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    暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解.docx

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    暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解.docx

    暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解 一、吸血类 5-10% Deadly Strike (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life Replenish Life + (5-10) (1-3)% Life Stolen Per Hit 图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝 +(10-20) To Life (1-3)% Life Stolen Per Hit 图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝 图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝+(10-20) To Life Open Wounds (5-10)% (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life Attacker Takes Damage of (4-7) (1-3)% Life Stolen Per Hit 图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝 图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝 +(10-20) To Life + (1-3) Life Per Demon Kill (1-3)% Life Stolen Per Hit 图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝 +(10-20) To Life 5-10% Faster Run/Walk (1-4)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life + (1-5) To Strength (1-3)% Life Stolen Per Hit 项链+11号符文+完美红宝石+珠宝 戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝+(10-20) To Life + (35-60%) Enhanced Damage (1-4)% Life Stolen Per Hit 任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝+(10-20) To Life 二、魔法系列 (1-4)% Mana Stolen Per Hit Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana Increase Maximum Mana (2-5)% Regenerate Mana (4-10)% 图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝 图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝 + (10-20) To Mana + (1-3) Mana Per Kill Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana 图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝 5-10% Faster Cast Rate Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana + (5-10)% Increased Chance Of Blocking Regenerate Mana (4-10)% 图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝 图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝 + (10-20) To Mana + (1-3) Mana Per Kill Regenerate Mana (4-10)% 图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝 + (10-20) To Mana (5-10)% Faster Cast Rate Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana + (1-5) To Energy Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana 项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝 戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝 Increase Maximum Mana (1-5)% Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana 任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝 三、防御系列 + (10-30)% Enhanced Defense Lightning Resist + (5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) 图示形状的头盔+6符文+完美绿宝石+珠宝 Damage Reduced By (1-4) + (10-30)% Enhanced Defense Fire Resist + (5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) + (10-30)% Enhanced Defense Cold Resist + (5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) 图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝 图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝 Damage Reduced By (1-4) + (10-30)% Enhanced Defense Poison Resist +(5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) 图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝 Damage Reduced By (1-4) + (10-30)% Enhanced Defense Magic Resistance +(5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) 图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝 Damage Reduced By (1-4) + (10-30)% Enhanced Defense Half Freeze Duration Magic Damage Reduced By (1-2) 图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝 Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4)) + (1-10)% Increased Chance Of Blocking Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) 项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝 + (1-5) To Vitality Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) 戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝 + (5-10%) Enhanced Defense Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) 任意类型的标枪或长矛+12号符文+完美绿宝石+珠宝 四、释放系列 +(25-50) Defense vs. Missiles 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (3-7) (25-60) Defense vs. Melee 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7) 图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝 Knockback 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7) 图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝 (5-10) % Damage Goes to Mana 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (3-7) (5-10%) Increased Chance of Blocking 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (3-10) 10-20% Faster Hit Recovery 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (3-10) Hit Causes Monster To Flee 5-15 % 5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck 项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (3-10) + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-6) 戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝 + (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7) 五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石+ 一个蓝色魔法物品 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品 、洗GC 合成方法:三个完美宝石+ 超大型护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别91,用DGC、NGC、BGC均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: 、洗SC 合成方法:三个完美宝石 + 小护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别94,用DSC、NSC、BSC均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: 三、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要86。 极品示例: 四、洗项链 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要82; 如果用Lv94的项链,人物级别要86; 如果用Lv90的项链,人物级别要90。 极品示例: 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.项链等级90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要82; 如果用Lv94的项链,人物级别要86; 如果用Lv90的项链,人物级别要90。 极品示例: 五、洗手套 合成方法:蓝色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级76,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别66 极品示例: 六、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.腰带等级85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别68 极品示例: 洗GC 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别91,用DGC、NGC、BGC均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 洗SC 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别94,用DSC、NSC、BSC均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 特别提示: 合成装备有 3-4 个固定的属性 每一个合成装备都有一个或多个固定的属性。例如,有的合成装备肯定会有 5-10% 的机率致命打击(Crushing Blow),而通常情况下这些属性是不会出现在魔法或亮金装备上的。 合成装备有 1-4 个随机魔法前缀/后缀 在上面叙述的固定属性基础上,合成装备还有 1-4 个随机的标准词缀。这些词缀和亮金装备是一样的。 在 ilvls 1-30,有 40% 机率获得 1 个词缀,剩下获得 2, 3, 4 个词缀的机率都是 20% 在 ilvls 31-50,有 60% 机率获得 2 个词缀,剩下获得 3, 4 个词缀的机率都是 20% 在 ilvls 51-70,有 80% 机率获得 3 个词缀,而获得 4 个词缀的机率是 20% 在 ilvls 71+,有 100% 机率获得 4 个词缀 当你合成装备时,它原先上面的所有魔法词缀都会消失。这有点像在注入一件装备,抹去原先所有属性,然后生成新的属性。 合成装备的等级要求会比拥有相同魔法词缀的亮金装备要高。 合成装备通常要比找亮金装备要划得来,虽然你无法决定生成什么样的魔法属性,但是合成装备要比找亮金装备要方便得多。因为合成装备有固定的属性,所以你可以有目标得合成装备。 合成装备的 ilvl 计算公式如下 Crafted Item ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl) clvl = 角色等级, ilvl = 合成材料的 ilvl 注意的是合成时用到的珠宝等级,魔法属性和最后的合成装备没有任何关系。 橙色装备中,只有手套,项链,戒指比较有用 对手套来说,其关键在+2ama(asn)的单项技能和20ias所以,用Nef+红pg洗配合3吸血比较合适 除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下: 前缀:单防 31-40%,+2单项skill,+10-15强壮 后缀:+6-9敏捷,20ias,3%吸血,5 级 Weaken (20 次),快速解毒 25% 建议用59级的手套/51级char的洗,最合适 对戒指来说,分魔法性和肉搏性两种: 1.魔法性: 10fcr是必需的 除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下: 前缀:单防 21-30%,4r 8-11%,+(61-90) 点 Mana 后缀:+(16-20) 点强壮,+(10-15) 点敏捷,+(11-15)点能量,+(31-40) 点生命,10fcr 1.肉搏性: 8%吸血是必需的 除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下: 前缀:单防 21-30%,4r 8-11%,+(61-90) 点 Mana,+(101-120) 点攻击命中率 后缀:+(16-20) 点强壮,+(10-15) 点敏捷,+(11-15)点能量,+(31-40) 点生命, 每次命中偷取 (7-8)% 生命 ,每次命中偷取 6% 建议 魔法性用58级的戒指/50级char的洗 魔法性用85级的戒指/73级char的洗 对项链来说,必须和mara比较,比不了mara就npc把 也可以分为魔法性和肉搏性两种,不过肉搏性的没什么人喜欢,就不写了 魔法性: 2skill,15+fcr是必需的,没有这2个一起出,npc! 除了固有属性外,能洗出好的前后缀如下: 前缀:2skill,单防 31-40%,4r 16-20% 后缀:+(21-30) 点强壮,+(16-20) 点敏捷,+(16-20) 点能量,+(41-60) 点生命,10% 快速施放法术,快速解毒 75% 用90级的项链/67级char的洗,必须 一、洗橙色装备 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。 同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要86。 二、洗项链 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要82; 如果用Lv94的项链,人物级别要86; 如果用Lv90的项链,人物级别要90。 Caster类 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.项链等级90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要82; 如果用Lv94的项链,人物级别要86;如果用Lv90的项链,人物级别要90。 三、洗手套Blood类 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级71,并且只能用扩展级和精华级的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别66 Hit Power类 固定属性: 击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级71,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别66 四、洗腰带 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.腰带等级85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别68 五、洗GC固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别91,用DGC、NGC、BGC均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 六、洗SC固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别94,用DSC、NSC、BSC均符合要求。 (只有451pd的sc需要等级大于94的sc,其他如3max/20ar,20life,4r5,7mf等词缀恶梦牛场的sc就能洗出了,只是出的概率比较小而已) 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

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