向MIRRTEXT=1,镜像显示文字,图4-15 镜像命令中文字镜像的两种效果,4.5.3 偏移对象,4.5.3.1 功能偏移命令用于创建造型与选定对象造型平行的新对象。偏移直线可以创建平行线;偏移圆或圆弧可以创建更大或更小的圆或圆弧,取决于向哪一侧偏移。偏移命令可以对直线、圆弧、圆、椭圆和椭圆弧(形成椭圆形样条曲线)、二维多段线、构造线(参照线)和射线、样条曲线操作。4.5.3.2 格式命令输入:offset菜单操作:“修改”“偏移”工具栏:在“修改”工具栏中单击“偏移”按钮,4.5.3.3 命令使用在进行图形偏移时,只需要告诉AutoCAD要对哪些实体目标进行偏移,以及偏移的方向和距离即可。调用偏移命令后,命令行提示:当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或通过(T)/删除(E)/图层(L):(1)指定偏移距离模式输入偏移距离后,命令行提示:选择要偏移的对象,或退出(E)/放弃(U):使用对象选择方法指定要偏移的那一侧上的点,或退出(E)/多个(M)/放弃(U):点击被偏移对象的某一侧(2)指定偏移实体的通过点模式输入“t”响应上面的提示,进入“通过点”模式:选择要偏移的对象,或退出(E)/放弃(U):使用对象选择方法指定通过点或退出(E)/多个(M)/放弃(U):点击实体将要通过的点所有实体,通过指定点的偏移结果是唯一的,系统将生成此唯一结果。还可继续重复最后两步,一直按照同样的模式继续偏移操作。,图4-16 偏移命令中通过点模式的效果,(3)删除源输入“e”,命令行提示:要在偏移后删除源对象吗?是(Y)/否(N):修改删除源模式,可以选择是否删除原始对象。(4)图层输入“l”:命令行提示:输入偏移对象的图层选项当前(C)/源(S):修改图层选项,可以选择偏移出的新对象是跟源对象在同一层,还是在当前层上。,4.5.4 阵列对象,4.5.4.1 功能AutoCAD提供的图形阵列命令可以在矩形或环形(圆形)阵列中创建对象的副本。对于创建多个定间距的对象,阵列比复制要快。4.5.4.2 格式命令输入:array菜单操作:“修改”“阵列.”工具栏:在“修改”工具栏中单击“阵列”按钮,在AutoCAD中,图形阵列如图4-17所示,分为矩形阵列和环形阵列两种类型。1.矩形阵列点击“选择对象”按钮,回到绘图区选择要阵列的对象。在窗口中分别填入阵列的行数和列数,然后输入阵列行偏移距离、列偏移距离和阵列角度。输入的距离可以有正负,分别按照X轴和Y轴的正负方向复制。偏移距离和阵列角度也可以通过后面的按钮,用鼠标来确定。,2.环形阵列,点击“选择对象”按钮,回到绘图区选择要阵列的对象。在窗口中分别填入阵列的中心坐标,然后输入阵列的项目总数和填充角度。输入的角度可以有正负,分别按照逆时针和顺时针方向复制。中心点坐标和填充角度也可以通过后面的按钮,用鼠标来确定。“复制时旋转”选项用来控制环形阵列时,对象与中心点之间的方向是否保持不变。,原始图形和阵列中心 旋转 旋转,4.6 修改对象的形状,使用基本绘图命令,不可能直接绘制出需要的图形,这时就需要命令对绘制好的对象进行必要的修改,以达到我们的目标。本节就讲解AutoCAD提供的一系列修改命令。,4.6.1 修剪与延伸对象,4.6.1.1 功能AutoCAD提供的修剪和延伸命令都是为了使两个实体能够准确的相接。在绘图过程中,如果绘制每一个对象都先确定准确的端点,再输入坐标绘制,不仅效率低下,甚至有时是不可能做到的。掌握了修剪和延伸命令后,只需要在准确的位置绘制出简单的基本图形,而不用考虑它们的交点在哪里,绘制图形的精度和效率都可以提高。例如需要一条直线和一段圆弧相接,直接根据圆心位置和半径绘制圆,再用直线和圆互相修剪,比用绘圆弧命令直接画圆弧要快速和准确的多。延伸命令也可以达到类似效果。4.6.1.2 格式:命令输入:trim(extend);菜单操作:“修改”“修剪”(“延伸”)在“修改”工具栏中单击“修剪”按钮(“延伸”按钮),4.6.1.3 命令使用修剪和延伸命令都需要先指定修剪和延伸的边界,再指定修剪和延伸的对象。所以执行修剪命令后,命令行提示:当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边.选择对象或:此时可以用回车键选择所有对象,也可以用选择对象的方法任意选择对象,命令行会显示:选择对象:找到1个,总计X个用右键或回车结束选择剪切边。命令行提示如下:选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U):此时可以用光标之间点选对象,对象在剪切边被拾取部分一侧被剪掉。如被剪对象较多,则可以进入栏选(F)和窗交(C)模式,快速选择对象。边(E)选项用于控制剪切边的延长线是否也能修剪对象。删除(R)可以用来删除某些对象。放弃(U)则放弃最近一次修剪的操作。在修剪过程中,按住Shift键,则变为延伸对象,前面选择的剪切边就作为延伸边界。延伸命令的命令行提示和操作。跟剪切命令基本是一致的。图4-21就是在选择了所有对象(1个圆、3条直线)为剪切边后,依次点击P1点到P7点选择剪切对象后的效果。,4.6.2 打断对象,4.6.2.1 功能打断命令的功能是将对象打断成两个单独部分或删除其中一部分。4.6.2.2 格式命令输入:break菜单操作:“修改”“打断”工具栏:在“修改”工具栏中单击“打断”按钮,4.6.2.3 命令使用执行打断命令后,命令行提示:选择对象:此时只能选择一个对象,然后系统马上提示:指定第二个打断点或第一点(F):1.直接点取对象上第二个点,则选取对象时的拾取点和该点之间的部分被删除。实际上用光标点中一根线上的点几乎是不可能的,系统是按指定点到对象的垂足为打断点的。第二打断点也可以在端点之外,那样对象从拾取点到该端点的部分将被删除。2.输入“”,则对象在拾取点处被一分为二。3.输入“f”,则重新提示:指定第一个打断点:指定第二个打断点:此方式用于断开点有准确位置的场合当被操作对象是圆或椭圆时,则从第一点沿逆时针到第二点部分被删除,如图4-22所示。,打断,4.6.3 拉伸对象,4.6.3.1 功能拉伸命令功能是是使图形的一部分受到拉伸、压缩或变形,同时保持与图形未动部分相连接。4.6.3.2 格式命令输入:stretch菜单操作:“修改”“拉伸”工具栏:在“修改”工具栏中单击“拉伸”按钮,4.6.3.3 命令使用启动拉伸命令后,AutoCAD给出如下操作提示:以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象.选择对象:选择对象时至少用一次“交叉窗口”或“交叉多边形”方式选择拉伸对象。如使用多次,以最后一次作为“拉伸窗口”。交叉窗口必须至少包含一个顶点或端点。指定基点或 位移(D):指定第二个点或:这两个提示跟复制、移动命令类似,都是要确定一个矢量的,这个矢量就是接下来拉伸操作的矢量。拉伸操作对至少有一个顶点或端点包含在交叉窗口内部的任何对象有效。对于完全包含在交叉窗口中的或单独选择的所有对象等效于移动命令。拉伸时,直线在交叉窗口内的端点移动,外面的端点不动;圆弧和直线类似,但拉伸过程中圆弧的弦高不变;圆的圆心若在交叉窗口内则移动,圆心不在交叉窗口内则不动。图4-23就是用从P1点到P2点的交叉窗口选择对象,然后从P3点拉伸到P4点后的效果。,拉伸效果,4.6.5 倒角,4.6.5.1 功能倒角命令功能是用倒角连接两个非平行对象,这些对象可以是直线、射线、构造线和多义线。4.6.5.2 格式命令输入:chamfer菜单操作:“修改”“倒角”工具栏:在“修改”工具栏中单击“倒角”按钮,4.6.5.3 命令使用启动倒角命令后,AutoCAD给出如下操作提示:(“修剪”模式)当前倒角距离1=当前,距离2=当前选择第一条直线或放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M):1.多段线(P):对整个二维多段线倒角。选择二维多段线:相交多段线线段在每个多段线顶点被倒角。倒角成为多段线的新线段。如果多段线包含的线段过短以至于无法容纳倒角距离,则不对这些线段倒角。,2.距离(D)设置倒角至选定边端点的距离。指定第一个倒角距离:指定第二个倒角距离:如果将两个距离均设置为零,将延伸或修剪两条直线,以使它们终止于同一点。,3.角度(A)用第一条线的倒角距离和第二条线的角度设置倒角距离。如图4-26指定第一条直线的倒角长度:指定第一条直线的倒角角度:,4.修剪(T)控制是否将选定的边修剪到倒角直线的端点。输入修剪模式选项修剪(T)/不修剪(N):“修剪”选项将TRIMMODE系统变量设置为1;“不修剪”选项将TRIMMODE设置为0。如果将TRIMMODE系统变量设置为1,则会将相交的直线修剪至倒角直线的端点。如果选定的直线不相交,CHAMFER将延伸或修剪这些直线,使它们相交。如果将TRIMMODE设置为0,则创建倒角而不修剪选定的直线。5.方式(E):输入修剪方法距离(D)/角度(A):控制使用两个距离还是一个距离和一个角度来创建倒角。6.多个(M):为多组对象的边倒角。将重复显示主提示和“选择第二个对象”的提示,直到用户按回车键结束命令。,4.6.6 圆角,4.6.6.1 功能圆角和倒角有些类似,用一端圆弧在两个对象之间光滑连接。这些对象可以是直线、圆弧、构造线、射线、多段线和样条曲线。4.6.6.2 格式命令输入:fillet菜单操作:“修改”“圆角”工具栏:在“修改”工具栏中单击“圆角”按钮,4.6.6.3 命令使用启动圆角命令后,AutoCAD给出如下操作提示:当前设置:模式=当前值,半径=当前值选择第一个对象或放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多选(M):1.直接选择对象:选择定义二维圆角所需的两个对象中的第一个对象。选择第二个对象,或按住Shift键并选择要应用角点的对象:如果选择直线、圆弧或多段线,它们的长度将进行调整以适应圆角弧度。如果选定对象是二维多段线的两个直线段,则它们可以相邻或者被另一条线段隔开。如果它们被另一条多段线分开,将删除分开它们的线段并代之以圆角。在圆之间和圆弧之间可以有多个圆角存在。选择靠近期望的圆角端点的对象。2.多段线(P):选择二维多段线:在二维多段线中两条线段相交的每个顶点处插入圆角弧。如果一条弧线段将会聚于该弧线段的两条直线段分开,则将删除该弧线段并代之以圆角弧。,3.半径(R)定义圆角弧的半径。指定圆角半径:指定距离或按ENTER键输入的值将成为后续FILLET命令的当前半径。修改此值并不影响现有的圆角弧。,4.修剪(T)控制是否将选定的边修剪到圆角弧的端点。输入修剪模式选项修剪(T)/不修剪(N):输入选项或按ENTER键修剪,则修剪选定的边到圆角弧端点。不修剪,则不修剪选定边。如图4-27,4.6.7 分解对象,4.6.7.1 功能将块、填充图案、尺寸标注和多边形分解成一个个简单的实体,也可以使多义线分解成独立的简单的直线和圆弧对象,块和尺寸标注分解后,图形不变,但由于图层的变化,某些实体的颜色和线型可能发生变化。4.6.7.2 格式命令输入:explode(X)菜单操作:“修改”“分解”工具栏:在“修改”工具栏中单击“分解”按钮 4.6.7.3 命令使用:提示:选择对象:使用对象选择方法并在完成时按ENTER键当对象被分解后,原图中的每一个实体都可以被单独编辑。任何分解对象的颜色、线型和线宽都可能会改变。其他结果将根据分解的合成对象类型的不同而有所不同。所以请谨慎使用分解命令。,4.6.8 合并对象,4.6.8.1 功能合并命令的功能是将多个相似的对象合并为一个对象。4.6.8.2 格式命令输入:join菜单操作:“修改”“合并”工具栏:在“修改”工具栏中单击“合并”按钮,4.6.8.3 命令使用根据选定的源对象,命令行提示也不同:1.选取直线:选择要合并到源的直线:选择一条或多条直线并按ENTER键直线对象必须共线(位于同一无限长的直线上),但是它们之间可以有间隙。2.选取多段线:选择要合并到源的对象:选择一个或多个对象并按ENTER键对象可以是直线、多段线或圆弧。对象之间不能有间隙,并且必须位于与UCS的XY平面平行的同一平面上。3.选取圆弧:选择圆弧,以合并到源或进行闭合(L):选择一个或多个圆弧并按ENTER键,或输入L;圆弧对象必须位于同一假想的圆上,但是它们之间可以有间隙。“闭合”选项可将源圆弧转换成圆。合并两条或多条圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并圆弧。,4.6.8.3 命令使用4.选取椭圆弧:选择椭圆弧,以合并到源或进行闭合(L):选择一个或多个椭圆弧并按ENTER键,或输入L。椭圆弧必须位于同一椭圆上,但是它们之间可以有间隙。“闭合”选项可将源椭圆弧闭合成完整的椭圆。合并两条或多条椭圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并椭圆弧。5.选取样条曲线选择要合并到源的样条曲线或螺旋:选择一条或多条样条曲线或螺旋并按ENTER键,样条曲线和螺旋对象必须相接(端点对端点)。结果对象是单个样条曲线。6.选取螺旋选择要合并到源的样条曲线或螺旋:选择一条或多条样条曲线或螺旋并按ENTER键螺旋对象必须相接(端点对端点)。结果对象是单个样条曲线。,4.7 夹点模式编辑,使用夹点模式,可以不输入命令,仅拖动夹点执行拉伸、移动、旋转、缩放或镜像操作。夹点是一些实心的小方框,使用光标指定对象时,对象关键点上将出现夹点。AutoCAD为每一种实体定义了一些特征点作为夹点,如图4-29所示:,图4-29 常见对象的夹点位置,4.7.1 控制夹点显示,4.7.1.1 功能用“选项”对话框设置是否使用夹点编辑功能及设置夹点标记的大小与颜色。4.7.1.2 格式命令输入:options菜单操作:“工具”“选项”,再单击“选择”选项卡执行上述操作后,会显示如图4-1的窗口。,4.7.1.3 说明1.“夹点大小”:用光标拖动滑动按钮,可以改变夹点框的大小。左侧的图标实时显示它的变化。2.“未选中夹点颜色”、“选中夹点颜色”、“悬停夹点颜色”,后面分别有下拉菜单,可以自定义它们的颜色,但不建议修改默认设置。3.“启用夹点”,默认选项,选择此选项后,在没有命令执行时选择对象,就显示夹点并启动夹点编辑模式。可能会降低系统性能,如不需要夹点编辑模式可以清除此选项。4.“在块中启用夹点”,控制如何在块上显示夹点,若不选则只在块的插入点位置显示一个夹点;若选上则显示块中的每个对象的夹点。5.“启用夹点提示”,当光标悬停在支持夹点提示的自定义对象的夹点上时,显示夹点的特定提示。6.“显示夹点的选定对象的最大数目”,当初始选择集包括多于指定数目的对象时,抑制夹点的显示。显示夹点时限制对象选择。有效值的范围从1到32767。,4.7.2 用夹点模式编辑对象,4.7.2.1 使用夹点编辑的基本操作过程1.用光标拾取待编辑的图形对象被拾取对象将虚线显示,并显示出蓝色的夹点,表示已被选入待编辑的选择集中。可以选取多个对象。2.在夹点中选取“基准夹点”用鼠标左键单击选择作为操作基点的夹点,也就是基准夹点。选定的夹点也称为热夹点。蓝色夹点将变为红色。可以使用多个夹点作为操作的基夹点。选择多个夹点(也称为多个热夹点选择)时,选定夹点间的相对位置将保持不变。要选择多个夹点,请按住SHIFT键,然后选择适当的夹点。3.激活夹点编辑模式如果在选择基准夹点时没有按住SHIFT键,那么选择完一个基点,就已经激活了夹点编辑模式;如果选择了多个基准夹点,松开SHIFT键后还要在多个基准夹点中再选择一个作为“操作基点”以激活夹点模式。夹点模式被激活后,在命令行首先显示出:*拉伸*指定拉伸点或基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X):,4.选择所需的编辑方法可以通过按ENTER键或空格键循环选择拉伸、移动、旋转、缩放或镜像这些模式。还可以使用快捷键或单击鼠标右键查看所有模式和选项。5.进行各种编辑操作6.任何时候按esc键都可退出操作。在夹点编辑模式下,进行拉伸、移动、旋转、缩放或镜像操作,跟前面介绍的独立命令没有什么不同,下面再简单说明:使用夹点拉伸,可以通过将选定夹点移动到新位置来拉伸对象。文字、块参照、直线中点、圆心和点对象上的夹点将不能拉伸只能移动对象。常用于移动块参照和调整标注。使用夹点移动,可以通过选定的夹点移动对象。选定的对象被亮显并按指定的下一点位置移动一定的方向和距离。使用夹点旋转,可以通过拖动和指定点位置来绕基准夹点旋转选定对象。还可以输入角度值。常用于旋转块参照。使用夹点缩放,可以相对于基点缩放选定对象。通过从基夹点向外拖动并指定点位置来增大对象尺寸,或通过向内拖动减小尺寸。也可以为相对缩放输入一个值。使用夹点创建镜像,可以沿临时镜像线为选定对象创建镜像。打开“正交”有助于指定垂直或水平的镜像线。,4.8.2 编辑多段线,4.8.2.1 功能对pline命令绘制的多段线进行编辑。4.8.2.2 格式命令输入:pedit菜单操作:“修改”“对象”“多段线”工具栏:在“修改II”工具栏中单击“编辑多段线”按钮,4.8.1.3 命令使用,执行该命令后,命令行提示:选择多段线或多条(M):若选择“多选”,则启用多个对象选择;若选择二维多段线,将显示以下提示:输入选项闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U):输入选项或按ENTER键结束命令如果选择的是闭合多段线,则“打开”会替换提示中的“闭合”选项。输入选项打开(O)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U):,1.闭合/打开闭合将创建多段线的闭合线,将首尾连接。打开将删除多段线的闭合线段。2.合并在开放的多段线的尾端点添加直线、圆弧或多段线和从曲线拟合多段线中删除曲线拟合。对于要合并多段线的对象,它们的端点必须重合。3.宽度为整个多段线指定新的统一宽度。4.编辑顶点在屏幕上绘制X标记多段线的第一个顶点。如果已指定此顶点的切线方向,则在此方向上绘制箭头。5.拟合创建圆弧拟合多段线(由圆弧连接每对顶点的平滑曲线)。曲线经过多段线的所有顶点并使用任何指定的切线方向。,6.样条曲线使用选定多段线的顶点作为近似样条曲线的曲线控制点或控制框架。该曲线(称为样条曲线拟合多段线)将通过第一个和最后一个控制点,除非原多段线是闭合的。曲线将会被拉向其他控制点但并不一定通过它们。在框架特定部分指定的控制点越多,曲线上这种拉拽的倾向就越大。可以生成二次和三次拟合样条曲线多段线。7.非曲线化删除由拟合曲线或样条曲线插入的多余顶点,拉直多段线的所有线段

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