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    一年级30米快速跑教学设计.docx

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    一年级30米快速跑教学设计.docx

    一年级30米快速跑教学设计一年级30米快速跑教学设计 新兖镇中心小学 王广珲 一、分析教材 30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用,有很高的实用价值。但对学生来说,却是一项很单调、很枯燥的内容,他们不喜欢机械重复跑的动作。所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。 二、分析学生 学低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学、好动、爱模仿、喜欢游戏。但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,理解记忆力也不够完善,快速跑虽然简单,但掌握正确的动作对于一年级小同学来说仍然是有一定难度的。因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,通过情境、游戏和比赛等方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣,让学生在课堂上参与、体验、感受,从而完成目标要求。 三、设计理念 根据新课程标准提出的“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极、主动地参与各种练习和活动,在教学中培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性。为更好地完成教学目标,本课根据学生的心理和生理特点,采用情境教学法,围绕模仿动物与游戏的形式贯穿教学全过程,通过游戏活动让学生在乐中练、趣中练、玩中练,以跑的各种游戏使学生在活动中掌握跑的正确方法,培养正确的身体姿势,形成良好的身体形态。 四、教学目标 1、运动参与目标:学生乐于参加体育活动,积极认真上好体育课。 2、运动技能目标:在活动中掌握30米快速跑动作。 3、身体健康目标:在活动中发展学生的奔跑能力。 4、心理健康目标:培养勇敢顽强克服困难的优良品质。 5、社会适应目标:培养协同合作的良好作风。 五、教学重、难点: 重点:前脚掌着地,手臂前后摆动,跑成直线。 难点:摆腿蹬地有力,跑得自然、协调。 六、教法、学法 根据教学目标和学生身心特点,采用以下教学方法突出重点、突破难点。 1、情景教学法:让学生在情景中体验。 2、自我探究法:让学生在体验中理解。 3、游戏比赛法:让学生在游戏和比赛中活动。 七、器材准备 口哨1只,跑表1只呼啦圈4只,录音机1台 八、教学流程 基本部分 体育委员整队并报告人数,教师检查服装并安排见习生,通过小学生活泼好动的性格引出本节课的内容快速跑,激起学生们的学习兴趣。 设计意图:课始趣生,根据低年级学生的心理特点,使学生马上进入兴奋状态,激发学生学习的欲望,为整堂课的顺利进行打下良好的基础。 准备部分 1、队列:原地踏步走立定。 2、徒手操。 设计意图:紧紧扣住课题主线,有意识安排热身活动,在学生感兴趣的活动中渗透主教材重、难点,为后面学习30米快速跑作了一个铺垫。 基本部分 一、学习起跑:起跑采用模仿动物走路的姿势起动,向指定的目的地或方向跑动。 1、创设情境:我向动物学本领 2、请同学示范,教师点评,鼓励学生自己创新动作。 3、教师将全班分组成4路纵队,教师口令知道,学生分小组完成练习,跑向指定的方向。 二、跑直线:学生沿着跑道的分道线跑,完成30米的距离 1、情境导入:我是小汽车,师生互动。 师:小朋友做过汽车,汽车在道路上快速行驶时能不能把方向盘随意扭来扭去啊?后果会怎样啊? 生:会自己摔倒,会撞车等。 2、指导学生奔跑的线路和返回的线路 例如:2、3、4、5向前开,1道6道走回来。 3、出示儿歌:前摆在胸前,后摆在腰间,两臂弯又弯,前后摆起来。帮助学生掌握摆臂动作。 4、学生分4人1组练习踩直线快速跑。 三、游戏:抢地盘 学生30米快速跑后,抢占终点线后5米处的标志内为先到者。 设计意图:一年级学生活泼好动,对技术动作的学习兴趣不大,注意力不易集中。本环节安排趣味跑,让学生在活动中体会动作,在比较中突破重、难点,比单纯的传授更有效,最后通过游戏巩固学生们的知识,让学生真正在“趣中学”。 结束部分 1、放松操:韵律舞蹈小鸟飞、飞、飞。在音乐伴奏下,教师与学生一道进行“小鸟飞、飞、飞”的不同展翅动作的模仿练习。 2、小结。教师小结课的完成情况。 设计意图:根据学生的身心特点,放松他们的身心,让他们感觉到身体放松,心情愉快。

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