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    体育课教学设计模板(1).docx

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    体育课教学设计模板(1).docx

    体育课教学设计模板教学设计作品模板 教学设计表 学科 体育 授课年级 三年级 学校 孙口镇西白岭小学 教师姓名 宋祥冰 章节名称 报数接球环跑比赛 计划学时 1 教材分析 游戏“报数接球环跑比赛”主要是以跑的方式来竞赛,锻炼学生的速度协调性等,对全面发展身体素质有一定的积极作用,它重在培养学生遵守纪律,发扬团结协作的集体主义精神 分组:全班分成四组,男生两组,女生两组,游戏时采用竞赛法进行,男生与男生比赛,女生与女生比赛。在组织队形时,教师让每排同学报数,数字即对应该同学的号码。规则:游戏时,教师随机报号,听到与之对应号码的同学,马上跑到此排助教老师手里接过球,并从队伍的前排跑回,绕这一组同学一周,并最终回到原位。比赛的计算方案是,在不违规的条件下,跑回到原位用时最少的同学获胜。比赛采用七局四胜制,一共两轮。输了的一方蹲马步,男生保持四十秒,女生保持三十秒。 一般本节课的教学对象为小学三年级学生。 特征 学习针对他们的身心特点,活泼好动,随意注意占优势、好胜心强、好奇特征 心重,表现力强。 课程标准:在本阶段,让学生通过游戏来体验到体育运动的快乐。 知识与技能:进一步熟悉和巩固篮球的运球的动作要领 教学目标 过程与方法:通过游戏,初步了解和掌握篮球运球的一些方法,并在游戏中学会和他人合作。 情感、态度与价值观:发展学生的灵敏、协调方面等素质,加强学生注意力训练。提高学生在做游戏中的团结合作能力和集体荣誉感。 教学重点 及解决措施 学习者分析 能在游戏的时候充分发挥学生自己自主能动性,体验运球的感觉。 教学难点 及解决措施 能在学习中和小伙伴相互合作、探索交流运球的技巧,提高运球的效率。 教学设计思路 依据的 教育教学理论 为了营造一个良好的、生动活泼的学习氛围,最大限度发挥学生的主体作用和教师的主导作用。 教学中以游戏贯穿整个教学过程,以单调乏味的课堂气氛。同时结合讲解示范法、分组练习法、游戏竞赛法、情景教学法等多种教学方法交叉使用。 资源与媒体应用分析 媒体内容 知识点 与形式 教学过程 所用时间 设计意图 教学策略、方法 使用方式与时机 使用目的 来源 资源与媒体 教学环节 教学内容 教师活动 学生活动 整队集合,师生问好,检查着装,宣布课的内容。 开始部分 1、首先结合音乐复习武术准备部分 健身操旭日东升的前四节 8 3 语言导入,情感激励 尽快的投入教学角色 教师提示跑操要严格执行教学常规,动作规范整齐, 精神饱满。 1记住跑操动作幅度要点 2行进大,注意力集 点: 慢、齐、间慢速跑练1、起势 2、抻拉运动 3、开合运动 4、踢腿运动 2、 进行准备活动热身操 1、跳跃运动 2、膝关节运动 3、高抬腿 ,并从队伍的前排跑回,绕这一组同学一周,并最终回到原位。比赛的计算方案是,在不违规的条件下,跑回到原位用时最少的同学获胜。比赛采用七局四胜制,25 静 教师带领学生练习徒手操 教师首先提示性的讲解并领做示范一遍. 习,提高跑步整齐中, 活动 操4*8节拍。 度 4集体练习徒手操,活动关节 5.随着教师的讲解示范,模仿练习。 1.游戏比赛途中,必须要抱球要求学生每组队员全部这一部分是课的主通过, 请多体部分,是解决教学回到原地,名学生示比赛的结范 1 学生重点与难点的关键,是“教”与“学”的重点,要充分发挥学生的主体地位,给学生充分的学习时间与空间,让学生在学中果才有效,根据教师提否则,成绩无效,判对方赢。 2环跑时必须要绕过此排供的器材,在合作小组内 进行讨论,设计活动方案。 2了全部同学,解跑动中过如有插空者,成绩算作无效,判对方赢。 3 如果双方都犯规了,此障碍物的方法,清楚过障碍规则 3每组障乐、乐中碍物必须通过,体验各障碍物特学,从而达到锻炼身体的目的 一共两轮。输了的一方蹲马步,男生保持四十秒,女生保持三十秒。 轮比赛无效,重新补充一轮 4在有同学跑的时候本排的同学必须站在队伍中间。 5.特别注意安全 教师简述方法 教师总结本课师生教学过程,鼓征 4积极思考问题,踊跃回答 跟随老师慢慢做 听教师总结、四列横队,评价教学过两手侧平程 爱护器举散开 。 材,收还有序 6与老师再见。 布置回收器材、 组织学生进行放松、 小结本堂课的情况、 师生再见、 5 励学生不要畏惧学习中“障碍”,认真思考,自信跨越“障碍”! 5组织学生收还器材 6与学生再见. 课 堂 教 学 流 程 图 表 学习目标 学习评价表 通过游戏,初步了解和掌握篮球运球的一些方法,并在游戏中学会和他人合作 练习与检测 学生很努力的学习技术动作,但还有部分学生学习吃力 评价量规 在前面上课的基础上,学生集合的速度较以前快,静,齐。复习前节课的操时,由教 学 反 思 于学生觉得自己会了,所以有点不想再做,但做起来后,效果不错。在学生跑步的时候,由于不懂得距离的长短把握,跑步时容易跑弯道,在沿直线跑时,纠正了这个缺点,但离开线后,学生还是跑的不是很好,所以应尽量让学生知道跑直线对距离跑速度的影响。一年级学生报数水平很差还有待提高,在玩快来接球时学生由于记数字以及反应能力有限,对游戏也产生一定的反作用。这堂课的练习密度很适当,学生课后也不觉得劳累.

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