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    数字人C4D多边形建模课堂轮毂制作.docx

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    数字人C4D多边形建模课堂轮毂制作.docx

    数字人C4D多边形建模课堂轮毂制作大家建模入门后,都想自己建立一台车模。其实,车模建立不难,只要你掌握好方法,有耐心,就没问题。 在车模各部件的制作中,车轮的轮毂是最难的,我也看过国内外的视频讲座,感觉他们制作的方法有点麻烦,所以在这里略谈自己的建模方法,如果你按照步骤做完这个模型,那么,你离完成车模制作就不远了。 课程目的:1、如何把复杂的模型进行简单化;2、利用对称和克隆等工具提供建模的效率和精准度。 这是参考图:在图上按右键下载图片。 这是参照图片制作的轮毂模型。 第一步:分析: 车的轮毂是有规律的,我们不能整体一齐制作:一是效率不高,二是准确率不够。所以只要制作五分之一,然后利用克隆旋转复制其他五分之四即可。由于中间有空洞,螺丝孔,所以在五分之一部分,在从中间分一半制作,然后利用对称完成。 STEP1:在正视图,按alt+v 选择“ 背景”导入上面的参考图。使轮毂中心和坐标系中心对齐,适当调整透明度。 STEP2:建立自创的坐标系。 建立圆柱,半径为0.1 长度为1000,在圆柱建立克隆 克隆设置如下,旋转5次 制作成坐标系如下: 中心对齐 未完待续. STEP1 在正视图,建立一个圆盘,设置如下: STEP2 旋转圆盘 360/10/2 STEP3设置圆盘内部半径到中心盘的边上。 STEP4 在建一个圆盘设置如下:30边(参考图片不一样,大小自定) 调整内外半径,到轮毂边缘,按C 转换为多边形 STEP5 再建一个圆盘 8边,放到圆孔位置 STEP6 把两个圆盘,按C 转换多边形,选择点模式,调整下边的圆盘的点,延Y轴向下,不要和上边圆盘交叉。 STEP 7 选中三个圆盘,按右键选择菜单中“ 连接+删除”何为一个多边形。改名”车轮“ STEP8 依照自己做的参考线,选中”车轮“多边形,按照面编辑模式,删除其他五分之四部分。显示如下,然后,在选中剩余五分之一的部分,删除右边的二分之一,注意操作,选择面要小心,做错了按CTRL+Z 回复。 感悟:,我们就专注编辑这一块”剩下十分之一“,难度不是很大吧。 对点线面进行编辑,最后由面成体;用对称形成右侧;在用克隆形成删除的五分之四。这就是建模思路,利用模型自有的规律,建模时由繁到简,再利用计算机辅助命令,由简到繁恢复回去。不管你如何学,看多少教程,你必须有此感悟,你的建模水平才能提高,你才能把握复杂的模型,做到心中有数。 待续. STEP1: 加入对称,形成五分之一。 切换透视图看看: 在多边形上加入“细分曲面”。 STEP2:加入细分,圆滑多边形。 发现出现问题,因为对称轴的点没有连接上, 在对称上加入连接,是各个点相连。 关闭细分,到中间对称参考线放大看看,这个点没有贴上参考线,使之靠近 仔细检查其他的个点,调整后,打开细分再看,不错吧! STEP 3 发现上图,细分之后太圆滑了,这与现实不符,所以必须K边,使边硬起来,突起来。按K 选择切刀。 选择点模式,按MQ调整空洞上下两个交叉点 打开细分看看: 继续K 边 另一边K 边 再打开细分看看 里边也得K 边 调整交叉地方,消除三角面 最后完成图 其实,K边可以在应用对称之前做,那样只K一面,减少不小的工作量。我这样虽然麻烦,但从教学上看,效果明显。 STEP 1,五分之一做好之后,下面添加克隆,把细分曲面调到克隆之上,并关闭。 下图是半径没有归零。 半径为零 仔细看,发现五个交叉有问题,什么原因,想想? STEP 2 在克隆之上加入连接,点击克隆,按C 选择 五个多边形, “连接+删除”转化为一个多边形。并适当调整“连接”公差值,它决定多远的距离,两个点相连。 模型没有毛病,再点连接,按C STEP 3,选择边模式,在中间空洞MD,封闭空洞,如下: STEP 4 按D ,向Z 正方挤压一点,按I 内倒角,向里导一点。这是干嘛? 在K 里边。 按UL选择一圈边 按住CTRL 选择放大缩小,往里缩,拉出新面来。 再按MD 封住空洞,并延Z反方向,往外拉。 往外拉 打开细分看看,哇! 切换成图视图 按NA 光影显示模式看看 按N_B 再看看,完成。 待续. 有了前边的经验,下面我就上图,少说,大家看图自己想: STEP 1 制作轮毂 按T 缩小一圈边 按CTRL 按T 向里收,拉出边来 打开细分,发现边缘太圆滑,按K 按K 循环切刀,在中间来一圈,然后MS倒角,细分为0。 再按T ,延蓝色Z 拉开两圈边。 在延XY方向收缩。 按K K边 STEP 2 封闭螺丝孔 按 md 感悟:这一步实际上再制作五分之一时,就应该完成,我给忘了,所以,我得操作五遍,还不能保证这五个一样精准。教训:制作之前,一定想好每一步。 按K STEP 3 螺丝 建个圆柱 设置如下 ,不加细分所以分段大一点。 再建个管道,参数看图自己猜。 父子关系如下: 按T 缩放 ,并放好位置 在螺丝上加入克隆,设置如下: 完成如下: 大功告成! 感悟: 如果你坚持做下来,无论你做的好坏,都没有关系,可以再来。 你一定有以下感悟:繁-简 简-繁。 利用模型自有的规律,建模时由繁到简,再利用计算机辅助命令,由简到繁恢复回去。不管你如何学,看多少教程,你必须有此感悟,你的建模水平才能提高,你才能把握复杂的模型,做到心中有数。在拿到复杂模型时,先看和分析,模型由几部分组成,那部分我可以制作一小部分,利用对称复制另一部分,再利用克隆复制出所有部分。如果你掌握了这个,复杂的模型你如果制作不出来,只能说你,没有耐心和毅力。干这行要“屁股要园,脑袋要尖”什么意思? 后记:终于写完了。算了算,共截图214张。本想再写个建轿车的教程,#¥%&* 我还是录视频吧。太累了。 通过自己的写作,我真正明白,写书的人是多么的辛苦,尤其是那些,把自己经验和心灌注在作品的作者,更是让人尊敬! 下一步,我想谈谈植物建模还是室内外建筑建模呢?还是先歇歇吧。

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