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    吉林省地方成功教案六年上册.docx

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    吉林省地方成功教案六年上册.docx

    吉林省地方成功教案六年上册第一课 鲨鱼嘴逃生 教学目标 教学内容 教学领域 教学过程 1.学生的积极态度 2.学生的合作精神 1.做“鲨鱼嘴逃生”游戏 2.反思游戏 3.功加油站”中的内容 1.管理教育 2.态度训练 1. 宣布游戏规则 2. 地上随意放许多报纸当“救生船”,然后组织大家游戏 3. 组织学生反思游戏,填写工作纸 4. 引导学生学习“成功加油站”中的内容 5. 游戏有两个关键 本游戏有两个关键:一是学生间的合作,二是学生的积极态度。前者保证多数学生都能找到救生船,后者保证学生通过积极努力还可以加入到游戏中来。实际上,想游戏到底的人,可以通过不断的努力,争取让同学们同意他继续游戏,而不被淘汰。但教师在游戏中不要说明这一点。因此,在宣布游戏规则时,要突出强调没上去救生船的人可以有三种选择:淘汰出局、表演节目后重新游戏、拉别人一起淘汰出局。 注意学生表演节目的时间过长会使游戏的节奏受到影响。因此,可以在学生表演过程中征求大家的意见。 报纸的数量根据学生数量确定,开始时可以多些,让每个人都能轻易找到地方躲避“鲨鱼”。接下来,老师要一边组织游戏,一边捡起地上的少量报纸,让“逃生”变得更加困难。此时,学生们可以通过合作,让一条“船”多载人。但是,到游戏中期后,船数有限的情况下,有人会被不断淘汰。 如果有人做“损人不利己”的“拉别人一起喂鲨鱼”的事,不要嘲笑学生,而且要制止学生因此产生的冲突。同时,在反思过程中要说明,在社会生活中,这种行为也是存在的。 学生在合作登船时,可能会有些危险的动作或行为,提醒学生注意安全。 1 游戏的教育价值主要通过反思来体现,因此,要把反思活动做足做好。 一些人在游戏中被淘汰出局的最主要原因是“放弃”或“承认失败”! 课后总结 关注学生的积极态度表现; 关注学生的合作意识。 2 第二课 解剖嫉妒 教学目标 嫉妒是一种常见的心理,也是对人的成功威胁较大的因素。嫉妒心强的人不只影响人脉的建立,而且可能给自己造成各种伤害。虽然嫉妒可能滋生于任何人心中,但每个人都不愿直面这个问题。让学生通过客观分析和主观反思透彻理解嫉妒现象,帮助他们消除嫉妒心、培育优秀成功倾向,是一件有重要意义的事。 学生深刻认识嫉妒心理。 教学内容 教学领域 教学过程 1. 自我管理教育 2. 情绪管理 老师结合教材中的内容给大家讲述“问题树”分析“嫉妒” 引导学生用“问题树”法分析“嫉妒”,填写工作纸; 引导学生分享自己对“嫉妒”的分析成果; 注意学生在联系自身生活分析“嫉妒”时造成学生间的攻击。 掌握“问题树”法是课程目标之一,教师可以适当扩展这方面的内容,让学生利用这种方法分析其他问题。 交流活动之后,老师最好引导学生形成一个完整的分析嫉妒的“问题树”,从而达成共识。 老师最好对“成功加油站”中的内容扩展讲述,帮助学生透彻理解。 课后总结 3 第三课 取水 教学目标 学生理解团队建设的基本要素; 发展学生的合作精神; 强化团队创造力。 教学内容 教学领域 教学过程 “取水”游戏; 。 游戏活动的反思; “成功加油站”中的内容。 社会适应教育 团队建设训练 教师与学生一起布置游戏场地后,学生按6-7人一组的标准随机分组; 教师宣布游戏规则,组织学生游戏; 引导学生反思游戏,填写工作纸,组织分享活动; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 本单元的课程需要在操场上进行,所以要选择晴朗、温暖的天气实施。 游戏开始前,要画出从“井”中取水后运送到的目的地所在,各小组的运送距离要相同。 目的地要放置一个装水的容器,各小组的装水容器要统一,都是脸盆或都是矿泉水瓶。 要强调游戏规则,即游戏过程中,任何时候都不能用身体的任何部位直接碰触“水杯”,防止学生把“水杯”取出“井”后用手端。 “井”中的水杯被取走后,老师要随时补上一个。每个小组使用的水杯数量要记录,从而为最后的统计成绩做准备。 “井”中的水杯最好使用一次性纸杯,因为纸杯的杯口有个广上沿”,更有利于橡皮圈的使用。 为了增加游戏难度,也为了激发学生更多的创造性,老师还可以提供更多的材料,让它们起“干扰”思维的作用。 每个学生小组的人数不一定相等。但要注意,过多的组数会增加4 “监督”和补充水杯的难度。 老师也可以请几个同学一起组织这个游戏。 创造、计划、效率、合作,是每个团队成功的关键。计划的适时调整非常重要。 课后总结 关注团队的创造力发挥; 关注团队的计划及计划的调整情况;关注团队成员的合作精神。 5 第四课 无限绘画 教学目标 强化和发展学生的创造意识 发展学生的创造能力。 教学内容 教学领域 教学过程 学生绘画; “成功加油站”中的内容。 1. 基础学力教育 2. 创造力训练 教师导人课程后,引导学生对第一个图进行创意改造; 引导学生分享自己的作品; 引导学生对第二幅图进行创意改造; 引导学生分享自己的作品; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 课程的主体内容是绘画,而且只有两个任务,因此要提醒学生充分酝酿,发挥创意,不要随意完成作品交差。 充分地引导学生分享自己的作品,可以使学生相互激发创意。 课程的最后可以安排优秀创意评选。但课前不要说明,以免给学生造成“创造”的心理压力。 创造力的表现需要一个宽松的心理环境,因此不要嘲笑学生,而且禁止学生间的相互嘲笑。 6 课后总结 关注学生的创造意识; 关注学生的创造力表现; 关注学生对他人作品的尊重和欣赏 7 第五课 雷区作业 教学目标 强化学生的团队意识; 发展学生的合作精神; 培养学生的领导力。 教学内容 教学领域 教学过程 军事模拟游戏; 游戏活动反思; “成功加油站”中的内容 社会适应教育 团队建设训练 教师把学生按7人一组分为若干小组,剩余的人可与老师一起组织游戏,也可充当“预备队”补充某些小组“牺牲”多个队员后的减员; 在操场的地上画出纵深约10米的“雷区”,“雷区”内随机铺上大小不一的报纸充当“地雷”,“雷区”的宽度视小组数目定,一般一个小组要占2米以上; 各小组横向排列在“雷区”前,划定自己的活动区域; 每个小组自主确定一名“指挥员”后,小组做游戏准备工作(时间为3分钟为好); 开始游戏,指挥员指导队员在进入“雷区”前带上眼罩,分别完成各自的任务; 组织学生反思游戏,填写工作纸; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 8 课后总结 本游戏还可以做多方面的改造。比如,当“地雷”很多很密时,可以增加“工兵排雷”的环节:给每个“地雷”上标出一个大小不一的“圆圈”,每个小组的“工兵”在蒙眼的情况下用铁丝刺人“圆圈”即代表“排雷”成功,刺人圈外代表“排雷”失败而牺牲。排除多个“地雷”后,团队作业的速度就会更快。但如果“工兵”牺牲,团队完成任务的难度会增加。 一定要严格纪律,“雷区”内的人要蒙眼,而且不能说话。 提醒学生,进人“雷区”后,身体的任何部位触动了“地雷”都会被视为“牺牲”。 9 第六课 成功要素 教学目标 学生理解成功的基本条件; 学生强化自我认知。 教学内容 教学领域 教学过程 运用“头脑风暴法”分析“成功要素”; 反思自身成功条件,规划成功追求; “成功加油站”中的内容。 1.管理教育 2.认知训练 学生按5-8人一组分为若干小组; 分给每个小组几张白纸,让小组内运用“头脑风暴法”讨论“成功的必备要素”后,与其他小组分享; 学生反思自身的“成功要素”后,反思和调整自己的成功规划,并与同学们分享; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 学生理解的“成功”有时范围局限性很大,单纯地把“成功” 定位在“学习好”方面。提醒学生“成功”的意义非常广泛,“达成预定目标”是成功的基本涵义。 教师要提前熟悉“头脑风暴法”,并给予学生适时的指导。 每个小组的人数不要超过8人,少于5人也影响效果。 提醒学生,在运用头脑风暴法时要坚持“非批判原则”,即先不判断每个人的说法的对与错,先记下来,后期再一起讨论。 分享活动是本单元的重要内容。建议教师多鼓励学生自由发表自主意见或看法。 课后总结 关注学生认识问题的广度和深度 关注学生成功计划的合理性 关注学生对他人观点的尊重和包容。 10 第七课 模拟采访 教学目标 强化学生心理开放的意识; 发展学生的沟通技巧。 教学内容 教学领域 教学过程 学生做游戏; 游戏活动的反思和交流; “成功加油站”中的内容 社会适应教育 沟通训练 学生按10人左右一个小组分组,每个小组内确定“雕塑模特”和“采访者”两种角色; 小组的“雕塑模特”制定“群雕方案”后完成“群雕”造型,“采访者”制定采访提纲; “采访者”参观“群雕”,采访“群雕”模特,然后撰写报道稿; 小组“采访者”分别做“专题报道”; 学生在反思“雕塑”和“报道”活动的基础上分享心得,填写工作纸; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。广上沿”,更有利于橡皮圈的使用。 为了增加游戏难度,也为了激发学生更多的创造性,老师还可以提供更多的材料,让它们起“干扰”思维的作用。 每个学生小组的人数不一定相等。但要注意,过多的组数会增加“监督”和补充水杯的难度。 老师也可以请几个同学一起组织这个游戏。 创造、计划、效率、合作,是每个团队成功的关键。计划的适时调整非常重要。 11 12 课后总结 关注学生对“沟通细节”的设计 关注学生采访和接受采访的心里开放性 13 第八课 形容 教学目标 发展学生的想象力; 发展学生的创造力。 教学内容 教学领域 教学过程 学生造句; 学生的交流活动; “成功加油站”中的内容 1. 基础学力教育 2. 创造力训练 引导学生以“形容人瘦”为主题造句; 让每个人选出自己最得意的一个创意句子与大家分享; 引导学生以“形容成功”为主题造句; 让每个人选出自己最得意的一个创意句子与大家分享; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 要特别注意营造创造力所需要的宽松开放的心理环境,不要针对创意不佳的句子展开讨论或批判。 交流活动是必要的,可以激发学生的创造意识。 提醒学生不要讥笑别人,而应该鼓励别人。 注意那些故意以搞笑为目的的学生。 教师要讲述“成功加油站”中的内容。 课后总结 关注学生的创造意识; · 关注学生作品的创造力表现; 关注学生对他人的尊重和包容。 14 第九课 自尊 教学目标 学生全面认识“自尊”; 发展学生健全的自尊心。 教学内容 教学领域 教学过程 学生的反思、交流活动; “成功加油站”中的内容。 1. 情意教育 2. 学会自尊 老师导人课程,讲述“自尊”的含义; 引导学生反思“自尊受伤害”和“伤害别人自尊”的事及其心理感受,填写工作纸; · 引导学生自由发表和交流反思内容; 引导学生针对“保护自尊”这一主题提出合理化建议; 引导学生自由发表和交流“建议”; 教师讲述“成功加油站”中的内容。 涉及到人际关系问题,要特别注意提醒学生对事不对人,不要把课程变成“声讨会:。 “心理感受”是反思和交流的主要内容。 “讨好别人”是以“牺牲自尊”为代价“讨要自尊”的行为,许多小学生都有此种行为。教师可以针对这种行为引导学生深刻反思。另外,要引导学生讨论“讨好别人”和“赞美别人”的区别。 尊重别人的自尊是“自尊”的另一面,对于学生来说,理解起来有一定难度,教师可以扩充讲述。 课后总结 关注学生反思的深度和心理强度; 关注学生分析问题的的方法和角度。 15 第十课 解剖嫉妒 教学目标 强化合作意向; 学会竞争。 教学内容 教学领域 教学过程 学生做组合“团队合作”句子的游戏; 游戏活动反思; “成功加油站”中的内容。 1. 社会适应教育 2. 学会合作 按7人左右一组把学生分成若干小组; 教师说明游戏任务和游戏规则; 每个小组分给一个装着各种词汇的信封; 计时开始,各小组着手完成游戏任务; 时间到后,教师检查各小组完成任务情况,组织游戏活动反思; 组织各小组间的交流,分享工作纸上填写的内容; 引导学生学习“成功加汕站”中的内容。 课后总结 关注学生的竞争心理和合作心理的平衡; 关注学生的团队意识及其表现。 16 第十一课 化零为整 教学目标 消解学生机械学习意识,强化其有意义学习意识; 学生熟悉系统记忆法。 教学内容 教学领域 教学过程 学生做记忆游戏; 反思记忆游戏活动; “成功加油站”中的内容。 1. 基础学力教育 2. 学会学习 教师导人课程,说明学习方法的重要性; 学生随机分组,每组8人左右; 教师分发给每个小组一个信封,信封中有多张卡片,每张卡片上都写有一句话; 给小组布置任务:“15分钟时间内,小组每一个同学都把卡片上的所有材料记住”; 抽查学生小组的记忆情况; 组织学生反思记忆活动,填写工作纸; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 提前制作记忆卡片,内容可参照“备注栏”中的内容,也可以自选。 记忆卡片的顺序一定要打乱,而且开始时让每个学生手拿一张。 所有小组的记忆内容相同。 检查记忆效果可用抽查方式,这样可以减少时间占用。 如果方法得当,卡片上的内容不用很长时间就可记住,教师可以适当调整(提前)抽查时间。 记忆方法可能很多,但把所有卡片上的内容组织成一个完整故事(稍添加连接文字),最有利于记忆。 检查记忆效果时,不要太在意“准确性”,记忆大概内容或故事情节即可。 17 可供利用的记忆材料: 有一个人在屋檐下躲雨,看见观音正撑伞路过。 观音菩萨,你普度众生,就度我一段路吧。 我在雨里,你在檐下,檐下无雨,你不需要我度。 这人跳到雨中。 课后总结 关注学生记忆方法的合理性; 关注学生反思的深刻性。 18 第十二课 家庭访问 教学目标 强化学生的集体主义精神; 发展学生的合作意识; 发展学生的团队协调能力。 教学内容 教学领域 教学过程 学生做游戏; 游戏活动反思; “成功加油站”中的内容。 1. 社会适应教育 2. 学会合作 老师导人课程后,让全体学生在操场上找一个地方“安家”,并按照自己的设计理念,给家标上标志; 集合学生,教师按57人一组把学生分成若:卜小组; 让每个小组的学生拉手成圆圈,然后分别到各自的“家”去参观访问,“家”的主人要介绍自己的设计理念和“家庭”情况;此时,老师扮演“小偷”,发现有的“家”长时间没有人照看,就去搞“破坏”; 引导学生反思游戏,填写工作纸; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 老师导人课程后,让全体学生在操场上找一个地方“安家”,并按照自己的设计理念,给家标上标志; 集合学生,教师按57人一组把学生分成若:卜小组; 让每个小组的学生拉手成圆圈,然后分别到各自的“家”去参观访问,“家”的主人要介绍自己的设计理念和“家庭”情况;此时,老师扮演“小偷”,发现有的“家”长时间没有人照看,就去搞“破坏”; 引导学生反思游戏,填写工作纸; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 19 课后总结 关注学生的创造意识; 关注学生的创造力表现; 关注学生对他人作品的尊重和欣赏 20 第十三课 兴趣 教学目标 学生审视成功目标; 学习协调兴趣与成功目标的关系; 调整成功追求的方向和行为。 教学内容 教学领域 教学过程 学生反思自己的成功目标和兴趣; “成功加油站”中的内容。 1. 自我管理教育 2. 兴趣管理 老师导人课程,说明“兴趣”与“成功”的关系; 引导学生填写第张工作纸,检查自己的成功目标与兴趣; 弓I导学生自由发表,分析自己的兴趣与成功目标的对应性; 引导学生反思“兴趣”所占时间资源,以及兴趣的调整; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 反思是本单元的主体活动,反思的深度和广度要依靠老师的引导来把握。 提醒那些爱嘲笑别人的学生“自尊尊人”。 老师最好搜集些案例来帮助学生分析兴趣与成功的关系。 第二张工作纸上的“耗费时间”是指过去的生活中为了满足相应的兴趣所动用的时间多少;“时间调整”是指未来的满足兴趣的时间设计。 课后总结 关注学生反思的深度和广度; 关注学生是否有明确的“成功目标”。 21 第十四课 故事会 教学目标 发展学牛的演讲能力; 训练学生1头语言与肢体语言的协调。 教学内容 教学领域 教学过程 学生做演讲; 反思演讲活动; “成功加油站”,卜的内容。 1. 自我管理教育 2. 自我认知训练 “敢讲”仍然是小学高年级学生演讲训练的基本目标,为此,设计演讲训练时,“学生心理发展水平”还是一个不可忽视的因素。这是本单元以“讲故事”为基本训练形式的依据。 同时,按照课程标准的没计,小学高年级学生要在演讲过程中有意识并合理地运用肢体语言,而“讲故事”能够自然地调动学生的肢体表现力。能够把一个故事讲得完整、生动、有趣,基本就达到了这个阶段的演讲训练目的。 按7人左右一个小组的标准把学生分为若干小组; 小组内每个学生把教材中的故事给大家讲述一遍; 随机从每个小组中抽取一名同学给全班同学讲这个故事; 引导学生反思演讲活动,填写工作纸; 引导学生学习“成功加油站”中的内容。 课后总结 关注学生演讲时候的动作、表情表现 关注学生在他人演讲时候的态度表现。 22 第十五课 听令撕纸 教学目标 强化学生倾听意识 发展学生的倾听技巧和沟通能力 教学内容 教学领域 教学过程 撕纸游戏; 游戏活动的反思和交流; “成功加油站”中的内容 1. 社会适应教育 2. 沟通训练 教师导人课程; 教师说明游戏规则; · 给学生发出以下指令,引导学生做游戏(每条指令间隔20秒): (1)请把手中的纸对折; (2)请把手中的纸转90度; (3)请把手中的纸再对折; (4)请把手中的纸的左上角撕掉; (5)请把手中的纸转90度; (6)请把手中的纸的右下角撕掉; (7)请把手中的纸对折并翻过来; (8)请把手中的纸转90度; (9)请把手中的纸的右上角撕掉; (10)打开纸,睁开眼睛,看看手中纸的形状。 课后总结 关注学生对“沟通细节”的设计 关注学生倾听能力 23

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